[Gamescom 2026] 906 Games et Big Blue Sky Games annoncent Cutout
- Couple of Gamer

- il y a 1 heure
- 2 min de lecture
Aujourd'hui, lors de la présentation « Find Your Next Game » à la gamescom 2026, le studio indépendant italien 906 Games et l'éditeur Big Blue Sky Games ont dévoilé Cutout, un jeu d'aventure, d'action et d'horreur à défilement latéral. L'histoire se déroule dans un univers de conte de fées sombre, entièrement façonné à la main à partir de carton, de papier, de feu et d'ombres.
Les visiteurs de la gamescom peuvent essayer une démo de *Cutout* tout au long de la semaine à l'Indie Castle, situé dans le hall 10.2 (stands E020g - D021g). Les joueurs n'auront pas à attendre trop longtemps pour mettre la main sur le jeu, car la sortie de *Cutout* est actuellement prévue pour 2027.
Cutout raconte l'histoire de Lena, l'enfant délaissée d'une forêt à l'agonie. En quête d'une reconnaissance que les habitants de son village lui ont toujours refusée, elle se lance dans une aventure périlleuse pour récupérer un sceptre puissant, conférant à son détenteur une domination totale sur la terre et ses habitants.
Le système de combat « Cut & Paste » (Couper-Coller) de Cutout permet à Lena de gagner en puissance à chaque ennemi qu'elle démembre. Si vous tranchez un membre d'un ennemi, vous pouvez le greffer à Lena, lui conférant ainsi de nouvelles attaques ou capacités. Les joueurs peuvent personnaliser Lena pour adopter un style de jeu spécifique ou expérimenter de nouvelles possibilités tout au long de l'aventure.
L'esthétique en papier découpé (papercraft) de Cutout a été soigneusement élaborée sous la direction de Giulio. Ce dernier a passé plus de dix ans dans le monde de la mode, collaborant avec des marques prestigieuses telles que Versace et Gucci, avant de mettre son talent pour le design visuel au service du jeu vidéo.
Les environnements inquiétants et sombres de Cutout sont conçus comme un diorama artisanal assemblé à partir de matériaux réels, incluant des objets du quotidien que l'on pourrait trouver oubliés dans un grenier.
La bande originale a été composée dans ce même esprit par le cofondateur Sergio Missaglia, compositeur de formation classique. Sergio compose la bande originale de Cutout en utilisant divers instruments et techniques d'enregistrement peu conventionnels, créant ainsi un paysage sonore avant-gardiste conçu pour refléter l'univers terrifiant du jeu — une expérience à la fois déconcertante et captivante.
Bien que le développement du jeu allie techniques modernes et classiques, chaque élément de Cutout a été entièrement créé par des humains. Aucune intelligence artificielle générative n'a été utilisée pour la conception visuelle, l'animation, la musique ou l'écriture du jeu.
Cutout est actuellement en développement et sortira sur PC via Steam et l'Epic Games Store. Une disponibilité sur d'autres plateformes pourrait être annoncée ultérieurement.

Commentaires