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Rejoignez le culte de Team 17 et Sole Survivor Games, dans Honey, I Joined a Cult

Team17 a annoncé aujourd'hui un nouveau partenariat avec le développeur britannique Sole Survivor Games sur son prochain titre de stratégie de gestion des ressources, Honey, I Joined a Cult. Actuellement en développement pour PC, Honey, I Joined a Cult met les joueurs en charge de créer, d'exploiter et de développer un culte dans les années 1970, du choix des symboles, des reliques et des marchandises de l'organisation au recrutement de nouveaux acolytes et à la décision de l'emplacement des toilettes. devrait être au composé.

Comme les joueurs le découvriront, les cultes qui réussissent demandent beaucoup de travail; en plus d’établir et d’évoluer l’organisation, l’ego du leader doit également être maîtrisé. Et bien sûr, tout le monde ne sera pas d'accord avec le groupe nouvellement fondé; les joueurs devront affronter des sectes rivales, des journalistes d'investigation fouineurs et même le gouvernement dans leur mission ultime de convertir les masses à leur cause.

Caractéristiques:

  • Maintenir et développer l'influence du culte: recruter des sectateurs et des adeptes pour maintenir le bon fonctionnement de l'organisation; les garder divertis et heureux de faire fructifier son argent et son influence

  • Bâtiment de base: construisez le culte à partir de zéro et concevez l'aménagement des «chambres hypno» et des salles de bains aux monolithes et aux chambres

  • Missions Groovy: terminez des missions pour débloquer des ressources ou répondez aux exigences du leader pour garder son ego sous contrôle

  • Contre-menaces: vaincre les menaces de journalistes fouineurs, d'organismes gouvernementaux oppressifs et de sectes hérétiques rivales

  • Thèmes de culte: choisissez le centre d'intérêt du culte, affectant l'arbre technologique, les missions et les déblocages disponibles

Simon Reynolds, cofondateur de Sole Survivor Games, a déclaré:
«Nous sommes ravis de nous associer à Team17 pour le développement de Honey, I Joined a Cult. Nous sommes très conscients des antécédents de la société avec des titres indépendants, et nous savons que nous sommes entre de bonnes mains. Honey I Joined a Cult est notre premier titre en tant que studio, et nous attendons avec impatience que les joueurs entament leur funk des années 70 alors qu'ils deviennent les chefs de sectes suprêmes. "

Max Everingham, responsable de l'édition, Team17, a déclaré:
«Aucune coercition ni aucun pouvoir de suggestion n'étaient nécessaires lorsque la décision a été prise de signer Honey, I Joined a Cult. Il a un thème incroyablement intrigant, un concept unique et un fort sens de l'humour qui signifiait que nous étions immédiatement à bord. »

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