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- [Preview] On s'est plongé dans la dernière mise à jour de contenu de l'extension Guild Wars 2 : Secrets of the Obscure, The Midnight King
Alors que Guild Wars 2 Secrets of the Obscure, la nouvelle extension du jeu à succès massivement multijoueur d'ArenaNet, édité par NCSOFT, est disponible depuis le 22 août. 3 mises à jour majeures vont faire leur apparition dans les mois à venir. La première, "Par-delà le voile", est déjà disponible depuis le 7 novembre. Cette dernière nous emmène à Nayos, une nouvelle carte située en dehors des limites de la Tyrie, et qui abrite les Kryptis et leurs vastes hordes. La seconde, The Realm of Dreams, disponible le 27 février, fait suite aux événements "Par-delà le voile". Elle ajoute trois nouveaux chapitres qui nous entraînent toujours plus loin dans le monde étranger de Nayos et la société kryptis. Et dès le 21 mai, The Midnight King, qui va mener le commandant dans les profondeurs du monde de Nayos, jusqu’à la citadelle de Zakiros, où réside l’invincible Roi de minuit en personne. De notre côté, on a pu découvrir cette nouvelle mise à jour de contenu. Et après quelques redoutables combats, il est temps pour nous d'en dévoiler un peu plus. Trailer du jeu « The Midnight King », est la 3e et dernière mise à jour majeure de Guild Wars 2: Secrets of the Obscure. Dans cette dernière, on va continuer notre voyage à travers Nayos, le nouveau monde de la nouvelle extension, où de nombreux nouveaux ennemis, ainsi que de nouveaux défis attendent les joueurs. Mais surtout, comme pour les mises à jour précédentes, de nouveaux chapitres de l'histoire, qui vont faire suite à " The Realm of Dreams", vont faire leur apparition. Tout d'abord, cette nouvelle mise à jour va nous faire voyager dans les profondeurs du monde de Nayos, jusqu’à la citadelle de Zakiros. Dans ce lieu réside l’invincible Roi de minuit. Les chapitres d’histoire de cette mise à jour vont inclure une nouvelle zone en Nayos intérieur, avec de nombreux événements épique. De plus, la Tour solitaire, le nouveau donjon de fractale des Brumes, ainsi que le deuxième niveau de l’ensemble d’armures légendaire d’obsidienne, un renouvellement des récompenses et défis de la chambre forte du sorcier et six nouvelles reliques, vont être intégrés. De quoi récompenser les nombreux joueurs qui ont déjà surmonté les autres défis de Guild Wars 2 : Secrets of the Obscure. Du côté des convergences, un 5e boss va faire son apparition. Les boss vont subir un petit boost, pour des combats encore plus difficiles. Et de nouvelles règles vont être mises en place. Bien sûr, ce changement permettra de gagner davantage de récompenses en contrepartie. Et en obtenant une durée de complétion de rang or pour chacun des cinq combats, un nouveau titre sera débloqué. Un classement en jeu pour l’ensemble des boss va aussi être mis en place. Pour finir, les récompenses de la chambre forte du sorcier ont été renouvelées, en plus d'une nouvelle mise à jour de l'interface qui va permettre aux joueurs de personnaliser la couleur et la forme de leur réticule de visée lorsqu'ils utilisent la caméra d'action. De notre côté, lors de notre Hands-on, nous avons découvert une partie de la nouvelle histoire, avec quelques combats de boss. Et comme pour la mise à jour précédente, ce n'était pas simple de survivre. Mais ce dernier chapitre est fait pour les joueurs ayant déjà terminé les deux autres histoires. Et pour ces joueurs-là, cette nouvelle mise à jour n'est que plaisir, avec de nouveaux défis, et de nombreuses récompenses qui viennent clôturer Guild Wars 2 : Secrets of the Obscure. Bien sûr, même si The Midnight King vient mettre un terme à la nouvelle extension de Guild Wars 2, les joueurs sont loin d'en avoir terminé. Et en attendant la suite, qui pourrait être annoncée très bientôt, de nombreux événements vont faire leur apparition jusqu'au 20 août, à commencer par la Foire du Dragon, du 4 au 25 juin. De quoi faire patienter les joueurs jusqu'à la prochaine extension.
- [Early Access][Steam] Synergy
Disponible le 21 mai en Early Access sur Steam, Synergy est un City Builder développé par Leikir Studio, et édité par Goblinz Publishing et H2 Interactive Co., Ltd, dans lequel on va devoir faire survivre nos habitants dans un monde étrange et hostile, en bâtissant une ville tout en respectant l'écosystème de cette planète. Et après un avoir tenté de faire évoluer notre ville, saison après saison, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur ce City Builder qui s'annonce prometteur. Trailer du jeu Synergy est un jeu de construction de ville où l'on va devoir aider nos citoyens à survivre dans un monde qu'ils ne connaissent pas. Pour cela, notre premier objectif va être de construire une ville pour les aider à survivre. Puis explorer les alentours pour analyser l'écosystème, et s'en servir pour débloquer de nouvelles technologies, et survivre lors de saisons de plus en plus rude. Dans Synergy, on va avoir 3 modes de jeu à découvrir. Le premier, le plus important, le mode tutoriel. Dans ce monde, qui va se dérouler sur la carte Terre Brûlée, on va devoir accomplir le scénarios Les Origines, qui, comme son nom l'indique, va nous permettre de découvrir les origines du jeu, en y apprenant toutes les bases du jeu, de la récolte à la construction, en passant par l'évolution du village, la satisfaction de nos citoyens, et l'étude des nouvelles technologies. Ensuite, on va avoir le mode Histoire. Dans ce mode, on va découvrir le scénario Ancrage, qui va plus ou moins être la suite du tutoriel. On va apprendre le développement avancé, découvrir de nouvelles technologies, et bien d'autres. Pour comprendre le mode Histoire, il faudra tout de même se plonger dans le tutoriel, qui est très complet. Pour finir, on va avoir le mode Bac-à-Sable. Dans ce monde, on va pouvoir gérer la construction de notre ville sur l'une des 3 cartes du jeu, ainsi que de choisir une difficulté entre Mode Créatif ou Mode Original. Quel que soit notre choix de départ, Synergy va se jouer de la même manière. On va commencer sur une carte avec quelques citoyens. Notre but, utiliser les ressources pour qu'ils puissent survivre. Mais aussi, explorer et analyser la faune et la flore de la zone, pour améliorer son village. Au début, on commencera par chercher un point d'eau, souvent non-potable. On devra y installer un ponton et d'autres infrastructures pour rendre cette eau potable. Ensuite, on va commencer à installer nos premières maisons, pour agrandir notre village, et attirer de nouveaux citoyens. Après ça, on va pouvoir installer quelques bâtiments importants qui vont nous servir à gérer nos cueillettes, ou à analyser la flore. Quand on va commencer à prendre en main les bases, il sera temps de gérer un peu le village. Grâce à quelques automatismes mis en place, on va pouvoir lancer des productions, comme des plats dans la cuisine, ou des outils dans la forge. Mais il faudra aussi gérer les besoins vitaux de nos citoyens, si on ne veut pas les voir ralentir dans leurs tâches quotidiennes. Pour cela, on devra regarder leurs besoins, souvent la nourriture et l'eau, et on devra faire en sorte qu'ils ne manquent de rien. Si jamais on ne fait pas assez attention à leurs besoins vitaux, ils tomberont malades, nous obligeant à installer une infirmerie pour soigner leurs maux. Et si par malheur, on ne fait pas assez attention, et qu'ils retombent malades, nos citoyens auront une bonne chance de mourir. Après avoir bien avancé dans le développement de son village, il faudra commencer à construire des quartiers. Pour cela, on va devoir construire des places. Ces dernières proposeront plusieurs quartiers qui affecteront nos citoyens. Pour construire ces quartiers, il suffira simplement d'installer les bâtiments demandés. Les quartiers permettront d'améliorer la qualité de vie de nos citoyens. Mais pour leur bien-être, il faudra aussi que leurs logements soient de qualité. Pour cela, on devra faire en sorte qu'un logement ait accès au bien-être, aux interactions sociales, aux espaces culturels, et autres lieux de savoir. Il faudra donc penser à installer certains bâtiments à proximité des logements, pour augmenter la satisfaction d'un logement. Mais pour pouvoir satisfaire tout le monde, il faudra passer par la recherche et l'exploration. La recherche va nous permettre de débloquer des effets pour les bâtiments, comme des bonus, ainsi que de nouveaux bâtiments. Il y aura deux arbres de recherche. Un arbre de recherches technologiques et un arbre de recherches culturelles. Pour gérer au mieux la vie de nos citoyens, les deux arbres de recherches seront primordiaux. L'exploration, quant à elle, servira à trouver de nouvelles ressources, de nouvelles plantes, de nouveaux citoyens, ainsi que des tablettes de connaissances. Les tablettes nous permettront de débloquer directement et sans attendre, de nouvelles recherches. Plus on va explorer, plus nos chances de débloquer rapidement des technologies vont augmenter. Ce qui nous permettra aussi d'évoluer bien plus rapidement. Une fois qu'on aura bien pris le jeu en main, on pourra commencer à créer une sublime cité, avec plusieurs styles de quartier, de nombreux bâtiments en tout genre, et toujours plus d'éléments à analyser. Mis à part le manque de scénario, Synergy est assez complet pour un city builder en Early Access. Et avec le mode Bac-à-Sable, on peut facilement enchaîner les heures, sans jamais s'ennuyer. De plus, sa direction artistique, très colorée, ainsi que sa musique, rendent l'expérience très agréable. Une fois lancé, on a du mal à lâcher le jeu. Mais ce qu'on apprécie le plus dans ce jeu, c'est sa stabilité. On n'a eu aucun souci tout au long de nos parties. C'est très bien optimisé. Et en prime, le jeu prend en charge le SuperWide, pour une meilleure vue de notre cité. De notre côté, avec le Philips Evnia 49" et son ambiglow, on a eu la chance d'être immergé dans l'univers coloré de Synergy, pour le plus grand plaisir de nos petits yeux. Pour conclure, ce premier pas dans Synergy est plus que convaincant. On a un City Builder original, avec de nombreux bâtiments à débloquer, et beaucoup de choses à gérer. Le système de quartier, ainsi que la gestion du bien-être, apportent beaucoup au jeu. On ne va pas se contenter de construire une ville, on va devoir aussi développer son savoir, et explorer ses alentours. D’ailleurs, on pourrait déjà le noter positivement, sans attendre la V1.0. Mais on va tout de même voir ce que nous réserve la suite. Même si ça s’annonce prometteur.
- The Precinct se dévoile son gameplay dans un trailer
Kwalee, le principal éditeur de jeux britannique, et le studio britannique Fallen Tree Games sont heureux de dévoiler la bande-annonce très attendue de leur dernière création, "The Precinct". Combinant la complexité de la simulation policière avec la montée d'adrénaline de l'action bac à sable, "The Precinct" promet de renverser le genre. Intitulée "A Day in Averno City", le nouveau trailer offre un aperçu passionnant de l'expérience immersive qui attend les joueurs. Racontée par Lewis Boadle, directeur artistique chez Fallen Tree Games, la bande-annonce présente la routine quotidienne d'un flic naviguant dans les rues animées d'Averno City. Avec une attention méticuleuse aux détails, Boadle guide les spectateurs à travers les mécanismes de patrouille du jeu, offrant un avant-goût alléchant de ce qui les attend dans ce monde dynamique.
- La nouvelle classe Askéa débarque dans Black Desert Mobile
Le développeur et éditeur Coréen Pearl Abyss, a dévoilé aujourd’hui dans Black Desert Mobile la nouvelle classe redoutable et rapide d’arts martiaux : Askéa. Contrairement à Mystique, qui lance des attaques avec le Dragon azur, Askéa maîtrise l'art du combat en utilisant son corps comme une arme. Sa particularité réside dans sa capacité à enchaîner plusieurs compétences de manière fluide et rapide, comme si elles n'étaient qu'une. Maîtriser l'esprit des arts martiaux d’Askéa La nouvelle classe Askéa émerge de façon redoutable, maniant son entraînement aux Gantelets destructeurs à la perfection grâce à de puissantes compétences actives. Pendant les combats, elle manie son Gantelet destructeur comme arme principale, accompagnée par son Brassard de combat en arme secondaire. Lorsqu’elles les emploient en même temps Askéa ne laisse aucune chance de contre-attaque à ses ennemis, et cela grâce à son habilité à les écraser avec des combos rapides et dévastateurs. Débutant avec quatre compétences actives, Askéa peut apprendre des compétences additionnelles en montant de niveau. En atteignant le niveau 10 avec un personnage Askéa, vous pouvez obtenir le titre « Les larmes de Banha ». La classe Askéa inclut les compétences et les aptitudes clés suivantes : Esprit combatif : Les joueurs peuvent employer cette compétence passive pour améliorer les aptitudes d’Askéa en augmentant les dégâts de compétence sur la garde avant, en appliquant des réductions de dégâts et en empêchant les saisies lorsque ses MP sont supérieurs à 100. Employer l’esprit combatif aidera à la récupération des HP pendant le combat. Pas fulgurant : Les joueurs peuvent utiliser cette compétence pour se déplacer rapidement, utile à la fois pour éviter les attaques ennemies et se rapprocher de ses adversaires. Frappe mortelle : Un coup polyvalent qui permet à Askéa d'esquiver vers l'arrière et de contre-attaquer rapidement avec un puissant coup de paume qui projette les ennemis dans les airs. Poing de la force véritable : Les joueurs peuvent l'utiliser pour infliger de puissants coups de poing vers l'avant, tout en se déplaçant rapidement. Il s'agit d'une compétence à laquelle sont appliquées la Garde Avant et la Super armure arrière, même dans l’arène, donnant à Askéa la capacité de garder le contrôle sur le champs de bataille en assommant les ennemis et en enchaînant de puissants combos. Compétences de renaissance : Askéa utilise les compétences de renaissance « Vague scélérate » et « Submersion ». Afin d’améliorer encore plus ses capacités de combat et permettre aux joueurs de maîtriser ses prouesses martiales.
- Les World Series of Warzone signent leur retour en 2024
La plus grande compétition de Call of Duty Warzone revient en 2024 avec plus de matchs et un nouveau format de finale mondiale, encore plus intense, pour remporter une cagnotte d'un million de dollars. Le tournoi est ouvert aux joueurs du monde entier via une inscription sur FACEIT. Les qualifications en ligne se tiendront du vendredi 24 mai à 18h00 au dimanche 26 mai à 23h59. Après ces phases qualificatives, des dizaines de trios venus d'Amérique Latine (Centrale et du Sud), d'EMEA, d'Amérique du Nord et d'APAC s'affronteront. Pour cette édition 2024, les retours des joueurs ont été pris en compte et de nombreuses modifications ont été apportées. Les trios s'affronteront plus fréquemment pour offrir toujours plus de spectacle, tandis que les paramètres de jeu seront ajustés pour garantir la tension. Un tableau détaillant le déroulement du tournoi est disponible ci-dessous. Enfin, le World Series of Warzone 2024 n'oubliera pas le YoloSolo. Cette compétition se tiendra avant les affrontements en trio et offrira 50,000$ au vainqueur. Le reste de la cagnotte sera réservé au tournoi principal, augmentant ainsi les enjeux.
- L'intégration de ChatGPT par Nothing s'étend à tous les produits audio de la marque
Ce mardi 21 mai, l'entreprise technologique londonienne Nothing a rendu l'intégration de ChatGPT accessible sur l'ensemble de ses produits audios existants après avoir été les premiers à proposer cette innovation. Déjà introduite sur les Nothing Ear et Ear (a) à la mi-avril, chacun peut désormais "pincer pour parler" à ChatGPT directement depuis n'importe quel produit audio de Nothing ou de CMF by Nothing appareillé avec un téléphone Nothing. L'intégration a été lancée ce jour sur les Ear (1), Ear (stick), Ear (2), les CMF Buds, le CMF Neckband Pro et les CMF Buds Pro via la mise à jour de l'application Nothing X. Cette mise à jour a été mise en oeuvre avant la date initialement prévue début juin.
- Le best-seller Summoners War souffle sa dixième bougie avec un événement d'invocations gravées exclusif signé Com2us
Com2uS fête les 10 ans de son hit Summoners War: Sky Arena avec un évènement d'invocations gravées qui se déroulera jusqu’au 3 juin. Gagnez des Pièces des 10 ans en complétant diverses missions chaque semaine, puis récupérez de nombreux cadeaux comme des Vélins Gravés, une Pierre de réévaluation des Runes Légendaires 6 étoiles et plus encore. Un Devilmon et un Vélin L&D pourront également être récupérés en fonction du nombre total de cadeaux obtenus. Il est aussi possible d’acheter des pièces d'invocations gravées en dépensant 10 Pièces des 10 ans. À partir du 20 mai et jusqu’à la fin de l’événement, participez aux événements spéciaux d'invocations gravées en utilisant les Vélins Gravés déjà en votre possession. Chaque semaine, 10 listes contenant 16 Monstres d’attributs Eau, Feu et Vent, de 3 à 5 étoiles, sont disponibles : choisissez une liste pour effectuer une Invocation Gravée et invoquer l’un des Monstres figurant sur la liste. Le nouveau contenu Challenge d’Ascension arrive par le biais de cette nouvelle mise à jour. Accessible dans le Tribunal d’Ascension, l’un des modes PvE les plus populaires de Summoners War, il offre un défi particulièrement relevé réservé aux invocateurs et invocatrices les plus courageux. Réservé à celles et ceux qui ont déjà bouclé les 100 étages du Tribunal d’Ascension, il constitue le challenge le plus ardu disponible à ce jour dans le jeu : affinez vos stratégies et maximisez les synergies de votre équipe pour venir à bout de ses redoutables combats de boss. Le Challenge d’Ascension consiste en cinq Tour d’Attribut de 20 étages chacune, puis d’une Tour Céleste de 80 étages. Vous ne pouvez emmenez avec vous que des Monstres du même attribut que la Tour visitée, tandis que les étages de la Tour Céleste se débloquent en fonction du nombre total d’étages de Tours d’Attribut bouclés. Des récompenses comme des Vélins d’Attribut, Devilmon et Runes Légendaires 6 étoiles sont disponibles tous les 10 étages des Tours d’Attribut tandis que des Vélins L&D et des Vélins Mystiques vous attendent tous les 20 étages de la Tour Céleste. De nouveaux accomplissements liés aux batailles livrées dans les tours font également leur apparition, avec diverses récompenses à la clé. Avec plus de 200 millions de téléchargements et 3,4 trilliards de KRW de chiffre d’affaires depuis 2014, Summoners War est un immense succès mondial. Cette année, Summoners War entend fêter dignement son dixième anniversaire avec un grand nombre d’événements tout au long de l’année.
- The Last Alchemist se date au 12 juillet sur PC
Marvelous Europe et Vile Monarch ont annoncé aujourd'hui que The Last Alchemist , le merveilleux jeu de simulation d'alchimie sur la poursuite fulgurante de la science et de l'amitié, sortira sur PC via Steam le 12 juillet 2024 Acceptez votre rôle étrange et merveilleux de dernier alchimiste du monde en construisant votre atelier à partir de zéro, pratiquez l'alchimie en résolvant des énigmes, liez-vous d'amitié et comprenez le peuple Agari et parcourez un monde dynamique rempli de ressources brillantes à ramener à la maison et à fabriquer. Explorez des paysages colorés et enchanteurs riches en ressources, secrets, plantes particulières, champignons et minéraux et extrayez les essences de chaque objet que vous collectez, fusionnez-les et obtenez les propriétés dont vous avez besoin pour découvrir les merveilles de ce monde charmant. Créez votre laboratoire alchimique et optimisez la production en travaillant en étroite collaboration avec les Agari, ces champignons mignons mais énigmatiques, qui vous aideront à trouver le remède à votre mystérieuse maladie. The Last Alchemist sera lancé sur PC Windows via Steam le 12 juillet 2024.
- Capes dévoile deux super-héros dans des nouveau trailer
Le développeur Spitfire Interactive et l'éditeur Daedalic Entertainment ont publié deux nouvelles bandes-annonces pour leur prochain jeu de tactiques de super-héros au tour par tour Capes, disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5/4 et Xbox. Series X|S et Xbox One le 29 mai 2024. RENCONTREZ MERCURIAL Mercurial est un héros polyvalent qui combine une immense vitesse avec une puissance brute. Avant même d'acquérir ses pouvoirs, Mercurial a laissé ses poings parler. Des combats de rue aux sports de combat professionnels, elle est activement présente sur la scène locale. Cependant, une fois qu'elle a réalisé que ses réflexes et sa vitesse étaient devenus inhumains, elle a su qu'elle n'avait que deux options : rejoindre les Capes ou se faire capturer par The Company – le groupe qui a déclaré les superpuissances illégales. La vitesse de Mercurial lui permet de parcourir d'énormes distances, de porter des coups puissants, de confondre ou même de désarmer les ennemis et de se sortir du danger, le tout en un clin d'œil. RENCONTREZ LA girouette Weathervane était un joueur de football passionné, au caractère colérique et aux grands rêves. Il s'est entraîné dur et a surpassé la compétition, mais tout change lorsqu'il libère accidentellement ses pouvoirs et est capturé par la Compagnie pour des expériences néfastes. Heureusement, les Capes lui sauvent la vie. Il les rejoint pour mener le bon combat… et se venger. Le Fléau de foudre de Weathervane choque plusieurs ennemis à la fois, tandis que ses capacités de vent lui permettent de pousser et de tirer des barils de carburant là où il le souhaite – avec des résultats explosifs !
- Le mode Criterium du jeu Tour de France 2024 se dévoile dans un nouveau trailer
Le jeu Tour de France 2024 se dévoile aujourd’hui dans une nouvelle vidéo qui se concentre sur une des plus grandes nouveautés de cette édition : le mode multijoueur. Très attendu par les joueurs, ce nouveau mode Criterium permet à 6 joueurs contrôlant chacun deux cyclistes de s’affronter lors d’une étape. Les règles sont simples : le premier arrivé gagne la course ! Cependant les conditions d’une course à l’autre peuvent changer du tout au tout. Ainsi, chaque joueur contrôle une équipe composée de 2 coureurs : un leader et un équipier, et chaque joueur dispose de 4 types d’équipe : une équipe “de plaine”, une autre “de vallon”, une “de montagne” et une dernière dite “polyvalente”. De plus, différents aléas seront tirés au sort au départ pour créer des conditions variables obligeant les joueurs à s’adapter à chaque fois. Après le choix de l’étape (sélectionnée au hasard parmi toutes les étapes disponibles, à l’exception des contre-la-montre), le jeu sélectionne une distance (pouvant varier entre 30 et 50 kilomètres) ainsi que le type d’équipe que les joueurs devront contrôler. Le jeu modifiera aussi un paramètre de gameplay comme la présence ou non d’un équipier ou la possibilité de se ravitailler. L’ensemble de ces aléas offre une variété de situations qu’il faudra appréhender et analyser pour tirer son épingle du jeu et être le premier à franchir la ligne d’arrivée. Tour de France 2024 sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, PC (Steam) le 6 juin 2024.
- De nouveaux combattants de MultiVersus se dévoile dans un nouveau trailer
Warner Bros. Games a partagé un nouveau trailer cinématique de lancement pour MultiVersus, révélant que Jason Voorhees de la franchise de films d'horreur Vendredi 13 et l'Agent Smith de la série de films Matrix rejoignent le casting de personnages jouables dans le jeu vidéo de combat de plateforme gratuit, dont la sortie officielle est prévue pour le 28 mai. Les deux nouveaux combattants rejoindront le roster de MultiVersus aux côtés du Super-Vilain de DC Le Joker dans le cadre de la Saison 1 : Puns & Villainy. Jason Voorhees sera disponible dès le lancement, tandis que l'Agent Smith sortira plus tard dans la saison. En plus de Jason et de l'Agent Smith, le trailer cinématique plein d'action présente un mélange épique de héros et de méchants de MultiVersus, dont Wonder Woman et Le Joker (DC), Véra (Scooby-Doo), Bugs Bunny et Marvin le Martien (Looney Tunes), le Géant de Fer (Le Géant de Fer), Rick Sanchez (Rick et Morty), Stripe (Gremlins), et Finn l’humain et Cake le Chat, une variante de Jake le Chien (Adventure Time).
- Hectiq annonce Los Pingheros
Hectiq dévoile Los Pingheros, un brawler multijoueur jusqu'à 8 joueurs. Le jeu sera lancé en 2024. Le studio a également annoncé qu'une bêta sera disponible début juin. Ça pique au Mexique ! - Préparez-vous pour des combats acharnés et imprévisibles dans une variété de modes où seuls les pingouins qui glissent le plus loin sur la banquise sortiront victorieux : Carnaval : Surchargez votre Pinghero avec des capacités supplémentaires pour plus d’action et d’opportunités stratégiques. Score Spree : Assurez la victoire en dominant aux scores vos adversaires dans le temps imparti. The Last Pinghero : Attention, vos vies sont limitées et seul le dernier pingouin debout sera déclaré grand vainqueur. Les arcanes secrètes des Alcidés - Survivez dans l’arène en utilisant les meilleures techniques de la colonie telles que l’ultime glissade, la célèbre tornade de pingouin et le fameux chokeslam “Made in Penguin”, votre adversaire aura un peu de mal à s’en remettre. Sortez de l’impasse Mexicaine - Détruisez les cactus pour débloquer des objets bonus. Soyez malin et utilisez-les au bon moment. Faites attention au masque de Luchador qui enrage votre pingouin et les objets qui changent le cours d’une partie comme le Flocon Magique qui gèlera tous vos adversaires jusqu'à l'os. L’artisanat Mexicain - Créez un look unique pour votre pingouin pour refléter votre personnalité. Débloquer des éléments de personnalisation comme des vêtements, des chapeaux et des couleurs au fur et à mesure de votre progression. La menace rôde - Gaffe à vos palmes ! Vous n’êtes pas seul au Mexique. Glissez au mauvais endroit et vous pourriez y laisser des plumes…
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