BULKHEAD et Team17 annoncent WARDOGS
- Couple of Gamer

- 5 févr.
- 3 min de lecture
BULKHEAD et Team17 ont annoncé aujourd'hui WARDOGS , un FPS de guerre tactique totale qui sera disponible en accès anticipé sur Steam en 2026. Ceci n'est pas une bataille royale . Ceci n'est pas un tireur d'extraction. Il s'agit d'un Une toute nouvelle approche du FPS à grande échelle qui privilégie la profondeur tactique, le jeu en équipe et la liberté du joueur .
WARDOGS est un jeu tactique à 100 % Jeu de tir à la première personne (FPS) de guerre où cent joueurs, répartis en trois équipes , s'affrontent pour le contrôle d'une zone centrale. Situé dans les montagnes industrielles désaffectées d'Europe de l'Est, le jeu se déroule sur un champ de bataille destructible où l' argent est roi.
Ce mode de jeu, inspiré du mod communautaire « King of the Hill » d'Arma 3, oppose trois équipes qui s'affrontent pour le contrôle d'une « zone de contrôle » centrale de 2x2 km, générée aléatoirement, au sein de la vaste carte de 256 km². L'équipe qui compte le plus de joueurs dans la zone de contrôle remporte des points . La première équipe à atteindre 100 points remporte le match .
Au cœur de WARDOGS se trouve un système de trésorerie permanent qui garantit chaque décision Cela compte vraiment . À chaque vie, vous achetez un équipement personnalisé parmi une large sélection d'armes, d'équipements, d'objets utilitaires et de véhicules pour aider votre équipe à remporter la partie. Chaque action en équipe dans la Zone de contrôle rapporte de l'argent : réanimer des coéquipiers, transporter des alliés dans la zone ou contrôler l' objectif . WARDOGS n'encourage pas seulement le jeu en équipe ; il le récompense . Le joueur est libre de choisir comment jouer, gagner et dépenser ses gains.
L'argent gagné est crédité sur votre compte et reste disponible d'un match à l'autre . Investir judicieusement au bon moment dans du meilleur équipement ou un véhicule peut donc faire basculer le cours de la bataille et générer des gains considérables. Les variables liées à la zone et aux joueurs sont également importantes. La tactique fait qu'aucun match ne se déroule jamais de la même manière.
Le champ de bataille évolue également au gré des destructions et de la construction de bases. Les structures peuvent être endommagées , détruites, fortifiées ou réaménagées, permettant aux équipes de façonner des lieux stratégiques sans raser l'ensemble du terrain. La planification, la coordination et l'adaptabilité sont privilégiées par rapport aux seuls réflexes.
WARDOGS Le jeu utilise le War Dynamics Framework, une plateforme propriétaire de BULKHEAD, conçue sur la base d'Unreal Engine pour gérer des conflits à grande échelle pilotés par les joueurs. Développé en collaboration avec des spécialistes du monde réel, notamment des experts en aérospatiale et en balistique, ce framework assure une conduite réaliste des véhicules et un comportement cohérent des armes, tout en prenant en charge l'échelle, la persistance et le système de récompenses du jeu.
WARDOGS marque également un nouveau chapitre pour BULKHEAD, qui est désormais une société indépendante. Suite à sa séparation d'avec Tencent, le développement de DWARDOGS est de nouveau entre les mains de ses créateurs . Ayant retrouvé une totale liberté créative, l'équipe travaille en toute transparence avec sa communauté et Sa-Matra, le créateur du mod original . L'accès anticipé, prévu pour 2026 , sera consacré à l'amélioration des systèmes de base du jeu , à l'ajout de fonctionnalités et de contenu , ainsi qu'à la prise en compte directe des retours des joueurs.

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