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007 First Light dévoile son trailer de lancement

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 18 heures
  • 2 min de lecture

IO Interactive, le développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo à l'origine de la franchise HITMAN , et Amazon MGM Studios ont dévoilé aujourd'hui la bande-annonce de lancement de 007 First Light , l'histoire des origines de James Bond réimaginée et indépendante d'IO Interactive.

007 First Light sortira le 27 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, et durant l'été 2026 sur Nintendo Switch 2. Les précommandes sont ouvertes et les joueurs qui précommandent 007 First Light bénéficieront d'une mise à niveau gratuite vers l' édition Deluxe de 007 First Light , leur offrant un accès anticipé de 24 heures, ainsi que des skins et des tenues exclusifs en jeu. 


Dans 007 : Première Lumière , James Bond (interprété par Patrick Gibson) fait ses premiers pas dans le monde de l'espionnage après avoir attiré l'attention du MI6 et s'être sorti indemne d'une situation périlleuse en Islande. Bond trouve une alliée inattendue en la personne de M (Priyanga Burford), qui reconnaît son sang-froid sous pression et fait confiance à son jugement sur le terrain. Cette confiance est mise à l'épreuve par John Greenway (Lennie James), un ancien agent 00 et instructeur intransigeant du programme, dont la philosophie rigoureuse et méthodique contraste avec le style instinctif et improvisé de Bond. Lorsque le retour fracassant de 009 constitue le premier véritable test du Programme 00, Bond se lance dans un périple à travers le monde, suivant des pistes des paisibles Carpates au dangereux marché noir d'Aleph, jusqu'au repaire de l'imprévisible Bawma (Lenny Kravitz). 


007 First Light met la créativité au cœur du jeu grâce à l'approche créative d'IO Interactive, suivant Bond à travers des lieux exotiques et dangereux alors qu'il pénètre dans le monde de l'espionnage. Les joueurs peuvent accomplir leurs objectifs par l'infiltration, l'action directe ou une combinaison des deux, grâce à quatre systèmes de jeu : 

  •  L'espionnage qui récompense l'observation : écouter aux portes des conversations clés, dérober des objets vitaux et découvrir des indices dans l'environnement pour ouvrir de nouvelles voies. 

  •  L'instinct de Bond offre aux joueurs un avantage polyvalent pour attirer les ennemis, bluffer pour se sortir d'affaire ou aiguiser leur concentration pour plus de précision au combat. 

  •  Les gadgets de la branche Q élargissent les options tactiques en matière de piratage, de coupe de serrures, de diversion, d'élimination et de neutralisation silencieuse. 

  •  Lorsque la discrétion est rompue, les combats sont rapides et fluides, mêlant des neutralisations percutantes au corps à corps à des échanges de tirs à distance et une escalade qui reflète l'usage mesuré de la force par Bond, jusqu'à son permis de tuer. 

La rejouabilité se poursuit au-delà de l'histoire principale grâce à la Simulation Tactique (TacSim), un mode axé sur la rejouabilité se déroulant dans une installation secrète du MI6. TacSim proposera initialement les deux premières missions, puis sera entièrement accessible une fois le jeu terminé, permettant ainsi de rejouer les défis des autres niveaux. TacSim propose aux joueurs des modificateurs dans les missions à score et des déblocages liés à la progression, encourageant l'expérimentation, la maîtrise et l'exploration de nouvelles approches pour chaque scénario. 

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