[Latin American Games Showcase 2026] Little Legendary annonce SHADE Protocol
- Couple of Gamer

- 5 juin
- 2 min de lecture
Le studio nord-américain indépendant Little Legendary est ravi d'annoncer le lancement de sa campagne Kickstarter pour SHADE Protocol, son jeu de stratégie cyber-fantastique de type metroidvania.
Cette campagne permettra à la communauté de soutenir le développement du jeu et de recevoir des récompenses numériques et physiques exclusives, telles que des affiches, des pins, des peluches, des autocollants, des vêtements, un coffret collector et d'autres objets spéciaux inspirés des personnages, des instruments et de l'univers du jeu. Avec le soutien croissant de la communauté, des collaborations avec des compositeurs de renom, comme Amy Evans (Dark Souls, Monster Hunter, NieR: Automata), SHIRAKUMO Nagi (Alabaster Dawn, CrossCode) et Manami Matsumae (Mega Man, Shovel Knight), seront également proposées.
Dans SHADE Protocol, les joueurs exploreront un monde façonné à la main, maîtriseront un système de combat rapide et réactif, débloqueront de nouvelles capacités et découvriront de nouvelles façons de modifier, découper et remodeler le monde qui les entoure. Ils pourront retourner dans les zones déjà explorées, équipés de nouveaux outils pour se déplacer, combattre et percer les secrets qui y étaient cachés. Ils incarneront Zura, une expérience ratée qui se perd peu à peu sous l'emprise du Protocole SHADE et qui s'éveille dans un monde où ses créateurs sont profondément regrettés.
Les protocoles sont des modificateurs spéciaux qui changent la façon dont Zura combat, explore et survit. Ils vous permettent de façonner votre style de jeu sans vous enfermer dans une voie unique.
Certains Protocoles peuvent améliorer vos options défensives, renforcer certains Instruments, modifier le comportement de vos capacités ou créer de nouvelles approches du combat. En les découvrant, vous pourrez expérimenter différentes configurations et trouver les combinaisons qui correspondent à votre style de jeu. Ils sont conçus pour personnaliser votre progression. Même les joueurs utilisant les mêmes Instruments peuvent vivre les combats, les déplacements et l'exploration différemment.
À mesure que la campagne prend de l'ampleur, nous souhaitons investir directement dans le jeu, notamment en ajoutant du contenu, en le peaufinant, en ajoutant de la musique, en le localisant, en ajoutant des animations, des boss, des zones et des récompenses pour la communauté.
Les objectifs supplémentaires ne visent pas à rendre le jeu possible. SHADE Protocol est déjà en développement. Ils nous permettent de l'enrichir, de le rendre plus performant et de le rapprocher de la version que nous souhaitons.
Caractéristiques:
Système de combat dynamique : combinez des combats au corps à corps précis avec des instruments spécialisés, et exécutez des combos, des parades et des contres dévastateurs. Alternez entre les modes AUBE et OMBRE pour adapter votre style de jeu en temps réel.
Système UNISON – Réécrire la réalité – Le monde de SHADE Protocol existe sous forme de code. Utilisez-le pour manipuler les événements, revivre des moments clés et choisir leur issue finale, façonnant ainsi le destin de factions entières.
Mécanismes défensifs uniques – Les parades et les contres parfaitement synchronisés restaurent l'Écho, une source d'énergie vitale pour les puissantes attaques instrumentales et les manœuvres défensives.
Instruments – Armes qui chantent – Maniez un arsenal d'armes musicales, dont la Lance du Crépuscule, la Grande Hache de l'Aube et le Chakram de Minuit, chacune possédant des capacités de combat et d'exploration distinctes.
La guerre est perdue. La chanson est réécrite. Oserez-vous monter sur scène ?


Commentaires