Fenris Creations dévoile son moteur en carbone au monde entier
- Couple of Gamer

- 1 juil.
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Fenris Creations a annoncé aujourd'hui que Carbon, le moteur de jeu multiplateforme nouvelle génération à la base d'EVE Online et d'EVE Frontier , est désormais entièrement open source. Développé et perfectionné pendant plus de vingt ans, Carbon a été conçu pour gérer des univers entiers : des mondes en ligne persistants où des dizaines de millions de joueurs ont voyagé, combattu, construit, commercé et forgé leurs propres histoires à travers l'immensité de l'espace.
Carbon est le moteur de l'univers à serveur unique d'EVE Online , de son économie gérée par les joueurs et de certaines des plus grandes batailles de l'histoire du jeu vidéo, dont la bataille multijoueur PvP d'EVE Online , qui a établi un record du monde Guinness avec 8 825 joueurs. Chaque ligne de code, chaque pixel et chaque système conçu par Carbon a été développé pour repousser les limites des mondes virtuels vivants.
La version open source inclut désormais plus d'une vingtaine de modules Carbon, couvrant la majeure partie de la plateforme utilisée par Fenris Creations pour développer et exploiter ses jeux. Parmi eux, Destiny, le moteur de simulation physique et de gestion des déplacements de Carbon, qui a contribué aux batailles record d'EVE Online , et Trinity, le module graphique de Carbon, au cœur de son esthétique de science-fiction à grande échelle. D'autres composants Carbon prennent en charge les fonctionnalités principales du moteur, le réseau, l'interface utilisateur, l'audio, la gestion des ressources, le scripting, la planification et les outils nécessaires à la création d'expériences en ligne évolutives.
Contrairement à de nombreux moteurs de jeu conçus pour une large distribution commerciale, Carbon a été développé au sein d'un studio de développement de jeux afin de répondre aux besoins d' EVE Online et du catalogue plus vaste de Fenris Creations. Il a été conçu pour la rapidité, l'évolutivité, la performance et une exploitation à long terme, prenant en charge une activité massive de joueurs, les outils développés par la communauté, l'évolution technique et les contraintes liées à la maintenance d'un univers vivant pendant plus de 23 ans.
Pour Fenris Creations, l'ouverture complète du code source de Carbon représente une nouvelle étape dans une longue tradition de collaboration avec les joueurs et les développeurs. La communauté d'EVE Online s'est développée autour du jeu pendant des décennies grâce à des outils tiers, des API publiques, des analyses économiques, l'infrastructure des corporations, la logistique des alliances et des services créés par les joueurs. L'ouverture de Carbon ancre cette philosophie au cœur même du jeu, offrant aux développeurs, chercheurs, joueurs et constructeurs un accès à une technologie qu'ils peuvent utiliser, enrichir et développer.
Carbon continuera de soutenir les projets de Fenris Creations, notamment EVE Online et EVE Frontier . Pour EVE Frontier , le MMORPG de survie spatiale hardcore en développement chez Fenris Creations, la technologie ouverte favorise une vision plus large d'un monde virtuel modifiable et façonné par les joueurs, où les créateurs peuvent concevoir des systèmes, des outils et des expériences qui persistent au sein de la Frontière.

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