[Gamescom 2026] Guns of Eschaton présente sa coopération dans un nouveau trailer
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L'éditeur 4Divinity et le développeur Eschatology Entertainment ont dévoilé aujourd'hui à la gamescom une nouvelle bande-annonce de Guns of Eschaton , offrant un aperçu inédit du jeu. Guns of Eschaton , un FPS hardcore de type Souls-like, sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2026. Façonné par la vision artistique de Viktor Antonov, directeur artistique de Half-Life 2 et Dishonored , Guns of Eschaton est créé par une équipe internationale de développeurs chevronnés et propose une approche originale des genres FPS et Souls-like.
Conçu comme une expérience inédite plutôt que comme une simple combinaison de mécaniques familières, Guns of Eschaton allie la précision et l'immédiateté des jeux de tir à la première personne au système de combat, d'exploration, de progression et de construction délibéré des jeux de type Souls, le tout dans un univers western apocalyptique original.
Dans Guns of Eschaton , chaque balle compte, même celles que vous ne tirez pas. Les joueurs doivent étudier ce qui cherche à les tuer, sans jamais en savoir assez pour que leur périple se déroule en toute sérénité. Les armes à feu d'antan peuvent remplacer les épées, et un train démoniaque peut remplacer un dragon, mais la philosophie reste la même : comprendre son adversaire est tout aussi important que maîtriser son propre arsenal.
Un système de progression et de personnalisation poussé offre aux joueurs la liberté de développer leur propre approche de l'apocalypse. Armes à feu, munitions variées, pouvoirs occultes, talismans, armures, consommables et compétences actives et passives peuvent être combinés pour créer des configurations uniques, offrant ainsi différentes solutions aux défis de ce monde. Il n'existe pas qu'une seule voie pour devenir un as de la gâchette légendaire.
L'apocalypse n'est pas une épreuve à affronter seul. Guns of Eschaton a été conçu avant tout pour une expérience solo, le mode coopératif offrant une perspective différente et une rejouabilité accrue. Jouer ensemble insuffle un nouveau rythme au jeu, introduisant des stratégies et tactiques variées pour une survie partagée. Le défi et l'histoire demeurent, mais partager l'aventure transforme l'expérience.
Un monde conçu pour être découvert
L'identité visuelle unique de Guns of Eschaton a été façonnée par le célèbre concepteur d'univers et directeur artistique Viktor Antonov, dont le travail a contribué à définir les mondes de Half-Life 2 et Dishonored , entre autres titres emblématiques. En collaboration avec l'équipe internationale de développeurs et d'artistes expérimentés d'Eschatology Entertainment, Antonov a établi un langage visuel où l'architecture, les environnements, les personnages, la narration et la conception du jeu sont étroitement liés.
Il en résulte un univers façonné à la main qui revisite l'imagerie familière de la frontière américaine du XIXe siècle en la métamorphosant à travers l'horreur occulte, la mythologie, la religion, l'histoire et le surnaturel. C'est un Far West que les joueurs reconnaîtront peut-être grâce aux films, aux livres et à la culture populaire, mais désormais ravagé par les flammes de l'apocalypse.
Loin d'être un simple décor pour les combats, le monde lui-même fait partie intégrante de l'expérience. L'exploration, la narration environnementale, les rencontres et les décisions du joueur révèlent progressivement ce qui est arrivé à cette frontière — et le rôle que le joueur joue dans son destin.
Caractéristiques
Chaque balle compte : affrontez vos ennemis dans des duels armés stratégiques et intenses où la préparation est aussi importante que la précision. Étudiez-les grâce au Codex pour déceler leurs faiblesses, maîtrisez les timings précis et les parades calculées, et utilisez les pouvoirs mystiques conférés par l’occulte.
Créez votre pistolero légendaire : forgez votre propre style de jeu grâce à une progression de personnage poussée et une personnalisation flexible. Expérimentez avec un vaste arsenal d’armes à feu, de munitions, de pouvoirs occultes, de talismans, d’armures et de consommables. Combinez compétences actives et passives, découvrez de puissantes synergies et apprenez des techniques mortelles auprès de pistoleros légendaires.
Le gameplay FPS rencontre le système de combat à la Souls-like : les principes familiers de deux genres établis sont réinventés autour d’une philosophie de combat unique. Précision, maîtrise des armes, connaissance des ennemis, gestion des ressources, timing et personnalisation de l’équipement s’unissent pour créer un FPS où appuyer sur la gâchette ne suffit que rarement.
Explorez un Ouest occulte et apocalyptique : voyagez d’Est en Ouest à travers un monde original façonné par la direction artistique unique de Viktor Antonov. L’Amérique du XIXe siècle se mêle à l’horreur occulte, à la mythologie, à la religion et au surnaturel tandis que le Far West s’embrase dans l’apocalypse.
Trouvez votre propre voie à travers la fin des temps : armes, compétences, équipements, configurations, exploration et choix des joueurs permettent à différents joueurs d’aborder le monde et ses défis de manières très différentes.
Seul ou à plusieurs : vivez l’aventure complète en solo ou avec un allié en coopération, avec une progression continue permettant aux joueurs de relever les défis d’un monde en péril. En solo, c’est une épreuve personnelle de maîtrise. À plusieurs, l’expérience est différente et axée sur la coordination et la survie partagée.
Guns of Eschaton sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2026.
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