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  • [Gamescom 2024] Gamescom Epix revient cette année

    L'aventure communautaire interactive de la Gamescom Epix entre dans son quatrième tour. Dès maintenant, les fans de la Gamescom peuvent gagner de nombreux prix en résolvant plus de 100 quêtes différentes, en ligne et sur place à la Gamescom à partir du 21 août. Pour la première fois, des cartes à collectionner numériques de la Gamescom seront offertes en récompense. L'histoire de cette année emmène les joueurs dans un voyage avec EPI, le pare-feu aventureux, à travers Pixopolis, la capitale du jeu de la gamescomVerse. Les différents quartiers de la ville reflètent les divers intérêts de la communauté de la Gamescom! Des prix exclusifs vous attendent ! En accomplissant des quêtes et en passant au niveau supérieur, les joueurs peuvent débloquer une multitude de prix, notamment des réductions exclusives, des jeux complets et des modules complémentaires, des billets et des marchandises gratuits – il y en a pour tous les goûts. Parmi les nombreux partenaires participant à la gamescom epix 2024 figurent Amazon Games, astragon, BAD SPIELE, Elgato, ESL, KONAMI, Kraken Wargames, Niantic, la ville de Cologne, Ubisoft, l'Alliance Playing for the Planet de l'ONU et bien d'autres encore. Nouveau : cartes à collectionner de la Gamescom Pour la première fois cette année, la communauté recevra également des cartes à collectionner numériques de la Gamescom en récompense. Les joueurs peuvent découvrir environ 40 cartes issues des catégories zones & spectacles, créateurs, gamescom epix et partenaires. La catégorie des créateurs comprend des talents allemands bien connus tels que DoktorFroid, Gnu, Juli Mi & Sola et Rocket Beans TV. Plus les joueurs collectent de cartes, plus ils débloquent de prix. Ils peuvent visualiser les cartes à collectionner dans un album numérique sur leur profil et échanger des cartes en double avec des amis ou d'autres collectionneurs. Les collectionneurs peuvent également acheter un booster collector unique contenant des cartes supplémentaires présentant EPI dans divers univers alternatifs.

  • Sid Meier's Civilization VII dévoilera son gameplay le 20 août

    Après l'annonce initiale de Sid Meier's Civilization VII en juin et la promesse d’une présentation de gameplay en août, 2K et Firaxis Games sont ravis de fournir une mise à jour de toutes les activités de ce mois. Détails : 20 août à 20h heure française : La première mondiale du gameplay de Sid Meier's Civilization VII sera présentée à l'occasion de la Gamescom Opening Night Live, retransmis sur Twitch.tv/gamescom 20 août à 22h30 heure française : Le Civilization VII Gameplay Showcase officiel débutera sur Twitch.tv/Firaxisgames, avec plus de 20 minutes d'informations exclusives et de détails sur les nouvelles fonctionnalités et les innovations. 21-25 août : Les participants pourront visiter le stand officiel Civilization VII à la gamescom, situé dans le Hall 6. 31 août : Les visiteurs pourront à 20h00 (heure française) assister au Pax Panel officiel de Civilization VII à Seattle, aux Etats-Unis, situé dans le théâtre principal au 5ème étage du Summit Building. Les internautes pourront quant à eux le regarder en direct depuis chez eux, sur Twitch.tv/PAX

  • Arc Games annonce Fellowship

    Arc Games a le plaisir d'annoncer Fellowship, le tout premier « MODA » (multiplayer online dungeon adventure). Fellowship est un titre premium, sans microtransactions ni abonnements, dont la sortie est prévue pour courant 2025 sur PC. Fellowship est développé par Chief Rebel, un nouveau studio basé à Stockholm, en Suède, et rempli de vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des franchises acclamées par la critique telles que World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield, Tom Clancy's The Division, Just Cause et bien plus encore. Avec des éléments tirés des genres MMO, MOBA et A-RPG, Fellowship réunit donjons de haut niveau, sélection de héros variée, et gameplay coopératif centré sur le jeu en équipe et le butin afin d'offrir aux joueurs un dungeon crawler PvE unique et exigeant, tout en restant accessible au plus grand nombre. Fellowship se distingue par son optimisation de l'expérience des donjons en équipe et sa difficulté qui s'ajuste à l'infini. Plutôt que de passer des heures à farmer avant de pouvoir accéder à des donjons de haut niveau, Fellowship permet aux joueurs d'entrer directement dans le vif du sujet. Contrairement à la plupart des autres jeux, tels que les MMO, il n'y a aucune barrière à l'entrée : pas besoin d'investir du temps et des efforts pour remplir toutes sortes de prérequis ! Tous les joueurs, novices comme vétérans, pourront profiter du contenu qui les intéresse dès leur première connexion sur Fellowship, avec le choix entre les donjons du mode partie rapide, d'une durée de 10 à 15 minutes environ, et le mode classé qui offre une expérience de jeu compétitive en permettant d'ajuster la difficulté des donjons à volonté grâce à des modificateurs et autres paramètres. Fellowship ouvrira brièvement ses portes pour une phase de test alpha fermée du jeudi 15 au mardi 20 août. Chief Rebel est à la recherche de fans de MMO, MOBA et A-RPG prêts à rejoindre l'aventure du développement en participant au test et en donnant leur avis sur le jeu. Fellowship est en développement depuis la création de Chief Rebel en 2018. Le concept de Fellowship est né lorsque l'équipe, jouant à tout un tas de MOBA, a eu l'idée de prendre l'essence d'un MOBA – qui est la plupart du temps PvP – et d'en faire une expérience PvE. Chief Rebel a ensuite puisé son inspiration dans les MMO, plus particulièrement les donjons de haut niveau. Conscients qu'il s'agit d'un contenu habituellement difficile d'accès avec de nombreuses barrières à l'entrée, les développeurs ont voulu mettre les donjons de haut niveau à la portée de tous les joueurs ; une initiative qui, alliée à l'envie de créer un MOBA PvE, a donné naissance à Fellowship. Fellowship est une aventure multijoueur en ligne dans un univers fantastique captivant, avec des donjons dont la difficulté s'ajuste à l'infini. Unissez vos forces et aiguisez vos talents dans des combats en équipe qui mettent l'accent sur la coopération et la stratégie afin de vaincre des boss, amasser du butin et surmonter des défis omniprésents. Basez-vous sur la trinité tank/heal/DPS pour constituer l'équipe ultime et éliminer des hordes d'ennemis et des boss imposants. Collaborez avec vos amis afin de surmonter les plus grands défis, nouer des liens indéfectibles et créer des souvenirs mémorables, tout en prouvant votre mérite dans des classements compétitifs qui mettront vos talents individuels à l'honneur. Persévérez, triomphez et grimpez jusqu'aux plus hauts rangs dans Fellowship ! Caractéristiques: MONTEZ L'ÉQUIPE PARFAITE – Jouez avec vos amis en coop multijoueur à quatre dans un monde fantastique riche, rempli d'ennemis et de récompenses alléchantes. Vous aurez à votre disposition un large éventail de tanks, soigneurs et DPS dotés de compétences uniques pour atteindre l'équilibre parfait au sein de votre équipe. UNE REJOUABILITÉ INFINIE – Chaque partie constituera un tout nouveau défi grâce à des donjons dont la difficulté augmente au fil des niveaux. Avec des mises à jour saisonnières, des modificateurs de donjon et de nouvelles fonctionnalités et récompenses ajoutant un peu de piment et une couche de rejouabilité supplémentaire à vos runs, vous ne manquerez jamais de contenu de haut niveau. DES MÉCANIQUES DE BOSS COMPLEXES ET UNIQUES – Chaque boss possède ses propres mécaniques de jeu, garantissant une nouvelle expérience à chaque partie. Les compétences des ennemis se renforcent à mesure que la difficulté augmente et que des modificateurs sont ajoutés pour mettre vos acquis et votre progression à l'épreuve. BUTIN, RÉCOMPENSES ET ÉQUIPEMENT – Après chaque donjon terminé, les joueurs recevront du butin pour améliorer leur personnage ! Plus le donjon est difficile, plus ses récompenses seront précieuses. L'alpha fermée de Fellowship commencera le jeudi 15 août à 16 h, et prendra fin à 2 h du matin dans la nuit du mardi 20 au mercredi 21 août. Cette phase de test permettra aux joueurs de découvrir six des futurs héros de Fellowship (deux tanks, deux DPS et deux soigneurs), de partir en donjon, d'affronter des ennemis redoutables et de mettre la main sur de fabuleux trésors. Si partir à l'aventure dans ce tout nouveau dungeon crawler vous intéresse, rendez-vous sur PlayFellowship.com pour vous inscrire et avoir une chance de participer au test. Le serveur américain sera ouvert le 15 août de 7 h à 17 h PDT, et du 16 au 20 août de 10 h à 17 h PDT. Le serveur européen, quant à lui, sera disponible chaque jour de 16 h à 23 h pendant la même période.

  • Sins of a Solar Empire II se date au 15 aout sur PC

    Un nouveau chapitre de la guerre sans fin pour la galaxie va s'écrire lorsque Stardock et Ironclad Games annoncent que Sins of a Solar Empire II sortira sur Steam le jeudi 15 août. La suite de l'un des titres de stratégie les plus appréciés de tous les temps, Sins of a Solar Empire II, proposera une fois de plus une combinaison parfaite de stratégie en temps réel et de gameplay 4X, offrant des empires tentaculaires, d'énormes batailles de flotte tactiques et des moments de jeu inoubliables que l'on ne trouve que dans Sins II . Les joueurs qui ont ajouté leur souhait maintenant recevront un rappel lorsque le jeu sortira dans un peu moins de deux semaines, et les propriétaires de Sins of a Solar Empire II sur l'Epic Games Store recevront la mise à jour complète qui arrivera sur la version de lancement Steam du jeu. Sins II offrira aux joueurs plus d'outils que jamais pour créer leur propre style de jeu en combattant, en complotant, en monopolisant et en manipulant pour atteindre la victoire. La suite introduit également de nouvelles tactiques et stratégies émergentes qui récompensent la pensée créative. Les joueurs peuvent protéger les unités vulnérables en bloquant les missiles avec leur Titan, lancer une attaque surprise depuis un astéroïde rebelle lorsque son orbite atteint la ligne arrière de l'ennemi, ou se protéger contre un coup de poignard dans le dos avec une alliance verrouillée dans le temps. Caractéristiques: Trois races jouables uniques, dont les Advent, les Vasari et les TEC, reviennent avec deux sous-factions qui utilisent des objets, des mécanismes et des systèmes d'empire uniques pour obtenir une victoire totale Des planètes en orbite qui modifient dynamiquement la carte pendant le jeu, obligeant les joueurs à modifier progressivement leurs stratégies à mesure que de nouveaux défis et opportunités se présentent Des batailles tactiques améliorées et une simulation de combat plus approfondie avec des tourelles de suivi et des missiles qui peuvent être bloqués par des navires ou abattus Des factions mineures qui offrent des capacités uniques aux joueurs qui se lient d'amitié avec elles grâce à un nouveau système d'influence Nouveau modèle économique qui permet aux joueurs de véritablement personnaliser leurs mondes pour répondre aux besoins de production Des matchs multijoueurs à 10 joueurs qui permettent aux joueurs de rejoindre ou de reprendre des parties en toute transparence Construisez et commandez des milliers de navires haute fidélité qui sont alimentés sans effort par un nouveau moteur multicœur 64 bits Des navires capitaux qui peuvent être équipés d'augmentations spéciales pour être plus efficaces au combat Le nouveau navigateur de mods en jeu permet une installation facile des mods et des cartes

  • Apex Legends - Onde de choc se dévoile dans un trailer de gameplay

    EA et Respawn présentent une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour Apex Legends - Onde de choc avant son lancement prévu le 6 août Dans Apex Legends - Onde de choc, les joueurs vont vivre une expérience électrisante avec du contenu additionnel, de nouveaux objets à gagner ou encore des armes inédites : Réapparitions gratuites - Restez dans la partie grâce à un nombre illimité de réapparitions jusqu'à la fin de la quatrième manche. Les joueurs et leur escouade disposeront toujours de réanimations additionnelles, tant qu'au moins un équipier restera en vie. Nouvelle carte : E-District - La tension monte dans l'E-District, une nouvelle carte axée sur le combat rapproché où priment la verticalité et l'action non-stop. Sur ce terrain de jeu truffé de néons où tout peut arriver, les affrontements s'annoncent intenses ... Sens du combat - Les joueurs sentiront leur puissance monter en flèche grâce à l'affichage des barres de santé et à la mise en surbrillance de leurs ennemis. Il faudra toutefois veiller à ne pas perdre le contact visuel ! Tir direct - Réapparition et Bot Royale - Les joueurs disposeront toujours d'une nouvelle chance de l'emporter dans Apex Legends - Onde de choc. Le nouveau mode de jeu Bot Royale, disponible à partir du 6 août, permettra aux joueurs - en solo ou avec une escouade prédéfinie - de perfectionner leurs compétences tout en envoyant des robots à la casse sous forme de circuits criblés de balles. Nouvelle méta de gameplay : mode de tir Akimbo - Avec une arme dans chaque main, les joueurs vont pouvoir doubler leur puissance de feu en brandissant deux P2020 ou Mozambiques à la fois pour faire pleuvoir les balles sur le champ de bataille. Apex Legends - Onde de choc sera disponible à partir du 6 août sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via EA app, l'Epic Game Store et Steam.

  • 1D#CoG: La sélection d'août 2024

    Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection d'aout. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 1er août Thalassa: Edge of the Abyss - PC Car Manufacture - Early Access Thank Goodness You're Here! - PC, PS5, Switch Operation: Tango - Switch MARS 2120 - PC, PS5, Series, Switch Broken Roads - Switch KitHack Model Club - PC 2 août Closer the Distance - PC, PS4, PS5, One, Series 6 août Volgarr the Viking II - PC, Switch, PS4, PS5, One, Series Bleak Faith : Forsaken - PS5, Series CYGNI: All Guns Blazing - PC, PS5, Series Hero Emblems II - PC 7 août The Lullaby of Life - One, Series Creatures of Ava - PC, Series 8 août Cat Quest III - PS5, PS4, One, Series, Switch, PC Deathbound - PC JDM: Rise of the Scorpion - PC Preserve - Early Access SteamWorld Heist II - PS5, Switch, PS4, PC, One, Series Dungeons & Degenerate Gamblers - PC Sokomage - Switch Let Me Out - PC 9 août The Crush House - PC Train Valley World - PC Ratten Reich - Early Access 13 août Level Zero: Extraction - Early Access Leximan - PC Hidden Through Time 2: Discovery - PC, Switch, Series, PS5, Mobile Guayota - PC, Switch Tavern Manager Simulator - Early Access 14 août Love, Ghostie - PC Green Hell - PS5, Series Sam & Max: The Devil's Playhouse - PC 15 août I Am Your Beast - PC Dawn of Defiance - Early Access shapez 2 - Early Access DREDGE - The Iron Rig - PC Just Crow Things - PC, Switch, Series ODDADA - PC Honeyland - PS4, PS5, One, Series 16 août Farewell North - PC, Switch, Series Pawn Planet - Early Access House of Golf 2 - PC, PS5, Series Elrentaros Wanderings - PC, Switch Sunnyside - PS5, Series 20 août Dustborn -  PC, PS5, PS4, Series, One Black Myth: Wukong - PC, PS5 21 août Mika and The Witch's Mountain - Early Access 22 août Tactical Breach Wizards - PC Finding Mosey - PC 23 août Galaxy Burger - PC 26 août Endzone 2 - Early Access 27 août Core Keeper - PC, Switch, Series, One, PS5, PS4 Sunrise GP - PC 29 août Gori: Cuddly Carnage - PC, PS4, PS5, One, Series, Switch Squirrel with a Gun - PC Bloodless - PC Akimbot - PC, PS5, Series Leo: The Firefighter Cat - PS5, Switch, PS4, PC, One, Series Août REKA - Early Access Crime Scene Cleaner - PC Exploding Kittens 2 - PC

  • [Preview] On a découvert le Gameplay “Powered by ProPLAY” de NBA 2K25

    Alors que NBA 2K25 sera disponible le 6 septembre sur PlayStation, Xbox et PC, avec pour la première fois, une version Next-Gen pour la version PC. On a été invité par 2K à découvrir le gameplay de NBA 2K25, alimenté par ProPLAY, en compagnie de Mike Wang, développeur chez Visual Concepts. Et après une petite heure de présentation, il est temps pour nous d'en dévoiler un peu plus sur ce fameux ProPLAY qui va transformer le jeu pour cette nouvelle saison. La nouvelle saison de NBA 2K débute à la rentrée. Et comme chaque année, on attend tous avec impatience les gros changements de l’année. Parmi ces changements, on en connaît déjà tous un, l’arrivée d’une version Next-Gen sur PC. Ce qui fera plaisir aux joueurs PC qui attendaient ça depuis des années. L’autre gros changement, c’est la mise à jour complète du gameplay, alimenté par ProPLAY. Le plus grand changement apporté au moteur de jeu depuis 15 ans. Et ce n’est pas rien. Pour faire simple, plus de 9000 nouvelles animations de Proplay débarquent dans NBA 2K25. 1500 animations de dribbles, 1300 animations sans ballon, comprenant 150 nouveaux styles de mouvement signature, et 1000 tirs de signature tirés de la plupart des joueurs inscrits lors de la saison NBA 2023-2024. Pour rester dans la continuité des améliorations du gameplay alimenté par ProPlay, un nouveau moteur de dribble va aussi être mis en place. Ce qui va permettre de générer un mouvement dynamique à partir de séquences NBA réelles pour des mouvements plus authentiques en jeu. Chaque mouvement correspond à la façon dont les joueurs de la NBA dribblent dans la vraie vie. Apportant encore plus de réalisme à la simulation de 2K et Visual Concept. En attaque, le gameplay alimenté par ProPlay de NBA 2K25 va proposer de nombreux styles de tir emblématiques des joueurs de la NBA. Ce qui inclut aussi des combos dribble-tir. On va aussi pouvoir briser la défense, et passer en douceur, avec un tir simple et fluide. Le ProPlay va aussi permettre de se sortir de n’importe quel tir grâce à une annulation de tir plus fluide. Par la suite, on pourra enchaîner avec d’autres mouvements, comme on peut le voir lors de nombreux matchs de NBA. Tout ceci va permettre aux joueurs offensifs d'avoir plus d'outils pour être créatifs devant le panier. Toujours en attaque, le timing de tir va proposer de nouveaux paramètres qui vont permettre une personnalisation complète du rapport risque/récompense. Fonction vibrante, effet déclencheur, Timing de tir professionnel, Profil de timing de lay-up, Timing des lancers francs. NBA 2K25 va aussi proposer une toute nouvelle façon de tirer, en recréant les mouvements des joueurs de la NBA grâce au tir au Rythme Pro Stick. Une méthode de tir plus réaliste et plus satisfaisante pour les amateurs de Basket, où il faudra suivre le rythme du tir de notre joueur dans un mouvement intuitif Down-Up. Du côté du repère visuel de timing de tir, NBA 2K25 va s’appuyer sur celui de NBA 2K24. On va pouvoir régler notre repère visuel à n'importe quel point de la prise de vue pour une personnalisation complète, avec Synchronisation des tirs, Tir sauté, Tir rythmique, et bien d’autres. Après l’attaque, place à la défense. Et NBA 2K25 va proposer un nouveau système défensif propulsé par ProPlay, avec coupure défensive, et la possibilité de changer dynamiquement de direction pour glisser rapidement, latéralement et couper une attaque offensive. NBA 2K25 va aussi proposer un nouveau système de pondération dynamique. Et on pourra aussi évaluer l’impact défensif de manière dynamique tout au long du tir. Bien sûr, d’autres mises à jour du gameplay seront au rendez-vous, comme l’amélioration au niveau de l’IA, pour une meilleure gestion des fautes, de la défense, de la difficulté, des placements et de l’encadrement. Pour finir, afin d’apprendre à maîtriser le ballon, ainsi que ce nouveau système de gameplay, NBA 2K25 va lancer son Tuto 2K, un programme qui va permettre de faire progresser la communauté, avec de nombreux tutoriels avancés pour les débutants et les vétérans, comprenant des mini-jeux, des exercices, des jeux d'entraînement et bien plus encore. Ce premier gros aperçu de NBA2K25 nous a donné envie d’être en septembre. Toutes ces améliorations apportées au gameplay vont apporter un vrai coup de fraîcheur au jeu. Et c’est ce qu’on attendait depuis un long moment maintenant. De plus, on ajoute à ça l’arrivée d’une version Next-Gen sur PC. On peut dire que 2K a écouté sa communauté. Et ce nouvel opus annonce un véritable tournant dans la série.

  • [Test'1D][PlayStation 5] MARS 2120

    Disponible le 1er août sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, après 2 années d’Early Access, MARS 2120 est un Metroidvania inspiré de classiques du genre comme Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night ou Guacamelee, développé et édité par QUByte Interactive, où l’on va devoir aider Anna « Thirteen » Charlotte à se frayer un chemin à travers les secrets de Mars. Et après avoir utilisé de nombreux pouvoirs pour se frayer un chemin sur cette planète dévastée, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu MARS 2120 est un metroidvania qui nous raconte l’histoire du sergent Anna « Thirteen » Charlotte, qui va devoir naviguer dans la colonie, et à se frayer un chemin à travers les secrets de Mars. Dans ce jeu, on va donc prendre le contrôle d’Anna afin d'explorer une planète laissée à l’abandon, où des aliens et des humains vont tout faire pour nous empêcher de découvrir les mystères et les secrets de l’ancienne colonie. Comme dans de nombreux Metroidvania, on va devoir explorer chaque galerie, afin de se rendre vers notre quête principale. Mais comme toujours, ça ne sera jamais facile à atteindre notre destination. Et les détours seront nombreux. La particularité de MARS 2120, c’est que pour avancer dans le jeu, on va devoir débloquer 3 pouvoirs. Celui de l'électricité, celui du feu, et celui de la glace. Ces pouvoirs vont nous permettre de débloquer de nouvelles capacités pour notre héroïne. Chaque pouvoir aura 4 nouvelles capacités à découvrir au fur et à mesure de notre progression. Par exemple, avec le pouvoir électrique, on aura la possibilité de faire des dash électriques dans des câbles, ou traverser certaines portes bloquées par l'électricité. Tandis qu’avec le pouvoir de la glace, on pourra geler des geysers d’eau. En plus des pouvoirs et de leurs capacités, on débloquera une nouvelle arme, qui aura, elle aussi, une capacité spéciale liée au pouvoir. Sur notre route, en plus des nombreux obstacles et casse-tête liés aux pouvoirs, on devra faire face à différents ennemis. Pour les vaincre, on devra utiliser nos armes pour leur tirer dessus. On pourra aussi utiliser nos poings afin de faire quelques coups au corps-à-corps. On aura aussi quelques boss, dont certains nous demanderont d’utiliser nos pouvoirs pour en venir à bout. Les ennemis dans MARS 2120 ne seront jamais difficiles à vaincre. Mais certains seront plus agressifs que d’autres. Et ils auront tendance à nous retirer énormément de vie. En tuant des ennemis, et en effectuant des combos, on va gagner de l'expérience. Cette expérience ne servira pas à monter les niveaux de notre héroïne. Mais elle permettra de débloquer des compétences, pour la plupart passives. Que nous servira à augmenter la défense de notre héroïne, ou sa puissance d’attaque. Depuis le menu option, on va pouvoir, si on le souhaite, activer quelques aides, comme les compétences gratuites. Ce qui permettra de tout débloquer dès le début de l’aventure. Parmi les autres options d’aide, on pourra aussi réduire les dégâts des ennemis ou les augmenter, et même activer ou non le Permadeath. MARS 2120 est un jeu intéressant qui nous fait énormément penser à Metroid. On va avoir quelques clins d'œil, comme l’ouverture des portes en tirant dessus. Et les fans du genre devraient facilement apprécier le jeu. De plus, la direction artistique est plutôt jolie, avec divers biomes à explorer tout au long de l’aventure, allant de la station spatiale aux nombreuses pièces, à la grotte glaciaire aux ennemis gelés. Malheureusement, même si le jeu est très intéressant, il y a encore quelques bugs qui viennent gâcher notre expérience. Trop souvent, on reste bloqué dans les attaques de certains ennemis. Ce qui nous fait directement perdre. Parfois, on a même le droit à des bugs lors des boss qui n’attaquent plus. Et il ne nous reste plus qu’à enchaîner les tirs sans se faire toucher. Des petits soucis qui seront sûrement corrigés à la sortie avec un petit patch Day One. Pour conclure, MARS 2120 est un bon petit Metroidvania avec un gameplay qui ne cesse d’évoluer grâce aux différents pouvoirs d’Anna. Certes, l’histoire est assez classique. Et les boss manquent parfois de difficulté. Mais les adeptes de ce style de jeu devraient apprécier leur aventure. Surtout avec les petits clins d'œil aux classiques du genre.

  • [Test'1D][Steam] Shark Siege - Together Survival

    Disponible le 1er août sur Steam, Shark Siege - Together Survival est un jeu de survie en coopération, développé par Geekon, et édité par Midnight Games, dans lequel on va devoir survivre en mer, face à l'attaque d'un redoutable requin. Et après avoir servi de déjeuner et de dessert au requin, il est temps pour nous d'arrêter de nourrir la bête, et de donner notre avis sur ce jeu. Trailer du jeu Shark Siege - Together Survival est un jeu de survie, jouable en solo ou en coopération, où l’on va devoir survivre à l’attaque d’un requin tueur. Pour cela, avec une épave qui sert de bateau, ainsi que de nombreux débris éparpillés en mer, on va devoir créer des armes, et simplement éviter les attaques incessantes du requin. L’aventure de Shark Siege - Together Survival va débuter directement dans l’eau. Alors que le requin rôde déjà, on va devoir monter le plus vite possible à bord du bateau. Une fois que cette étape sera terminée, il ne restera plus qu’à survivre, tout en naviguant avec une épave prête à couler au moindre coup de requin. Dans la cabine de pilotage, on va avoir la possibilité de crafter quelques objets, comme le piolet, la fusée de détresse, le couteau, le harpon, et d’autres outils qui nous aideront pour nous protéger du requin, ainsi qu’à réparer le bateau. Mais pour récupérer des ressources, il faudra souvent sauter à l’eau. Et avec un requin aussi menaçant qui nous suit à la trace, difficile de les récupérer. Il faudra donc naviguer afin de le semer quelque temps, puis de récupérer les ressources pour la fabrication et la réparation. Pour le reste, tout sera une question de gestion des ressources, et de survie en équipe. Malheureusement, même si le concept peut paraître intéressant, on est loin de s’amuser dans ce jeu de survie. Tout d’abord, le requin est invincible. Et dès le début du jeu, il nous tue ou fait couler notre bateau. Et une fois mort, on a rien à faire. Impossible d'apparaître ou autre. De plus, il y a un décalage avec les autres joueurs du groupe. Ce qui rend la coopération frustrante. Le jeu manque d’explication. On nous jette à l’eau sans vraiment nous expliquer le but du jeu. Même si on comprend qu’il faut simplement survivre. Mais on y fait très vite le tour, si on a juste ça à faire. Shark Siege - Together Survival tente de nous immerger en mer. Malheureusement, ça ne fonctionne pas vraiment. L’eau n’est pas très réaliste. Tout comme le requin ou le changement de temps ou du cycle jour/nuit. Et après une petite heure de jeu, on commence à saturer. Les développeurs auraient peut-être dû penser à l’Early Access, histoire d’avoir quelques retours avant de se lancer. Pour conclure, Shark Siege - Together Survival est un jeu de survie qui ne donne pas très envie de prendre la mer. C’est drôle 5 minutes, et encore. Le jeu n’est pas abouti. Il manque un vrai concept ou objectif pour le rendre intéressant.

  • Teamfight Tactics : Micmac magique est maintenant disponible

    Teamfight Tactics : Micmac magique, le 12e set très attendu de Teamfight Tactics, est désormais jouable sur les serveurs mondiaux. La mise à jour est gratuite pour tous les joueurs et disponible sur PC et plateformes mobiles. Composé de personnages emblématiques et d'objets issus de l'univers de League of Legends, Teamfight Tactics (TFT) est le plus grand jeu de stratégie PC au monde. Teamfight Tactics : Micmac magique transporte les joueurs dans le Magitorium, un château rempli de curiosités où les mages, sorciers, magiciens et incantateurs les plus talentueux se réunissent pour mettre à l'épreuve leurs talents. Les joueurs découvriront une toute nouvelle mécanique de gameplay, les breloques, qui se déclinent en plus de 100 variantes. Micmac magique propose également une liste de 60 champions de League of Legends, dont 27 types, 3 nouveaux personnages et plus de 140 optimisations, notamment de nouvelles optimisations à enjeux élevés pour pimenter le gameplay de TFT. Les breloques, la nouvelle mécanique de gameplay, ont de nombreuses utilités, notamment octroyer de la puissance de combat, de l'économie, créer des perturbations, renforcer des types, etc. Le nouveau set de TFT intègre plusieurs champions appréciés par les joueurs, issus d'autres jeux populaires de Riot Games. Norra, l'emblématique yordle du jeu de cartes stratégique Legends of Runeterra de Riot, débarque sur TFT en duo avec sa meilleure amie, Yuumi. Les nouveaux champions de League of Legends, Briar et Smolder, font également leurs premiers pas dans la Convergence. TFT a fait équipe avec le jeu mobile League of Legends: Wild Rift de Riot pour le type Chronomancien de Micmac magique, lequel s'inspire de la ligne de skins Visionnaire dans Wild Rift. Le classement dans Micmac magique déterminera également l'ordre de vente des passes concurrents pour le TFT Macao Open, le deuxième événement mondial en LAN. Le classement pris en compte pour Micmac magique sera celui en date du lundi 2 septembre à 00h15, heure locale du serveur. Vous devrez aussi avoir un compte Riot Games pour vous inscrire et acheter votre passe. Les fenêtres de vente des billets sont les suivantes : 3 septembre : participants à la Tactician's Crown Runeterra reforgée - Légendes des encres 4 septembre : Challengers 5 septembre : Grands Maîtres + Maîtres 6 septembre : passes concurrents généraux et passes spectateurs

  • Les jeux PS Plus du mois d'août 2024

    PlayStation a annoncé les 3 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Et pour cette nouvelle vague, devenez un Jedi dans LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Survivez dans Five Nights at Freddy’s Security Breach. Et faites face au danger dans Ender Lilies: Quietus of the Knights. Ils arrivent sur le PS Plus le 6 aout: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Five Nights at Freddy’s Security Breach Ender Lilies: Quietus of the Knights Ils quittent le PS Plus le 6 aout: Borderland 3 NHL 24 Amon US

  • Frostpunk 2 lance les négociations dans le 3e épisode de City Unbound

    Le troisième épisode de Frostpunk 2: City Unbound est désormais disponible et se concentre sur l'importance de négocier et de gérer les différentes factions du jeu. Dans Frostpunk 2, la simple nécessité de survivre n'est plus un objectif commun qui unit la société. Au lieu de cela, les gens se divisent en factions, chacune avec sa propre vision du monde, souvent conflictuelle, avec laquelle vous devez composer. En tant que gardien, c'est à vous d'équilibrer soigneusement les différentes factions. Le soutien ou le ressentiment croissant d'une faction affecte un système que les développeurs appellent Zeitgeist, qui sert de paysage idéologique général à votre ville. Il a des effets majeurs sur la façon dont le jeu est joué et sera exploré plus en détail dans les prochains épisodes de City Unbound.

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