Fenris Creations dévoile l'extension EVE Online : Cradle of War
- Couple of Gamer

- il y a 4 heures
- 4 min de lecture
Fenris Creations a dévoilé aujourd'hui Cradle of War, la prochaine extension du MMORPG de science-fiction emblématique EVE Online , disponible le 9 juin 2026. Cette extension introduit des campagnes militaires, un nouveau système structurant les conflits d'empires à grande échelle à travers New Eden, un nouveau système de démarrage non-PvP permettant aux nouveaux capsuleers de s'entraîner aux côtés d'autres joueurs afin de se préparer à marquer l'univers de leur empreinte, et huit nouveaux vaisseaux spatiaux, dont des destroyers de la marine et des porte-avions de commandement, élargissant ainsi les options disponibles dans les quatre empires.
Se déroulant dans un contexte de conflit impérial croissant suite à l'instabilité dans l'espace de haute sécurité, Cradle of War marque le premier chapitre de la saga Theatres of War – un arc narratif en trois extensions axé sur l'évolution de la guerre à grande échelle menée par les joueurs.
Les campagnes militaires introduisent des objectifs structurés et une progression dans les conflits d'empire, intégrant l'activité des joueurs dans des affrontements coordonnés sur plusieurs territoires. Pilotes de chasse, industriels, transporteurs, explorateurs et coordinateurs pourront tous contribuer à l'effort de guerre.
Pour ce faire, huit nouveaux navires élargissent les options, des combats de première ligne en début de partie à la coordination des flottes en fin de partie. Les nouveaux destroyers de la Marine sont conçus pour la guerre de factions : rapides à maîtriser et efficaces au sein de flottes coordonnées. Les nouveaux porte-avions de niveau technologique II introduisent des rôles de soutien avancés, renforçant l’efficacité des alliés grâce à des renforts de commandement, des chasseurs d’appui et le contrôle du champ de bataille.
Les titres et les succès introduisent une nouvelle dimension à la progression, liée à l'identité du joueur. Les succès suivent l'activité dans tout New Eden, offrant un guide aux nouveaux joueurs tout en reconnaissant les accomplissements de longue date. Accomplir des succès permet de débloquer des titres qui définissent la réputation du joueur, tandis que les objectifs de campagne récompensent également par des titres qui soulignent son rôle dans les conflits en constante évolution de New Eden. Ces titres apparaissent dans toutes les interactions, du chat aux contrats, reflétant en un coup d'œil l'expérience, les priorités et le style de jeu, tandis que les joueurs construisent leur identité et leur légende au fil du temps.
Cradle of War introduit également un nouvel espace de départ non-PvP conçu pour faciliter l'intégration des nouveaux pilotes de capsule dans New Eden. Axé sur un entraînement ciblé, une complexité progressive et une communauté de nouveaux venus, ce système permet aux joueurs de faire leurs preuves avant de s'aventurer dans les régions de sécurité plus vastes de l'espace. Dès le premier jour, les recrues apprennent à se faire une place dans New Eden, ce qui les prépare aux campagnes militaires, aux opérations de flotte et aux conflits majeurs qui caractérisent EVE Online .
De nouvelles missions épiques sont également disponibles : des simulations hyperréalistes et jouables de batailles marquantes du passé de New Eden. À travers quatre moments clés, un pour chaque Empire, les capsuleers novices plongent au cœur de l'histoire pour comprendre l'identité, les ennemis et les idéaux de chaque faction, de la percée de Caldari Prime et de la bataille de Pator à la libération d'Intaki. Sur les Champs de Golgothan, de nombreux joueurs combattront pour la première fois aux côtés d'un vaisseau amiral, découvrant ainsi une histoire dont même les capsuleers les plus aguerris ont peut-être entendu parler sans jamais l'avoir vécue.
Caractéristiques:
Campagnes militaires : Systèmes de conflits structurés et multisites avec des objectifs et une progression définis. Les joueurs contribuent aux flottes, à la logistique et au contrôle territorial, avec des résultats permanents déterminés par une participation massive.
Nouveaux vaisseaux : Huit nouveaux vaisseaux élargissent les options sur le champ de bataille, dont quatre nouveaux porte-avions de commandement Tech II qui constituent le pilier des opérations de la flotte, offrant des bonus et une utilité inégalés tout en influençant l’issue des batailles critiques.
Nouveau système de départ : une nouvelle région de départ non-PvP où les capsuleers débutants peuvent apprendre les ficelles du métier, s’entraîner aux côtés d’autres nouveaux pilotes et commencer à avoir un impact sur New Eden dès le premier jour avant de s’aventurer dans les régions de sécurité plus vastes de l’espace.
Nouvelles missions épiques : revivez des batailles marquantes du passé de New Eden. Les capsulesers débutants sont plongés au cœur de quatre moments clés, un pour chaque empire, afin de comprendre les valeurs de chaque faction, pour qui elle combat et à qui elle-même peut être fidèle.
Progression de la campagne : Les campagnes progressent grâce à l’activité menée par les joueurs sur plusieurs fronts, les objectifs étant atteints grâce à une action coordonnée et une présence soutenue dans l’espace contesté.
Titres et succès : Un nouveau système qui suit l’activité des joueurs dans New Eden et débloque des titres reflétant leur réputation, leur style de jeu et leurs accomplissements. Ces titres sont visibles lors des interactions, permettant aux joueurs d’afficher leur identité et leur progression.
Dans les semaines suivant le lancement de l'extension, Fenris Creations partagera d'autres mises à jour sur Theatres of War, l'arc narratif en trois parties centré sur l'évolution des conflits à grande échelle à travers New Eden.

Commentaires