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Gamyeon annonce Terra-7

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 2 heures
  • 2 min de lecture

Gamyeon, un studio indépendant de deux personnes basé à Milan, en Italie, a annoncé aujourd'hui Terra-7, un jeu de simulation de gestion de colonie de science-fiction dans lequel le succès se mesure autant au bien-être des employés qu'aux revenus.

 Situé sur la planète extraterrestre Terra-7, ce jeu permet aux joueurs de développer un petit avant-poste pionnier jusqu'à en faire une entreprise florissante. Mais pour y parvenir, ils doivent veiller au bien-être de leurs employés (nourriture, logement, santé mentale) plutôt que de les exploiter.


 Les joueurs recrutent des employés pour extraire de précieux minéraux extraterrestres, les transformer en biens et mettre en place des chaînes de production de plus en plus complexes. Ils organisent les équipes, agrandissent les installations et optimisent l'efficacité en fonction des besoins d'une main-d'œuvre croissante.

 

 Cependant, les employés ne sont pas que des « ressources humaines ». Ils ont des besoins comme la faim et le sommeil, tandis que le surmenage, une flore exotique et les pressions liées à la croissance de l'entreprise contribuent tous à accroître le stress.


 Bien que le joueur dispose de moyens pour protéger les employés de la flore extraterrestre, qui réagit à l'expansion de la colonie, il n'y a pas de véritables combats. À la fin de chaque cycle, les joueurs doivent se soumettre à une évaluation de performance. Cinq investisseurs évaluent les résultats de l'entreprise, chacun selon ses propres principes et sa propre philosophie : l'un privilégie l'expansion rapide ou la recherche, un autre le bien-être des employés, et d'autres encore s'intéressent uniquement aux dividendes. Pour maintenir la colonie en activité, les joueurs doivent satisfaire au moins trois investisseurs à chaque cycle, sous peine de perdre leur confiance. Si toute confiance est perdue, la partie est terminée.

 

 Caractéristiques

  •  Vos employés passent avant tout — ils doivent manger, dormir et gérer le stress lié au surmenage, aux attaques de plantes exotiques et autres. 

  •  Réponse aux investisseurs — Chaque cycle se termine par un examen des investisseurs de la société, dont les décisions peuvent récompenser — ou punir — votre gestion. 

  •  Biomes procéduraux — Chaque carte est générée de manière procédurale, et plusieurs biomes sont prévus pour la version finale. 

  •  Facile à apprendre, difficile à maîtriser — une interface utilisateur épurée et un ensemble limité de ressources pour que le défi réside dans les décisions à prendre, et non dans l'analyse de l'écran.

 Terra-7 devrait sortir sur Steam fin 2027.

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