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  • Black Desert : Terre du Matin Radieux - Séoul se dévoile en vidéos !

    Le développeur et éditeur coréen Pearl Abyss prépare les aventuriers avant le lancement de la nouvelle extension de Black Desert Online, Terre du Matin Radieux : Séoul, en dévoilant tout les jours jusqu'à la semaine prochaine de nouvelles bandes annonces cinématiques. Black Desert Online, Terre du Matin Radieux : Séoul est prévu pour le jeudi 12 septembre sur PC et Steam. Présentant les principales fonctionnalités de l'extension, les vidéos mettent en avant les nouvelles régions, les nouveaux boss, la mythologie derrière Terre du Matin Radieux, et bien plus encore ! Une première vidéo  sur les régions et les personnages est déjà disponible et présente ce que les joueurs pourront découvrir sur Séoul à l'époque de la dynastie Joseon. Les vidéos suivantes seront publiées tout au long de la semaine pour célébrer le lancement de l'extension Terre du Matin Radieux : Séoul : Aperçu de l’Arme Souveraine  : lundi 9 septembre Visite du Palais Gyeongbokgung par le GM  : mardi 10 septembre Bande-annonce officielle des combats de boss de Terre du Matin Radieux : Séoul  : jeudi 12 septembre Aperçu des provinces de Hwanghae et Donghae  : samedi 14 septembre Bande-annonce des combats de boss – Raid en groupe  : dimanche 15 septembre Analyse détaillée de l’Arme Souveraine  : lundi 16 septembre Le Palais Gyeongbokgung dans Black Desert  : mardi 17 septembre Black Desert x Centre national coréen de Gugak (Bande-son de la province de Donghae)  : mercredi 18 septembre Black Desert x Centre national coréen de Gugak (Bande-son de la Cité de la Vertu)  : mercredi 18 septembre Note : le calendrier de sortie des vidéos est susceptible de changer. Suite directe de la première partie de Terre du Matin Radieux, la nouvelle extension propose de nouveaux scénarios, un gameplay varié et des aventures captivantes, le tout dans le cadre enchanteur du Séoul médiévale, en Corée.

  • La version 1.0 de ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist se date au 22 janvier 2025

    Binary Haze Interactive, basé à Shibuya, Tokyo, a annoncé que ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist sortira le mercredi 22 janvier 2025, sur Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5, Xbox Series X|S et PC via Steam . Aventurez-vous dans un RPG metroidvania 2D sombre qui se déroule dans un monde en voie de disparition où sévissent des formes de vie artificielles tristes appelées homoncules. Alors que des êtres hybrides se retournent contre l'humanité, purifiez leurs âmes fatiguées de la corruption et découvrez la source de leur oppression dans un voyage de salut pour l'homme et la machine. Se déroulant des décennies après « La Pluie de la Mort » dans ENDER LILIES: Quiet of the Knights , vendu à plus de 1,5 million d'exemplaires dans le monde, ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist promet 35 heures de contenu dans la version 1.0 avec de tout nouveaux boss à purifier, de nouvelles capacités à combiner pour des styles de jeu personnalisés et des biomes mystérieux à explorer. Chaque boss vaincu rejoint la cause de Lilac, ajoutant dix capacités (chacune avec trois tirs alternatifs), totalisant 30 nouvelles capacités au répertoire de Lilac. Équipez jusqu'à quatre capacités à la fois pour créer un style de combat personnalisé avec un mélange d'attaques à courte portée, de projectiles à longue portée, d'attaques automatiques à verrouillage et bien plus encore. Explorez un vaste monde ouvert rempli de reliques offrant un aperçu de la riche histoire d' ENDER MAGNOLIA et accédez à des zones auparavant inaccessibles à mesure que les compétences de Lilac augmentent au fil du temps. Récupérez de l'or et des pièces de machine, puis échangez-les contre des objets et des améliorations dans la boutique du forgeron. Localisez les souvenirs perdus de Lilac et reconstituez l'histoire tragique de la chute du Pays des Fumées. Les précommandes pour l'édition physique commenceront bientôt au Japon. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur les éditions physiques dans d'autres régions. Le groupe indie international Mili revient dans la série pour composer la bande-son mélancolique mais fantaisiste du décor d'ENDER MAGNOLIA.

  • Beyond Galaxyland se dévoile dans un nouveau trailer

    Nous sommes à seulement deux semaines du lancement du jeu de rôle d'aventure intergalactique, Beyond Galaxyland  , le 24 septembre. Pour marquer cette étape importante, le studio dévoile une nouvelle bande-annonce étendue qui explore l'histoire, la collection de planètes de type zoo qui composent Galaxyland et le gameplay que les joueurs peuvent s'attendre à découvrir plus tard ce mois-ci - y compris la capture de créatures, le combat au tour par tour, et plus encore. Caractéristiques: Combats au tour par tour actifs :  participez à des batailles stratégiques au tour par tour contre une vaste gamme d'ennemis galactiques, avec un gameplay défensif réactif au temps pour minimiser les dégâts. Chaque membre du groupe dispose d'une gamme de capacités uniques, mais pour un avantage tactique supplémentaire, scannez discrètement votre ennemi avant la bataille pour découvrir ses forces et ses faiblesses.  Exploration interplanétaire :  des plans balayés par le blizzard d'Arcos aux ravins de la jungle tropicale d'Erros, des villes animées de néons de Neo aux dunes de sable arides de Xalm, explorez un groupe cosmique de mondes uniques, chacun avec ses propres quêtes, ses énigmes environnementales et ses personnages hors du commun.  Une aventure de science-fiction classique :  un RPG d'aventure semi-ouvert en 2,5D dans un conte de science-fiction classique qui rend hommage aux films d'aventure et de science-fiction pour toute la famille. L'histoire de Beyond Galaxyland  met en scène le rire, la perte, le péril et l'amitié, le tout plongé dans une couche éblouissante de pixels néon fantastiques.  Combats de boss épiques :  Rencontrez 25 boss épiques au cours de nombreux voyages extraterrestres, notamment des dragons spatiaux colossaux, des fleurs mangeuses de chair et le mastodonte bionique omniscient qu'est le Nexus Mind.  Capturez et utilisez les ennemis :  capturez avec succès les nombreuses créatures étranges et merveilleuses rencontrées sur différents mondes, chacune possédant des capacités exclusives, et libérez-les plus tard dans le feu de la bataille.

  • Space Adventure Cobra – The Awakening se dévoile à travers un teaser

    Microids est fier de dévoiler les premières images du très attendu jeu vidéo Space Adventure Cobra – The Awakening. Dans un premier teaser, Cobra, le légendaire corsaire de l'espace, fait son grand retour. Développé par le talentueux studio Magic Pockets, ce jeu offrira aux joueurs du monde entier l'opportunité unique de revivre les aventures palpitantes de Cobra en explorant les 12 premiers épisodes de la série avec l'un de ses arcs les plus emblématiques : celui du trésor du capitaine Nelson Créé en 1978 par Buichi Terasawa, le manga culte Cobra a conquis plusieurs générations de fans à travers le monde grâce à son intrigue riche en rebondissements, mêlant habilement science-fiction, action et mystère. Ce succès repose en grande partie sur son protagoniste principal, Cobra, un aventurier intrépide doté d'un bras gauche cybernétique renfermant une arme redoutable, le légendaire Rayon Delta. Ce personnage charismatique, accompagné de sa fidèle partenaire Armanoïde, a su captiver l'imagination du public par ses nombreuses péripéties à travers l'univers. Le jeu Space Adventure Cobra – The Awakening promet de rester fidèle à l'esprit de la série animée de 1982 tout en apportant une expérience immersive et moderne, spécialement conçue pour les fans de longue date ainsi que pour une nouvelle génération de joueurs. Avec des graphismes fidèles à l’esprit de l’anime, un gameplay dynamique et une narration soignée, ce jeu s'annonce comme un hommage vibrant à l'œuvre de Buichi Terasawa, tout en permettant aux joueurs de s'immerger dans l'univers fascinant et dangereux de Cobra. Space Adventure Cobra – The Awakening est prévu pour une sortie mondiale en 2025 sur consoles et PC, offrant à tous les amateurs d'aventure spatiale l'opportunité de rejoindre Cobra dans sa quête contre les pirates de l’espace et de découvrir les secrets cachés aux confins de l'univers. Space Adventure Cobra – The Awakening sera disponible en 2025 sur consoles et PC.

  • EVA va ouvrir ses portes à Saint-Etienne

    EVA – Esports Virtual Arenas – inaugurera sa nouvelle franchise à Saint-Étienne (42). Ce concept innovant de divertissement en réalité virtuelle propose une expérience immersive et compétitive où le jeu vidéo rencontre l'activité physique. Les amateurs de jeux vidéo et de nouvelles technologies pourront ainsi plonger dans un univers captivant, combinant esport et réalité virtuelle. UN FRANCHISÉ PASSIONNÉ AUX COMMANDES D'EVA SAINT-ÉTIENNE Après Lyon, Grenoble et Clermont-Ferrand, la salle EVA de Saint-Étienne devient la quatrième à ouvrir ses portes dans la région Auvergne-Rhône-Alpes. Derrière ce projet se trouve, Anthony Martinier, un ingénieur de formation ayant travaillé dans l'industrie pendant 20 ans, animé par le désir d'entreprendre. « Depuis le début de ma carrière, je voulais créer ou reprendre une entreprise, sans savoir dans quel domaine. J’ai découvert EVA lors d’un été avec des amis et j’ai tout de suite été séduit par le concept. Il réunit toutes les qualités que je recherchais : innovation, fun, compétition, et un savoir-faire français unique. » « Cette passion pour l’innovation et l’ancrage local se reflète également dans son choix de s'implanter à Saint-Étienne, au coeur de la Loire, une ville dynamique avec une grande zone d’attractivité. « Le Technopole de Saint-Étienne est un emplacement stratégique, proche du Zénith et du stade Geoffroy-Guichard. C'est une localisation idéale, accessible par la route, le tram et les bus, qui va attirer une clientèle variée. » LE CONCEPT EVA : UNE EXPÉRIENCE IMMERSIVE UNIQUE Les joueurs, équipés de casques de réalité virtuelle et d’armes connectées, sont immergés dans un univers futuriste où ils doivent se déplacer sur une arène de 500m². Leurs mouvements réels sont parfaitement reproduits dans le jeu, créant une sensation de liberté totale. En équipes de cinq, les participants devront user de stratégie et de réflexes pour capturer des zones et éliminer leurs adversaires. Un mode zombie, nommé Moon of the Dead, est également disponible pour des parties coopératives où les joueurs affrontent des hordes de créatures virtuelles. Grâce à son approche avant-gardiste, EVA aspire à intégrer les Jeux-Olympique de l'esport en 2025. Ce concept repose sur une technologie de pointe développée en partenariat avec HTC, offrant des casques VR de dernière génération. Cette avancée permet de jouer sans équipements encombrants, garantissant une fluidité de mouvement et une qualité d’image exceptionnelle. L’ouverture de la franchise EVA à Saint-Étienne confirme la volonté de l’enseigne de se positionner comme un acteur incontournable du loisir en réalité virtuelle en France et au-delà.

  • Bungie fête les 10 ans de Destiny et s'embarque vers de nouvelles frontières

    Le 9 septembre 2014, Bungie sortait Destiny, un MMO d'action et de science-fiction qui invitait les joueurs à devenir des Gardiens pour explorer tout un univers en ligne. Depuis, Destiny et Destiny 2  ont évolué avec leur communauté, et cette année Destiny fête ses 10 ans avec une armure pleine de nostalgie, des produits physiques, des réalisations artistiques et des nouvelles sur Nom de code : Frontières, le futur de Destiny 2 . Aujourd'hui, Bungie révèle des  changements majeurs pour l'avenir de Destiny 2 , qui adoptera un nouveau modèle comprenant, sur une année,  deux extensions de taille moyenne et quatre mises à jour de contenu majeures et gratuites . Cette évolution a pour but d'améliorer l'expérience du joueur via une nouvelle saga sur plusieurs années. Celle-ci introduira une histoire non linéaire, plus d'innovations systémiques et d'importantes améliorations pour les activités et les récompenses du jeu. Les joueurs pourront découvrir ce nouveau modèle à partir de  Nom de code : Apollo , une aventure non linéaire centrée sur les personnages introduisant les nouvelles extensions. Sa sortie est prévue à l' été 2025 . Bungie s'engage à maintenir un dialogue permanent avec la communauté Destiny 2 et publiera une série de commentaires des développeurs de type « Plongée profonde » sur les mois à venir. Pour lancer les célébrations des 10 ans de Destiny 2 , les joueurs profiteront d'une touche de nostalgie avec un  nouvel ensemble d'armures pour chaque classe , inspiré des concepts originaux de Destiny . Ces ensembles d'armure se trouvent actuellement du côté de la Tour de la Cité perdue, dans le Cœur pâle. Aussi à partir d'aujourd'hui, les joueurs qui possèdent La Forme Finale  peuvent gagner le titre Légende dans Destiny 2 en terminant divers objectifs, dont l'achèvement de la campagne Légendaire de La Forme Finale, le port de l'ensemble d'armure anniversaire pendant des activités rituelles, l'exploration du Cœur pâle pour de nouveaux objectifs, et plus encore. Les joueurs qui gagnent le titre Légende avant le 24 septembre obtiendront un accès anticipé via les Récompenses Bungie  pour acheter le revolver Destiny 2 As de pique, par Nerf LMTD , avant sa sortie officielle le 8 octobre . L'ornement pour As de pique dans le jeu sera déverrouillé par ceux qui achètent le revolver, ou pourra être acheté séparément à la boutique Everversum. Les célébrations se poursuivent avec un partenariat entre Bungie et ArtStation pour l'Art Blast Bungie des 10 ans de Destiny. Soixante sept artistes, ayant contribué au fil des années à façonner l'univers de Destiny , verront leur travail exposé en ligne.                      Pour les Gardiens du monde entier, l'exposition d'art du 10e anniversaire de Destiny sera intégrée à une tournée proposant à la vente : posters, peintures, sculptures de Spectres, accessoires, produits dérivés et bien plus encore.

  • [Early Access][Steam] Critter Cove

    Disponible le 10 septembre en Early Access sur Steam, Critter Cove est un jeu de simulation, développé et édité par Gentleman Rat Studios, où l'on va devoir restaurer une ville. Et après une preview prometteuse il y a un peu moins d'un an, il est temps pour nous de dévoiler nos nouvelles impressions. Trailer du jeu Critter Cove est un jeu de simulation de vie où l'on va devoir partir pour la petite ville de Critter Cove, afin de lui donner une seconde jeunesse, et essayer de faire revenir les touristes à Critter Cove. Avant de commencer notre aventure, on va devoir personnaliser notre protagoniste. Coupe de cheveux. Yeux. Les grands classiques de la personnalisation. La petite originalité du jeu, c'est qu'il est aussi possible de créer une espèce animale, voire même, des hybrides, pour varier les plaisirs. Comme un renard avec le corps d'un humain et un aileron de requin. On peut même pousser la personnalisation encore plus loin avec les différentes palettes de couleurs. Une fois notre protagoniste terminé, on va directement arriver à Critter Cove. Et dès nos premières minutes, il faudra directement se mettre au travail. Dans un premier temps, il faudra choisir notre maison. Après ça, il faudra faire notre première exploration afin de mettre la main sur les matériaux afin de la rendre un peu plus habitable. Après en avoir terminé avec cette première exploration et notre maison, on pourra enfin s’occuper de la ville, afin de lui redonner une seconde jeunesse. Pour cela, il faudra désassembler des objets de métal grâce à une clé à molette, casser des caisses en bois grâce à une hache ou creuser avec une pelle, afin d'enlever tous les déchets accumulés dans la ville. On pourra aussi créer un petit jardin dans la ville pour planter quelques cultures. Mais il faudra faire attention à ne pas trop forcer sur les activités. Car au fil du temps, notre énergie va diminuer. Et le seul moyen d'en récupérer, sera de se reposer ou de manger. Pour redonner vie à Critter Cove, on aura aussi la possibilité de fabriquer plusieurs éléments. Des armes avec des matériaux basiques, et des machines comme une forge ou un atelier, afin de créer de plus gros objets. Heureusement, on ne sera pas seul dans cette nouvelle aventure. Et on pourra compter sur nos divers voisins pour nous donner différentes missions que l'on va devoir accomplir afin de progresser. Malheureusement, pour certaines missions, il n'y aura aucune indication. On tombera facilement à court de ressources. Nous empêchant de bien progresser. Pour pousser encore plus loin l'exploration, l'aventure nous offrira la possibilité de faire le tour des îles voisines. Pour cela, on pourra créer un navire afin d'explorer un monde post-apocalyptique dispersé aux quatre coins des eaux. L'exploration sous-marine nous réservera également quelques surprises, avec des ruines à explorer et à démonter, pour récupérer encore plus de ressources. Critter Cover propose une direction artistique adorable. La ville reprend vie au fil du temps. C’est joli et plein de couleurs. Le tout mélangé à un univers post-apocalyptique qui entoure la ville, et qui apporte un certain charme à l'aventure. Pour nous accompagner, on a le droit à un petit OST agréable. Mais un peu répétitif. Comme lors de notre preview, Critter Cove nous a convaincu. On prend plaisir à vivre notre nouvelle vie dans cette petite ville pleine de charme. Et entre la construction, l’exploration, le jardinage et les quêtes, on a toujours quelque chose à faire. De plus, au fil de l’aventure, on découvre un monde post-apocalyptique qui regorge de surprises, avec une exploration navale très réussie. Malheureusement, comme lors de notre preview, on regrette le manque d'indication qui parfois nous fait tourner en rond. Surtout les premières heures. Mais le jeu est encore au début de son Early Access. Il a donc le temps d’évoluer d’ici la version 1.0.

  • [Test'1D][Steam] Turbo Sliders Unlimited

    Disponible le 12 septembre dans sa version 1.0 après 2 années d'Early Access, Turbo Sliders Unlimited est un jeu de course classique en vue de dessus et en 3D, développé et édité par Antti Mannisto, où l'on va devoir participer à diverses courses, pour le bonheur du sport automobile. Et après de nombreuses courses endiablées et des petits plongeons dans le lac, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Turbo Sliders Unlimited est un jeu de course en vue de dessus, et en 3D, qui nous permet de faire la course et de s'amuser, seul ou entre amis. Dans ce jeu, plusieurs expériences vont être disponibles. La première, l'expérience solo, va comprendre un mode Contre-la-Montre et un mode Course Challenges. Dans ces deux modes, on va avoir le droit à plusieurs défis bloqués par un cadenas. Pour les débloquer, rien de plus simple, il faudra simplement finir dans le Top 12 minimums. Plus notre classement sera élevé, plus on obtiendra d’étoiles. Pour chaque défi de ces deux modes solo, on va pouvoir gagner 3 étoiles par course. Ce qui fera un total de 30 étoiles pour les 10 Contre-la-Montre, et 60 pour les 30 courses. Pour gagner ces courses ou faire le meilleur temps, il faudra maîtriser l'accélération et le freinage dans chaque virage. L’IA du jeu est très coriace. Et elle fera très peu d'erreurs pendant la course. Du moins, les 3 premières voitures. Et plus on progressera dans la campagne des courses en solo, plus l’IA deviendra redoutable. Ce qui apportera un peu de défis aux pilotes les plus aguerris. Une fois qu’on en aura terminé avec l'expérience solo du jeu, on pourra se consacrer à l'expérience en ligne. Malheureusement, il y a très peu de joueurs sur le jeu. Du moins, pour l’instant. Mais quand on a la chance de pouvoir lancer une partie en ligne, plusieurs events vont être disponibles. On va avoir les classiques, c’est-à-dire les courses. Et les mini-jeux un peu plus originaux, comme les parcours d’obstacles, le football, les battles, ou encore le Sumo. Chaque mini-jeu aura ses propres règles. Et on pourra aussi créer nos propres events avec des règles parfois loufoques. Lors de la création, plusieurs options seront disponibles selon le mini-jeu. Des options que l’on pourra additionner à des modifications de la physique ou autre. Permettant de créer une expérience sandbox délirante. En plus de ces différents modes de jeu, Turbo Sliders Unlimited va proposer de nombreuses options de personnalisation, pour créer de nouvelles courses et de nouveaux véhicules, ainsi qu’un éditeur d’IA avec la possibilité de créer ses propres lignes, courses, comportements, et bien d’autres, pour les créateurs en herbe. Des créations que l’on pourra partager sur le WorkShop. Turbo Sliders Unlimited est un jeu qui propose une direction artistique assez classique, avec des décors en 3D, et quelques modélisations de voitures intéressantes. Sans la personnalisation, le jeu ne propose que très peu de contenu. On a une dizaine de circuits qui traversent les saisons. Et les tracés ont beaucoup de similarités. Seuls les joueurs les plus talentueux vont pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités du jeu. Pour les autres, il faudra compter sur le Workshop pour prolonger son plaisir. Pour conclure, Turbo Sliders Unlimited est un jeu de course qui ne manque pas d'idées. Le jeu propose de nombreux modes et événements. Et le système de création permet de transformer ce simple jeu de course en un véritable sandbox. Reste à savoir si les joueurs vont suivre la tendance ou non. Car sans ça, une fois le mode solo terminé, on n’a plus rien à faire dans le jeu, mis à part faire quelques créations ou jouer en local de temps en temps.

  • [Test'1D][Steam] Les Razmoket Rugrats: Adventures in Gameland

    Disponible le 10 septembre sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Rugrats: Adventures in Gameland, est le tout nouveau jeu vidéo tiré du dessin animé les Razmoket. Dans ce jeu développé par The MIX Games et Wallride, et édité par The MIX Games, on y retrouve Tommy, Labinocle et les Grumeaux, pour une aventure dans leur imagination. Et après avoir parcouru plusieurs mondes à la recherche des pièces Reptar, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Le tout nouveau jeu Razmoket, Rugrats: Adventures in Gameland, nous raconte l'histoire des plus célèbres bébés des années 90 qui, après avoir vus une publicité pour le nouveau jeu vidéo Reptar, vont s'inventer un monde, afin d'être dans leur propre jeu vidéo. Grâce à leur imagination débordante de bébé, ils vont être transportés dans différents mondes. Et nous avec eux, par la même occasion. Rugrats: Adventures in Gameland est un jeu, jouable seul ou en coopération, composé de 6 niveaux, 7 si on compte le premier niveau deux fois, dans lequel on va devoir se plonger dans l'imagination des enfants afin de pouvoir mettre les mains sur des pièces Reptar qui vont servir à rejoindre leur héros préféré. Pour progresser dans cette aventure, rien de plus simple, parcourir les différents niveaux à la recherche de 4 pièces, afin d'en posséder 21 au total pour débloquer le dernier monde. Pour nous aider dans cette mission, on va devoir choisir l'un des 4 bébés jouables du jeu. Chaque personnage aura sa force et sa faiblesse. Par exemple, Labinocle aura très peu de vie. Mais il pourra effectuer de plus grands sauts. Tandis que Tommy aura plus vie. Mais ses sauts seront plus lourds. Pour le reste, chaque bébé pourra effectuer un coup de couche pour tuer ou assommer les ennemis, ainsi que prendre les ennemis assommés ou des objets, afin de les lancer. Pour progresser dans les niveaux de Rugrats: Adventures in Gameland, on va simplement devoir se déplacer horizontalement, tout en sautant sur les diverses plateformes que l'on aura sur notre chemin, et qui nous aideront pour récupérer des cookies ou des pièces Reptar. Pour atteindre le boss d'un niveau, on devra mettre la main sur un tournevis, qui nous permettra de débloquer les grillages d'un parc de bébé. Lors d'un niveau, on pourra mettre la main sur des Cookies. Ces derniers vont servir de vie pour le bébé que l'on contrôle. Si jamais on perd toute notre vie, on consommera un Cookie. Mais si par malheur, on n'a plus aucun Cookie, on changera automatiquement de personnage. Une fois nos 4 personnages morts, la partie se termine. Heureusement, le jeu proposera une sauvegarde automatique. Nous évitant ainsi de reprendre tout à zéro. Rugrats: Adventures in Gameland étant un jeu assez court, recommencer à zéro n'aurait pas vraiment été un souci. Car pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter un peu moins d'une heure. Même pour un enfant. On ne s'attendait pas forcément à un jeu extrêmement long. Mais 1 petite heure de jeu, c'est vraiment très court pour un jeu qui va avoir le droit à une version physique en décembre. La direction artistique de ce nouveau jeu Razmoket est très colorée, et à l’image du dessin animé. On y voit certains personnages emblématiques de la série, ainsi que quelques scènes qui nous replongent en enfance. D’ailleurs, ceux qui ont connu les jeux Razmoket, ou même le dessin animé, ne pourront que craquer pour ce petit jeu de plateforme en 2D. Le jeu propose de nous replonger dans les années 90 grâce à un mode 8 Bit pour l'audio et l'image. Parfait pour les fans de retro. Pour conclure, même si ce petit Rugrats: Adventures in Gameland est vraiment adorable, et qu'on y passe un très bon moment. On regrette sa très courte durée de vie. Pour une petite heure de jeu, même pour un voyage dans nos souvenirs, ça fait mal au porte-monnaie. On n'a pas encore d'indication sur le prix final. Mais on croise les doigts pour qu’il soit à la hauteur de sa durée de vie.

  • SunnySide se met à jour

    Le développeur Rainy Games prépare une tempête dans sa dernière mise à jour pour console. Et il ne s'agit pas seulement de recettes, des améliorations massives de la qualité de vie arrivent également dans la ville de SunnySide ! Suite au succès du lancement sur console, l'équipe a travaillé dur avec la merveilleuse communauté SunnySide sur Steam et Discord pour peaufiner le jeu et mettre en œuvre les commentaires. Avec la nouvelle mise à jour sur console, les machines de fabrication de nourriture sont désormais également entièrement compatibles avec la manette, pour une expérience culinaire encore plus délicieuse. Les aventuriers courageux peuvent désormais se réjouir que leur progression dans la spéléologie soit sauvegardée dans son intégralité. Fini les réapparitions agaçantes des ennemis lorsqu'ils rentrent à nouveau dans un niveau, l'équipe a veillé à ce que les grottes sous SunnySide reflètent désormais avec précision chaque conquête héroïque. Et ce n'est pas tout : les collectionneurs et les organisateurs seront ravis d'apprendre que l'accès au stockage est désormais mondial et à distance ! En effet, n'importe quelle boîte de stockage est désormais accessible depuis n'importe où via le menu d'accès au stockage global. C'est le moment idéal pour devenir le nouveau résident de SunnySide et rejoindre sa communauté florissante. De l'agriculture à la cuisine en passant par l'aventure, cette version moderne de la simulation agricole traditionnelle a tout pour plaire !

  • Les activités de la bêta ouverte de New World : Aeternum se dévoilent

    New World : Aeternum, qui sera lancé le 15 octobre prochain, organise une bêta ouverte du 13 au 16 septembre, réunissant pour la première fois des joueurs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Pour accompagner les joueurs dans leur découverte du jeu, voici quelques suggestions quant aux éléments incontournables de la bêta, notamment des défis, des quêtes et les ennemis les plus coriaces à rencontrer au cours de leur périple sur l'île d'Aeternum. Archétypes : de nouveaux archétypes sont disponibles pour les joueurs ! Ils pourront choisir parmi sept archétypes prédéfinis - Soldat, Destructeur, Pisteur, Mousquetaire, Occultiste, Mystique ou Epéiste - pour trouver leur style de jeu préféré. Montures : La quête de la monture se débloque au niveau 20 et permet aux joueurs de se procurer une monture afin de parcourir Aeternum plus rapidement et avec style. Arènes 3v3 : à partir du niveau 20, les joueurs peuvent faire équipe avec leurs amis ou d'autres aventuriers pour s'affronter dans une arène et obtenir des récompenses quotidiennes, une place dans le classement et la gloire. Expéditions : Lors de ces expéditions, les joueurs devront combattre des monstres et des boss pour obtenir du butin, en commençant par l'expédition Amrine (pour plus de difficulté, rendez-vous dans Les carrières de pierre d'étoile). Courses d'influence (en monde ouvert) : Les joueurs feront équipe avec une faction pour s'emparer d'un territoire. Ils se battront contre les autres factions pour déterminer qui aura le droit d'affronter les propriétaires actuels du territoire.

  • [High Tech][Test] AOC AGON PRO AG276QZD

    Après une petite pause dans la découverte des écrans AOC AGON, on a eu la chance de pouvoir découvrir un nouveau moniteur de la marque, l'AOC AGON PRO AG276QZD. Un écran OLED de 27”, proposant un taux de rafraîchissement de 240Hz et un temps de réponse GtG de 0,03ms. Parfait pour le jeu et l’eSport. Et après deux semaines à en prendre plein les yeux, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce nouvel écran de la marque AOC. Pour ne pas changer nos bonnes habitudes, on commence ce nouveau test High tech par un tour de l'emballage. Le carton de l’AOC AGON PRO AG276QZD est assez petit. En même temps, on est sur un écran standard de 27”. Ce qui reste petit pour les joueurs actuels qui commencent tous à vouloir des écrans de plus de 32”. Ce carton est de couleur noir et violet. Et, comme toujours avec les produits du même genre, on retrouve une photo de l'écran en question, avec quelques informations importantes. Petit gage de qualité supplémentaire, on retrouve le petit badge du Redot Winner 2023. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve l'écran d'AOC soigneusement emballé dans son polystyrène, avec les deux parties du pied, la petite notice pour savoir comment monter le pied, ainsi que les différents câbles, comme le câble HDMI et le câble Display, ainsi que l’alimentation. Du côté du montage, le pied se clipse au dos de l'écran. Ce qui simplifie cette étape. Même si on a la sensation que le pied ne se fixe pas bien à l’écran. Heureusement, ce n’est pas le cas. Une fois le pied fixé, il tient parfaitement l’écran. D’ailleurs, avant d’entrer dans les détails, il faut savoir que le pied du AOC AGON PRO AG276QZD propose une forme atypique pour que les joueurs eSport puissent placer plus facilement leur clavier et souris à côté de l’écran. Une fois l’écran monté, il ne reste plus qu’à l’installer. L’avantage d’un 27”, c’est que ça ne prend pas de place sur le bureau. Côté branchement, on peut opter pour du HDMI ou Display, selon nos préférences. Pour ce test, on a opté, une fois de plus, pour le branchement en Display. Du côté des connectiques, cet écran propose 2 ports HDMI 2.0, 2 DisplayPort 1.4, 2 Ports USB 3.2, et une prise jack 3.5mm. Quand on met sous tension l’AOC AGON PRO AG276QZD, on a le droit à une zone rétroéclairée au dos de l’écran. Elle n’est pas très prononcée. Mais comme toujours, grâce au bouton derrière l’écran, on va pouvoir accéder à l’OSD, afin de régler la puissance du rétroéclairage, ou de le désactiver. Bien sûr, l’OSD va aussi nous permettre de régler la luminosité, les couleurs et les différents modes d'image disponibles sur cet écran. Le bouton sert aussi à éteindre l’écran pour faire un peu d'économie d’énergie. Ce dernier étant Classe F, mieux vaut pouvoir l’éteindre quand on ne l’utilise pas. De plus, cela va aussi permettre de gérer plus facilement le rafraîchissement des pixels. Pour la gestion des différents réglages de l’OSD ou du rétroéclairage, on va pouvoir passer par le logiciel d’AOC, G-Menu. Ce dernier va permettre de simplifier les modes. Et de faire quelques personnalisations plus poussées au niveau du rétroéclairage. Côté caractéristiques, L'AOC AGON PRO AG276QZD est un écran OLED de 27", proposant une résolution 2560x1440 QHD avec un taux de rafraîchissement de 240Hz, et un temps de réponse GtG de 0.03 ms. Sur PlayStation 5 et Xbox Series, l’AOC AGON PRO AG276QZD va proposer une résolution 2560x1440 QHD avec un taux de rafraîchissement de 120Hz. L’écran d’AOC est compatible G-Sync, pour une image plus fluide en jeu. Ainsi que certifié HDR10, pour une plus belle gestion des couleurs. Et pour finir, l’AOC AGON PRO AG276QZD propose la technologie Low Blue Light qui réduit la lumière bleu. Parfait pour la santé de nos yeux. En jeu, l'AOC AGON PRO AG276QZD nous propose des couleurs éclatantes. Certes, quand nos yeux sont habitués aux écrans plus grands, difficile de revenir sur un 27”. Mais la qualité est au rendez-vous. Et on oublie très vite sa taille. De plus, l’écran à très peu de bordures, et il est assez fin. Ce qui fait qu’on peut facilement placer 2 autres écrans pour le triple screen sans trop de problèmes. Quel que soit le jeu, l’AOC AGON PRO AG276QZD nous offre une immersion totale. Les couleurs sont sublimes, même sur des jeux un peu plus sombres. Et dès qu’on touche un peu aux réglages, on peut vraiment avoir un jeu de couleurs exceptionnelles. Surtout sur des jeux très colorés comme GUNDAM BREAKER 4 ou Visions of Mana. Un vrai plaisir pour les yeux. Pour conclure, l'AOC AGON PRO AG276QZD est un écran gaming dédié à l’eSport, qui propose une qualité d’image époustouflante et fluide. Bien sûr, on est sur une base de prix un peu plus élevée que les autres écrans de la marque, proche des prix des autres grandes marques. Mais pour un écran OLED, ça reste un prix raisonnable. Même si pour le gaming, ce n’est pas toujours la même option. Surtout quand on passe 15 heures sur l’écran sans l'éteindre. Merci le rafraîchissement des pixels. Pour le reste, l’AOC AGON PRO AG276QZD reste un produit de qualité, comme nous le propose généralement la marque. Note de la rédaction 9/10 - Un sublime écran 27" OLED, pensé pour l’eSport. Mais pas que !

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Couple of Gamer ...