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- Hot Lap Racing est maintenant disponible sur Epic Games Store et se met à jour sur toutes les plateformes
Hot Lap Racing, le jeu de course simcade réunissant de multiples époques du sport automobile avec des voitures issus des moments les plus excitants de l'histoire de la course auto, est maintenant disponible sur Epic Games Store. Cette version rejoint les supports Steam et Nintendo Switch où le jeu est déjà disponible. Développé par Zero Games Studios et Vision Réelle, et édité par Maximum Entertainment, Hot Lap Racing accueille les conducteurs vétérans tout comme les étoiles montantes à tester leurs talents avec de véritables pistes et véhicules allant des années '60 jusqu'à nos jours, et au delà. Trois nouvelles voitures font leur apparition dans la mise à jour 1.1, disponible également dès aujourd'hui ! Un nouveau système d'aperçu est également disponible pour mieux voir l'intérieur et l'extérieur de la voiture, et quelques bugs ont été corrigés afin d'offrir la meilleure expérience possible dans l'univers des sports mécaniques. RBM 4LM JTC La 4LM du championnat GT japonais est une voiture très performante, avec une vitesse de pointe supérieure à celle de ses concurrentes. Cependant, le choix de la propulsion arrière par rapport à la transmission intégrale des autres concurrents du championnat la rend moins performante sur les circuits sinueux. Stuotgarten 191S GT3 La 191S est depuis longtemps une habituée de la catégorie GT3. En fait, c'est l'une des voitures les plus courantes dans ces championnats. Si, sur le papier, certaines de ses concurrentes sont plus rapides, elle reste une voiture puissante, robuste et équilibrée, et surtout l'une des plus faciles à entretenir et à réparer. Duqueine D08 Le prototype D08 de Duqueine Engineering est éligible à un grand nombre de championnats. La voiture a remporté plusieurs championnats constructeurs et pilotes depuis ses débuts en 2020, et de nombreuses équipes l'ont adoptée pour ses performances et sa fiabilité. La mise à jour 1.1 inclue : 3 nouvelles voitures disponibles immédiatement dans tous les modes de jeu solo et dans les championnats de carrière : - RBM 4LM JTC - Stuotgarten 191S GT3 - Duqueine D08 Les tutoriels de la Feed Racing School en carrière ont été modifiés pour les rendre plus accessibles et plus faciles à compléter. Une nouvelle fonction « Vue d'ensemble » vous permet d'avoir un meilleur aperçu de l'intérieur et de l'extérieur de la voiture dans le menu de sélection des voitures. Correction du problème d'affichage des courses électriques en mode Carrière. Diverses corrections de bugs.
- Nick Jr. Party Adventure vous invite à la Friendship Fiesta avec un tout nouveau teaser
Le prochain jeu de plateforme et de réflexion permet aux joueurs de s'aventurer avec 18 des personnages de séries préscolaires les plus emblématiques au monde en mode solo ou avec un ami/membre de la famille dans un mode coopératif local jusqu'à 2 joueurs. Avec des visages familiers de PAW Patrol , DORA , Blue's Clues & You! , Blaze and the Monster Machines , Bubble Guppies et Santiago of the Seas , préparez-vous pour la fête ultime de l'année : la Friendship Fiesta ! Présentant une variété de niveaux interactifs dans les 6 mondes colorés de Nick Jr., les images présentent une myriade d'objets et d'obstacles passionnants que les joueurs sont sur le point de rencontrer, notamment le camion de pompiers de Marshall, les ressorts rebondissants de Dora, ainsi que les flèches directionnelles époustouflantes de Blaze et de ses amis. Avec 72 niveaux au total, les joueurs rebondiront, se propulseront et se téléporteront vers de nouvelles découvertes, tout en évitant les obstacles des méchants bien-aimés tout en collectant de fabuleux accessoires sur le thème de la série pour personnaliser leur avatar avec des chapeaux, des lunettes de soleil, des sacs à dos, des chaussures et plus encore. Nick Jr. Party Adventure sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC le 11 octobre 2024.
- Inflexion Games lance la mise à jour Realms Rebuilt pour son jeu de survie Nightingale
Inflexion Games lance aujourd'hui la mise à jour Realms Rebuilt pour Nightingale, le jeu de survie JcE dans un monde fantastique inspiré de l’époque victorienne. Realms Rebuilt est la plus importante mise à jour de Nightingale à ce jour : elle introduit une toute nouvelle campagne dans des déserts où la gravité joue bien des tours, dans des forêts corrompues, et au-delà. Realms Rebuilt propose également des versions revues et corrigées des systèmes d'artisanat et de progression tout en ajoutant de nouveaux donjons, de formidables combats de boss, des armes et des défis. Realms Rebuilt propose une immense quantité de nouveau contenu et de nombreuses améliorations : des domaines étendus avec des limites de construction considérablement augmentées, des améliorations majeures de l'artisanat et une variété de nouveaux animaux de compagnie à adopter, y compris des chats avec de jolis bonnets. Les joueurs peuvent mettre leurs compétences à l'épreuve au cours de combats améliorés avec de nouvelles capacités, de nouvelles armes, de nouveaux ennemis et une gamme de sorts supplémentaires : les joueurs manient désormais le pouvoir mortel des... missiles de poisson ! Une toute nouvelle campagne créée à la main : les joueurs vont pouvoir se lancer dans une nouvelle aventure périlleuse pour montrer la voie à l’humanité. De nouveaux donjons et combats de boss offrent aux joueurs un formidable défi pour mettre à l'épreuve leurs compétences. De nouvelles armes et de nouveaux sorts améliorent l'expérience de combat. L'augmentation des limites de construction permet aux bâtisseurs de Nightingale de laisser libre cours à leur créativité : très utile pour celles et ceux qui jouent en coopération ! Un système d'artisanat approfondi permet aux joueurs de tirer pleinement parti de leur équipement. Un nouveau système de progression permet aux joueurs d'améliorer facilement leur équipement et leurs vêtements et de devenir un personnage de légende.
- La Saison 6 arrive dans Call of Duty: Modern Warfare III le 18 septembre
Le Tourment est de retour et plus terrifiant que jamais ! Découvrez un casting d'Opérateurs sortis des plus sombres cauchemars, une nouvelle carte multijoueur, six nouvelles variantes de cartes, le mode Purgatoire disponible pour un temps limité, et bien plus encore L'air est glacial et l’esprit du mal se fait sentir : l’événement Tourment revient dans la Saison 6 de Call of Duty. Apaisez votre soif de terreurs nocturnes sur la nouvelle carte multijoueur « Drive Thru » et imprégnez-vous des horreurs de la variante de carte Mad Cow. Call of Duty: Warzone se rend aussi des plus macabres avec le mode Hellspawn et le retour de Vondel Night. Le mode Zombie n’est pas en reste avec des nouvelles Failles et des schémas à récupérer tout au long de la Saison 6. Cédez à la gourmandise et volez les sucreries de vos adversaires avec « Trick r‘ Treat: Chasse aux Bonbons », disponible dans tous les modes de jeu. Les bonbons pourront être échangés pour débloquer des récompenses uniques. Cette saison effrayante accueillera aussi des invités de marque, à l’image de Michael Myers en opérateur jouable, ainsi que Daryl Dixon de la célèbre série The Walking Dead, Sam de Trick ‘r Treat, Art le Clown de Terrifier, des variantes pour Valeria et Makarov inspirées de Smile 2, et plus encore. VUE D’ENSEMBLE DU MULTIJOUEUR : Des cartes imbibées de sang et plus encore : Mangez un morceau en compagnie de clowns tueurs sur la nouvelle carte multijoueur « Drive Thru », et revendiquez le titre de boucher en chef sur la variante Mad Cow. Cinq nouvelles variantes de cartes font également leur apparition. Des modes de jeu terrifiants : Découvrez une version démoniaque du Point Stratégique avec Hordepoint, améliorez votre opérateur avec des armes améliorées dans Arcade et acceptez votre sort dans Mutation. VUE D’ENSEMBLE DU MODE ZOMBIES : Failles : Complétez de nouvelles failles sans avoir besoin de Sigil. En survivant, vous débloquerez de puissants schémas, de l’expérience, et de nombreuses récompenses supplémentaires. Recharge de schémas : Foncez tête baissée en sachant que les schémas prennent deux fois moins de temps à se recharger tout au long de la saison. VUE D’ENSEMBLE DE WARZONE : Nouvel environnement terrifiant : Faites attention aux tentacules qui se faufilent jusque sur Rebirth Island dans Hellspawn et combattez sous une Lune de sang lorsque la nuit tombe sur Vondel. Bravez le Purgatoire et le mode de jeu à durée limitée Zombie Royale : Trompez la mort dans le nouveau mode Purgatoire où tout est permis, et affrontez les morts-vivants avec le retour de Zombie Royale. VUE D’ENSEMBLE WARZONE MOBILE : Nouvelle saison unifiée : L'expérience Battle Royale unifiée se poursuit avec un nouveau contenu saisonnier aligné sur la saison 6 de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare III. Nouvelle carte multijoueur : Déployez-vous sur Hardhat en multijoueur. Naviguez à travers ses tuyaux en béton et tirez avantage des matériaux de construction pour l’emporter. Zombie Royale et événements hebdomadaires : Rejoignez les rangs des morts-vivants avec le retour de Zombie Royale. Participez à des événements à durée limitée pour obtenir des récompenses tout en gagnant des badges pour la boutique d'événements.
- L'événement Traque spatiale d'Apex Legends propose le mode KO à durée limitée et un nouvel objet cosmétique de mêlée du 17 septembre au 8 octobre
EA et Respawn Entertainment invitent les joueurs à parcourir la galaxie pendant le nouvel événement Traque spatiale d' Apex Legends , qui aura lieu du 17 septembre au 8 octobre 2024. Embarquez pour une aventure cosmique inoubliable en prenant part au nouveau mode temporaire KO basé sur des objectifs, collectez 36 objets cosmétiques sur le thème de la chasse aux primes, tentez de débloquer le nouvel objet cosmétique de mêlée universel "Morsure reptilienne" et bien plus encore dans cet événement hors du commun. De plus, le mode Duos très apprécié des fans fait son grand retour ! Ce mode de jeu sera accessible à partir du mardi 17 septembre jusqu’à la fin de la saison. Caractéristiques: Nouveau mode KO à durée limitée – Les joueurs et joueuses pourront prendre part à un mode temporaire à objectifs dans lequel ils devront capturer avec leur escouade des zones et collecter de l'Évo pour gagner des points. Les 5 moins bonnes équipes étant éliminées en fin de manche. Éliminez vos adversaires ou faites-vous éliminez ! Épreuves de KO amplifié - Pendant une durée limitée, les joueurs et joueuses pourront relever des défis hebdomadaires pour débloquer de manière permanente deux Légendes incontournables : Crypto et Wattson. Celles et ceux parvenant à terminer les deux séries de défis de Légende seront récompensés par un badge épique supplémentaire. Boutique de récompenses et 36 objets cosmétiques sur le thème de la chasse aux primes galactique - Tout au long de l'événement, Les joueurs et joueuses pourront empocher des crédits de traque pour débloquer des récompenses spéciales dans la boutique dédiée, telles que deux skins épiques+ pour le Havoc et le Prowler. Il sera également possible de mettre la main sur 36 nouveaux objets cosmétiques astronomiques exclusifs à l'événement pour finir par débloquer d'incroyables récompenses de palier. Nouvel objet cosmétique de mêlée - Les joueurs et joueuses pourront brandir la "Morsure reptilienne" , un tout nouvel objet cosmétique de mêlée universel qu’ils pourront améliorer avec le compteur de frags holographique "Quintuple action" et un effet spécial de caisse de frag. Apex Legends - Onde de choc est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via EA app, l'Epic Games Store et Steam.
- Frostpunk 2 présente sa cinématique d'ouverture
Alors que Frostpunk 2 approche à grands pas, 11 bit studios présente fièrement une bande-annonce cinématographique qui comble le fossé entre le premier et le deuxième chapitre de sa célèbre série de construction de villes et de survie en société. La vidéo, qui sert de cinématique d'introduction à la suite, offre un regard poignant sur le capitaine vieillissant et fatigué du premier volet, qui, à son apogée, « maintenait New London ensemble ». Après 30 ans de tempêtes de neige incessantes, l'Empire britannique en ruine s'accroche toujours à sa survie, mais lorsque le capitaine rend son dernier souffle, il réalise que la simple survie ne suffit plus dans le monde actuel. Des années de lutte et de sacrifice seront-elles anéanties par des luttes idéologiques ? Ou le nouveau Steward parviendra-t-il à réconcilier les factions politiques et à faire croire à la société que New London peut encore tenir bon ? Côté information, les studios 11 bit ont également préparé leur bande-annonce thématique « 11 faits », mais avec une touche unique. Dans cette vidéo, qui présente rapidement aux joueurs les principales fonctionnalités de Frostpunk 2 et les changements par rapport au premier jeu, la narration vient des citoyens de New London eux-mêmes, alors qu'ils partagent leurs espoirs et leurs inquiétudes quant à l'avenir de la ville. Frostpunk 2 sortira sur PC le 20 septembre, avec un accès anticipé à partir du 17 septembre, disponible pour ceux qui auront précommandé l'édition numérique Deluxe. Le jeu sera également disponible dès le premier jour via PC Game Pass, avec une sortie sur console plus tard. L'édition numérique Deluxe comprend l'accès à trois DLC encore non annoncés, un objet en jeu et d'autres extras exclusifs.
- Incarnez le futur de la Formule 1 dans le 3e saison d'EA SPORTS F1 24
Electronic Arts Inc. lance le 18 septembre la troisième saison de contenu pour EA SPORTS F1 24, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA. La Saison 3 ajoute la toute nouvelle voiture de Formule 2 de la saison 2024 et signe le retour du mode « Élimination », très apprécié des joueurs. La mise à jour célèbre l'avenir de la discipline avec des événements spéciaux inspirés des étoiles montantes Oliver Bearman et Jack Doohan, et commémore la carrière légendaire de l'icône du sport automobile Ayrton Senna. Les joueurs peuvent découvrir les talents de la nouvelle génération avec l'ajout des voitures et des pilotes de la saison 2024 de la Formule 2™ dans F1® World. Les événements F2™ Maîtrise du circuit inviteront les joueurs à mettre leur monoplace à l'épreuve sur des circuits emblématiques tels que Silverstone, Spa-Francorchamps et le circuit international de Lusail. Exclusif à la F2, le très apprécié mode « Élimination » revient pour une durée limitée, permettant aux joueurs de s'affronter en ligne dans une course à élimination directe et de se disputer l'ensemble d'équipement « Neon Drive ». Les joueurs pourront découvrir de nouveaux défis, scénarios de course et un nouveau Podium Pass, ainsi que des récompenses exclusives dans le jeu. Avec cette mise à jour, ils pourront aider Jack Doohan à affronter les plus grands noms de la grille, remporter le scénario de course d'Oliver Bearman pour gagner son casque du Grand Prix d'Arabie Saoudite 2024, relever un nouveau Défi Pro et rendre hommage à l'illustre carrière de la légende brésilienne Ayrton Senna. EA SPORTS F1 24 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC via EA App, Epic Games Store et Steam.
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed dévoile un nouveau trailer
Outright Games, l'éditeur leader de divertissement interactif familial, en collaboration avec Paramount Game Studios, est ravi de révéler la nouvelle bande-annonce de gameplay palpitante du très attendu « Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed ». Développé par AHeartfulofGames, ce jeu de combat/plateforme 3D axé sur l'histoire sortira le 18 octobre 2024 et sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. Poursuivant l'histoire du film à succès de Paramount Pictures de 2023 « Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem », les fans de la franchise bien-aimée peuvent se préparer à faire équipe avec les héros préférés de tous dans une demi-coquille, en accomplissant des missions en solo ou en faisant équipe avec un ami dans une coopération jusqu'à 2 joueurs. La nouvelle bande-annonce de gameplay met en valeur le style artistique 3D-2D acclamé du film et montre les joueurs prendre le contrôle de Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo, chacun avec son propre style de combat unique et son arbre de compétences à débloquer. Elle offre également un aperçu du scénario original du jeu, alors que les combattants du crime amateurs de pizza se battent pour sauver New York City d'une menace croissante de Mewbie. Racontée par April O'Neil, l'un des personnages préférés des fans, dans le style de ses captivants « O'News Casts », la bande-annonce présente également de nouveaux mutants originaux et leurs mutations augmentant la difficulté, tous conçus par le concepteur principal des personnages du film, Woodrow White. Les fans peuvent également se faire une idée des vastes environnements de la ville de New York, des sommets des gratte-ciels aux égouts, des pizzerias à un concert dirigé par Bebop et Rocksteady.
- Crimson Desert se dévoile dans une vidéo épique de 50 minutes de gameplay
Le développeur et éditeur coréen a publié aujourd’hui une vidéo de 50 minutes de gameplay pour Crimson Desert , le prochain jeu d’action-aventure en monde ouvert. Cette vidéo offre aux joueurs un aperçu détaillé du vaste monde de Pywel, mettant en avant de vastes paysages, des mécaniques de combats intenses et une intrigue passionnante. Plongez dans l'intrigue captivante de Kliff de Greymanes Le gameplay commence avec Kliff, le protagoniste du jeu et leader des Greymanes, engagé dans une bataille acharnée contre les redoutables Black Bears. Cette attaque violente sépare Kliff de ses compagnons Oongka, Yann et Naira, éparpillant ainsi le groupe. Dans la ville de Hernand, Kliff est guidé vers le royaume mystérieux appelé l'Abyss. Là, il rencontre l'énigmatique Alustin et le White Crow, qui lui confère une nouvelle capacité : le vol. L'histoire s'intensifie lorsque Kliff se lance dans un duel à Hernand et reçoit ensuite une mission pour enquêter sur un incident dans la ville. Au cours de son voyage, il rencontre les Goldleaf Merchants. L'aventure se termine par une bataille effervescente contre Split Horn, un adversaire redoutable maîtrisant des attaques fulgurantes et dévastatrices basées sur le vent. Découvrez le vaste monde ouvert de Pywel En plus de sa riche narration, la vidéo met en avant le vaste monde ouvert de Crimson Desert . Les spectateurs peuvent suivre Kliff parcourir divers terrains à pied, galoper à cheval à travers des paysages immenses et glisser dans les cieux. Avec cette dernière vidéo de gameplay, Pearl Abyss souhaite offrir un aperçu plus détaillé de Crimson Desert aux fans déjà impatients de découvrir le titre. Ces séquences mettent en lumière la richesse et la diversité du système de combat axé sur les combos du jeu. Crimson Desert promet une expérience de combat aussi excitante que stratégique, que ce soit pour des duels intenses ou des batailles épiques contre des dizaines d'ennemis agressifs. Le jeu est également enrichi par des cinématiques immersives et un doublage de qualité, donnant vie au monde de Crimson Desert.
- Devenez un bon chef de culte avec un nouveau trailer de gameplay de Worship
Les croyants se réjouissent aujourd'hui de la publication par Worship du Guide Pratique et Définitif du Sacrifice de Sang : une vidéo de gameplay diablement instructive qui donne aux futurs fidèles un aperçu détaillé de ce qui les attend à la sortie de Worship, l'année prochaine sur PC et consoles. Dans Worship, votre mission est ni plus ni moins de provoquer la fin du monde. Il vous appartient d’inspirer l’ordinaire engeance pour l’inciter à revêtir la soutane propre à vos joyeux disciples : elle sera ainsi prête à se sacrifier au nom des dieux de l’occulte, dans le but de provoquer la fin des temps. Cette nouvelle vidéo de gameplay illustre tout ce qu’il vous faut savoir pour devenir le meilleur leader de l’occulte possible. Rituels et Adeptes, Exploration et Combat, Construction de Base et Progression ainsi que Tests of Faith. Un bon chef de culte se doit d’être suivi : plus de partisans entraîne plus de puissance. Après avoir converti plusieurs adeptes - la première étape pour tout bon chef de l’occulte qui se respecte - étendez votre influence et gagnez en pouvoir avec diverses offrandes, la résolution de puzzles et le massacre d’ennemis. Dessinez de puissants rituels à l'aide de votre sang ou du sang de vos disciples (à quoi servent-ils si ce n'est à se sacrifier ?) et utilisez ces sites dynamiques pour infliger des morts atroces aux hérétiques. C’est le seul moyen pour obéir aux dieux et dominer les impudents qui oseront se dresser contre vous. Mais diriger ses fervents adeptes est une lourde responsabilité, qui implique d’utiliser son temps libre de manière stratégique : multiples offrandes, régénération de santé et améliorations des pouvoirs font ainsi partie des possibilités qui s’offrent à vous une fois réfugié au camp de base. Priez à l’autel pour recevoir un Test of Faith spécial qui, une fois complété, vous rapproche de votre but ultime : la fin tant convoitée du monde connu. Worship est un délice visuel doublé d’un trip ludique blasphématoire et diaboliquement fun. Les sacrifices créatifs sont particulièrement récompensés dans ce titre jouable jusqu’à quatre en coopération : le chaos et le sang sont au cœur de cette expérience aussi artistiquement charmante que moralement discutable. Rendez-vous l’année prochaine, sur PC et consoles, pour vous frotter à cet impitoyable rituel.
- [Preview] On a pris part au combat dans Dragon Ball Sparking! Zero
Alors que Dragon Ball: Sparking! Zero a dévoilé l'intégralité de son casting lors de ces derniers mois, afin de préparer les combattants à prendre part au combat dès le 11 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. On a pu faire quelques combats avec plus de 70 personnages de l'immense roster de ce nouvel opus. Et après avoir lancé de nombreuses techniques lors de nos combats effrénés, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce jeu qui va sûrement faire oublier la série Budokai Tenkaichi. Trailer du jeu Après des mois à faire parler de lui, DRAGON BALL: Sparking! ZERO arrive enfin. Un nouvel opus aux nombreuses promesses, qui se veut successeur de la série Budokai Tenkaichi. Pour le plus grand plaisir des fans de la série et des jeux. Un successeur qui arrive avec l’un des plus gros roster de la franchise, proposant plus de 150 personnages tirés de Dragon Ball, Dragon Ball Z, Dragon Ball GT et Dragon Ball Super. Bien sûr, parmi tous ces personnages, on retrouve une multitude de variantes, avec une dizaine de Goku ou de Vegeta, pour ne citer qu’eux. De quoi satisfaire tout le monde. Quelle que soit sa génération. Lors de notre Hands-on, on a pu découvrir 77 personnages jouables. Goku, Mr Satan, Videl, Beerus, Vegeta, Gohan, Buu, Cell, Piccolo et bien d’autres. Parfait pour découvrir une multitude de techniques, pour notre plus grand bonheur. Car dans DRAGON BALL: Sparking! ZERO, chaque personnage a ses propres techniques, fidèle à son personnage. Par exemple, en prenant Hercule, une des techniques va nous permettre de fuir. Une autre va nous permettre d'offrir un petit cadeau d’anniversaire à notre adversaire. Et bien sûr, chaque variante de chaque personnage va aussi avoir le droit à ses techniques qui lui sont propres. De notre côté, on a pu tester ces différents personnages sur un seul mode de jeu, le combat contre l’IA. Avant le combat, on avait la possibilité de choisir entre 1 et 3 personnages, pour affronter notre adversaire. Ensuite, plusieurs cartes étaient disponibles, dont la planète Namek et la planète Namek détruite, la ville, ou encore, les îles. Sur chacune de ces cartes, la plupart des décors étaient entièrement destructibles. Pour notre plus grand plaisir. Et avant de se lancer dans un combat, on avait la possibilité d’activer ou non les assistances au combat. Lors d’un combat, on a très vite retrouvé le petit feeling qu’on avait à l’époque de Budokai Tenkaichi. En plus d’avoir des combats ultra nerveux, avec des combos toujours plus impressionnants, on a pu déchaîner la fureur de chaque combattant avec de puissantes techniques, jamais simples à lancer sur notre adversaire. Le Super Kamehameha de Gohan, le Masenko de Trunks, l’explosion Wave de Piccolo. Les plus belles techniques de nos guerriers préférés ont l’air d’être tous au rendez-vous. Sans oublier les téléportations, la charge de Ki, ou encore, les petits dash pour se ruer vers notre adversaire. Mais ce qu’on apprécie vraiment dans les combats de Dragon Ball: Sparking! Zero, c’est la fusion. Le choix de 3 personnages au début du combat ne sera pas anodin. En fait, il servira surtout à fusionner nos personnages, pour créer une variante puissante de notre combattant. Par exemple, en choisissant Buu et Gotenks, on va pouvoir créer Buutenks lors du combat. Ce qui permettra de changer, par la même occasion, les techniques de Buu. Quel que soit le personnage, on prend très vite le coup de main. On a la sensation de connaître le jeu par cœur. C’est instinctif dès le premier combat. Et on ne se perd pas avec des milliers de combos, souvent difficiles à lancer. Ici, on est sur du combat Dragon Ball, pur, comme on les aime. Bien sûr, le jeu ne frise pas la perfection. Du moins, pas sur la build qu’on a pu tester. Par exemple, la caméra a parfois du mal à suivre nos mouvements quand on commence à dasher vers notre adversaire. Il y a aussi certains personnages, comme Mr Satan, qui sont très difficiles à contrôler dans les airs. Mais ce n'est qu’un Build de démonstration. Et le plus gros des problèmes sera sûrement corrigé d’ici la sortie du jeu. Graphiquement, Dragon Ball Sparking! Zero est à l’image des nombreux jeux de combat Spike Chunsoft. On a le droit à un style animé en Cel-Shader, qui tourne sous Unreal Engine 5. C’est très propre, avec des effets toujours plus spectaculaires. Bien sûr, ça n'est qu'un simple jeu de combat tiré d’un anime. Donc, il ne va pas révolutionner le genre. Mais la fluidité des combats, les nombreuses techniques et l’immense roster devraient nous satisfaire pendant un long moment. En oubliant les petites imperfections qui pourraient y avoir dans ce “nouveau” Budokai Tenkaichi. Pour conclure, Dragon Ball Sparking! Zero s’annonce comme l’un des meilleurs jeux de combat tiré de l’anime. On ne sait pas encore ce que nous réserve vraiment les différents modes de jeu. Mais son casting, son gameplay, sa fluidité et ses nombreuses possibilités en combat nous donnent envie d’y croire. Le jeu de Spike Chunsoft a toutes les cartes en main pour nous faire oublier les nombreuses déceptions de ces dernières années. Et on croise les doigts pour que l’ensemble du jeu soit aussi exceptionnel que les nombreux combats qu’on a pu faire.
- [Preview] On s'est plongé dans le cauchemar de Little Nightmares III
Alors que le 3e opus de la franchise Little Nighmares, developpé par Supermassive Games, et édité Bandai Namco Entertainment, sortira sur PlayStation 5, Xbox Series et Steam en 2025. Nous avons été invités par Bandai Namco à découvrir ce petit Little Nighmares 3, le temps d'une courte démo. Un passage qui nous a permis de découvrir Low et Alone dans leur voyage à la recherche d'un chemin vers la sortie du Néant. Et après avoir échappé à un bébé géant, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce nouvel opus qui s'annonce cauchemardesque. Trailer du jeu 3 ans après avoir découvert l'histoire de Mono et Six dans le jeu de Tarsier Studios, Little Nightmares va faire son grand retour pour un 3e opus. Mais cette fois-ci, l'équipe aux commandes des deux premiers opus, va laisser sa place à un autre spécialiste de l'horreur, Supermassive Games. Un changement de studio qui peut paraître perturbant. Mais pas de panique, l'esprit de Little Nightmares est toujours présent. Et lors de notre premier Hands-on, on n'a pas vraiment eu l'impression que le studio avait changé. Dans Little Nightmares III, on accompagne Low et Alone dans leur voyage à la recherche d'un chemin qui pourrait les guider vers la sortie du Néant. Perdus au cœur de la Spirale et de ses lieux plus perturbants les uns que les autres, les deux amis devront coopérer pour survivre dans un monde périlleux empli d'illusions et échapper à la terrible menace tapie dans l'ombre. Lors de notre Hands-on, on a pu découvrir l’histoire en prenant le contrôle de Low, lors de notre première partie, puis Alone lors de la seconde. Découvrir l’histoire avec un personnage plutôt qu’un autre ne va rien changer. Seules les séquences de coopération vont être différentes. Par exemple, avec Alone, muni d’une clé anglaise, on va devoir briser des murs fragiles et actionner certains mécanismes demandant l’utilisation de sa clé. Tandis qu’avec Low, on va simplement devoir sortir son arc pour couper des cordes. En jouant en solo avec un compagnon IA, on devra ordonner à notre allié d'utiliser sa compétence afin de pouvoir se débloquer. Mais il faut savoir que le jeu proposera un mode coopération en ligne afin de profiter du jeu avec un autre joueur. Notre séquence de jeu, qui a duré une trentaine de minutes, nous a permis aussi de découvrir quelques mécaniques classiques, comme le fait de se cacher de la vision d’un ennemi pour ne pas se faire attraper, pousser des objets en coopération, ou encore, action des leviers. Dans l’ensemble, ce nouvel opus reprend les mêmes bases que les opus précédents. On va donc beaucoup marcher. Devoir être discrets. Et survivre aux petits cauchemars de cette nouvelle aventure. Little Nightmares III va tout de même proposer quelques nouveautés. Par exemple, dès le début de l’aventure, on va mettre la main sur une petite fleur. Grâce à elle, nos deux protagonistes pourront planer pour éviter de mourir lors d’une chute, ou de s’envoler lors des petits appels d’air. Malheureusement, on ne sait pas encore si cette fonctionnalité sera importante lors de la suite du voyage. Mais elle n’est pas là pour rien. Et on a hâte de voler loin du Néant avec cette fleur. Dans l’ensemble, Little Nightmares III est fidèle aux jeux de Tarsier Studios. Supermassive Games a su proposer une expérience similaire, sans trop y apporter leur petite touche personnelle. Du moins, sur ce qu’on a pu découvrir, manette en main. Le jeu est toujours aussi lent, avec la sensation que quelque chose peut nous arriver à tout moment. On est sans arrêt sur le qui-vive, sans vraiment savoir pourquoi. Et l’ambiance oppressante, sombre et mystérieuse, nous plonge à la perfection dans ce nouvel univers cauchemardesque. En espérant que cette ambiance suive son cours tout au long du voyage de Low et Alone. Pour conclure, même si on n'était pas vraiment inquiet, on attendait vraiment de découvrir ce nouvel opus signé Supermassive Games. Et après s’être plongé par deux fois dans l’aventure, pour découvrir les débuts de Low et Alone, on est plus que convaincu. Supermassive Games a su capturer l’essence de la franchise. Et on n’a pas vraiment la sensation que le studio a changé. En espérant que la suite de l’aventure soit tout aussi exceptionnelle que nos premières heures passées en compagnie de Low et Alone. Malheureusement, pour le savoir, il faudra être patient.










![[Preview] On a pris part au combat dans Dragon Ball Sparking! Zero](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_84dca260cd1f429e9034f24a9e4b374e~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_84dca260cd1f429e9034f24a9e4b374e~mv2.jpg)
![[Preview] On s'est plongé dans le cauchemar de Little Nightmares III](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f31fbe98f76748cd877610a26d5a488a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f31fbe98f76748cd877610a26d5a488a~mv2.jpg)