505 Games devient l'éditeur d'ExeKiller
- Couple of Gamer

- 24 juin
- 3 min de lecture
505 Games et le studio de développement indépendant polonais Paradark Studio ont annoncé aujourd'hui un partenariat d'édition pour ExeKiller , le prochain jeu d'action-aventure solo qui combine une esthétique cyberpunk rétro-futuriste avec l'esprit sans foi ni loi du Far West.
Dans le cadre de cet accord, 505 Games publiera ExeKiller sur PC via Steam, soutenant ainsi Paradark Studio dans la réalisation de sa vision ambitieuse pour les joueurs du monde entier.
ExeKiller est un jeu d'action-aventure solo, mêlant western rétro-futuriste et scénario, où les choix du joueur et leurs conséquences sont au cœur de l'expérience. Dans une Amérique post-apocalyptique, où la technologie futuriste se heurte à un monde déserté et désespéré, le joueur incarne Denzel Fenix, alias ExeKiller, un chasseur de primes, et est plongé dans un univers marqué par la rareté des ressources, la survie et des décisions difficiles. À travers l'exploration, les combats, les enquêtes et les dialogues, les joueurs traceront leur propre chemin dans un territoire hostile et imprévisible.
Dans ExeKiller, chaque choix a des conséquences. Les joueurs croiseront des personnages inoubliables, devront faire face à des dilemmes moraux complexes et perceront les mystères d'un monde où technologie de pointe et justice expéditive coexistent. Les décisions prises tout au long de l'aventure influenceront les relations, le déroulement des événements et le destin des habitants de ce monde fracturé.
Caractéristiques:
Un monde qui réagit à vos actions : la carte d’ExeKiller s’ouvre progressivement au fil de l’histoire – nouvelles régions, nouvelles armes, nouvelles options narratives. L’Appaloosa, votre véhicule volant, est un compagnon indispensable pour explorer les Terres désolées, essentiel à la vie de chasseur de primes traquant ses cibles dans ce monde hostile.
Quand les années 70 rencontrent l'apocalypse : un monde rétro-futuriste baigné de chaudes teintes orangées et de bruns poussiéreux, où l'esthétique analogique se mêle à la décrépitude post-apocalyptique. Une interface entièrement diégétique vous plonge au cœur de l'expérience : aucune distraction, juste l'atmosphère.
Chaque contrat raconte une histoire : en tant que chasseur de primes agréé, chaque mission commence par un contrat : un nom, une prime et une cible à étudier et à atteindre. Traquez votre cible à travers les Terres désolées, enquêtez sur les scènes de crime, rassemblez des indices et utilisez la cybervision pour reconstituer le déroulement des événements avant même d'appuyer sur la gâchette. L'enquête est au cœur de l'expérience ExeKiller, transformant chaque traque en un mystère à élucider avant le combat.
Vos choix, vos conséquences : abordez les rencontres à votre façon — combinez combat, infiltration, piratage et persuasion selon votre style. Libre de choisir votre voie, vous êtes maître de vos cibles et des primes à payer. Épargner ou tuer, obéir ou trahir, prendre l’argent ou le laisser — vos décisions auront un impact considérable. La plupart des conséquences ne se manifesteront pas immédiatement, mais elles vous rattraperont, façonnant votre avenir et le monde qui vous entoure.
Rien ne perturbe le rythme : parlez en conduisant, négociez en tirant. Le système de dialogue en temps réel d'ExeKiller vous plonge au cœur de l'action, et les mots justes peuvent débloquer des solutions qu'aucune puissance de feu ne saurait offrir.
Progression sans lassitude : pas de barres d’XP, pas de limite de niveau. La puissance provient des modifications, améliorations et technologies que vous choisissez d’équiper. Les récompenses de quêtes enrichissent votre arsenal et ouvrent de nouvelles possibilités tactiques — une progression méritée, non pas comptabilisée.


Commentaires