[Gamescom 2026] Genigods Lab dévoile Genigods: Nezha
- Couple of Gamer

- il y a 18 heures
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Genigods Lab a officiellement dévoilé Genigods: Nezha, son RPG d'action solo exigeant phare, lors de la soirée d'ouverture de la gamescom, avec sa première bande-annonce mondiale . Développé sur Unreal Engine 5 entièrement personnalisé et optimisé pour PlayStation 5, Xbox et PC, ce titre premium à achat unique est prévu pour une sortie mondiale ultérieure. Les visiteurs pourront tester la démo exclusive sur les stands officiels des différentes plateformes du 26 au 30 août, pendant la gamescom 2026.
Genigods: Nezha est un jeu de rôle et d'action hardcore original, inspiré de la mythologie chinoise ancestrale. Les joueurs incarnent la Perle Spirituelle, l'essence vitale primordiale créée par la déesse Nüwa, réincarnée en la divinité légendaire Nezha, pour entreprendre un voyage épique aux origines.
Le jeu propose une évolution unique du protagoniste en trois étapes : d’un vase primitif en porcelaine au premier humain mortel, puis à un guerrier céleste transcendant. Il réinterprète les mythes classiques de Kuafu poursuivant le soleil et de Yi tirant sur les neuf soleils , centrés sur la légende de la déesse mère solaire, offrant ainsi une perspective matriarcale rare de la mythologie de la création chinoise à un public international.
Caractéristiques:
Première mondiale de l'arc narratif de la déesse solaire La première bande-annonce, qui dévoile l'univers du jeu, présente le grand arc narratif de Kuafu à la poursuite du soleil, réinterprète le mythe classique de Yi tirant sur les neuf soleils et retrace le parcours de croissance complet du protagoniste, ainsi que le chapitre culminant de la déesse solaire, remodelant les légendes traditionnelles de la création orientale grâce à une conception de jeu moderne.
Système unique de croissance des héros en trois étapes S'inspirant des classiques chinois anciens et de la légende originelle de la Perle Spirituelle de Nezha, le jeu propose un parcours de progression unique en trois étapes : vase de porcelaine → premier mortel → ascension céleste. Premier artefact façonné par Nüwa dans la mythologie de la création, son histoire, centrée sur une figure féminine, hérite du rare noyau matriarcal des mythes chinois antiques, enrichissant ainsi la diversité des récits de héros orientaux sur consoles et PC.
Combat céleste à double posture sol-air, une première dans l'industrie Brisant les limites des ARPG traditionnels, limités aux combats au sol, le jeu adopte un système de combat original à deux postures, inspiré des batailles mythiques chinoises. Les joueurs alternent sans transition entre le corps à corps terrestre et les combats aériens libres en 3D, recréant ainsi la scène emblématique des dieux célestes s'affrontant entre ciel et terre et offrant une expérience de combat divin orientale unique.
Système d'artefacts cyber-sinifié et forme de guerrier à huit bras Le jeu restitue fidèlement les artefacts classiques de Nezha, tels que la Lance à Pointe de Feu, les Roues de Vent et de Feu et la Brique d'Or, formant ainsi un système complet de collection et de transformation. L'acquisition d'ensembles complets d'artefacts exclusifs débloque la forme de combat emblématique à huit bras, mêlant l'esthétique des mythes chinois traditionnels à des styles cybernétiques futuristes pour créer l'image d'un héros divin oriental universellement reconnaissable.
Simulation de fluides cinématographiques co-développée avec l'équipe d'animation de Nezha En étroite collaboration avec l'équipe de production principale du film d'animation à succès Ne Zha/Ne Zha2, le studio intègre à Unreal Engine 5 une technologie de simulation de fluides en temps réel de niveau cinématographique, permettant un rendu photoréaliste du feu, de l'eau, des nuages et des phénomènes cosmiques, et élevant ainsi les combats et les cinématiques du jeu à une qualité visuelle digne d'un long métrage.
Combats épiques contre des boss divins géants Grâce à un moteur Unreal Engine 5 optimisé, le jeu propose des combats exclusifs contre des boss gigantesques issus de la mythologie chinoise. Les joueurs affrontent des créatures mythiques colossales à travers les espaces terrestres et célestes, recréant l'immensité des contrées sauvages primordiales et offrant une expérience de combat épique orientale unique en son genre, loin des œuvres de fantasy occidentales.
Bibliothèque exclusive d'artefacts mythiques développée en interne L'équipe a créé de manière indépendante un ensemble complet d'éléments graphiques originaux inspirés de la mythologie chinoise, alliant patrimoine culturel traditionnel et design cybernétique futuriste. Ce système d'éléments exclusif favorise la progression des personnages et l'itération stratégique des combats, offrant aux joueurs une collection mythologique unique et une immersion totale dans les batailles.
Architecture technique personnalisée AAA développée en interne Basée sur une version profondément personnalisée d'Unreal Engine 5, l'architecture intègre une simulation de fluides cinématographique, un cycle jour-nuit et des systèmes météorologiques dynamiques. Grâce aux effets de fluides cinématographiques en temps réel, à Motion Marching 2.0 et aux technologies ML Deformer, elle prend en charge des combats fluides au sol et dans les airs en double posture, ainsi que des effets élémentaires dynamiques couvrant l'ensemble du domaine, offrant un équilibre parfait entre une fidélité visuelle exceptionnelle et des performances de combat dignes des plus grands jeux AAA.
Lors de la gamescom 2026, les stands officiels des plateformes présenteront des démos jouables exclusives, incluant des combats contre des boss géants et des séquences de combat avec des artefacts, démontrant pleinement les performances optimisées et les graphismes haut de gamme du jeu sur les consoles de nouvelle génération.
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