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[Gamescom 2025] Rebounder s'annonce lors du Awesome Indies

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 22 août 2025
  • 2 min de lecture

Le développeur indépendant canadien ThirtyThree Games a dévoilé son nouveau jeu, Rebounder , lors de la présentation Awesome Indies d'aujourd'hui. Dans un monde de science-fiction en quatre couleurs, les joueurs attrapent, lancent et rebondissent sur des chantiers hors du monde grâce à des tirs truqués et des reprises rapides dans ce jeu de plateforme de précision, parfait pour les speedrunners et les perfectionnistes. Les participants à la Gamescom pourront découvrir le jeu lors de la première démo publique au Hall 10.2, stand n° E040.


Par les créateurs d'ATOMIK de 2016 : RunGunJumpGun . Rebounder apaise la nostalgie des jeux classiques tout en offrant une sensation de fraîcheur absolue. Les joueurs incarnent une employée au bout du rouleau, littéralement, travaillant sur un chantier lointain et lointain. Après avoir pointé et s'être attachés, les joueurs se mettent au travail. Armés de spores explosives – les outils du métier –, ils s'élancent dans les airs et rebondissent, jonglant entre obstacles et dangers à travers des sites remplis d'ascenseurs coulissants, de lait hallucinogène, de lanceurs de boulets de canon et d'épines acérées. Chaque niveau court et rejouable est parsemé de défis optionnels et recèle ses propres secrets.

L'univers de Rebounder prend vie grâce à une esthétique rétro science-fiction inspirée des vieux zines et comics, avec des défauts de repérage, des erreurs d'impression et des Ben-Day Dots (impression de petits points rapprochés simulant des ombres et des teintes différentes). Ce style artistique s'accompagne d'une bande-son déformée et surnaturelle, riche en surprises pour les joueurs qui se connectent.


Le style artistique est associé à une bande-son déformée et surnaturelle qui regorge d'œufs de Pâques pour les joueurs qui se connectent.


Caractéristiques:

  • Des mondes multiples avec des visuels variés et des obstacles environnementaux uniques

  • Jeu intuitif avec un large attrait ; plafond de compétences élevé

  • Des défis cachés et déblocables à maîtriser

  • Réapparitions rapides et essais illimités

Les joueurs pourront découvrir un premier aperçu et une démo de Rebounder lors de la Gamescom cette semaine, Hall 10.2, stand n° E040. Le jeu complet est prévu pour une sortie sur PC

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