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[Future Games Show: Spring Showcase 2026] Operation: Deep Freeze, la 3e saison de Killing Floor 3 est disponible

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    Couple of Gamer
  • il y a 1 heure
  • 5 min de lecture

Développeur et éditeur Tripwire Interactive a lancé aujourd'hui la troisième mise à jour saisonnière de Killing Floor 3 , disponible gratuitement en téléchargement sur PC (via Vapeur et Epic Games Store ), le système PlayStation 5 et le jeu sera disponible sur les consoles Xbox Series X|S et jouable gratuitement du 12 au 15 mars dans le cadre des Xbox Free Play Days. « Opération : Grand Froid » emmène les agents de Nightfall à l'extrême sud de la planète, poursuivant sans relâche les expériences macabres du Dr Moorcroft.

Au cœur des étendues glacées de l'Antarctique, ils devront relever de nouveaux défis, croiseront un visage familier et se procureront de nouveaux outils pour leurs missions mortelles. Outre une nouvelle carte, un nouveau spécialiste, de nouvelles armes, le Pilleur Zed, des missions scénarisées et une mise à jour du Passage de ravitaillement, « Opération : Grand Froid » introduit un nouveau boss, le Pilleur Alpha, la possibilité de manier deux armes de poing (Krait et Bloodhound), des missions plus longues, des améliorations pour accélérer le rythme des combats et bien plus encore.


L'éditeur a dévoilé aujourd'hui, lors du Future Games Show , une nouvelle bande-annonce explosive présentant le contenu inédit qui attend les joueurs sur toutes les plateformes. Les fans sont invités à suivre les réseaux sociaux de Tripwire Interactive et de Killing Floor 3 pour ne rien manquer des actualités et des promotions à venir sur toutes les plateformes.


 La mise à jour de contenu « Opération : Grand Froid » de Killing Floor 3 inclut :

  •  Missions narratives - « Opération : Grand Froid » : La barrière de glace de Brunt, en Antarctique, est un lieu des plus isolés, et c'est précisément là que le Dr Moorcroft et ses expériences sur le Mire ont été localisés. Les agents de Nightfall, découvrant qu'ils ne sont pas seuls, forment une alliance fragile avec un autre mercenaire solitaire qui traque le scientifique de plus en plus instable. Ensemble, ils doivent déjouer ses dernières expériences extradimensionnelles et les contraindre à une fin rapide, sous peine de voir le docteur Moorcroft devenir incontrôlable.

  •  Mise à jour du rythme des combats : Des changements radicaux apportés au système de combat rendent Killing Floor 3 plus captivant. Plus rapide, plus mortel et plus fidèle au rythme et à la létalité de Killing Floor 2 , ce jeu vous permettra de retrouver l'expérience intense des Zeds. Leur santé a été réduite, tandis que leurs dégâts et leur taux d'apparition ont été augmentés. Maîtriser les fondamentaux, comme l'élimination rapide des Zeds et un travail d'équipe efficace, sera essentiel pour éviter d'être submergé par des ennemis redoutables.

  •  Carte de survie - Base antarctique : Explorez une nouvelle carte immense centrée sur une base de recherche scientifique abandonnée, avec un site de fouilles exceptionnellement vaste pour une expédition scientifique. Si la plupart des vestiges expérimentaux sont gelés depuis longtemps, certains anciens projets de l'installation pourraient être encore actifs et mortels. Prévoyez des vêtements chauds et des munitions en quantité suffisante.

  •  Spécialiste – Masterson III : Petit-fils de Bill Masterson Sr. et ancien chef de la sécurité d’Horzine, Masterson III a découvert que dans cette entreprise, tout le monde est remplaçable. Après avoir été désigné comme bouc émissaire suite à l’épidémie de Clamefield et publiquement limogé, il n’a trouvé guère d’autre emploi que mercenaire, finissant par rencontrer Nightfall et l’intégrer à contrecœur. Masterson III revient pour une nouvelle décennie, incarnant un spécialiste pragmatique à la voix familière.

  •  Zed - Charognard : Initialement localisé dans la Zone de Terreur du vieux Londres, ce nouveau Zed terrifiant semble incarner la symbiose totale entre le Marais et une forme de vie invertébrée. Il n'y en a jamais qu'un seul : les Charognards chassent en meute et s'attaquent de préférence aux proies déjà blessées grâce à leurs griffes acérées et leurs émanations toxiques persistantes. Comme beaucoup d'invertébrés, leur épaisse carapace dissimule de nombreux points faibles critiques qu'ils doivent exploiter avant d'attaquer leurs proies.

  •  Boss - Charognard Alpha : Ce charognard massif est un véritable alpha, dominant les charognards plus petits et représentant une menace redoutable pour tout spécialiste de Nuit Noire. En plus d'être plus imposant et doté d'attaques plus dévastatrices, le Charognard Alpha a été observé en train de cannibaliser ses propres morts, leur conférant des propriétés régénératrices temporaires et des attaques renforcées.

  •  Arme - Tekko-Kagi (Ninja) : Approchez-vous au plus près du combat avec le Tekko-Kagi, une paire de griffes rétractables dotées chacune de trois lames mortelles. Du fait de sa portée limitée, c'est une arme à haut risque mais à récompense élevée, transformant tout Spécialiste aguerri en un prédateur quasi invincible au corps à corps. Les lames peuvent être personnalisées pour infliger divers altérations d'état, et les puissantes attaques lourdes permettent de semer encore plus le chaos. Nouveaux mods :

  •  Lames : Tranchant thermique, Faucheuse de givre, Griffes d'os (Technologie Zed)

  •  Poignées : Réservoir d'énergie, Amplificateur d'affliction, Cellule de surcharge

  •  Gardes : Siphon d'énergie (Zed Tech), Garde renforcée, Garde déchiqueteur

  •  Arme - Fusil de tranchée M-97 (Firebug) : Un allié fiable en combat rapproché, quelle que soit l'époque. Le M-97 dispose du tir en rafale : maintenez la gâchette enfoncée pour tirer et recharger simultanément, avec des munitions incendiaires pour fusil à pompe chargées par défaut. Nouveaux mods :

  •  Munitions : Plombs

  •  Canon : Collier à pointes, baïonnette

  •  Armes de poing doubles – Phase 1 : En prévision de la classe Tireur d'élite, cette mise à jour permet aux joueurs d'acheter et d'utiliser deux armes de poing simultanément. Les deux premières armes ajoutées sont le fiable Bloodhound P330 du Commando et le pistolet Krait entièrement automatique de l'Ingénieur. D'autres armes seront prises en charge lors de prochaines mises à jour.

  •  Nouvelle option de survie - Longue durée : Affrontez des vagues de zeds toujours plus redoutables et prolongez le combat grâce à la nouvelle option « Longue ». Les missions « Longue » proposent 10 manches de zeds à la difficulté croissante, culminant avec un combat de boss épique.

  •  Passe d'approvisionnement de la saison 3 avec Lecteur de BD : Jouez et gagnez 100 nouvelles récompenses grâce au dernier Passe d'approvisionnement, qui comprend des parcours gratuits et payants. Les Passes d'approvisionnement peuvent être achetés à tout moment, tandis que les Points d'approvisionnement sont gagnés en jouant. Aucun des deux n'expire. Le Lecteur de BD, récemment ajouté, est disponible dans le cadre du parcours de récompenses gratuit et vous plonge au cœur de l'univers terrifiant de 2091.

  •  Et bien plus encore : nouveaux défis quotidiens, modificateurs de vagues et hebdomadaires, nouvelles animations d’exécution pour de nombreux zeds, améliorations de la qualité de vie, corrections de bugs et de plantages, et le travail d’optimisation se poursuit.

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