[Future Games Show: Summer Showcase 2026] CORDURA s'annonce lors du show
- Couple of Gamer

- il y a 6 heures
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Le développeur indépendant Garage51 vient de dévoiler la bande-annonce de gameplay de CORDURA, un jeu d'horreur coopératif pour 1 à 4 joueurs sur Steam et PS5 qui se déroule dans des manoirs victoriens en ruine où les joueurs devront survivre tout en faisant face au système innovant Mimic : la nuit écoute votre chat de proximité, copiant les voix et les apparences de vos coéquipiers pour vous séparer .
C'EST UN TRAVAIL SIMPLE, POUR DES HOMMES QUI ONT DU COURAGE
Plongez dans une ère victorienne déformée et infestée de ruines. Infiltrez des bâtiments corrompus pour récupérer les « Roses de la Nuit », une puissante source d'Ambroisie, avant que l'environnement ne vous fasse sombrer dans la folie. Seule la coordination vous permettra de survivre dans les ténèbres, car le cœur de CORDURA est le Système Mimique. Ce mécanisme permet aux ténèbres d'apprendre et d'imiter les voix et l'apparence physique de vos coéquipiers. Dans ce jeu où le chat vocal de proximité est essentiel, vous vous demanderez vite si la personne qui appelle à l'aide au coin de la rue est réellement votre ami ou… quelque chose de totalement différent.
L'HISTOIRE
La science a jadis osé brouiller les frontières de la Nuit, et voilà que les ténèbres reviennent reconquérir les leurs. Des bâtiments victoriens s'éveillent, corrompus par une influence primordiale, transformant leurs couloirs en labyrinthes procéduraux et réduisant leurs habitants à des coquilles vides qui hantent désormais les ombres.
Pourtant, le désir l'emporte sur la peur. Au cœur de ces murs pousse la Rose de la Nuit , source de l' Ambroisie , un puissant neurostimulant convoité par l'aristocratie pour ses réunions fastueuses. Vous incarnerez les ouvriers qui s'y aventurent pour extraire ce trésor avant de sombrer dans la folie .
Rares sont ceux qui reviennent vivants, mais la cupidité trouve toujours de nouveaux volontaires.
Caractéristiques:
Quota Survival-Horror : Explorez des labyrinthes générés procéduralement, seul ou jusqu'à 4 amis. La difficulté dynamique du jeu s'adapte à la taille de votre groupe.
Système de mimétisme : « La Nuit » écoute votre équipe et imite les voix et les apparences de vos amis pour vous séparer et vous attirer dans l'abîme grâce à la communication vocale de proximité.
Environnements changeants : Ces environnements ne sont pas statiques. Les bâtiments corrompus se transforment en temps réel ; ainsi, le chemin que vous avez emprunté pour entrer peut avoir disparu lorsque vous tenterez de sortir.
Enjeux permanents : La mort a des conséquences. Si un travailleur chute, il est perdu avec son équipement, à moins que les survivants ne décident de risquer une mission de sauvetage pour récupérer son corps.

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