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Holstin devrait envahir les consoles et PC en 2027

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    Couple of Gamer
  • il y a 9 minutes
  • 2 min de lecture

team17 et le développeur Sonka ont annoncé aujourd'hui la sortie de leur jeu d'horreur et de survie psychologique tant attendu.  Holstin Holstin sortira sur PC et consoles en 2027. Se déroulant au début des années 1990 dans une ville polonaise isolée et sordide, possédée par une horreur inconnue et invisible, Holstin combine l'atmosphère des jeux d'horreur et de survie classiques avec un cadre et une direction artistique uniques. 

Holstin est conçu avec la technologie de rendu 2XD exclusive de Sonka, donnant vie à son univers pixel art sinistre grâce à un éclairage en temps réel et des perspectives de caméra dynamiques. Les joueurs peuvent faire pivoter la caméra selon huit angles différents pour explorer chaque recoin de Jeziorne-Kolonia recouvert de vase, tout en passant d'une perspective à l'autre en toute fluidité selon la situation. Parmi celles-ci, on retrouve une vue 3D isométrique, une vue à la troisième personne lors des combats intenses, la conduite à la première personne, l'exploration en vue de dessus et les phases de plateforme à défilement horizontal, offrant une expérience visuelle inédite pour un jeu pixel art. 


Le jeu suit les aventures de Tomasz Wolanski, envoyé à Jeziorne-Kolonia, une petite ville rurale au bord d'un lac, à la recherche de son ami disparu, un journaliste d'investigation aperçu pour la dernière fois dans cette ville. Pour survivre aux créatures monstrueuses qui hantent les lieux, Tomasz devra récupérer armes, provisions et tout ce qui pourrait lui permettre de rester en vie. Il lui faudra également composer avec les délires des quelques habitants survivants, dont la raison se dégrade peu à peu. Si les joueurs parviennent à gagner leur confiance, ils pourront leur fournir des indices et résoudre des énigmes, mais percer leurs secrets exigera ruse et tact.


Holstin recrée avec minutie l'atmosphère de l'Europe de l'Est post-soviétique des années 1990, en particulier la Pologne. Chaque détail de Jeziorne-Kolonia, du mobilier aux objets du quotidien, en passant par les marques, la signalétique, l'architecture et la décoration intérieure, a été conçu pour évoquer cette époque. Papier peint délavé, appareils électroménagers usés, publicités anciennes et objets du quotidien confèrent à cet univers une authenticité saisissante. Un doublage intégral en polonais et en anglais permet aux joueurs de découvrir ce monde étrange et troublant dans la langue de leur choix. 


L'atmosphère est encore renforcée par une bande originale à la fois envoûtante et apaisante, composée spécialement pour le jeu par le groupe de rock alternatif polonais Heima, avec des paroles et des chants entièrement en polonais. Le groupe a récemment sorti le premier single de la bande originale du jeu, « Skaza », disponible sur toutes les principales plateformes de streaming.

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