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EVE Frontier entre dans le Cycle 6: Sanctuary le 25 juin

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    Couple of Gamer
  • il y a 4 heures
  • 2 min de lecture

EVE Frontier entre dans le Cycle 6: Sanctuary le 25 juin

Fenris Creations a annoncé aujourd'hui le Cycle 6: Sanctuary pour EVE Frontier , le jeu de survie spatiale exigeant actuellement en développement. Ce cycle introduit des vaisseaux modulaires, une exploration étendue et de nouveaux dangers environnementaux qui redéfinissent la façon dont les joueurs se déplacent, survivent et rivalisent dans la Frontière. À partir du 25 juin 2026, le Cycle 6 comprend une réinitialisation complète des serveurs, offrant ainsi aux nouveaux joueurs et aux anciens joueurs un nouveau départ et des chances égales dès le premier jour.


EVE Frontier se déroule dans une galaxie hostile et dévastée, où la civilisation n'est plus que ruines. Réveillés par le KEEP à partir de données oubliées, les joueurs pénètrent dans les ténèbres impitoyables en tant que Cavaliers, vestiges d'une ère révolue, liés à leurs vaisseaux et contraints de survivre. Sanctuary poursuit le développement par cycles, où les nouvelles fonctionnalités, les nouveaux systèmes et le nouveau contenu sont déployés dans la galaxie en ligne partagée de Frontier, testés à grande échelle et peaufinés en étroite collaboration avec la communauté des Fondateurs.


L'introduction des vaisseaux modulaires ajoute une nouvelle dimension à la progression et à la personnalisation, entièrement gérée par les joueurs. Ces derniers débutent avec la base d'un vaisseau et développent ses capacités au fil du temps en acquérant, en faisant évoluer et en intégrant de nouveaux modules qui débloquent des fonctionnalités supplémentaires, des spécialisations et des options stratégiques inédites. Associée à la construction modulaire de bases, cette nouvelle fonctionnalité vise à offrir aux joueurs un contrôle accru sur leur survie, leur adaptation et leur implantation dans l'espace frontalier.


La navigation exige désormais une plus grande vigilance, des connaissances approfondies et une conscience accrue de l'environnement. Conçu selon une philosophie de jeu ancrée dans la science, l'espace n'est plus seulement un décor de conflit, mais une menace environnementale à part entière. De nouveaux effets thermiques, électromagnétiques et gravitationnels, causés par le froid du cosmos, la chaleur et la lumière des étoiles proches, les conditions planétaires et d'autres phénomènes cosmiques, influent désormais sur l'analyse, la progression du personnage et l'état du vaisseau. La survie ne se limite plus aux combats : l'espace lui-même devient un danger permanent que les joueurs doivent apprendre à gérer.


Des portes dormantes, d'anciennes structures restées inactives pendant des éons, sont désormais disséminées dans les systèmes de départ. Les joueurs peuvent les réparer, les recharger et les réactiver, ouvrant ainsi l'accès à de nouveaux systèmes stellaires.


De nouveaux ennemis sauvages et des comportements de drones améliorés enrichissent les combats JcE. Les sauvages se disputent désormais les ressources, défendent des zones clés et réagissent de manière plus dynamique aux actions des joueurs, créant ainsi des affrontements plus imprévisibles. Les sangsues s'accrochent aux vaisseaux et extraient directement les ressources de leurs cibles. Une fois leur jauge remplie, elles se détachent et se replient dans des lieux cachés où elles se transforment en chrysalides. Elles y transforment les matériaux récoltés avant d'émerger sous forme de Traqueurs d'épaves, de redoutables mini-boss que les joueurs peuvent affronter à leurs risques et périls.

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