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La nouvelle classe, Les chevaliers de sang, est maintenant disponibles dans Diablo Immortal
La toute nouvelle classe des chevaliers de sang est disponible dès aujourd’hui dans Diablo Immortal ! La septième classe fait une apparition exclusive dans Diablo Immortal, et met en lumière un monstre surgi des ombres pour sauver une nouvelle fois Sanctuaire. Tous les chevaliers de sang ont appris à maîtriser le combat à la lance au sein de l’ordre de Gea Kul. Connectés les uns aux autres par une puissance éthérée, les chevaliers de sang doivent faire preuve de la plus grande résilience pour combattre les ténèbres qui les rongent de l’intérieur à l’aide d’un rituel qui leur permet de contrôler leur puissance et d’affronter les dangers qui menacent Sanctuaire.
Caractéristiques:
Comment jouer un chevalier de sang : la nouvelle classe des chevaliers de sang est disponible gratuitement pour tous les joueurs et joueuses dès aujourd’hui !
Une quête implacable : une nouvelle quête élite scénarisée permet de découvrir les origines des chevaliers de sang et de vivre le tourment qu’ils doivent endurer pour empêcher leur malédiction de l’emporter et de les transformer en créatures bestiales.
Compétences principales : le chevalier de sang est une classe de mêlée hybride qui se nourrit de l’élément vital de ses adversaires, invoque des ombres pour les piéger et use de ses chevaleresques armes d’hast pour attaquer de front.
Fil de l’ombre : une attaque de base qui permet de porter un coup ou de lancer une dague.
Essaim de chauves-souris : invoque une nuée de chauves-souris qui inflige des dégâts et se déplace selon les désirs du chevalier de sang.
Transfusion : draine les points de vie des adversaires alentour.
Abomination : tue les adversaires et absorbe leur sang pour se renforcer, ce qui octroie les compétences Afflux et Poings dévastateurs.
Embrocher : empale un adversaire et étourdit les autres à proximité.
Nuage méphitique : une brume ténébreuse brouille la vision des adversaires.
Nouvelle fonctionnalité : chaque ensemble d’armes octroie une posture de combat, et les joueurs et joueuses peuvent changer d’armes en combat pour bénéficier de postures différentes. Les effets de posture sont des bonus conférant une amélioration temporaire soumise à un temps de recharge de 15 à 20 secondes après un changement de posture. Les postures sont accessibles à toutes les classes.