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- [Test'1D][Steam] NBA THE RUN
Disponible depuis 9 juin sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam, NBA THE RUN est un jeu de street basketball en ligne 3v3, développé et édité par Play by Play Studios, où l’on va devoir participer à des matchs de basketball, afin de remporter le plus prestigieux des tournois de rue. Et après de nombreux matchs, des dunks et beaucoup de défaites, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu NBA THE RUN est un jeu de street basketball en ligne 3v3 où notre objectif sera de participer à des matchs en solo ou en équipe, afin de remporter un tournoi de basketball de rue. Un jeu 100 % en ligne, proposant 2 modes principaux, mais avec exactement le même but. La seule différence, c’est que le mode Squads va nous permettre de rejoindre 3 autres joueurs pour faire du 3v3, et le mode Solos va nous permettre de contrôler une équipe de 3, dans un match de 1v1. Inutile de faire de très longs discours sur NBA THE RUN. Car, en plus de ne proposer que ces 2 modes, le jeu va limiter son contenu à des joueurs que l’on devra débloquer, et beaucoup de cosmétiques permettant de personnaliser notre profil et notre équipe. Mais avant de pouvoir faire des achats, il va falloir gagner quelques pièces. Et pour cela, il faudra participer aux tournois en équipe ou en solo. Avant de lancer le matchmaking, on va pouvoir choisir entre le mode Squads ou Solos, ou, dans le pire des cas, le mode personnalisé, si l’on a des amis qui ont eu l’audace d’acheter ce jeu. Ensuite, on va aussi pouvoir personnaliser son équipe, et choisir d’activer ou non le mode gris pour l’équipe adverse, histoire de ne pas se perdre dans les couleurs lors du match. Une fois le match lancé, une arène et une règle vont être sélectionnées aléatoirement. Pour l’arène, mis à part le style et l’ambiance, cela ne changera rien au match. Mais pour les règles, cela va changer la physionomie de chaque match. Parfois, on aura un match de street basketball classique avec la première équipe à 11. Et d’autres fois, on aura des règles qui vont nous obliger à prendre les rebonds, tirer de loin ou encore faire des dunks. Côté gameplay, NBA THE RUN ne va pas vraiment révolutionner le genre. Lors d’un match, on va devoir enchaîner les passes, faire quelques petits gestes pour esquiver les contre, et marquer un panier. Bien sûr, selon le joueur contrôlé, les dunks, l’extension de tir, les gestes techniques seront très différents, même si, après une dizaine de matchs, on aura l’impression de toujours voir les mêmes choses sur le terrain. Après chaque victoire, on passera au tour suivant du tournoi. L’objectif sera de remporter le tournoi pour gagner un maximum d'expérience et de pièces d’or, afin de débloquer tout le contenu du jeu. NBA THE RUN est un jeu de basket de rue qui reste assez classique dans son ensemble. Mais sa direction artistique en cel-shading nous replonge directement à l’époque de NBA Street. On reconnaît les différents joueurs, comme Steven Curry, Lebron James, Luka Doncic, malgré ce style en cel-shading. De plus, l’ambiance lors des matchs est très agréable. Malheureusement, ça reste un jeu 100% en ligne, avec une mauvaise gestion du matchmaking, ce qui peut rendre le jeu énervant à cause du déséquilibre et de la répétitivité. Pour conclure, NBA THE RUN est le jeu parfait pour les fans de NBA Street. On retrouve l’ambiance de l’époque, avec un style très similaire. Les matchs sont vraiment très agréables quand ils sont équilibrés, et qu’on maîtrise le gameplay. Mais ça reste un jeu en ligne assez limité. Et après avoir enchaîné les matchs, on n’a plus trop envie de le relancer.
- [Test'1D][Steam] Dark Scrolls
Disponible le 22 juin sur Steam et Nintendo Switch, Dark Scrolls est un jeu d’action/plateformes à défilement horizontal, développé par doinksoft et édité par Devolver Digital, où l’on va devoir parcourir un monde qui défile afin de tuer des ennemis et de jouer les héros. Un jeu qui reprend le principe du roguelite, où chaque mort est un éternel recommencement. Et après quelques aventures en compagnie de nos 3 héros, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Dark Scrolls est un petit jeu de plateforme roguelite à défilement horizontal, où l’on va devoir prendre le contrôle d’un héros afin de survivre à de nombreux ennemis et pièges, dans des niveaux générés procéduralement. Un jeu simple où l’on va simplement devoir esquiver les attaques de nos ennemis, tout en enchaînant les attaques pour se frayer un chemin jusqu’au boss. Avant de commencer, on va devoir choisir entre 3 héros. Un mage qui lance des boules de magie, un guerrier qui lance des haches et un jeune héros qui lance des couteaux. Trois héros très différents, mais qui vont se contrôler de la même manière, ou presque. Car, par exemple, le mage ne sautera pas très haut, mais il pourra effectuer des dash. Ce qui nous sera très utile lors des niveaux. Une fois notre héros sélectionné, on va se retrouver dans une zone safe avec une maison. Ici, on pourra, si on le souhaite, faire quelques achats. Malheureusement, lors de la première partie, on n’aura pas les moyens. Il faudra donc jouer les héros, et essayer d’aller le plus loin possible. Dans Dark Scrolls, les niveaux vont être assez basiques. Mais ils vont défiler horizontalement. Heureusement, le défilement sera assez lent. Pendant que le niveau va défiler, de nombreux ennemis feront leur apparition. Notre objectif sera de les tuer afin de récolter des pièces. Dans Dark Scrolls, ces pièces seront très utiles, car à la moitié du niveau, un marchand fera son apparition. Grâce aux pièces récoltées, on pourra débloquer des compétences pour notre héros. Parfait pour atteindre la zone du boss sans trop souffrir. Quand on arrivera au bout du niveau, on devra affronter un boss. Ce dernier ne sera pas très difficile, mais le combat sera très long. Un sac-à-PV comme on les déteste, qui mettra nos nerfs à l’épreuve. Bien sûr, selon les compétences débloquées lors de la Safe Zone, ces boss seront plus ou moins difficiles. Et plus on avancera dans le jeu, plus les boss deviendront extrêmement difficiles. Si l’on meurt durant le niveau, on va récupérer des fragments de cristaux qui serviront à gagner un cristal une fois la jauge complète. Ce cristal servira à débloquer des compétences spéciales pour notre héros. Mais on pourra aussi utiliser les cristaux gagnés pour gagner des emotes supplémentaires. Ces nouvelles compétences apparaîtront aléatoirement chez le marchand. Malheureusement, il nous sera impossible de savoir quand on pourra les obtenir et à quel prix. Pour venir à bout du jeu, il faudra un peu moins de 10 heures, en fonction de notre envie de débloquer tous les niveaux, et notre compétence à survivre face aux vagues d’ennemis. Le jeu va proposer seulement 8 niveaux. Mais on ne devra pas terminer les 8 niveaux pour vaincre le boss final. Car parfois, d’autres chemins nous seront proposés contre un petit paiement. Après une preview assez rapide, on avait pu se faire une idée globale de Dark Scrolls. Et avec cette version finale, mis à part les niveaux variés, le jeu n’évolue pas trop. C’est assez court et répétitif. Et le côté procédural n’est pas très poussé. On se retrouve donc dans les mêmes niveaux après quelques morts. De plus, la musique est assez répétitive et le mode coopération n’est pas très agréable, car on rebondit sur notre coéquipier et, une fois en mode fantôme, on ne sert à rien. Certains apprécieront, mais après quelques parties, on finit par s’en lasser. Pour conclure, Dark Scrolls est un roguelite sympa à faire en solo ou en coopération. Mais comme lors de notre preview, on se lasse trop vite. Les niveaux sont trop courts. La musique est répétitive. Les compétences sont inutiles. Et plus on avance, plus les boss deviennent longs à vaincre. Certes, ça peut passer le temps lors d’une soirée. Mais on ne prendra pas forcément beaucoup de plaisir.
- [Test'1D][Steam] Deer & Boy
Disponible le 23 juin sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Deer & Boy est un jeu d'aventure, développé par Lifeline Games et édité par Dear Villagers, où un jeune garçon et un faon vont devoir partir en voyage ensemble et créer un lien profond pour progresser et se découvrir. Et après avoir découvert leur histoire, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Deer & Boy est un jeu de plateforme et de casse-têtes, avec une touche de coopération, qui raconte l'histoire d'un jeune garçon qui, après sa rencontre avec un faon, va entreprendre un voyage avec lui afin d’évoluer, de de renforcer leur lien et de découvrir ce qui les lie vraiment. Pour progresser dans cette aventure, on va prendre le contrôle de notre jeune héros, accompagné de cet adorable compagnon, et on va devoir avancer dans des niveaux à défilement horizontal, tout en résolvant quelques petites énigmes. L'aventure ne présente pas de difficulté majeure. Il faudra surtout faire preuve de réflexion, sauter, activer des leviers ou déplacer différents objets. Au fil de notre progression, notre compagnon grandira et gagnera en confiance. Il débloquera également un pouvoir lui permettant de dissiper une étrange substance noire qui bloquera certains passages. Une fois le chemin dégagé, on poursuivra notre route. Notre héros pourra aussi lui donner plusieurs ordres comme suivre, activer des mécanismes, distraire des ennemis, grimper ou encore se faufiler dans des passages étroits. Autant d'actions qui seront indispensables pour surmonter les obstacles qui se dresseront devant nous. À plusieurs reprises, on va devoir fuir différents ennemis ou passer inaperçus. Il faudra alors courir pour échapper au danger, franchir les obstacles sur notre route ou faire preuve de discrétion en avançant avec prudence. Pour venir à bout de cette aventure, il faudra compter environ cinq heures de jeu. Une durée de vie assez courte, d'autant plus qu'aucun objet à collectionner ne vient prolonger l'expérience. À l'image de Planet of Lana, Deer & Boy nous plonge dans un univers vivant et coloré, mais doté d'une ambiance plus sombre. Un contraste qui rend l'aventure particulièrement captivante et magnifique. De la plus froide tempête de neige à la plus surprenante des grottes, en passant par la plus verdoyante des forêts, la direction artistique est très belle et elle nous fait passer par toutes les émotions, sans mettre en avant le moindre dialogue. Le tout sublimé par une OST enivrante. Pour conclure, Deer & Boy est le nouveau petit chef d'œuvre d'un studio français. Et si on laisse de côté la courte durée de vie, le jeu nous propose une aventure à l'histoire touchante, avec une vraie amitié entre un jeune garçon et son faon. C’est magnifique, à l’image de la direction artistique pleine de charme et de l’OST tout aussi sublime. Une petite pépite indépendante, pleine de charme et d'émotion, qui mérite toute notre attention.
- Neon Giant révèle comment une petite équipe de vétérans a conçu la ville dense en monde ouvert de NO LAW
Neon Giant, le studio de KRAFTON, Inc. à l'origine du prochain jeu de tir en monde ouvert NO LAW, a présenté, lors de l'Unreal Fest 2026, comment la petite équipe a créé Port Desire, la ville cyber-noir très dense du jeu. La présentation, dirigée par Tor Frick, directeur créatif de Neon Giant, a mis l’accent sur l’un des principes fondamentaux du studio en matière de développement : « Un monde dense plutôt qu'immense ». Avec une équipe d’environ 20 développeurs vétérans, Neon Giant s’est donné pour objectif de créer une ville en monde ouvert non pas définie par sa taille, mais par le niveau de détails, de réactivité et de possibilités de gameplay que chaque rue, ruelle et intérieur peut offrir. Port Desire, le lieu principal où se déroule l'action de NO LAW, a été créé à l'aide des outils propres à Neon Giant et des technologies d'Unreal Engine 5. Nanite permet à l'équipe de créer une densité visuelle exceptionnelle et des environnements aux détails soignés dans une ville sans transition, sans compromettre les performances. Lumen et MegaLights permettent de mettre en œuvre un système d'éclairage et de conditions météorologiques totalement dynamique, avec des centaines de sources lumineuses individuelles qui influencent le comportement de l'IA et la stratégie des joueurs. Le Mass Framework et la technologie MetaHuman contribuent à donner vie à la population de la ville grâce à plus de 3 000 PNJ très variés et dynamiques. Au cours de la présentation, Neon Giant a également montré comment l'ambiance de Port Desire est conçue pour influencer la manière dont les joueurs évoluent dans l'univers du jeu. Les joueurs peuvent tirer sur les lampadaires pour plonger une zone dans l'obscurité, ce qui provoque des réactions chez les ennemis en fonction des changements de lumière, d'ombre et de son. En combinant la génération de contenu procédurale (PCG), les canaux de données Niagara et le moteur Chaos Physics, l'équipe a créé un environnement réactif dans lequel des milliers de particules et d'effets de destruction réagissent de manière dynamique aux actions du joueur. NO LAW est un jeu de tir immersif en monde ouvert, doté d'un scénario riche et de personnages marquants, qui se déroule dans la ville cyber-noir balnéaire de Port Desire. Les joueurs incarnent Grey Harker, un ancien soldat, et peuvent aborder les missions selon diverses stratégies, allant de l'infiltration furtive à l'assaut frontal.
- MY HERO ACADEMIA : ALL’S JUSTICE se date au 4 septembre sur Nintendo Switch 2
Bandai Namco Entertainment Europe annonce aujourd’hui que MY HERO ACADEMIA : ALL’S JUSTICE, le jeu d’action inspiré de la célèbre franchise animée mondiale, sortira sur Nintendo Switch 2, le 4 septembre 2026. MY HERO ACADEMIA : ALL’S JUSTICE plonge les joueurs au cœur de la « Bataille finale » de la série, proposant des combats intenses, fidèles à l’œuvre originale. Les joueurs pourront libérer de puissantes capacités en maîtrisant les Alters uniques des héros comme des Vilains, dans des affrontements percutants respectant l’esprit de l’anime. La version Nintendo Switch 2 introduit des fonctionnalités exclusives, dont les combats en ligne via « GameShare » utilisant « GameChat », permettant de profiter facilement de parties avec ses amis et sa famille. Par ailleurs, cette version Nintendo Switch 2 proposera un tout nouveau mode « Mini-jeux », incluant une série d’activités amusantes et stimulantes, mettant en scène les élèves de la classe 1-A. Grâce à la mise à jour gratuite disponible en même temps que la version Nintendo Switch 2, ce mode « Mini-jeux » sera accessible sur toutes les plateformes. Il proposera des défis développés par Mei Hatsume, sous forme de tests de capacités se déroulant dans un espace virtuel, ainsi qu’une collaboration spéciale avec l’emblématique PAC-MAN. Les joueurs pourront tester leurs capacités à travers de nombreuse épreuves et viser les meilleurs scores. MY HERO ACADEMIA : ALL’S JUSTICE sera disponible sur Nintendo Switch 2 en Édition Standard, Édition Deluxe et Édition Ultimate. La version physique comprendra une illustration intérieure exclusive réalisée par le studio Bones, mettant en avant Izuku Midoriya et Tomura Shigaraki. Les précommandes pour la version Nintendo Switch 2 sont désormais ouvertes et offrent un accès anticipé aux personnages jouables « Izuku Midoriya Rising » et « All For One Chaos », ainsi que 30 000 Pièces de Héros, la monnaie utilisée dans le jeu pour les objets de personnalisation et les mini-jeux. MY HERO ACADEMIA : ALL’S JUSTICE est également déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam.
- Crime Boss: Rockay City célèbre plus d'un million d'exemplaires vendus et ses 2 ans sur Steam avec une énorme mise à jour gratuite 2.0
Quand le Boss vous invite à sa fête d'anniversaire, vous avez intérêt à y être ! Aujourd'hui, l'éditeur mondial 505 Games et le studio de développement INGAME Studios sont ravis d'annoncer la sortie de la mise à jour 21, une mise à jour gratuite et massive pour leur jeu de braquage FPS coopératif explosif, Crime Boss: Rockay City, désormais disponible sur toutes les plateformes. L'évolution du jeu vers cette nouvelle version 2.0 marque non seulement le deuxième anniversaire de sa sortie sur Steam, mais aussi le cap important du million d'exemplaires vendus à ce jour. Cette nouvelle mise à jour, qui témoigne de l'engagement à long terme d'INGAME Studios pour l'amélioration du jeu grâce aux retours des joueurs, est bien plus qu'une simple extension de contenu : elle représente un nouveau chapitre dans l'évolution de Crime Boss: Rockay City. Elle introduit un tout nouveau mode histoire, de nouvelles missions, une compatibilité totale avec les mods et une multitude d'améliorations de gameplay, fruits de plus de trois ans de développement post-lancement. Crime Boss: Rockay City 2.0 propose du contenu très attendu. Nouveau mode Histoire : Une campagne solo entièrement structurée permet aux joueurs de vivre l'ascension du génie du crime Travis Baker et de son empire, sans les mécaniques roguelite de la campagne originale. Dans ce mode, dites adieu à l'aléatoire et à la mort permanente, et vivez l'ascension fulgurante de ce criminel emblématique dans un format accessible. Revivez les cinématiques préférées des fans et découvrez de toutes nouvelles cinématiques et du contenu narratif inédit. Le mode Histoire intègre les scénarios des extensions Gold Cup et Cagnali's Order, réunissant les événements clés en une expérience narrative cohérente. Nouvelles missions pour enrichir le monde criminel de la ville : deux nouvelles missions – « Hell’s Kitchen », un braquage à haut risque, et « Close Encounter », une mission extraterrestre hors du commun – offrent de nouveaux défis aux joueurs, qu’ils soient novices ou aguerris. Dans le cadre de cette mise à jour 2.0, INGAME STUDIOS met à disposition la version complète des outils de modding pour PC. Ces outils permettent désormais de créer et de développer des personnages personnalisés, de nouvelles armes, des missions originales et des modes de jeu inédits. Fidèle à sa communauté de moddeurs, INGAME Studios continuera de présenter ses créations sur sa chaîne YouTube et explore également de nouvelles pistes pour proposer le meilleur contenu créé par la communauté aux joueurs console via des extensions sélectionnées. Crime Boss : Rockay City 2.0 offre la version la plus complète du jeu à ce jour, mais restez à l'écoute – l'histoire de Travis n'est pas encore terminée !
- Le Pack Prime 3 et le premier raid de fin de partie arrivent le 25 juin dans Borderlands 4
2K et Gearbox Software annoncent la mise à jour massive de la version 1.8 de Borderlands 4, offrant une énorme vague de contenus de fin de partie, gratuits et premiums, disponibles pour les joueurs le 25 juin. Les joueurs pourront foncer tête baissée dans un tout nouveau contenu narratif dans le Pack Prime 3 : A Zane to Kill For et tester leur courage face à l’éprouvant Takedown at Hadron Abyss. La version 1.8 déploie également officiellement les sauvegardes multiplateformes, permettant aux joueurs de transférer sans effort les aventures des Chasseurs de l’Arche sur n’importe quelle plateforme contenant Borderlands 4. Pack Prime 3 : A Zane to Kill For Le Pack Prime 3 : A Zane to Kill For livre un tout nouveau contenu narratif et un équipement haut de gamme en tant que dernier DLC premium payant. A partir du Pack Prime 3, deux parties distinctes sont disponibles à l’achat individuel : l’extension narrative principale, A Zane to Kill For, et la Vault Card 3. Dans le Pack Prime 3 : A Zane to Kill For, les joueurs se rendront dans un jeu d’arcade néon-noir où les Chasseurs de l’Arche devront résoudre le mystère de savoir qui a tué (le Digi-clone de secours de) Zane. Cette toute nouvelle mission rejouable présente un nouveau boss et deux nouveaux mini-boss, et permet aux joueurs de se connecter à un monde digital pour un mystère en néon-noir en poursuivant des pistes, cassant des crânes et en se rapprochant du Digi-killer. Disponible en parallèle de l’extension d’histoire, Vault Card 3 permet aux joueurs de gagner de nouvelles récompenses sur le thème des jeux d’arcade, dont 24 objets cosmétiques et quatre pièces d’équipement relançables, grâce au gameplay. Plus d’informations sur les récompenses sont disponibles sur le blog. Raid de fin de partie gratuit : Takedown at Hadron Abyss Le Takedown at Hadron Abyss est un défi monumental de fin de partie, gratuit pour tous les joueurs. Accessible via n’importe quel tableau de raid après avoir terminé la campagne principale, cette expédition brutale envoie les Chasseurs de l’Arche dans une toute nouvelle zone : Hadron Abyss, une station de recherche sous-marine secrète et totalement submergée, remplie de monstres mutants et de superprédateurs aquatiques. Les builds et compétences des joueurs seront mis à l’épreuve alors qu’ils tenteront de naviguer dans cette nouvelle zone tentaculaire remplie d’ennemis pour affronter le boss final, l’Enfant de Terramorphous. Les ennemis évoluent dynamiquement en fonction de la taille du groupe, et les joueurs cherchant à repousser leurs limites peuvent activer le niveau Chaos ou le mode Hardcore à une seule vie pour une intensité maximale. Des récompenses alléchantes vous attendent, avec des butins dédiés pour les mini-boss et l’Enfant de Terramorphous, notamment une nouvelle arme nacrée, neuf nouvelles pièces d’équipement légendaires, cinq nouveaux mods de classe, un sixième le complétant au troisième trimestre 2026, lorsque le prochain Chasseur de l’Arche arrivera avec le Pack Histoire 2. Pack Prime 4, Pack Histoire 2, et un tout nouveau Chasseur de l’Arche dans les prochains mois Suivant la feuille de route post-lancement, encore plus de sorties massives sont à prévoir. Le 30 juillet, le Pack Prime 4 : Murders & Acquisitions arrivera en même temps que la mise à jour de la version 1.9. Puis, début septembre, le Pack Prime 5 et le Pack Histoire 2 sortiront, avec le tout nouveau Chasseur de l’Arche : Loveless la Hackeuse, que les joueurs ont pu apercevoir lors du dernier DevCast. Loveless est une ancienne hackeuse d’Anshin devenue assassine. Dotée des cybernétiques les plus haut de gamme, Loveless partage également son esprit avec un virus numérique de sa propre création, capable de se transformer en une forme physique agissant comme une extension mortelle de sa volonté partagée et en quête de perfection. Restez à l’écoute pour plus d’informations sur Loveless et le prochain Pack Histoire 2 dans le futur ! Les joueurs qui possèdent l’Édition Super Deluxe de Borderlands 4 ont automatiquement accès à tout le contenu du Bundle Pack Prime (Packs Primes 2, 3, 4 et 5) et du Pack Chasseur de l’Arche (Packs Histoires 1 et 2), tandis que l’Édition Deluxe de Borderlands 4 débloque le Bundle Pack Prime. Les Packs Primes et les Packs Histoires sont également disponibles à l’achat individuel.
- HONOR dévoile la Watch 6
HONOR annonce aujourd’hui le lancement de la HONOR Watch 6. Conçue pour accompagner chacun dans la quête de son équilibre et de son bien-être, la HONOR Watch 6 est une montre connectée de nouvelle génération au design léger et raffiné. Associant des modes sportifs professionnels à un suivi de santé continu, enrichi par les dernières capacités IA de HONOR, elle s’adresse à celles et ceux qui recherchent à la fois la performance sportive, une forme physique optimale et un suivi global de leur santé. Pensée comme un véritable coach du quotidien, elle accompagne les utilisateurs dans chacun de leurs objectifs de bien-être et de remise en forme. Un design élégant et une conception soignée Avec son design inspiré de l’univers automobile, la HONOR Watch 6 affiche les codes de la performance avec une allure sportive, moderne et résolument technologique.Conçue en alliage d’aluminium recyclable, la HONOR Watch 6 ne pèse que 41 grammes, offrant une vraie sensation de légèreté au poignet, aussi bien au quotidien que pendant l’entraînement. Son boîtier aux bords biseautés et ses finitions travaillées lui apportent une touche premium, tandis que sa texture raffinée rappelle l’élégance des matériaux haut de gamme. Un design sportif, moderne et confortable, pensé pour suivre tous les rythmes. Un suivi professionnel et une autonomie ultra-longue durée Dotée de plus de 120 modes sport, la HONOR Watch 6 offre un suivi complet et détaillé, avec une analyse de niveau professionnel directement au poignet. Elle intègre notamment des modes spécialisés pour des activités comme le trail, le badminton ou le football. Pour le trail, la montre met l’accent sur la performance en extérieur avec un coach de course IA, des données précises sur le dénivelé et la distance, ainsi que des alertes intelligentes en cas d’écart d’itinéraire. Pour aller encore plus loin, la montre est dotée d’un système GPS double fréquence six étoiles AccuTrack, offrant un suivi précis. Pour garantir une utilisation fluide en toutes conditions, l’écran prend également en charge le contrôle tactile avec les doigts mouillés, afin de rester réactif même sous la pluie ou pendant un entraînement intense. Pour les sports de raquette et de terrain, la montre fournit des données avancées comme la vitesse des smashes au badminton, le suivi des échanges consécutifs ou encore des cartes de chaleur et de trajectoire pour le football, afin d’aider les utilisateurs à affiner leurs performances. La HONOR Watch 6 bénéficie également d’une résistance à l’eau et à la poussière certifiée IP69 et embarque une batterie robuste de 980 mAh. Elle offre ainsi une autonomie ultra-longue durée pouvant atteindre 35 jours, idéale pour les entraînements intensifs, les activités outdoor et les aventures prolongées. Cette endurance permet de rester actif, suivi et accompagné sans devoir se soucier d’une recharge fréquente. Une veille santé continue et précise La HONOR Watch 6 a été conçue pour rendre le suivi santé avancé plus simple et plus accessible au quotidien. Elle surveille en continu les indicateurs essentiels tels que la fréquence cardiaque, l’oxygène dans le sang, le niveau de stress et les cycles de sommeil. Grâce à la fonction Quick Health Scan, les utilisateurs peuvent obtenir instantanément une analyse complète des principaux indicateurs de santé, afin de mieux comprendre leur état physique à tout moment. Un rapport automatique fournit chaque matin un résumé pratique pour commencer la journée avec une vision claire de son état général, tandis que le suivi santé tout au long de la journée surveille en continu des données clés comme l’énergie corporelle, l’oxygène dans le sang et le sommeil, contribuant à l’équilibre physique et mental. Portée par le système HONOR IntelliSense, qui exploite une acquisition de signaux plus riche et plus homogène que les modules PPG traditionnels, la montre assure un suivi précis de la fréquence cardiaque et de la circulation sanguine. Des fonctionnalités intelligentes pour le quotidien Pensée pour simplifier le quotidien, la HONOR Watch 6 dispose d’un écran ultra-lumineux atteignant 3 000 nits de luminosité maximale, assurant une excellente lisibilité même en plein soleil. Pour personnaliser l’expérience, le cadran vidéo permet d’utiliser des photos animées ou de courtes vidéos de moins de 10 secondes comme fonds d’écran dynamiques et uniques. La montre prend également en charge l’appairage avec deux smartphones, afin de centraliser les notifications de deux appareils. Elle intègre aussi un enregistreur IA capable de générer automatiquement des notes vocales intelligentes et des résumés, parfaits pour accompagner les journées bien remplies. Les gestes intuitifs du poignet facilitent le contrôle mains libres, permettant de couper une alarme, gérer un appel ou passer une chanson sans toucher l’écran. Enfin, l’intégration avancée du NFC prend en charge Mastercard et Visa, pour effectuer des paiements du quotidien de manière simple, sans préchargement de fonds. Prix et disponibilité Disponible à partir du 24 juin en coloris Black et Brown, la HONOR Watch 6 sera commercialisée à partir de 249,90€. Elle bénéficiera également de deux offres de lancement : La HONOR Watch 6 en coloris Black est proposée au prix public conseillé de 249,90€, avec un coupon de lancement de 80€, soit un prix final de 169,90€. L’offre inclut également, au choix, un HONOR Choice Headphone Pro ou des HONOR Choice Earbuds Clip, ainsi qu’une assurance étanchéité de 24 mois. La HONOR Watch 6 en coloris Brown est proposée au prix public conseillé de 269,90€, avec un coupon de lancement de 80€, soit un prix final de 189,90€. L’offre inclut également, au choix, un HONOR Choice Headphone Pro ou des HONOR Choice Earbuds Clip, ainsi qu’une assurance étanchéité de 24 mois.
- HONOR dévoile le gagnant de son concours créatif en partenariat avec IFA et Pépinière 27
Dans le cadre de son partenariat avec avec IFA Paris et Pépinière 27, HONOR dévoile aujourd’hui le grand gagnant de son concours créatif, sélectionné par le jury. Imaginée à l’occasion du lancement du HONOR 600, les étudiants de l’IFA avaient quelques semaines pour désigner une coque unique et repenser le smartphone au-delà de sa fonction première : non plus seulement comme un objet technologique, mais comme un véritable accessoire de mode, capable de s’intégrer à un style, une silhouette et une attitude. La rencontre entre technologie, design et mode Ce concours avait pour ambition de faire dialoguer technologie, design et mode, en invitant les jeunes créateurs à imaginer une coque de protection créative et à leur image pour le HONOR 600. Les projets soumis explorent différentes façons de transformer cet accessoire du quotidien en véritable objet de mode, à travers des propositions originales mêlant esthétique, fonctionnalité et expression personnelle. Après étude des candidatures, le jury a désigné Emma Bluske, étudiante en première année comme grande gagnante du concours, pour la qualité artistique de sa proposition, la cohérence de son concept et sa capacité à traduire l’esprit du projet : faire de la coque un objet de style à part entière au-delà de sa fonction première de protection. Sa création s’est distinguée par son originalité, son exécution et sa manière de repenser le lien entre innovation mobile et univers mode. Un cadeau exceptionnel à la clé Au-delà de la reconnaissance du jury, la lauréate bénéficiera d’une dotation en produits HONOR ainsi que d’un voyage exceptionnel en Chine : le 2026 Art & Technology China Tour. Ce séjour lui offrira l’opportunité unique de découvrir l’univers de HONOR au plus près, de visiter les centres R&D et de s’immerger dans un écosystème où innovation, design et créativité occupent une place centrale. Pensée comme une expérience à la fois technologique, culturelle et créative, cette immersion permettra au lauréat de nourrir son regard, d’enrichir sa pratique artistique et de découvrir de nouvelles perspectives à la croisée de l’art, de la mode et de la technologie. HONOR, au croisement de l’innovation et de la création Avec cette initiative, HONOR confirme sa volonté d’accompagner les talents émergents et de valoriser la rencontre entre technologie et création. En s’associant à IFA Paris et Pépinière 27, la marque réaffirme son ambition de faire du smartphone un support d’expression personnelle, capable de dépasser son usage quotidien pour devenir un objet de style, d’identité et d’inspiration.
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Le taux de gains d'une machine à sous 777, c'est souvent la dernière chose qu'on regarde avant de jouer. Et pourtant c'est l'une des données les plus utiles. Un taux de retour joueur (RTP) élevé signifie qu'une plus grande part des mises est redistribuée sur la durée. Pour les joueurs français qui veulent jouer sur des 777 casino - machines à sous avec les meilleures conditions, comprendre ce chiffre change vraiment l'approche. Ce guide décortique les taux de gains machine sous 777 France pour aider à choisir les titres qui fonctionne vraiment. Le RTP : le chiffre qui compte vraiment On va droit au but. Le RTP (Return to Player) exprime le pourcentage des mises totales qu'une machine redistribue aux joueurs sur un grand nombre de parties. Un RTP de 96 % signifie que pour 100 € misés, 96 € sont théoriquement redistribués. C'est un indicateur de la générosité d'un titre sur le long terme, calculé sur des millions de parties. Comment lire le RTP d'une slot 777 Sur une machine 777 meilleur payout France, le RTP est généralement indiqué dans la fiche technique du jeu, accessible depuis le menu d'information. Certaines plateformes l'affichent directement sur la vignette du jeu. Gardez ça en tête : un RTP affiché à 97 % ou plus place le titre dans la catégorie haute du marché. Ce point mérite qu'on s'y arrête : le RTP des slots 777 classiques tend à être stable et bien documenté, ce qui en fait un format apprécié des joueurs qui veulent des données claires avant de miser. Les fourchettes de RTP sur les machines 777 Voilà ce qui change vraiment selon les titres : l'écart entre un slot 777 taux retour joueur France bas et un RTP élevé peut dépasser 5 points de pourcentage. Sur des centaines de parties, cet écart se ressent. Tableau des fourchettes de RTP sur les slots 777 Catégorie RTP Fourchette Ce que ça signifie concrètement Élevé 97 % et plus Redistribution généreuse sur la durée Standard 94 % à 96,99 % Dans la moyenne du marché Bas En dessous de 94 % Redistribution plus contenue La machine sous 777 gain moyen France se situe généralement entre 95 % et 96,5 % selon les fournisseurs. Les titres de fournisseurs reconnus comme Novomatic, EGT ou Wazdan publient leurs RTP de façon transparente. Sur Ile de Casino, les fiches techniques sont accessibles depuis chaque jeu, ce qui permet de vérifier le RTP avant de lancer une partie. Les autres facteurs qui influencent les gains Le RTP donne une bonne base de comparaison. D'autres paramètres entrent en jeu pour choisir la meilleure slot 777 selon son style de jeu. Ce qu'il faut regarder en plus du RTP Pour choisir une slot 777 avec les meilleures conditions de gain, voici les critères à examiner : La volatilité : une volatilité basse offre des gains fréquents et réguliers, une volatilité haute des gains plus espacés mais potentiellement plus importants ; Le nombre de lignes de paiement : plus il y en a, plus les combinaisons gagnantes sont fréquentes ; Les symboles bonus éventuels : certaines slots 777 intègrent des wilds ou des multiplicateurs qui améliorent le rendement global ; Le montant de mise minimum : il influe directement sur la valeur des gains par rapport au budget engagé ; La certification du fournisseur : un RTP audité par un laboratoire indépendant (eCOGRA, iTech Labs) est une garantie de fiabilité. Comment utiliser le RTP dans sa session Les joueurs français qui recherchent un taux de gains machine sous 777 France élevé ont tout intérêt à consulter les informations de chaque titre avant de déposer. On l'a vu plus haut, le RTP est une moyenne calculée sur des millions de parties. Sur une courte session, la variance joue un rôle important. L'idée, c'est de choisir des titres avec un payout reconnu, de fixer un budget de session clair, et de comparer plusieurs titres avant de s'installer sur l'un d'eux. C'est ça, au fond, qui fait la différence entre jouer au hasard et jouer avec une vraie vision de ses chances. FAQ Quel est le RTP moyen d'une machine à sous 777 en France ? Le slot 777 taux retour joueur France se situe généralement entre 95 % et 97 % selon les titres et les fournisseurs. Les jeux certifiés affichent leur RTP dans leur fiche technique. Le RTP élevé change-t-il vraiment le résultat d'une session ? Le RTP est une moyenne statistique sur le long terme. Sur une session courte, la variance joue un rôle important et les résultats peuvent s'éloigner du chiffre théorique dans les deux sens. Où trouver le RTP d'une machine 777 meilleur payout France avant de jouer ? La fiche technique du jeu, accessible via le bouton d'information (i) dans l'interface, affiche le RTP et la volatilité du titre sur la majorité des plateformes. La volatilité est-elle aussi importante que le RTP ? Les deux se complètent. Sur un casino 777 payout élevé France avec une volatilité haute, les gains se concentrent sur des sessions plus rares mais plus significatives, là où un RTP moyen avec faible volatilité donne des résultats plus réguliers.
- Résistez à la fureur de Nemesis dans la plus grande mise à jour de Titan Quest II à ce jour
Êtes-vous prêts à plonger dans la plus grande mise à jour de Titan Quest II à ce jour ? Dans les Terres Sauvages, vous affronterez des tribus de centaures rivales et ferez face à la menace ultime : Némésis, la déesse de la vengeance. Elle a comploté dans l’ombre et est désormais prête à frapper de nouveau… Prenez garde, demi-dieu ! Le paysage est l'un des atouts majeurs de cette mise à jour. Explorez des ruines antiques, une cité enfouie sous les sables, les vestiges de créatures colossales qui peuplaient autrefois la région, ainsi que des marais dangereux, des camps de centaures et même un temple dédié à Némésis. De nouveaux ennemis représentent un défi de taille : hommes-sangliers et centaures introduisent de nouvelles dynamiques de combat et des affrontements plus ardus. Si les ennemis classiques exigent une attention particulière, les nouveaux combats de boss vous pousseront dans vos retranchements, nécessitant toute votre habileté et votre puissance pour triompher. Pour vous accompagner dans cette aventure, le niveau maximum a été relevé à 55, de nouvelles compétences passives de palier 5 renforcent votre personnage et des reliques supplémentaires permettent une optimisation encore plus poussée de votre configuration. La mise à jour Wild Lands est disponible dès aujourd'hui ! Lancez-vous et prouvez que vous avez ce qu'il faut pour survivre à la colère de Nemesis.
- Hozy se met à jour gratuitement en ajoutant le mode Sandbox
L'éditeur de jeux indépendants tinyBuild et le studio de développement Come On Studio ont publié aujourd'hui la mise à jour Sandbox de leur jeu de rénovation de maisons acclamé par la critique, Hozy , ajoutant du contenu gratuit pour tous les joueurs. Cette mise à jour introduit le mode Game Plus et le mode Sandbox , offrant encore plus d'espaces à décorer aux amateurs de détente. Dans Hozy , les joueurs s'efforcent de revitaliser un quartier oublié et de redonner vie à une communauté grâce à des réparations, des rénovations et des histoires partagées entre voisins. Pour les décorateurs d'intérieur en herbe souhaitant revisiter des projets déjà réalisés, le mode Jeu Plus ajoute du contenu inédit à tous les niveaux. Les modifications varient d'un niveau à l'autre et incluent notamment de nouveaux ensembles de meubles, la possibilité de choisir entre le mode jour et nuit, de nouvelles variations musicales, et même des environnements entièrement nouveaux, comme un café transformé en bar musical. Le mode Bac à sable, quant à lui, offre aux créateurs une créativité sans limites ! Les joueurs peuvent choisir parmi quelques types de pièces et les décorer librement avec n'importe quel meuble, papier peint, peinture, fenêtre et sol du jeu. Mais ce n'est pas tout : les joueurs peuvent également ajouter un arrière-plan de leur choix, choisir le matériau de l'extérieur du bâtiment, ajouter des poutres de soutien ou dupliquer des meubles pour créer des ensembles parfaits. Il ne s'agit que de la première version du mode Bac à sable, et l'équipe continuera de le développer et de l'améliorer en fonction des retours de la communauté. Créez ce restaurant romantique, votre loft idéal ou une librairie originale qui projette parfois de vieux films. Le mode Bac à sable vous donne le contrôle. Le plaisir de la décoration ne s'arrête pas là ! Dans une feuille de route partagée en début d'année, Come On Studio et tinyBuild ont annoncé un DLC gratuit disponible en septembre, comprenant trois nouveaux niveaux et une mise à jour du mode Bac à sable. De plus, des mises à jour saisonnières gratuites arriveront plus tard dans l'année pour célébrer Halloween, les fêtes de fin d'année et bien plus encore, jusqu'en 2027 !
![[Test'1D][Steam] NBA THE RUN](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_bf89beb1ec764c40a8974a64e6bf385a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_bf89beb1ec764c40a8974a64e6bf385a~mv2.jpg)
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