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Le Second Test Communautaire pour Project ZETA a lieu ce week-end

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    Couple of Gamer
  • il y a 20 heures
  • 2 min de lecture

Le Second Test Communautaire pour Project ZETA a lieu ce week-end

KRAFTON, Inc. a annoncé aujourd’hui que Project ZETA organisera son second test communautaire mondial du 4 au 7 septembre 2026. Ce test introduit deux nouveaux héros, ainsi que des mises à jour du système intégrant les retours d’expérience de la communauté, recueillis lors du premier test. 


Project ZETA est un jeu d’arène tactique multi-équipes (MTA) à la troisième personne, développé par NIRVANANA Studio et édité par KRAFTON. Quatre équipes de trois joueurs s’affrontent simultanément sur un même champ de bataille autour d’un objectif central appelé le “Prisme”, en exploitant les capacités uniques de chaque héros dans des combats d’équipe effrénés. La sélection comprend 16 héros répartis en quatre classes distinctes : Combattant, Tireur, Assassin et Mage, avec une prise en charge complète des manettes. 

Deux nouveaux héros rejoignent l’arène dans Project ZETA

Le nouveau héros “Nova Crash” est un Combattant de classe Guerrier au concept mécanique, spécialisé dans le combat corps-à-corps grâce à de puissantes attaques de poings. Son coup ultime, “Justice Impact”, lui permet de s'élancer dans les airs avant de retomber violemment pour briser la formation ennemie.


Le second nouveau héros “Azrakel” est de classe Assassin au concept Inquisiteur, reconnaissable à son style de jeu insaissisable articulé autour d’une capacité de téléportation. Son coup ultime, “Verdict final : Effacement”, inflige d'importants dégâts et peut achever instantanément les ennemis dont la santé est tombée en dessous d'un certain seuil.

Matchmaking et équilibrage des combats

Le matchmaking et l’équilibrage des combats ont également été affinés. Un nouveau système de classement a été introduit afin de mettre en relation des joueurs de niveaux similaires. Les mécaniques de progression ont été renforcées pour permettre aux équipes de renverser la situation même après un début de partie difficile. De son côté, le ratio du Super Prisme, qui est plus difficile à obtenir, a été augmenté afin qu’une équipe en tête ne puisse pas verrouiller sa victoire trop facilement. D’autres améliorations ont également été apportées : retours d’impact affinés, contrôles, vitesse de déplacement, effets de morts, ainsi qu’une refonte de l’interface utilisateur pour une meilleure ergonomie globale.


Les joueurs peuvent s’inscrire au test communautaire mondial de Project ZETA via la page Steam du jeu. Le matchmaking aura lieu du vendredi 4 septembre à 20h00, au lundi 7 septembre à 00h00.

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