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[PC Gaming Show 2026] L'Early Access de Wind Runners décollera le 23 septembre sur PC

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    Couple of Gamer
  • il y a 32 minutes
  • 2 min de lecture

L'éditeur Twin Sails Interactive et le développeur Ludic Studios ont annoncé aujourd'hui que Wind Runners , le roguelite aérien à grande vitesse où le combat aérien arcade rencontre la prise de décision tactique en une fraction de seconde, sera lancé en accès anticipé sur Steam le 23 septembre 2026.

Dévoilée aujourd'hui au PC Gaming Show , la nouvelle bande-annonce de gameplay de Wind Runners met en avant la maniabilité à grande vitesse des vaisseaux, les univers de science-fiction saisissants, les synergies d'amélioration et les combats de boss épiques.


Au premier abord, Wind Runners ressemble à un jeu de tir arcade dynamique. Puis, le combat s'emballe et ne faiblit plus. Les joueurs ne se contentent plus d'esquiver des projectiles ou de foncer sur leurs ennemis. Ils gèrent vitesse, inertie, boost, freinage et tonneaux tout en prenant des décisions en une fraction de seconde au cœur de l'action. Chaque esquive, virage, attaque et tentative de fuite contribue à un même défi : maîtriser son élan sous pression.


Dans la démo Steam, les joueurs peuvent incarner Zenna , une pilote au style agressif qui mise sur sa grande mobilité pour maintenir une pression constante sur ses ennemis. Son vaisseau est équipé d'un laser principal automatique susceptible de surchauffer, ainsi que de deux attaques spéciales à base de missiles : un tir puissant et ciblé pour les boss et les cibles prioritaires, et une salve à verrouillage automatique sur les ennemis proches.


La démo présente également aux joueurs le système stellaire de Zerah Igna , où chaque partie les envoie à travers des planètes visuellement distinctes, des missions dynamiques et des rencontres dangereuses contre l'armada du Royaume.


La démo jouable comprend :

  •  Zenna, en tant que pilote jouable , avec un style de vol agressif et une mobilité accrue, empêche ses ennemis d'anticiper ses prochains mouvements.

  •  Trois planètes à explorer : le monde verdoyant et luxuriant de Drodara, les îlots montagneux riches en eau d’Azala et la planète désertique et hostile de Zenset.

  •  Cinq types de missions , dont l'interception de convois, l'escorte d'alliés, la défense d'avant-postes et l'assaut de forteresses ennemies.

  •  Un système de déplacement dynamique permettant aux joueurs de choisir où frapper en fonction des récompenses, des ressources et des affinités des objets.

  •  Cours « Technologies » : Foudre, Laser, Tempête et Aura

  •  Amélioration des synergies de course , permettant aux objets de se combiner pour créer de nouvelles interactions de combat.

  •  Progression du vaisseau-mère : les ressources gagnées lors des raids permettent de débloquer de nouvelles classes d’objets et des améliorations permanentes pour les pilotes.

  •  Plus de 30 types d'ennemis , dont des avions à réaction laser, des marcheurs lance-missiles, des sous-marins, des chasseurs et des frégates mortelles.

  •  Trois boss Bêtes Cardinales : le Vaisseau de Guerre, l'Araignée et le Corbeau, chacun conçu pour tester une compétence de combat différente.

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