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[PC Gaming Show : Most Wanted] DEEPEST FEAR s'annonce lors du direct


Annoncé pour Steam au PC Gaming Show, DEEPEST FEAR, de Variable State, invite les joueurs à une expérience de survival horror troublante à la première personne se déroulant au plus profond de l'océan, dans les confins claustrophobes d'une installation sous-marine en décomposition. Ce jeu de tir d'horreur de science-fiction donne vie à un nouveau type de terreur alors que l'eau elle-même devient une menace vivante, avec une simulation de fluides en temps réel permettant à des entités cauchemardesques d'émerger de n'importe quelle source d'eau ou espace submergé dans les limites hermétiques de l'installation de Neptune.

Dans la peau du Dr Danni Carroll, les joueurs sont propulsés dans les profondeurs labyrinthiques de Neptune, un mystérieux complexe rétro-futuriste qui cache de sombres secrets et de dangereuses vérités. Coincée loin des secours, Danni doit faire face à des créatures hostiles qui surgissent des sources d'eau, à une infrastructure défaillante et à des environnements submergés qui changent à chaque instant. La survie étant en jeu, les joueurs doivent faire appel à leur intelligence et à un arsenal d'outils pour découvrir les mystères qui entourent un projet orchestré par le père de Danni, dont elle est séparée.


En combinant la résolution créative de problèmes du genre Immersive Sim et l'exploration de style Metroidvania, DEEPEST FEAR™ fait avancer le genre de l'horreur avec un mélange effrayant d'atmosphère, d'énigmes environnementales, de simulation de fluides en temps réel et de mécanismes de survie à enjeux élevés. Inspiré d'œuvres emblématiques du cinéma telles que The Abyss et The Thing , le jeu devrait sortir sur PC, avec de futures annonces prévues..


En combinant la résolution créative de problèmes du genre Immersive Sim et l'exploration de style Metroidvania, DEEPEST FEAR™ fait avancer le genre de l'horreur avec un mélange effrayant d'atmosphère, d'énigmes environnementales, de simulation de fluides en temps réel et de mécanismes de survie à enjeux élevés. Inspiré d'œuvres emblématiques du cinéma telles que The Abyss et The Thing , le jeu devrait sortir sur PC, avec de futures annonces prévues.


Doté d'une bande originale cinématographique du compositeur et co-réalisateur du studio, lauréat du BAFTA, Lyndon Holland, et du talent d'écriture primé derrière Virginia et Last Stop , DEEPEST FEAR™ combine la narration cinématographique pour laquelle le studio est connu avec un jeu de tir à la première personne viscéral et un gameplay d'horreur.

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