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BANNERS & WONDERS, la mise à jour de MEMORIAPOLIS, se date au 28 avril

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    Couple of Gamer
  • il y a 45 minutes
  • 2 min de lecture

Le développeur indépendant 5PM Studio a annoncé aujourd'hui que MEMORIAPOLIS - BANNERS & WONDERS lance le 28 avril sur PC via Steam. Révélé aux côtés d'une nouvelle bande-annonce de gameplay, ce n'est pas une mise à jour standard, mais une refonte complète du jeu après une année de développement intensif façonnée par les commentaires des joueurs.

MEMORIAPOLIS a construit une forte dynamique lors de Early Access, gagnant de superbes ventes et une base de joueurs passionnés. Mais lorsque la sortie complète ne répondait pas à toutes les attentes des joueurs, 5PM Studio n'a pas atteint un correctif. Au lieu de cela, l'équipe a passé un appel audacieux: prendre du recul, faire nuit et ne revenir que lorsque le jeu était prêt à tenir sa promesse originale.


Le résultat est BANNERS & WONDERS, une expérience réinventée déjà validée par une bêta ouverte qui a suscité un accueil extrêmement positif.


Dans MEMORIAPOLIS, les joueurs construisent et développent une ville vivante de l’Antiquité à travers la révolution industrielle. Le changement d’effacement, les routes s’étendent organiquement, les factions se lèvent et les alliances se forment ou se fracturent. La prospérité et la trahison vont de pair alors que les joueurs écrivent l'histoire de leur ville à travers les siècles.


Avec près de 400.000 joueurs qui montrent déjà de l'intérêt, BANNERS & WONDERS n'est pas seulement un patch mais une mise à jour majeure, construite autour de trois piliers principaux:

  • Wonders - Une véritable fin de partie: Chaque session se construit maintenant vers un objectif définitif, en construisant une merveille dans la révolution industrielle, donnant aux joueurs un objectif significatif à long terme et un puissant sentiment de gain, car chaque décision façonne l'identité de la ville et conduit à un monument final qui se trouve comme l'expression ultime de la règle du joueur.

  • Une expérience simplifiée et plus accessible: Les systèmes de base ont été repensés à partir de zéro en fonction des commentaires directs des joueurs. La friction a disparu. Ce qui reste, c'est la stratégie pure, la créativité et la prise de décision significative, avant et au centre, où elle appartient.

  • Factions vivantes et stratégie politique: Les factions ont leur propre bannière, leur personnalité et leur propre programme politique. Les joueurs naviguent dans les alliances et les négociations à leur propre rythme, en ajoutant de la profondeur et de la rejouabilité sans jamais alourdir l'expérience. Plus de liberté, plus de possibilités, plus de fun.

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