[Test][Nintendo Switch 2] BLUE REFLECTION Quartet
- Couple of Gamer
- il y a 15 heures
- 8 min de lecture

Disponible le 30 juillet sur PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, et sur Steam, BLUE REFLECTION Quartet est une collection sur les "Reflectors magiques" de la franchise BLUE REFLECTION qui a commencé en 2017. Une compilation comprenant 4 jeux, BLUE REFLECTION, BLUE REFLECTION: RAY, BLUE REFLECTION: SUN et BLUE REFLECTION: Second Light, ainsi que de nouvelles fonctions rendant la série encore plus accessible. Et après s'être plongé dans cette quadruple aventure, il est temps pour nous de dévoiler notre avis.
Trailer du jeu
Girls Power !
BLUE REFLECTION Quartet retrace le voyage complet des Reflectors magiques. Une aventure qui a débuté en 2017. Dans le premier opus "BLUE REFLECTION", on découvre l'histoire d'Hinako, une ballerine blessée qui utilise ses pouvoirs de Reflector magique pour créer des liens et sauver le monde dans l'espoir de venir à bout des Sephira, ce qui lui permettra d'exaucer son vœu de pouvoir remonter sur scène. Le second jeu, "BLUE REFLECTION Ray", permet de suivre Hiori et Ruka qui explorent l'inconscient humain collectif tout en revivant leurs souvenirs pour affronter Shino. L'histoire de l'anime se dévoile pendant que les personnages retrouvent des fragments de leurs souvenirs. Le troisième jeu, "BLUE REFLECTION Sun", nous permet de jouer le chef de « l'équipe la plus faible de l'histoire » dans un monde au bord de la destruction. Il faudra donc combattre les Testa, tout en résolvant les problèmes de nos camarades. Et pour finir, "BLUE REFLECTION Second Light" nous raconte l'histoire d'Ao qui se retrouve soudainement dans une académie entourée d'eau alors qu'elle se rendait en classe. Mais Ao n'est pas seule, d'autres étudiantes présentes auront quant à elles perdu la mémoire, ne se rendant même pas compte combien tout était étrange avant la soudaine apparition d'Ao. Espérant en apprendre plus sur ce monde bizarre, Ao et les autres font équipe pour explorer le Heartscape qui s'étend au-delà de l'académie.
Même si BLUE REFLECTION Quartet ne modifie en rien les histoires de ces quatre aventures, le jeu permet d'apporter une continuité narrative en les reliant entre elles, et en ajoutant huit personnages supplémentaires issus de RAY et de SUN dans l'aventure de Second Light, Tandis que Ray et Sun seront des prologues et un épilogue inédit relient ces titres aux autres histoires de la série.
Pour venir à bout de ses quatre aventures, en se concentrant uniquement sur les histoires principales, il faudra compter environ 50 heures. Car Blue Reflection et Blue Reflection second light vont nous demander un peu plus de 25 heures chacun, Tandis que Blue Reflection Sun et Blue Reflection Ray auront quelques heures de jeu seulement à eux d'eux.
Reflectors magiques!
Pour progresser dans l'aventure de BLUE REFLECTION, qui se déroule en 12 chapitres, on va permuter entre exploration, combats, construction et narration. Durant la quête principale, les trois quarts du temps seront consacrés a explorer des donjons à la recherche de Fragments qui ne sont ni plus ni moins que des parcelles d'émotion. Pour cela, il suffira simplement d'atteindre l'objectif indiqué. Le reste du temps, on le passera à l'école. Dans cette dernière, on pourra tisser des liens avec nos camarades, mais cela nous permettra également d'accomplir quelques missions secondaires. On aura surtout des petits objectifs tout simples à réaliser, qui nous demanderont de rester à l'école, ou parfois, de nous rendre dans le Common, l'inconscient humain collectif de l'élève concerné, afin de réaliser un objectif où il faudra principalement éliminer un certain nombre d'ennemis.
Dans les donjons, on retrouvera une multitude de ressources à collecter, que ce soit en explorant les lieux ou en venant à bout des ennemis. Dans ces dernier, à certains endroits dédiés, il sera possible d'utiliser ces ressources pour nous permettre de crafter des items, tels que des soins consommables, ou à améliorer les fragments de mémoire qu'on récoltera tout au long de l'aventure et qu'on pourra équiper à nos héroïnes pour améliorer leurs statistiques ou leur conférer différents bonus, par exemple.
Les combats se dérouleront au tour par tour. Dans BLUE REFLECTION, on aura une barre de Timeline. Pour utiliser une compétence, il faudra attendre que notre personnage atteigne le centre de cette jauge et choisir l'une des attaques pour chacune de nos combattantes. Plus l'attaque est puissante, plus on l'éloignera du centre et plus il sera long pour le personnage de revenir au centre. Mais cela peut aussi varier selon l'ennemi qui se trouve en face de nous. Certaines compétences ont des effets plus ou moins efficaces selon l’ennemi, ce qui donne un côté stratégique au jeu. Et l'avantage, c'est qu'on n’a pas de PM. On peut donc effectuer n’importe quel sort à volonté. Il faut simplement un peu de patience. Pour chaque ennemi vaincu, on gagnera de l'expérience, et pour chaque niveau pris, on obtiendra des points à dépenser dans l'une des quatre statistiques pour chaque héroïne, l'attaque, la défense, le soutien ou la technique.
Seconde lumière!
BLUE REFLECTION : Second Light, se déroule en 11 chapitres. Dans ces derniers, on va permuter entre exploration, combats, construction et narration. Pendant la quête principale, 3/4 du temps, il faudra arpenter les donjons à la recherche de souvenirs. Du côté des quêtes secondaires, on aura surtout des petits objectifs tout simples à réaliser, qui nous demanderont de rester à l'école, ou parfois, de retourner dans les donjons. Par exemple, tuer une espèce spéciale de monstres, s'infiltrer discrètement dans certains lieux, ou construire un élément spécial. Ces quêtes secondaires vont nous permettre de débloquer des points de talents, qu'on pourra dépenser, en échange de techniques ou de boost, qui nous aideront aux combats.
L'histoire et les donjons prennent une place très importante dans BLUE REFLECTION: Second Light. Mais au final, notre vie à l'école va elle aussi être décisive pour la suite de notre aventure. Bien sûr, le jeu n'est pas là pour nous faire reprendre le banc de l’école. Il faudra surtout lui redonner vie. Pour cela, tout au long de l'aventure, les filles que l'on va rencontrer vont nous demander de créer divers lieux afin de redonner vie à l'école. Chacun de ces lieux à construire ne seront pas tous demandés. Certaines fois, si l’envie nous prend, on pourra reconstruire des lieux, juste pour le plaisir. Il y aura toutes sortes de lieux à créer, par exemple un piano, un arrêt de bus, ou encore, un stand de friandises. Pour construire, ou même améliorer, ses différents lieux, il faudra les échanger contre des matériaux que l'on récoltera dans les divers donjons du jeu. Mais pas tous, beaucoup de matériaux devront être créés via une table dédiée au craft. Par exemple, une planche en bois ou une plaque de métal. Évidemment, cette table aura plein d'autres utilisations. Il sera aussi possible de créer différents repas, bombes ou outils, qui nous aideront lors de l'exploration ou lors des combats. Car il n'y a pas de boutiques dans le jeu. Tous les objets doivent être créés.
Les lieux qu’on va créer ou améliorer auront tous un rôle à jouer dans l’école. Certains vont nous permettre de nous donner du boost. D’autres vont servir à récupérer des objets impossibles à créer, ou encore, à nous ouvrir la voie pour des rendez-vous en tête à tête avec les filles que l’on rencontrera au fil de l’aventure. Les rendez-vous auront une place importante dans le jeu. Car ces derniers vont permettre de créer des liens entre les filles, afin qu’elles débloquent de nouveaux talents, indispensables pour les combats.
Bien sûr, pour pouvoir créer tout ça, il faudra forcément passer par la case donjon. Et évidemment ça ne sera pas une promenade de santé. On va donc être amené à vaincre les nombreux ennemis qui nous barrent la route dans ces donjons. Les combats se déroulent au tour par tour. Sauf que le système de BLUE REFLECTION: Second Light est assez différent des autres JRPG. Pour vaincre nos ennemis, on a une barre de temps qui va de 0 à 5000, et qu’il faut charger plus ou moins longtemps selon la technique que l'on veut utiliser contre un ennemi. Plus l'attaque demande du temps, plus elle est puissante. Mais cela peut varier aussi de l'ennemi qui se trouve en face de nous. Certaines attaques ont des effets plus ou moins efficaces selon l’ennemi. Ce qui donne un côté stratégique au jeu. Et l'avantage, c'est qu'on n’a pas de PM. On peut donc effectuer n’importe quel sort à volonté. Il faut simplement un peu de patience. Contrairement à nous, notre ennemi commence à 5000p, et il doit descendre à 1000p pour pouvoir attaquer. Certes, la barre est plus rapide à charger. Mais on peut tenter de le ralentir ou de le faire reculer pour gagner du temps.
En enchaînant les combats, ou lors d’un combat, tout dépend du niveau des ennemis, nos héroïnes vont augmenter leur niveau de transformation. Il y a plusieurs niveaux disponibles. À chaque fois qu’une héroïne monte d’un niveau, de nouvelles techniques de combat vont faire leur apparition. Au niveau 3, elles se transformeront automatiquement, les rendant plus puissantes. Si on enchaîne les combats, ce niveau ne descend pas tout de suite à 1. Ce qui permet parfois de démarrer un combat avec des techniques de niveaux 4 ou 5 par moment. Bien sûr, ce système ne remplace pas le système de niveau de personnage, qui est lui aussi présent. En terminant un combat, on gagne aussi de l'expérience, qui va nous permettre de monter le niveau de nos personnages, et aussi leurs statistiques.
Lors des combats de boss, on va découvrir une autre phase de gameplay. Si un boss nous prend en tête-à -tête, on va perdre le système de combat au tour par tour. On va avoir un système plus classique, où le but sera d’appuyer sur les différentes touches, afin d’effectuer des attaques. Mais il ne faudra pas non plus appuyer rapidement sur les touches. Car chaque attaque a un temps de chargement. Il faudra donc être tactiques lors de ces phases de combats un peu spéciales.
Reflet Ray et Sun!
Blue Reflection Ray est directement adapté de l'anime du même nom. Dans ce dernier, pas de place pour l'école, seulement sur l'exploration de donjons, et encore, on ne devra faire face à aucun ennemi. On va explorer quelques zones mais qui reste limitées. Il faudra donc récolter à droite et à gauche des souvenirs pour débloquer quelques dialogue. Et avancer vers notre objectif pour suivre les événements, jusqu'à une scène spéciale en anime à la fin. Cette aventure misera avant tout sur sa narration plutôt que sur son gameplay.
Blue Reflection Sun est l'adaptation du jeu mobile sorti en 2023 retravaillé pour BLUE REFLECTION Quartet. Ici, le gameplay ne sera pas compliqué. On explore de manière limitée l'école pour discuter avec quelques personnes et partager des rendez-vous avec nos amies à l'image des précédents opus. En revanche, les mécaniques de craft, d'amélioration ou autre ont disparu. Une fois qu'on a fini d'échanger avec nos camarades, on partira en mission. Contrairement aux autres jeux de la série, il n'y aura pas d'exploration de donjon, chaque mission se résume à un affrontement contre un ennemi. Comme dans Blue Reflection Second Light, les combats se déroulent toujours au tour par tour, et pour vaincre nos ennemis, on a une barre de temps qui va de 0 à 5000.
Un univers mystérieux!
BLUE REFLECTION Quartet propose un univers un peu vieillot nous offrant simplement un portage des jeux. Le premier BLUE REFLECTION bénéficie néanmoins d'une refonte haute résolution et l'atmosphère est enrichie par de nouveaux effets visuels. Ça reste encore un peu daté, mais sur Nintendo Switch cela se remarque naturellement moins que sur PC par exemple. Mais clairement, cela n'enlève rien à son charme. Il nous propose des univers différents lors de chaque donjon. De sublimes animations en combats. Et surtout, de très beaux panoramas. Donc, même s'il n'est pas parfait visuellement, l’aventure reste agréable à découvrir dans son ensemble.
De plus, le jeu nous offre une bande son magnifique, ce qui nous met dans l'ambiance dès le début. Et elle ne s'arrête jamais. D'ailleurs, certains airs ont le don de rester dans la tête. Le jeu propose aussi quelques doublages japonais lors des cinématiques, qui nous plongent à merveille dans ces dernières. Bon, on regrette tout de même l'absence de version française. Une fois de plus, on s'assoit dessus. Et on doit subir de longues narrations en anglais. C'est un peu dommage. Car l'aventure aurait tellement été plus prenante en français.
Le Quartet gagnant?
Pour conclure, BLUE REFLECTION Quartet est une très belle compilation pour célébrer les neuf ans de la licence, mais qui séduira sans doute davantage les nouveaux joueurs qu'aux fans de la série. Car, même si l'ajout de Blue Reflection Ray et Sun est appréciable, ça ne change rien à l'aventure. Pourtant, avoir toutes les aventures réunies au même endroit est agréable, et en profiter sur Nintendo Switch où que l'on soit, est un vrai plaisir, mais Il faudra toutefois maîtriser la langue de Shakespeare pour en profiter pleinement.