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  • La classe Dosa Awakening jouera avec les 5 éléments le 8 octobre dans Black Desert

    Pearl Abyss, développeur du MMORPG populaire Black Desert, a publié aujourd'hui une nouvelle vidéo révélant des détails sur la très attendue classe Dosa Awakening, qui sera lancée le mardi 8 octobre. Les commentaires des développeurs fournissent des informations essentielles sur les origines de cette mise à jour et mettent en lumière la grande variété de ses mécaniques de combat. Cette nouvelle classe repose sur la philosophie des "Cinq Éléments" : Feu, Eau, Bois, Métal et Terre. En jouant avec le style de combat hybride du personnage et ses effets uniques, les aventuriers pourront vivre des actions encore plus dynamiques et saisissantes que les autres classes. Ces éléments peuvent se renforcer mutuellement, créant ainsi des combos spectaculaires pour un gameplay toujours plus tactique. Dosa Awakening s'inspire des philosophies traditionnelles de l'Asie de l'Est, offrant à la fois des options de combat à distance et au corps-à-corps, avec un style de jeu permettant aux joueurs de passer de manière fluide entre des rôles offensifs et de soutien en combat. Son effet génératif unique augmente les dégâts pour les alliés proches lorsque des ennemis sont à proximité. La vidéo de commentaires des développeurs aborde également les sujets suivants : Mise à jour des Géoconflits : En réponse aux retours des joueurs, Pearl Abyss s'attaque aux préoccupations concernant la version actuelle des Géoconflits, qui permettait une participation plus facile en introduisant des facteurs basés davantage sur la chance. La nouvelle mise à jour permettra aux guildes conquérant un territoire dans la Guerre des Conquêtes avec des statistiques illimitées de sélectionner les règles des Geoconflits de leur territoire pour la semaine suivante, rétablissant certains éléments stratégiques complexes que les joueurs appréciaient. Cela offrira plus d'options pour les joueurs expérimentés tout en maintenant un système simplifié pour les nouveaux venus dans des territoires comme Balenos et Serendia. Ce changement, visant à équilibrer accessibilité et stratégie, devrait être déployé dans les mois à venir. Changements sur l’équipement et les accessoires : Le développeur a abordé les préoccupations de la communauté concernant la complexité et la frustration entourant la diversité liée aux accessoires Deboreka et a introduit une nouvelle catégorie d'équipements, les accessoires Karazad. Contrairement aux accessoires actuels, les accessoires Karazad suivront un système d'amélioration plus indulgent, ce qui signifie qu'en cas d'échec de l'amélioration, les objets des joueurs ne seront pas détruits. Cette mise à jour introduit également des statistiques d'accessoires personnalisables grâce à des cristaux spéciaux, ajoutant de la polyvalence et de la flexibilité aux configurations d'équipement. Nouvelles zones de monstres : Pearl Abyss a également annoncé son intention d'introduire quatre nouvelles zones de monstres dans la région de la Terre du Matin Radieux, offrant aux joueurs un nouveau contenu PvE. Avec la sortie des accessoires Karazad, les zones — y compris la Forêt des Dokkebis et la Base de Honglim — offriront des opportunités d'obtenir des matériaux de fabrication pour ces nouveaux objets. Ces nouvelles zones sont conçues pour offrir des décors mémorables et des monstres uniques, élargissant les options d'exploration et de gameplay pour les joueurs en quête de nouveaux défis.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer

    Disponible le 4 octobre sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer est le dernier jeu d'aventure développé par PHL Collective, et édité par Outright Games, qui nous plonge dans une folle journée à Bikini Bottom en compagnie de Patrick L’étoile de Mer, le meilleur ami de Bob L’éponge. Et après avoir passé du temps avec Gary, préparé des pâtés de crabe et dévasté la fête foraine, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cette aventure sous-marine, chaotique. Trailer du jeu Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer est un jeu d’aventure sandbox qui nous plonge dans la ville sous-marine de Bikini Bottom, fief de Bob L’éponge et ses amis. Une aventure que l’on va vivre au côté de Patrick l'Étoile de Mer, qui prend la place du héros, le temps d’une histoire. Ou plutôt, le temps de dévaster la pauvre petite ville de Bikini Bottom. Dans ce jeu en monde ouvert, on va donc prendre le contrôle de l’incorrigible Patrick le temps d’une journée bien remplie. Le but, aider les habitants de Bikini Bottom à réaliser diverses tâches, comme préparer des burgers, faire des livraisons, nettoyer la ville, ou encore, faire la course. Toutes ces activités vont se trouver dispersées dans les 12 zones de Bikini Bottom. Le Centre ville, la fête foraine, l'aérodrome, le champ de méduse et tous les autres lieux connus par les petits et les grands fans de Bob L’éponge. Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer étant une aventure sandbox, on va être libre de se plonger dans le jeu comme bon nous semble, sans suivre la moindre quête. Notre but principal sera de s’amuser avec Patrick, rien d’autre. Mais il faudra tout de même les quêtes et les différents exploits proposés, afin de gagner des points qui permettront de débloquer des costumes pour Patrick. Il y aura plusieurs quêtes à découvrir en explorant la ville. Elles seront marquées par un point d'interrogation. Quant aux exploits, ils s’afficheront uniquement dans les zones spécifiques. La particularité de Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer, en plus de nous faire jouer Patrick, c’est qu’il ne va jamais se prendre au sérieux. On va ramasser divers objets comme une souffleuse qui nous permettra de faire voler ou d’aspirer les objets et les habitants, un lanceur de noix de coco, ou encore, divers véhicules pour tout détruire sur notre passage. Mais le côté ultra-loufoque du jeu ne s'arrêtera pas à ça. Pour rendre Patrick fidèle à lui même, on pourra lui faire manger tout ce qui traîne, puis expulser tout ceci grâce à un somptueux rot. Et pour couronner le tout, on va avoir le droit à une physique en poupée de chiffon, qui va permettre à Patrick de faire la boule et de sauter des plus hauts endroits pour s'écraser comme une crêpe. Une physique qui n’est pas toujours appréciée par les jours. Mais qui fera rire n’importe quel enfant. Lors de nos premiers pas dans le Bikini Bottom de Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer, on était un peu déçu de voir que le jeu n'était qu’un simple sandbox. Mais finalement, après quelques missions plus loufoques les unes que les autres, on s’est mis à apprécier notre aventure. Certes, c’est très enfantin, avec des mini-jeux qui manquent de difficulté. Mais par moments, le jeu arrive à nous mettre au défi pour attraper les pots de mayonnaise ou pour réussir à obtenir l’or dans un mini-jeu. Mais principalement, on est sûr un jeu dédié aux plus jeunes fans de Bob l’éponge et Patrick l’étoile de mer. Pour que le plaisir soit au rendez-vous, Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer propose une direction artistique fidèle au dessin animé. On reconnaît les différents lieux de Bikini Bottom, ainsi que les nombreux personnages de cette ville loufoque, comme Sandy, Mr Crabe ou encore Mme Puff. Et quand on explore la ville et ses alentours, on a même le droit à de nombreux hameçons qui trainent un peu partout. On regrette qu’il n’y ait pas un petit gag avec un habitant qui se fait surprendre. Mais dans l’ensemble, ce Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer représente assez bien l’esprit de la ville. La seule chose qui nous déçoit vraiment dans ce petit jeu, c’est l’absence de doublage français. Dans nos souvenirs, tous les jeux tirés de l’univers Bob l’éponge ont eu le droit à un doublage français. Et ne pas en avoir dans Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer, c’est assez troublant. Pour conclure, Bob L'éponge: Patrick l'Étoile de Mer est un adorable petit jeu tiré de l’univers Bob L'éponge, et qui met en vedette le plus loufoque des personnages de Bikini Bottom, Patrick l'Étoile de Mer. Le jeu nous offre une multitude d’activités variées, plus ou moins loufoques. Et une certaine liberté de progression. Le tout dans un Bikini Bottom fidèle à la série, qu’on a envie de mettre en désordre, pour le plus grand bonheur de Patrick. Une belle surprise qui ne plaira peut-être pas à tous les joueurs. Mais qui devrait faire sensation chez les plus jeunes.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] RPG MAKER WITH

    Disponible le 11 octobre sur Nintendo Switch, et dès 2025 sur PlayStation, RPG MAKER WITH est le dernier outil de création de RPG de la franchise RPG MAKER. Dans ce dernier, on va pouvoir créer son propre RPG, tout en essayant les nombreux jeux proposés par les créateurs du monde entier. Et après une prise en main loin d'être évidente, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Depuis de nombreuses années, RPG MAKER est l’outil de création de RPG sur consoles et PC. Que ce soit sur PlayStation avec la création de RPG en 3D ou sur PC avec les nombreux logiciels de création en 2D. Le “jeu” a toujours voulu mettre en avant la création simple et rapide de jeux vidéo, avec la mise en place d'événements faciles à paramétrer. Et après 4 années d'absence sur consoles, RPG MAKER est de retour sur Nintendo Switch avec son RPG MAKER WITH. Un nouvel outil de création, simple et efficace, qui permet aux joueurs de créer, partager et jouer à des RPG. Pour ce nouveau “jeu”, si on peut vraiment appeler ça un jeu, on va avoir plusieurs modes. Un mode “Créer”. Ce dernier va nous permettre de créer un RPG de A à Z. On va commencer par créer son nouveau jeu. Puis on se retrouvera sur une page vide, avec seulement un héros prédéfini. Le reste appartiendra à nos idées et à notre imagination. Comme dans les différents logiciels RPG MAKER, on va retrouver une partie réservée à la carte. Et une partie réservée aux événements. Pour bien débuter dans la création de son RPG, on va devoir créer un monde. Le jeu propose très peu de tilesets pour la création. Et on va retrouver les classiques de RPG MAKER avec les Tilesets du Monde pour créer sa map, les tilesets intérieur et extérieur, les donjons et les tilesets SF intérieur et extérieur. De quoi créer une petite aventure sympathique. Lors de la création de nos différentes cartes, on va aussi pouvoir personnaliser les premier-plans, ainsi que les arrière-plans. Sans oublier le type de rencontre souhaité sur cette carte. La création de la carte ne sera que le début de notre aventure. Car pour qu’un jeu fonctionne correctement, il faut lui ajouter de nombreux événements, des variables, des conditions et autres. Et même si RPG MAKER WITH ne nous offre pas la possibilité de toucher aux scripts du jeu, limitant la personnalisation du jeu, on va tout de même pouvoir créer un RPG classique, avec des énigmes, des coffres, des portes, un système de collecte d’objets. Bien sûr, on n’oublie pas la personnalisation de la base de données, afin d’apporter une touche personnelle à son jeu. Et comme dans de nombreux RPG MAKER, on va pouvoir changer les noms de ses héros, leur image, leur niveau, leur classe, créer des objets spécifiques ou des groupes de monstres, inventer de nouvelles animations, modifier les Tilesets, changer les musiques ou l’écran titre. Et bien plus encore. Avec RPG MAKER WITH, toutes les commandes classiques d’un RPG MAKER sont présentes. Et avec beaucoup d’imagination, on peut vraiment faire un magnifique RPG. Malheureusement, parfois, malgré notre bonne volonté, on n’y arrive pas. Et on se retrouve avec un jeu vide et sans intérêt. Heureusement, RPG MAKER WITH introduit, une nouvelle fois, un mode Place des créateurs. Ce dernier va permettre de découvrir les nombreux jeux développés par les autres joueurs. On va pouvoir chercher des jeux, et les tester. Ce lieu va aussi nous permettre de chercher des ressources pour nos futurs jeux. La Place des créateurs va aussi nous servir à publier nos jeux et nos ressources afin de les partager avec les autres jeux. De quoi s’amuser pendant un long moment. En espérant que des créateurs de talents partagent leurs jeux. RPG MAKER WITH est à l’image des différents RPG MAKER en 2D. Et les connaisseurs vont facilement se familiariser avec le jeu et ses ressources. Mais sur console, la prise en main n’est jamais évidente. Heureusement, avec la Nintendo Switch, il est possible de gérer la création de son jeu grâce à l’écran tactile. Et c’est bien plus agréable que d’utiliser les touches de la manette. Pour conclure, même si RPG MAKER WITH n’est pas le meilleur outil pour créer son RPG de A à Z. Ça reste une bonne alternative pour créer son premier jeu vidéo. Certes, les outils proposés restent assez basiques. Mais ils sont assez nombreux pour pouvoir laisser libre cours à son imagination, et créer un petit jeu à partager avec ses amis et d’autres joueurs.

  • [Test'1D][Steam] The Karate Kid: Street Rumble

    Disponible depuis le 20 septembre sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, The Karate Kid: Street Rumble est un Beat'them'all développé par Odaclick Game Studio, et édité par GameMill Entertainment, qui retrace l'histoire des Daniel LaRusso à travers les 3 premiers films de la saga culte The Karate Kid. Un jeu qui nous replonge dans les lieux mythiques de chaque film, avec la rencontre des personnages mythiques qui ont marqué l'histoire des films. Et après de nombreux combats à Encino et à Okinawa, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Karate Kid: Street Rumble est un Beat'them'all classique en 2D qui retrace l’histoire des 3 premiers films The Karate Kid sortis dans les années 90. Dans ce jeu, on prend le contrôle de Daniel LaRusso, afin de revivre ses mésaventures et sa rencontre avec Mr Miyagi. Le mode histoire de ce jeu va donc nous replonger dans cette histoire, en reprenant quelques scènes cultes des 3 premiers films. Pour progresser dans le mode Histoire de Karate Kid: Street Rumble, on va simplement devoir enchaîner les 12 niveaux du jeu et les différents mini-jeux, qui vont nous permettre d'enchaîner les combos de karaté sur des personnages tels que Johnny Lawrence, John Kreese, Terry Silver ou encore Chozen, afin de les vaincre. Avant de se lancer dans le mode histoire, on va pouvoir choisir l’un des 4 personnages jouables. Daniel, Ali, Mr Miyagi et Kumiko. Chaque personnage aura son propre style de combat. Mais dans l’ensemble, ils vont tous enchaîner les coups afin de monter leur jauge de technique spéciale. Effectuer des attaques sautées, et des attaques en dash. Ils pourront aussi effectuer des coups puissants en maintenant les boutons d'attaque. Et se protéger des coups des différents ennemis. Une fois qu’on aura sélectionné notre combattant, on pourra découvrir l’histoire, seul ou avec un ami. Avant chaque niveau, il sera possible, si on le souhaite, de changer la difficulté. Afin de l’adapter à tous les types de joueur. Lors des niveaux, notre objectif sera simple, enchaîner les coups sur les nombreux ennemis qui arriveront sur nous. Dans l’ensemble, mis à part quelques ennemis lourds ou des ennemis équipés d'armes, les combats ne seront pas bien difficiles. Lors de chaque niveau, on va avoir 3 défis à réaliser, comme terminer le niveau sans prendre de dégâts ou enchaîner 15 attaques lourdes. Ces défis vont nous permettre de gagner de l'expérience pour notre personnage. Chaque fin de niveau va se conclure par un boss. Une fois vaincu, on obtiendra une note finale allant jusqu’à S+. Après ça, on pourra continuer l’histoire, et découvrir le prochain niveau jusqu’à la conclusion contre Mike Barnes. Parfois, entre deux niveaux, on aura le droit à un petit mini-jeu contre Mr Miyagi. Par exemple, attraper des mouches, tenir en équilibre sur un poteau ou enchaîner les combos. Des mini-jeux qui reprennent certaines scènes cultes des films, et qui vont nous permettre de gagner un peu d'expérience supplémentaire pour notre personnage. L’expérience va servir à monter les niveaux d’un personnage, et débloquer de nouvelles compétences. Une fois qu’on en aura terminé avec l’histoire, on va débloquer les autres modes de jeu. Il y aura le mode Mini-jeux, pour refaire les mini-jeux de l’histoire. Un mode infini, qui va nous permettre d'enchaîner les combats jusqu’à notre dernier souffle. Un mode Vague de Boss, pour refaire les différents boss du jeu. Et pour finir, un mode Arcade. Mais si on n’est pas très fan de ces nouveaux modes, on peut toujours recommencer le mode Histoire avec les autres personnages du jeu, afin de la finir à 100%. Dans l’ensemble, si on ne s’occupe pas de l’histoire, The Karate Kid: Street Rumble est un très beau Beat’them’all. Les combos sont assez faciles à enchaîner. Et les animations en combat sont très classiques. Ce qui permet de rester fidèle à l’univers des films. Seul un niveau avec Terry Silver plonge un peu plus dans le côté fantastique. Mais rien de bien méchant. Pour le reste, on reconnaît les différents lieux des films, que ce soit la salle d’arcade, le dojo Cobra Kai ou les rues d’Okinawa. Même les personnages sont assez fidèles. Même si on trouve que Sato a plus une allure de gorille. Mais ça reste caricatural et réussi. Malheureusement, le jeu a aussi ces petits défauts, comme Ali qui accueille Daniel lors de son arrivée en Californie, et qui l’invite à sa fête, alors que dans le film, c’est son voisin qui fait ça. Et des petites erreurs comme celle-ci, on en retrouve d’autres pendant l’aventure. Il y a aussi les différents ennemis qui ne font pas très The Karate Kid par moments. Mais ça ne gêne pas vraiment quand on se met à fond dans le jeu. Ce qui nous gêne vraiment dans cette aventure, ce sont les bugs. Il y en a pour tous les goûts. Des personnages qui font du surplace, notre héros qui reste bloqué en faisant la cigogne, ou encore des personnages qui ne prennent même pas la peine d’attaquer. Bref, des bugs qui peuvent nous faire rire sur le coup. Mais très frustrants quand ils se répètent sans cesse. Pour conclure, malgré quelques petits soucis, The Karate Kid: Street Rumble reste un très bon Beat’them’all. Surtout pour ceux qui aiment la trilogie The Karate Kid. Le jeu nous fait revivre tous les combats marquants de Daniel San, que ce soit à Okinawa ou en Californie, pour notre plus grand plaisir. Et rien que pour ça, on oublie un peu les différents petits défauts du jeu. Mais malgré le très bon moment passé dans ce petit Beat’em’all, on aurait adoré voir une évolution de Daniel LaRusso, niveau après niveau. Histoire que ça colle un peu plus à son histoire. Certes, on chipote un peu. Mais ça aurait vraiment rendu le jeu encore meilleur.

  • Les rêves et les cauchemars envahissent la saison 9 de Warcraft Rumble

    La neuvième saison de Warcraft Rumble est arrivée, et avec elle une invitée venue tout droit du Rêve d’émeraude ! Accueillons Ysera, la nouvelle cheffe des Cénariens. Cette dragonne en sommeil ne rejoint pas le champ de bataille en personne, mais propose quatre nouvelles figurines qui intègrent les armées ! Plus tard dans la saison 9, le ciel s’assombrira à l’approche de l’évènement de la Sanssaint mené par le tristement célèbre Cavalier sans tête, mais aux bras chargés de récompenses et de figurines inédites ! De plus, avant la fin de la saison 9, nous ouvrirons les portes de notre tout nouveau siège : Forgefer ! Il faudra faire preuve d’une grande volonté pour conquérir ce bastion souterrain gardé par le légendaire Magni Barbe-de-Bronze et ses plus fidèles alliés. Nouvelle cheffe : Ysera. Enfermée dans le Rêve d’émeraude, Ysera ne peut pas être jouée, mais elle ajoute des figurines d’émeraude uniques à l’armée. Nouvel évènement : Sanssaint. Le Cavalier sans tête débarque dans la saison 9, et il compte bien faire des ravages. Les joueuses et joueurs pourront terminer des défis pour obtenir d’incroyables récompenses, dont des tomes, des nouvelles figurines, des éléments cosmétiques, et plus encore ! Nouveau siège : Forgefer. Les joueuses et joueurs devront éliminer des assassins nains dans la salle des coffres, affronter la merveille mécanique de Mekkanivelle dans le Tram des profondeurs et se frayer un chemin jusqu’à la salle du trône pour se mesurer à Magni Barbe-de-Bronze.

  • [Animasia] Indie Game Factory annonce sa présence

    Les 12 et 13 octobre prochains se tiendra le Festival Animasia, véritable rendez-vous de la culture asiatique en Nouvelle-Aquitaine, qui célébrera à cette occasion sa 20ème édition ! Depuis 2012, l’événement accueille également l’Indie Game Factory, devenu aujourd’hui le plus important salon de jeu vidéo indépendant en France. Pionnier du genre, il met en valeur le savoir-faire français au cœur d’une région où l’industrie vidéoludique est particulièrement dynamique. Accessible, il permet au grand public de s’informer et de découvrir les titres de demain tandis que les professionnels du milieu indépendant peuvent y trouver un lieu d’échange et de partage. Retrouvez plus de trente studios pour cette édition 2024 au sein du Festival Animasia ! La Nouvelle-Aquitaine est une des régions les plus prolifiques en matière de jeux vidéo. A l’initiative de l’agence Lenno, l’Indie Game Factory s’est imposé depuis plus de 12 ans comme le rendez-vous incontournable des professionnels du jeu vidéo indépendant. Avec la volonté d’animer et de dynamiser cette industrie, le salon offre plusieurs temps forts distincts : Une programmation de 14 interventions et divers témoignages sur l'état des lieux de l'industrie et la présentation des métiers du jeu vidéo auprès du grand public, Du stream en continu pendant les deux jours de l'événement pour présenter l'ensemble des jeux sur le festival, L'accueil d'une centaine de parents d'élèves de troisième en recherche d'un stage de découverte des métiers du jeu vidéo ( -> Stage proposé par LENNO pour un cursus de découverte et pratique des métiers du jeu vidéo en présence de professionnel du 09 au 13 décembre 2024) Un showroom de plus de 40 exposants comprenant studios, écoles et formations faisant de l'Indie Game Factory le plus grand rassemblement d'indépendants de France. L’occasion de dévoiler ses titres à une large audience pour les studios et de tester les jeux qui feront les innovations de demain pour les visiteurs, qui auront aussi la chance de dialoguer avec les créateurs ! Concevoir un jeu vidéo indépendant implique de nombreux corps de métier allant de la programmation au marketing, en passant par la communication et la direction artistique. La France et en particulier la Nouvelle-Aquitaine possède un savoir-faire à la renommée internationale que l’Indie Game Factory Showroom a à cœur de valoriser en devenant également le seul salon étudiant du jeu vidéo sur le territoire. Tout au long du weekend, des professionnels présenteront leur quotidien et leurs activités afin d’éduquer et de sensibiliser aux métiers du jeu vidéo. Par ailleurs, plus d’une dizaine d’écoles de la région viendront présenter leurs cursus et l’ensemble des formations possibles dans le domaine.

  • [Animasia] Le Japon à l'honneur pour le 20ème édition du Festival

    Le Festival Animasia célèbre ses 20 ans les 12 et 13 octobre 2024 au Parc des Expositions de Bordeaux. Véritable institution de la culture asiatique et pop en Nouvelle-Aquitaine, Animasia réunit chaque année les passionnés et les geek de tout âge. Mangas, jeux vidéo, traditions du soleil levant, l'événement, déjà reconnu par les fans pour  la qualité de sa programmation, ne cesse de prendre de l’ampleur avec des invités toujours plus prestigieux. Pour cette édition anniversaire, le festival promet une immersion totale, avec des activités captivantes telles que des concours de cosplay, des concerts, des conférences, des ateliers créatifs, des expositions, et bien sûr, du jeu vidéo !   A l’occasion du passage de sa vingtaine, le Festival Animasia effectue un retour aux sources avec pour thème : le Japon . Un pays de cœur pour les organisateurs et emblématique dans l’esprit des fans qui fera l’objet d’une programmation (pop)culturelle sur plus de 15 000 m² durant 2 jours. Un thème qui sera développé sur 2 000 m² d’exposition “Immersion au Japon” pour un voyage au cœur de la culture nippone. Histoire, kimonos, yokaï et art du bonsaï vous feront découvrir la richesse du pays et sa philosophie encore unique aujourd’hui.   Un Festival éclectique et immersif Animasia 2024 sera un véritable terrain de jeu pour les fans de culture geek. Les visiteurs pourront explorer des espaces dédiés aux jeux vidéo, aux arts martiaux, à la J-pop, aux mangas, et bien plus encore. Cette année, la programmation met l’accent sur l’authenticité et l’innovation. Soyez prêts à assister à des spectacles époustouflants, à participer à des ateliers interactifs, et à rencontrer des invités prestigieux, tous experts dans leurs domaines respectifs. Maliki , la célèbre héroïne aux cheveux roses des BD et romans éponymes sera d’ailleurs présente tout le weekend pour des dédicaces électriques de son auteur-dessinateur.  Ne manquez pas les événements phares du festival ! Le Studio Ghibli sera à l’honneur avec une conférence sur les 40 ans de Nausicäa et un concert exceptionnel Mieko Miyazaki , une interprète de koto de renommée internationale, qui, accompagnée de l’ Orchestre de Chambre de Bordeaux , rendra un vibrant hommage à l’héritage du géant de l’animation japonaise. La programmation musicale sera riche pour ce 20ème anniversaire avec une représentation de Minyo , un style populaire souvent joué pendant les fêtes, et la présence d’une troupe de 9 joueurs de Taiko , le tambour japonais. L’événement accueillera aussi le concert, en avant-première dans la région, de  Banzai Japan , un groupe d’idoles japonaises au rayonnement mondial, et des reprises de génériques de vos animés préférés avec Elise Ald . Dragon Ball, City Hunter, Evangelion, One Piece, Naruto ou encore des medleys des génériques du Club Dorothée, il y en aura pour tous les goûts, et toutes les générations !    Indissociable, la danse sera également au rendez-vous ! Expression riche au Japon avec notamment la pratique, célèbre parmi les amateurs de pop culture, du Yosakoi , interprétation contemporaine d’une danse rituelle des festivals d’été. Débordantes d’énergie, les représentations ne manquent pas d'entraîner la foule enthousiaste dans un mélange entre tradition et modernité comme seul le Japon sait en produire. Deux ateliers vous attendent pour vous initier à cet art durant le week-end.  Le samedi 12 octobre verra prendre place sur la scène principale un concert de shamisen  et un concours de cosplay  qui mettra en avant des créations impressionnantes. Les sessions Just Dance se succéderont au grès des deux jours et, si vous avez toujours rêvé de danser avec un groupe d'idoles, sachez que Banzai Japan  s'emparera de la scène Jeux Vidéo pour une animation le dimanche. Les finales des tournois Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bro Ultimate, Street Fighter 6, Just Dance et bien d’autres parleront aux joueurs compétitifs tandis que certains invités se mesureront même au public sur Mario Kart, l’occasion de partager un moment avec eux et peut-être d’en venir à bout ! Parmi les conférences de la journée, outre le retour sur les 40 ans du Studio Ghibli, vous ne voudrez pas manquer celle sur le  phénomène Demon Slayer  et son impact au Japon.    Le dimanche 13 octobre, les conférences sur les yakuzas ou les Kaiju, ces titans japonais, et la démonstration de Taiko promettent d’être des événements marquants, tandis que le défilé cosplay clôturera le festival en beauté. Les passionnés de J-Pop et K-Pop pourront également profiter de performances et de cours de danse tout au long du week-end. Ces moments forts, combinés aux nombreux ateliers, démonstrations et conférences, offrent une expérience riche et immersive aux visiteurs du festival.

  • BeardedBrothers.Games annonce L'Early Access d'Underground Garage pour le 24 octobre

    BeardedBrothers.Games est fier d'annoncer au 24 octobre la sortie sur Steam de l'accès anticipé d'Underground Garage, leur savant mélange de course de style Need For Speed et de personnalisation de véhicule à la manière de Car Mechanic Simulator. Underground Garage vous permet d'accéder à la moindre pièce de votre véhicule, de la modifier, de repeindre la carrosserie et de conduire dans un monde ouvert rempli de défis et de courses entre amis. Les joueurs qui souhaitent essayer le jeu avant son lancement peuvent se rendre sur Steam pour télécharger la démo récemment mise à disposition. Suite à l'enlèvement du propriétaire du garage par un gang habitué des courses illégales et de la contrebande, c'est à vous et votre collègue Deb que revient la charge de remettre le garage en état et de résoudre ce mystère. Débloquez de nouveaux outils et des stations de travail au fil de l'intrigue et des améliorations de votre atelier. Avec ces nouveaux outils à votre disposition, vous pourrez acquérir des carcasses et des pièces détachées auprès du ferrailleur puis travailler à restaurer leur lustre d'antan. Le réalisme des vastes options de personnalisation d'Underground Garage concerne même la simulation des dégâts. Vous pourrez ainsi constater d'authentiques dégâts sur la carrosserie et le moteur en raison des impacts et profiter du simulateur de garage le plus réaliste qui soit. Toutefois, Underground Garage ne vous propose pas seulement de réparer des voitures, mais également de les perfectionner. Ajustez les performances de votre véhicule après chaque sortie pour en faire le bolide de vos rêves. Ensuite, faites votre choix parmi les couleurs, autocollants et décalcos disponibles afin qu'il ne ressemble à aucun autre. Underground Garage vous offre une ville en monde ouvert dans laquelle vous accomplirez des quêtes et visiterez des lieux essentiels à la progression de l'histoire. Elle vous servira également de terrain de jeu idéal pour des concours de vitesse et des courses contre la montre. L'ajout de circuits de course complets et d'un mode multijoueur est déjà prévu pendant la période d'accès anticipé. Profitez du jeu avec vos amis ! En complément de l'intrigue du jeu, un générateur de quêtes procédurales vous proposera de transformer, réparer et repeindre des voitures. De cette façon, vous ne serez jamais à court de missions dans ce paradis du bricolage automobile !

  • CORSAIR dévoile la gamme K70 CORE TKL avec des switchs MLX améliorés et un système d'insonorisation

    CORSAIR se réjouit d'annoncer deux nouveautés à sa gamme K70 CORE : K70 CORE TKL et K70 CORE TKL WIRELESS. Le nouveau profil sans pavé numérique s'associe au confort de frappe et aux performances de premier ordre du K70 CORE, pour un gaming polyvalent sans contrainte d'espace. Les switchs CORSAIR MLX Red v2 prélubrifiés offrent une sensation de douceur soyeuse, avec des sons satisfaisants qui perdurent à chaque frappe, jusqu'à 80 millions de clics. Dans le K70 CORE TKL, deux couches de mousse insonorisante de qualité supérieure réduisent les bruits parasites et les claquements pour une acoustique de frappe raffinée. Grâce à la technologie SLIPSTREAM WIRELESS ultrarapide, le K70 CORE TKL WIRELESS offre la fiabilité et la vitesse d'une connexion filaire, avec la commodité d'un bureau sans câble. Les utilisateurs peuvent jouer jusqu'à 890 heures via SLIPSTREAM WIRELESS, ou jusqu'à 2 400 heures en Bluetooth ; plusieurs mois peuvent s'écouler entre les recharges ! Et ils gardent toujours la possibilité de passer en USB pour recharger le dispositif pendant qu'ils jouent. La gamme K70 CORE TKL permet d'activer FlashTap, un tout nouveau système SOCD avec des modes qui donnent la priorité à la première ou à la dernière touche pressée. FlashTap donne aux joueurs compétitifs un avantage dans les mouvements habiles tels que le strafing rapide et le mirroring, rendant chaque mouvement plus rapide et plus facile à maîtriser. D'un simple clic, le K70 CORE TKL WIRELESS passe en mode jeu et active les paramètres optimisés pour le gaming. Le mécanisme de verrouillage des touches activées accidentellement permet une parfaite concentration sur le gameplay. L'éclairage RGB se fige sur des couleurs statiques, réduisant ainsi la latence et le bruit visuel, afin que les joueurs et leurs claviers puissent s'y retrouver. Grâce au repose-poignet magnétique rembourré, les utilisateurs peuvent jouer pendant de longues heures en profitant d'un confort sans pareil. Chaque clavier comprend une molette tactile multifonction très pratique qui permet de modifier encore plus facilement les paramètres, tels que le volume, le zoom, le rétroéclairage et le défilement. Un câble USB Type-C détachable simplifie le gaming et améliore la portabilité. Les joueurs qui recherchent un équilibre parfait entre performance et confort d'utilisation dans un cadre élégant ne trouveront rien mieux que la gamme K70 CORE TKL.

  • Parcel Corps est maintenant disponible PlayStation 5, Xbox Series et PC

    Ding dong ! Quelqu'un ici a commandé un jeu d'action satirique de coursier à vélo modérément amusant ? Parce qu'il est à votre porte en ce moment même ! Et par porte, nous entendons disponible en téléchargement sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! C'est vrai, Parcel Corps est là ! C'est une question de vitesse, d'indice d'octane élevé et d'action à bas salaires, alors que vous dérapez, sautez comme un lapin et roulez sur les murs dans les rues de New Island. Choisissez l'une des trois sociétés de coursiers à vélo à laquelle prêter allégeance, avant de courir contre la montre pour livrer des colis au nom d'un groupe éclectique de propriétaires d'entreprises. Vous êtes plutôt cycliste de groupe ? Vous avez envie de vous mêler au peloton ? Connectez-vous en ligne et affrontez d'autres coursiers dans une action acharnée pour déterminer qui domine l'économie des petits boulots ! Ou publiez vos temps les plus rapides dans des épreuves difficiles via l'application Strift et dominez les classements. Qui a dit qu'un travail physique épuisant ne pouvait pas être amusant ? Parcel Corps est désormais disponible sur PC via Steam, PS5 et Xbox Series X|S.

  • HONOR renforce la sécurité de ses utilisateurs grâce à sa technologie de détection des deepfakes basée sur l’IA

    Au cours des dernières années, l'intelligence artificielle a permis d'importantes avancées technologiques. Si ces progrès apportent de nombreux bénéfices, ils ont également favorisé l’émergence des « deepfakes » : des contenus numériques artificiels, mais extrêmement réalistes, capables d'imiter des individus via des images, des appels ou des vidéos, et de tromper les utilisateurs. Cette technologi e, déjà disponible sur le HONOR Magic V3, alimente non seulement la méfiance, mais représente aussi une menace sérieuse pour la vie privée et la sécurité en facilitant la diffusion de fausses informations. Grâce à leur capacité à imiter fidèlement n'importe qui, les cybercriminels peuvent utiliser les deepfakes pour des escroqueries par hameçonnage ou d'autres fraudes avec une grande précision. Une étude de Deloitte prévoit que l’augmentation des cas de fraude utilisant des deepfakes sera renforcée par l’IA générative. Récemment, des vidéos de deepfake mettant en scène des influenceurs ont été exploitées pour voler des informations financières à des fans peu méfiants. Dans d'autres cas, les deepfakes ont même réussi à tromper des systèmes de reconnaissance faciale, menant à des vols d'identité.  Mieux appréhender les défis de l’Intelligence Artificielle Consciente des dangers croissants, la marque HONOR a massivement investi dans des technologies de pointe pour aider ses utilisateurs à mieux appréhender les défis de l’IA. Sa solution de détection des deepfakes, basée sur l'IA, est intégrée directement aux appareils et permet de repérer avec précision les manipulations faciales, alertant rapidement les utilisateurs des risques potentiels. Entraînée sur une vaste base de données de vidéos et d’images liées aux fraudes en ligne, cette technologie identifie en un instant les visages modifiés ou générés, offrant une protection efficace contre les activités frauduleuses. Détection des deepfakes par IA pour lutter contre la fraude La technologie IA de HONOR adopte une approche exhaustive dans la détection des deepfakes. En analysant les caractéristiques visuelles à l’échelle des pixels, elle repère des anomalies comme les artefacts de bordure, les incohérences dans la continuité des images, ou encore des divergences dans la position des cheveux et des oreilles. Grâce à ces signaux visuels, l'IA identifie la moindre imperfection et alerte immédiatement l’utilisateur. Cette analyse minutieuse permet à la technologie HONOR de détecter les plus petits changements faciaux, les incohérences visuelles ou encore les clignotements anormaux, afin d’identifier les tentatives de fraude et de protéger l’utilisateur. Un écosystème sécurisé et une protection renforcée de la vie privée Pionnière dans l'innovation IA intégrée, HONOR s’engage à améliorer la vie de ses utilisateurs en leur offrant des outils de protection avancés contre la fraude. La solution de détection des deepfakes représente une avancée significative pour prévenir les menaces liées à l'IA, telles que les logiciels malveillants ou les failles de sécurité dans le cloud. La réponse de HONOR repose sur l’intégration de protections au niveau des puces dans son système d’exploitation MagicOS. La solution MagicGuard offre une protection complète avec trois niveaux de sécurité : le chipset, le système d'exploitation et les applications. Grâce à ses partenariats avec des leaders de l’industrie, HONOR assure un cryptage matériel garantissant la sécurité des données des utilisateurs. Dans un contexte de méfiance grandissante envers les nouvelles technologies, HONOR continue d’investir dans des solutions globales pour protéger la vie privée et la sécurité de ses utilisateurs. Sa technologie de détection des deepfakes, embarquée dans ses appareils, identifie les tentatives de fraude et alerte rapidement les utilisateurs, minimisant ainsi les risques. Cet engagement illustre la volonté d’HONOR de développer des innovations centrées sur l’humain, offrant une protection renforcée dans un monde ultra connecté où l’IA se répand rapidement.

  • Unknown 9: Awakening dévoile son thème musical en collaboration avec la chanteuse BANKS

    Bandai Namco Entertainment Europe et Reflector Entertainment ont dévoilé aujourd’hui « A Light Lies Within », le thème musical du jeu vidéo Unknown 9: Awakening, composé en collaboration avec la chanteuse américaine BANKS, qui interprète également la chanson. Le thème musical "A Light Lies Within" de Unknown 9: Awakening est disponible ici Au travers des paroles puissantes, ce titre reflète la force intérieure et la quête de vérité de l’héroïne du jeu, Haroona. La vidéo lève le voile sur cette collaboration et retrace l’aventure d’Haroona autour du monde au rythme des paroles et de la musique de BANKS. Dans Unknown 9: Awakening, le joueur incarne Haroona, une jeune femme dotée d’une connexion unique avec le Revers, une mystérieuse dimension parallèle. Elle devra apprendre à maîtriser ses pouvoirs pour empêcher les secrets de l’humanité de tomber entre de mauvaises mains. Unknown 9: Awakening sortira le 18 octobre 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC sur Steam.

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