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[Test Express][Steam] Dragon Cliff

Mis à jour : avr. 25


Dragon Cliff est un jeu mélangeant plusieurs styles de jeu. Reposant sur de la gestion, de la stratégie mais aussi un peu de RPG et Dungeon Crawler, ce jeu indépendant développé et édité par Meta interaction est une vraie surprise. Voici notre test express.

A La découverte de Dragon Cliff

Dragon Cliff est un drôle de croisement entre un jeu de gestion et un dungeon clicker. Mais ne ressemble en rien à un jeu de gestion comme on peut le connaitre, pas de contrôle sur les différentes structure qui sont dans votre ville ou qui arriveront, et pas vraiment de contrôle sur le prix de vente des objets que vous allez créer, mais ceci on une réel

importance pour l’évolution de votre partie et surtout de votre village. Vous aurez besoin pour faire récupérer un maximum d'argent, et cette argent vous servira à acheter des héros, des armes, des skills, mais aussi du personnels pour donner une croissance positive à votre village.

Le jeu se déroule comme un RPG, vous avez différentes quêtes, qui vous apporteront des ressources, de l'argent ou bien même de l’expérience pour vos futurs soldats, qui aura une tache importante, venir à bout d'une horde de monstre plus ou moins dur.

Les premières vagues de donjon sont extrêmement simple, même avec deux ou trois héros vous en viendrez à bout. Mais par la suite, il va falloir recruter une équipe des plus stratégique, en mélangeant plusieurs style de combattants allant d'un simple assassin, au paladin ou bien chevalier noir, tous ayant le propre caractéristique, Tank, Heal DPS.

Vous aurez au total 25 styles de combattant différents.


Malheureusement, pour avancer dans l'histoire, il va falloir suivre une suite de quête. Les premières étant basique, elles nous apprennent surtout le fonctionnement du village, de sa gestion et l'utilisation de nos combattants. Les prochaines quêtes vous donneront du fil à retordre, car il va falloir explorer des donjons extrêmement difficile si vous n’êtes pas préparé, et vous allez devoir gérer la gestion au plus rentable de votre village pour récupérer un maximum d'argent pour acheter des héros épiques, et surtout des accessoires parfois très utiles. Il vous faudra souvent refaire les différents donjons, pour récolter un maximum de ressources, ou bien récupérer des équipements rare ou épiques.

Le jeu propose deux phases de gameplay complètement différentes. La première comme dit plus haut, proposant un style de gestion, où il va falloir gérer la création d'armes et d'armures, mais aussi la gestion de nos habitant. Cette phase reste assez basique, et nous propose malheureusement très peu de gestion, on aurait aimé avoir la possibilité de vendre les armes et armures aux prix que l'on souhaite, et sans ça il est difficile de faire gonfler son porte monnaie. La deuxieme phase basé sur le combat, est globalement copié sur un style dungeon clicker, vous allez rusher des donjons sans vraiment avoir le contrôle sur les attaques, il va falloir uniquement cliquer cliquer et cliquer, vraiment dommage car parfois on ne comprend pas à quoi servent nos différents talents que l'on débloque.


Graphiquement, il ne faut pas s'attendre à du luxe, car on se retrouve avec un jeu style RPG Maker très pixelisé, mais le jeu se rattrape énormément par sa durée de vie impressionnante et tous les équipements et autres qu'il propose, un énorme contenu qui est plutôt intéressant sur ce genre de petit jeu indépendant. On rajoute à ça une musique qui entre très vite en tête, au début on aime l'ambiance de l'OST mais après des heures on s'en lasse.

Mais dans l'ensemble Dragon Cliff est un jeu plutôt bluffant, il propose beaucoup d'heures de jeu, et une fois lancé, on ne s’arrête plus, on veut tout faire pour que notre portefeuille se gonfle. Si vous aimez la gestion, les RPG et le style Record Keeper de Final Fantasy, ce jeu est fait pour vous. Il a tout d'un grand, et à par le manque de traduction Française, Dragon Cliff est une réussite.


Note de la rédaction 8/10 - Un jeu complet et très prenant.

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