Le développeur indépendant Leonard Menchiari et l'éditeur Abonico Game Works sont fiers d'annoncer leur prochain jeu Path of Fury: Episode I - Tetsuo's Tower, un jeu d'action sur la réalité virtuelle inspiré du film chinoiscomme Time Crisis et le premier cabinet d'arcades des années 90. La bande-annonce révélative (lien) pour Path of Fury: Episode I - Tetsuo's Tower a été l'une des rares sélectionnées pour faire partie du récent Upload VR Showcase Winter 2024, le titre devrait être publié d'ici au début de 2025 au prix de 9,99 USD et d'euros et soutiendra les appareils Quest 2, Pro et 3.
Dans Path of Fury: Episode I – La tour de Tetsuo, vous êtes poussé dans un gant implacable, armé de rien d'autre que vos poings et de votre volonté brute. La forteresse de Tetsuo s'élève au-dessus de vous, chaque sol rampant avec des ennemis qui sont prêts à vous mettre fin. Votre seule option ? Jetez votre chemin à travers le dernier un d'entre eux.
La précision et la vitesse sont tout. Chaque ennemi a une faiblesse - vous devrez la trouver et frapper avant d'essaisir. Au fur et à mesure que les planchers s'empile plus haut, il en va de même pour les probabilités. L'action ne se relâche pas, pas plus que vous. Il s'agit d'un combat pur et à enjeux élevés où chaque poinçon compte, et l'hésitation pourrait être fatale.
Path of Fury ne se contente pas de tester vos compétences, il teste votre endurance.
La question est : jusqu'où pouvez-vous aller ?
L'équipe de production derrière la bande-annonce du Path of Fury révèle
La bande-annonce de Path of Fury: Episode I présente un effort de collaboration de haut niveau, Mike Galeck jouant un rôle central en tant que directeur artistique. Ce projet mettait en vedette les talents d'Akihiko Serikawa, un acteur japonais connu pour des productions comme The Bus Stop (2024) et Le Japon (2019), qui a apporté le charisme et la profondeur aux personnages. Il a également été impliqué, Ramon Alvarez, un spécialiste renommé des cascades avec des crédits dans des films tels que Gladiator 2 (2024) et No Time to Die (2021), dont l'expertise a ajouté l'action dynamique et le réalisme aux scènes. Enfin, Nacho Serapio, expert en arts martiaux et réalisateur d'action connu pour des projets comme Bullets et Katanas (2023), a apporté ses compétences chorégraphiques et sa direction aux séquences de combat. Ensemble, ces professionnels ont conçu une remorque qui combine une narration immersive et une action visuelle à fort impact.
Mike Galeck, est un cinéaste et spécialiste de la CGI, qui s'enorgueillit de plus de 15 ans d'expérience dans la création de contenu visuel pour le cinéma, la télévision et les jeux vidéo. Reconnu pour son expertise dans la direction artistique, la post-production et les effets visuels, il a travaillé avec des marques internationales telles que PlayStation, Duracell et Henkel, développant des publicités primées. Ces dernières années, Galeck s'est concentré sur l'industrie du jeu, contribuant en tant que directeur artistique et vidéographe à des titres de réalité virtuelle tels que Path of Fury et OVRDARK.
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