[Future Games Show: Summer Showcase 2025] DEEPEST FEAR se dévoile
- Couple of Gamer

- 7 juin
- 2 min de lecture
L'équipe de Variable State en dit plus sur son prochain jeu de tir à la première personne de science-fiction et d'horreur DEEPEST FEAR. Après la première mondiale du jeu l'année dernière, un tout nouvel aperçu des développeurs illustre la claustrophobie cauchemardesque de ce jeu d'horreur indépendant immersif ; la protagoniste, le Dr Danni Carroll, affronte des créatures monstrueuses surgissant spontanément de sources d'eau, alors qu'elle explore une installation sous-marine inondée.
Ce jeu hybride, entre simulation immersive et Metroidvania, force les joueurs à manipuler des simulations de fluides en temps réel tout en combattant des ennemis surgissant de n'importe quelle source d'eau. Les développeurs espèrent créer un successeur spirituel à System Shock 2 et Prey 2017, mais aussi un jeu unique et original.
Pour les joueurs impatients de recevoir des mises à jour sur DEEPEST FEAR, l'équipe de Variable State a lancé une newsletter dédiée , qui fournira des mises à jour de développement - et le jeu est disponible sur la liste de souhaits sur Steam .
DEEPEST FEAR est un jeu de tir d'horreur de science-fiction, combinant la conception de niveaux Metroidvania dans le contexte d'un FPS immersif classique, où le décor du jeu est un puzzle à résoudre et où la créativité et l'improvisation sont vos plus grands atouts.
Inspirations | Cinéma rétro-futuriste
Canalisant l'esprit des films d'horreur et d'action emblématiques et subversifs des années 1980 tels que The Abyss , The Thing , The Fly et Total Recall , et plus largement les canons cinématographiques de James Cameron, John Carpenter, David Cronenberg et Paul Verhoven, DEEPEST FEAR ™ vise à rester fidèle à une vision d'horreur viscérale, de caractérisation vivante et de narration conflictuelle.
Craignez l'eau
La simulation immersive donne vie à un nouveau type de terreur alors que l'eau elle-même devient une menace vivante, avec une simulation de fluide en temps réel permettant à des entités cauchemardesques d'émerger de n'importe quelle source d'eau ou espace submergé dans les limites hermétiques de l'installation de Neptune.
En utilisant la simulation de fluides en temps réel, combattez des entités d'un autre monde qui se manifestent spontanément à partir de n'importe quelle source d'eau, tandis que l'environnement qui vous entoure peut être inondé et absorber l'eau à tout moment, vous emportant avec des courants imprévisibles, vous plongeant dans les profondeurs suffocantes.
Histoire de survie
Dans la peau du Dr Danni Carroll, les joueurs sont plongés dans les profondeurs labyrinthiques de Neptune, une mystérieuse installation rétro-futuriste cachant de sombres secrets et des vérités dangereuses.
Alors que leur survie est en jeu, les joueurs doivent exploiter leur intelligence et un arsenal d'outils pour découvrir les mystères entourant un projet orchestré par le père éloigné de Danni.
Frayez-vous un chemin jusqu'au cœur d'un projet sinistre et découvrez un mystère à la fois profondément personnel et terrifiant dans ses implications.
Équipe créative
Doté d'une bande originale cinématographique du compositeur et co-réalisateur de studio primé aux BAFTA, Lyndon Holland , et du talent d'écriture primé derrière Virginia et Last Stop , DEEPEST FEAR™ combine la narration cinématographique pour laquelle le studio est connu avec un jeu de tir à la première personne viscéral et un gameplay d'horreur.






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