Fenris Creations lance EVE Online: Fractured Skies et ouvre l’Alpha permanente d’EVE Vanguard

Fenris Creations lance aujourd’hui Fractured Skies, la nouvelle extension hivernale du MMO galactique légendaire EVE Online, ainsi qu’une Alpha payante persistante 24/7 pour EVE Vanguard, le FPS d’extraction qui se déroule dans le même univers. Pour la première fois, les deux jeux sont connectés en continu : les actions menées au sol dans EVE Vanguard créent de nouvelles opportunités pour les Capsuliers d’EVE Online. Fractured Skies est disponible sur PC et Mac via eveonline.com, Steam et Epic Games Store, tandis que l’Alpha d’EVE Vanguard est jouable sur PC par le biais du launcher EVE.
Fractured Skies introduit quatre nouvelles Campagnes Militaires, une pour chaque empire, qui se dérouleront jusqu’en janvier. Tous les Capsuliers peuvent y participer par le combat, le minage et l’exploration, qu’ils soient ou non engagés dans une Guerre de Factions. Leur participation sera récompensée avec des ISK, des Points de Loyauté, de l’équipement de faction et d’autres gratifications. Les objectifs réussis débloquent des bonus à l'échelle du système, activés le 5 janvier en prélude à l'affrontement de mi-janvier entre les quatre empires, dont l'issue sera influencée par les campagnes militaires. En février 2027 débuteront les Conquêtes : ces saisons de Guerre de Factions atteindront leur point culminant lors de sièges d’envergure en basse sécurité, où les empires devront protéger leur machine de conquête tout en détruisant celles de leurs adversaires.
Dans EVE Vanguard, les contrats réussis augmentent le nombre de sites temporaires de combat, de minage et d’exploration disponibles dans les zones highsec et lowsec d’EVE Online, offrant aux Capsuliers plus de façons de faire avancer la campagne de leur empire. Au deuxième trimestre 2027, les Warclones pourront s’engager dans les Guerres de Factions pour soutenir la Conquête de leur empire.
Après des phases de test limitées dans le temps, l'Alpha persistante d'EVE Vanguard, désormais accessible 24 h/24 et 7 j/7, permet à chacun d’étoffer son arsenal, de faire progresser son Warclone et de revenir quand il le souhaite. Cet accès permanent est disponible exclusivement via le launcher EVE, au prix de 15 $. Séparé de l’abonnement Omega d’EVE Online, il couvre l’Alpha, la version complète et tout le contenu à venir : pas besoin de racheter le jeu pour continuer à jouer via le launcher EVE après la fin de l’Alpha. Le pack Resonant inclut un bundle Prêt au Déploiement constitué d’armes et d’équipements pour bien se lancer, tandis que d’autres Packs Fondateurs sont disponibles sur store.evevanguard.com. Cette nouvelle phase de développement actif permet à chacun de façonner l’avenir des combats terrestres d’EVE Vanguard, à l'approche de la sortie du jeu en Accès Anticipé sur Steam prévue pour le troisième trimestre 2027.
Les nouveautés d’EVE Online: Fractured Skies :
Campagnes militaires : quatre nouvelles campagnes, une par empire, ouvertes à tous les joueurs. Les participants gagnent des ISK, des Points de Loyauté, de l’équipement de faction et d’autres récompenses, en plus de bonus d’envergure qui s’activeront en janvier. Le premier empire à remplir tous ses objectifs détermine le lieu de l'affrontement entre les quatre puissances, où seuls ses bonus seront appliqués.
Croiseurs cuirassés d’attaque Navy : les Naga Navy Issue, Oracle Navy Issue, Talos Navy Issue et Tornado Fleet Issue, dont le Naga équipé de missiles, sont disponibles dans les boutiques de Points de Loyauté de la Guerre de Factions.
Optimisations de synchronisation : neuf nouveaux ensembles de synchronisation pour les quatre empires et cinq factions pirates, avec des bonus supplémentaires en fonction du nombre de modules de la même faction équipés.
Refonte de l'interface : première étape du déploiement de la nouvelle interface utilisateur d'EVE Online, disponible via l’Aperçu de fonctionnalité.
Vaisseaux de l'AIR Academy : treize vaisseaux pré-équipés, disponibles gratuitement pour le combat, l'exploration et l'exploitation minière dans Exordium, la région de départ d'EVE Online dépourvue de JcJ. Les nouveaux Capsuliers peuvent ainsi découvrir différentes activités sans dépenser d'ISK ni apprendre à équiper un vaisseau. Les vaisseaux de l'AIR Academy ne peuvent être pilotés qu'au sein d'Exordium.
Meilleure entrée en matière : le Programme de carrière de l'AIR offre désormais ses propres Succès, tandis que des dizaines de missions de sécurité de niveau 1 bénéficient d'une présentation plus claire.
Les nouveautés de l’Alpha payante d’EVE Vanguard :
Trois nouvelles cartes : une pour chaque niveau de sécurité de New Eden, avec des risques et des récompenses qui augmentent : High Castle (Highsec, JcE), Vorago (Lowsec, JcJcE) et The Vault (Nullsec, JcJ). La carte Lost Convoy fait son retour avec son lot d’améliorations visuelles.
Parcours d’intégration : un didacticiel remanié, des missions guidées par une trame narrative et un nouveau tableau des missions proposant de courtes tâches pour gagner des récompenses et des ressources.
Progression approfondie : utiliser une famille d’armes permet de gagner des points de Weapon Telemetry, que l’on peut dépenser pour débloquer des variantes plus puissantes et de nouvelles options d'équipement. Le fusil de combat Gallente BR-60 rejoint également l'arsenal.
Gameplay amélioré : une nouvelle combinaison de Warclone, des déplacements plus fluides et une interface repensée.
Et ensuite ? prise en charge complète des manettes et plusieurs améliorations de confort sont prévues pour décembre. Elles seront suivies au deuxième trimestre 2027 par la possibilité de s’enrôler dans la Guerre de Factions, la nouvelle carte Underground Sectors, une combinaison lourde et un système de progression des armes enrichi. Explorez cette feuille de route de développement pour en savoir plus.
Rassemblez votre équipage, choisissez votre empire et décidez où mener le combat. Jouez gratuitement à EVE Online ou devenez Fondateur d'EVE Vanguard et déployez-vous depuis la boutique EVE Vanguard.

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