Lords of the Fallen II dévoile un aperçu plus détaillé du mode Brutal Combat
- Couple of Gamer

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Le studio indépendant CI Games , créateur du jeu de rôle et d'action Lords of the Fallen II , a dévoilé aujourd'hui un nouvel épisode de sa série de développement « Lifting the Veil » , explorant plus en profondeur le système de combat brutal, inspiré des jeux Souls, suite à la présentation officielle du gameplay aux Game Awards.
Fidèle à son approche centrée sur le joueur, qui consiste à proposer des mises à jour régulières et à prendre en compte les retours de la communauté, le studio présente dans cette nouvelle vidéo les témoignages de membres clés de l'équipe de développement : le directeur du jeu, James Lowe, le concepteur système principal, Daniel Regan, le producteur, Alex Harkin, et le stratège créatif, Ryan Hill.
Ce dernier épisode de « Lifting the Veil » regorge d'images de gameplay inédites de la version alpha, présentant de nouvelles mécaniques de combat, des ennemis, des armes, des sorts et bien plus encore, soulignant ce qui rend Lords of the Fallen II plus audacieux, plus courageux et plus sanglant avant sa sortie mondiale en 2026 sur PlayStation®5 , Xbox Series X|S et PC.
Les fans de la série peuvent s'attendre à des évolutions notables du système de combat dans Lords of the Fallen II , notamment :
Une sensation accrue de vitesse et de maniabilité : les Porteurs de lampe peuvent désormais se jeter dans la mêlée comme dans une fosse, et la zone de contrôle à gérer est plus vaste, exigeant des réflexes plus rapides et plus vifs. Le combat devient un tango personnel avec la mort.
Un plus large éventail d'options de combat : outre une variété d'armes considérablement accrue, les joueurs pourront passer sans difficulté du corps à corps au combat à distance, en passant par les sorts, ce qui encouragera un mélange plus éclectique de comportements et de tactiques pendant les combats.
Les attaques puissantes offrent aux joueurs bien plus que de simples dégâts accrus. Ils devront prendre des décisions cruciales en combat, rapidement, qui pourront soit leur assurer la victoire, soit entraîner une sanction pour excès de zèle.
Des graphismes entièrement repensés ajoutent une profondeur supplémentaire au style de combat ultra-agressif qui caractérise la franchise, les joueurs transformant les environnements en champs de bataille en véritables bains de sang.
Actuellement en développement, Lords of the Fallen II est le prochain opus de la série culte de jeux de rôle et d'action de type Souls, se déroulant dans un royaume humain assiégé depuis des éons par des dieux maléfiques, une magie viscérale et des défenseurs inébranlables. Mille ans après la chute du dieu sombre Adyr, un royaume solitaire se dresse contre les forces du royaume des morts connu sous le nom d'Umbral et son maître mystique.
Dans la peau du Porteur de la Lampe, les joueurs peuvent démembrer leurs ennemis grâce à une toute nouvelle fonctionnalité et les réduire au silence à jamais grâce à des exécutions inédites, le tout dans un système de combat rapide et fluide. Une variété encore plus grande d'ennemis et des combats de boss à couper le souffle mettront à l'épreuve même les plus aguerris, que ce soit en solo ou en coopération (avec progression partagée) dans une version de référence.






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