[Gamescom 2026] 906 Games et Big Blue Sky Games annoncent Find Your Next Game
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![[Gamescom 2026] 906 Games et Big Blue Sky Games annoncent Find Your Next Game](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_359f145b2c024e8a8ef7798cee53a27c~mv2.jpg/v1/fill/w_460,h_215,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/b50ef1_359f145b2c024e8a8ef7798cee53a27c~mv2.jpg)
Aujourd'hui, lors de la présentation « Find Your Next Game » (FYNG) à la gamescom 2026, le studio indépendant italien 906 Games et l'éditeur Big Blue Sky Games ont dévoilé Cutout, un jeu d'aventure, d'action et d'horreur à défilement latéral. L'histoire se déroule dans un univers de conte de fées sombre, façonné à la main à partir de carton, de papier, de feu et d'ombres.
Les visiteurs de la gamescom peuvent essayer une démo de Cutout tout au long de la semaine à l'Indie Castle, situé dans le hall 10.2 (stands E020g - D021g). Les joueurs n'auront pas à attendre trop longtemps pour mettre la main sur le jeu, car la sortie de *Cutout* est actuellement prévue pour 2027.
Cutout raconte l'histoire de Lena, l'enfant délaissée d'une forêt à l'agonie. En quête d'une reconnaissance que les habitants de son village lui ont toujours refusée, elle se lance dans une aventure périlleuse pour récupérer un sceptre puissant, capable d'offrir à son détenteur une domination totale sur la terre et ses habitants.
Grâce au système de combat « Cut & Paste » (découpage et collage) de *Cutout*, Lena gagne en puissance à chaque ennemi qu'elle démembre. Si vous tranchez un membre d'un ennemi, vous pouvez le greffer à Lena pour lui conférer de nouvelles attaques ou capacités. Les joueurs peuvent personnaliser Lena selon leur style de jeu préféré ou expérimenter pour découvrir de nouvelles possibilités tout au long de l'aventure.
« La plupart des jeux d'action récompensent le combat en offrant une nouvelle épée », explique Giulio Perez, cofondateur et directeur artistique de 906 Games. « *Cutout*, lui, vous récompense avec le bras qui la tenait. »
L'esthétique en papier découpé de Cutout a été soigneusement élaborée sous la direction de Giulio. Ce dernier a passé plus de dix ans dans le monde de la mode, travaillant pour des marques prestigieuses telles que Versace et Gucci, avant de mettre son talent pour le design visuel au service du jeu vidéo. Les environnements inquiétants et sombres de Cutout sont conçus comme un diorama artisanal assemblé à partir de matériaux réels, incluant des objets du quotidien que l'on pourrait trouver oubliés dans un grenier.
La bande originale a été composée dans ce même esprit par Sergio Missaglia, cofondateur du studio et compositeur de formation classique. Sergio compose la bande originale de Cutout en utilisant divers instruments et techniques d'enregistrement peu conventionnels pour créer un paysage sonore avant-gardiste, conçu pour s'accorder à l'univers terrifiant du jeu ; une expérience à la fois déconcertante et captivante.
Bien que le jeu soit développé grâce à un mélange de techniques modernes et classiques, tous les éléments de *Cutout* ont été entièrement créés par des humains. Aucune intelligence artificielle générative n'a été utilisée pour la conception visuelle, l'animation, la musique ou l'écriture du jeu.
Caractéristiques:
Transformez-vous grâce au système de combat « découpage et collage » – Expérimentez de nouvelles attaques et capacités de déplacement en démembrant vos ennemis pour greffer leurs membres à Lena, une poupée de papier mortelle qui a pris vie.
Créez votre configuration idéale – Fabriquez de nouveaux membres pour Lena et concevez une configuration sur mesure parmi un vaste éventail de possibilités.
Une histoire qui se déroule dans un monde de diorama en carton – Explorez un conte de fées cauchemardesque façonné à la main à partir de matériaux du quotidien.
Cutout est actuellement en développement et sortira sur PC (via Steam et l'Epic Games Store). Une disponibilité sur d'autres plateformes pourrait être annoncée ultérieurement.
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