[Gamescom 2026] Hijinks High est de retour avec une nouvelle façon de jouer
- Couple of Gamer

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Le lycée Hijinks Le jeu annoncé en juin n'est pas tout à fait le même que celui que Sackbird Studios présentera à la gamescom.
Suite à sa première présentation au début de l'été, le studio indépendant, détenu par ses employés, a transformé Hijinks High en une comédie coopérative PvE à la troisième personne pour un maximum de six joueurs , où l'école elle-même est l'ennemie, les joueurs peuvent choisir comment ils veulent jouer et chaque journée d'école peut se dérouler différemment selon qui est dans la pièce.
Pour la première fois, les joueurs pourront mettre la main sur Hijinks High à la gamescom 2026 (située dans la zone Indie, hall 10.2, stand F044g – E061g ), et vivre une journée d'école en coopération complète où les groupes devront gérer les cours et leurs objectifs, composer avec l' économie des toilettes , où tout ce que vous mangez et buvez a des conséquences et où l'endroit où cela finit peut rapporter des points, tenter d'éviter de se faire prendre et d'être emmenés de force, et faire face à un final de fin de cours qui change en fonction des personnes présentes dans la pièce.
L'ÉCOLE NE VEUT PAS DE VOUS ICI
Chaque session se déroule comme une journée d'école complète. Les cours proposent aux joueurs des objectifs absurdes, tandis que les professeurs (joués par des PNJ) veillent au respect du règlement. Si vous vous faites prendre, vous écoperez d'avertissements, vous accumulerez les punitions, ou vous attirerez l'attention du concierge, qui se fera un plaisir de vous envoyer en retenue.
La sonnerie finale n'apporte aucun répit. Chaque élève doit se précipiter vers le bus, poursuivi par les professeurs, transformant la fin de chaque journée scolaire en une véritable course contre la montre.
Mais le joueur que vous affrontez maintenant compte tout autant que le joueur que vous affrontez.
Les joueurs choisissent leur style de jeu avant le début de la journée, la première option étant l' étudiant en fauteuil roulant . Il s'agit d'un véritable choix de gameplay, avec des déplacements, des objectifs et des moments uniques, et non d'une simple option esthétique.
Sackbird Studios a également conçu l'école selon cette philosophie. L'un des concepteurs du monde original de The Elder Scrolls Online, qui a travaillé pour le studio , a conçu l'ensemble de l'école pour qu'elle soit accessible aux personnes à mobilité réduite , notamment grâce à un réseau d'ascenseurs permettant aux joueurs en fauteuil roulant d'accéder à toutes les parties de l'école nécessaires au cours d'une session.
Cette approche a déjà donné des résultats mémorables. Lors du premier test externe du studio, les testeurs ont imaginé, de leur propre initiative, une fin de cours de physique impliquant le sacrifice de l'élève en fauteuil roulant, avant même qu'on leur ait montré cette possibilité. Ce moment est ensuite devenu l'un des plus appréciés du groupe.
QUI EST PRÉSENT CHANGE TOUT
La liste des joueurs fait office de bouton de rediffusion. Les objectifs et les fins de cours varient selon les participants, tandis que les modificateurs de session peuvent influencer les règles du jour d'école suivant, comme par exemple attribuer un fauteuil roulant à un ami sans méfiance.
Le jeu propose désormais une progression persistante et des classements , les performances des joueurs les suivant d'une session à l'autre.
En dehors des cours, les joueurs commencent et terminent leurs journées dans le Cul-de-Sac , un quartier convivial où chaque joueur possède déjà sa propre maison. La personnalisation des logements, des classements saisonniers, des salons sociaux plus vastes et de nouveaux styles de jeu sont en cours de développement.
Caractéristiques:
Mode coopératif JcE à six joueurs : Faites équipe avec jusqu’à cinq amis et affrontez une école qui ne veut absolument pas de vous.
Chaos à la troisième personne : Voyez votre personnage, vos amis et toutes les catastrophes régies par la physique se dérouler autour de vous.
Choisissez votre style de jeu : différents styles de jeu modifient les déplacements, les objectifs et votre expérience de la journée scolaire.
The Wheelchair Student : Un style de jeu alternatif pleinement abouti, avec des déplacements et des objectifs uniques.
L'école est l'ennemie : les professeurs font respecter les règles, le concierge vous traque, et se faire prendre fait partie du jeu.
Chaos en classe : Les objectifs et les dénouements peuvent varier en fonction des joueurs.
Détournez les règles : achetez des modificateurs de session et préparez-vous à l'inattendu.
Échappez-vous avant la sonnerie : survivez à la journée d’école et courez désespérément pour attraper le bus.
Progression continue : Vos données vous suivent d'une session à l'autre.
Le Cul-de-Sac : Un quartier social où chaque joueur a sa propre maison.
Hijinks High est actuellement en développement sur PC (via Steam et l'Epic Games Store) et sur consoles .

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