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[Second Wind Games Showcase 2026] Aether & Iron dévoile son 7e Dev Diary

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 3 heures
  • 1 min de lecture

Seismic Squirrel a publié aujourd'hui le septième épisode de son journal de développement des coulisses d' Aether & Iron lors du Second Wind Games Showcase . Intitulé « Créer l'immersion », cet épisode présente le directeur narratif Tyler Whitney, qui explique comment l'équipe construit un univers cohérent en harmonisant narration, design, direction artistique et son pour offrir une expérience de jeu unifiée.

Plutôt que de considérer l'immersion comme une simple fonctionnalité, l'équipe l'envisage comme un fondement commun à tout le développement : chaque département contribue à renforcer la cohérence d'un New York alternatif des années 1930. De l'écriture réaliste des personnages à la construction d'un univers cohérent, en passant par la narration environnementale et les systèmes conçus autour de l'identité du joueur, chaque élément est façonné pour servir un seul objectif : rendre le monde vivant et réactif.


Cet épisode met en lumière comment cette philosophie s'étend à la fois à la conception visuelle et au gameplay, garantissant que le ton, les mécanismes et la présentation servent tous le rôle du joueur en tant que contrebandier naviguant dans une ville verticale de style décopunk.


Aether & Iron est désormais disponible sur Steam pour Windows et MacOS, avec un doublage entièrement en anglais et une localisation textuelle en anglais, espagnol (Espagne et Amérique latine), français, allemand, polonais, russe, portugais brésilien et chinois simplifié. Les joueurs peuvent acheter Aether & Iron et essayer la démo dès aujourd'hui sur Steam !

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