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[Test Express][Steam][MaJ] Tick Tock: A Tale for Two

Mis à jour : 17 mai 2019


Développé et édité par Other Tales Interactives, Tick Tock: A Tale for Two est un jeu indépendant d’énigme en coopération, qui utilise une manière très originale de jouer. Disponible depuis le 7 mars sur Steam, voici notre Test.

A La Découverte de Tock Tock: A Tale For Two:

Vous et votre ami êtes pris au piège dans un monde mystique. Alors que le temps passe, vous devez résoudre des énigmes de plus en plus complexes pour vous échapper. La coopération est la clé car aucun de vous n’a une image complète! Jouez sur deux appareils, local ou distant, tout ce dont vous avez besoin est d’une connexion vocale.

Voilà ce qui vous attend dans Tick Tock: A Tale for Two. Dans ce jeu qui se joue obligatoirement à deux, vous allez devoir vous aider vocalement pour avancer. De plus, ce système de coopération vous permet de jouer avec n'importe quel joueur possédant le jeu. Un joueur PC, pourra en effet jouer avec un joueur Nintendo Switch (pour bientôt) ou mobile sans problème. Mais comment ? C'est tout simple. Le jeu propose de faire un choix, joueur 1 ou joueur 2. Selon le choix que vous aurez fait, vous vivrez une histoire conjointe, mais avec des énigmes différentes. Pour résoudre ces dernières, le joueur 1 devra trouver des éléments pour aider le joueur 2, et vice-versa. Un système de coopération unique en son genre, et très bien pensé pour les joueurs multi plateformes.

*Ecran joueur 1 et joueur 2 lors d'une énigme


Tick ​​Tock: A Tale for Two est très simple à prendre en main, et les énigmes sont à la hauteur de tout jouer. Malheureusement, il n'est pas disponible en français, donc pour les personnes qui ne sont pas fan de la langue de Shakespeare, vous allez le trouver un peu plus dur que prévu. Mais pas insurmontable non plus.


[Maj] Tick Tock a eu le droit à une mise à jour proposant désormais la langue française. Et c'est devenu encore plus simple, et plus agréable pour réaliser les énigmes du jeu. Et même si de notre côté on l'avait déjà terminé en anglais. Ce fut un énorme plaisir de refaire le jeu en français. Surtout quand c'est aussi bien traduit.

Mais Tick Tock: A Tale for Two raconte aussi une très belle histoire. Vous et votre ami(e) vous retrouvez pris au piège dans un monde étrange créé par la talentueuse horlogère Amalie Ravn. Votre mission est de vous échapper. Mais pour y parvenir, vous allez devoir naviguer dans le temps, grâce un système du monde horloge bien rodé. Par exemple, quand vous tournerez sur vous-même, cela permettra de changer l'heure du jeu. Un mécanisme important pour accéder à des lieux fermé à certaines heures.

Pour trouver la vérité, et finalement échapper de cet endroit, vous devez combiner les informations sur les écrans des deux joueurs. Il faudra faire preuve d’écoute, pour venir à bout de ce comte narratif. Alors, choisissez bien votre partenaire.

Tick Tock: A. Tale for Two arrive à nous charmer très facilement grâce à son concept Coop offline, mais pas que. Le jeu propose un univers magnifique. On est plongé dans cet étrange monde, et on n'a pas vraiment envie d'en sortir. Mais malgré tout le plaisir que l'on prend, lors de nos 2 heures maximum de jeu, on est un peu perdu par la fin. Est-ce notre niveau d'anglais, plus la fatigue, qui a fait qu'on n'a pas tout compris ? nul ne le sait. Mais, on a tout de même pris un grand plaisir dans cette petite aventure, bien trop courte.

Pour conclure, Tick Tock: A Tales for Two est un très bon jeu, qui propose un concept Coop très original. De plus, le jeu nous fait vivre une histoire magnifique, dans un univers magique et beau. On regrette l'absence d'un petit OST d'accompagnement, même si les musiques du début et de la fin sont magnifiques. On aurait aimé être coincé bien plus longtemps dans ce monde mystérieux. Mais comme on le dit toujours, toutes bonnes choses ont une fin.

[Maj] L'ajout de la VF est un grand plus pour le jeu. Il permet de s'ouvrir à un public plus large. Ce qu'il mérite depuis sa sortie. Un grand bravo pour ce merveilleux jeu.


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