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  • Vente de billets et premières dates annoncées pour The Witcher In Concert !

    CD PROJEKT RED a annoncé que les billets pour son expérience de concert live immersive seront mis en vente le 24 janvier, la prévente débutant 48 heures plus tôt. Pour célébrer le coup d'envoi de la tournée, un concert d'ouverture est prévu à la gamescom 2025. Les premières étapes de la tournée européenne de The Witcher in Concert ont été annoncées dans les pays suivants : Autriche, Allemagne, Pays-Bas, France, Belgique, Suède et Royaume-Uni. La tournée débutera officiellement le 20 août 2025, avec une représentation d'ouverture à la gamescom de Cologne, en Allemagne. Les personnes qui s'inscrivent à la newsletter The Witcher in Concert recevront un code de prévente exclusif qui pourra être appliqué au lieu de leur choix. D'autres étapes seront annoncées ultérieurement, notamment des concerts en Amérique du Nord et en Pologne. The Witcher in Concert, une célébration du 10e anniversaire de The Witcher 3: Wild Hunt, donnera vie à la bande-son intemporelle du RPG en monde ouvert avec une performance orchestrale en direct. Certains morceaux du jeu et de ses extensions seront accompagnés de visuels et d'un gameplay de pointe, ainsi que d'invités spéciaux, Percival, les co-compositeurs de la bande originale du jeu, connus pour leurs contributions emblématiques à des morceaux appréciés. CD PROJEKT RED s'est officiellement associé à la gamescom, le plus grand événement de jeu au monde, pour lancer la tournée le 20 août 2025 à Cologne, en Allemagne. Après la représentation inaugurale, la tournée internationale a annoncé ses premières étapes européennes en Allemagne, en Autriche, aux Pays-Bas, en France, en Belgique, au Royaume-Uni et en Suède. La liste des concerts actuellement disponibles est disponible sur le site Web de The Witcher in Concert - d'autres étapes seront annoncées à une date ultérieure, notamment des concerts en Amérique du Nord et en Pologne. Les billets pour tous les concerts répertoriés seront disponibles le 24 janvier, avec une prévente exclusive les 22 et 23 janvier pour ceux qui s'inscrivent à la newsletter The Witcher in Concert. La liste complète des lieux sera dévoilée au fil du temps, et le compositeur de The Witcher 3: Wild Hunt, Marcin Przybyłowicz, sera également l'invité spécial de certaines étapes. « Je n'arrive pas à croire que cela fait dix ans que nous avons présenté The Witcher 3: Wild Hunt au monde ! La musique est une partie tellement importante de nos jeux, et voir la communauté réagir avec un tel enthousiasme pour ce que nous avons créé a été vraiment incroyable », a déclaré le co-compositeur de la bande originale Marcin Przybyłowicz. « Des « le le les » préférés de tout le monde aux morceaux que nous avons utilisés pour mettre en valeur les moments les plus sincères, chaque composition a été une joie à créer, et j'ai hâte de la partager avec des gens du monde entier. » The Witcher in Concert est créé en collaboration avec GEA Live et RoadCo Entertainment, producteurs d'événements de divertissement en direct dans plus de 40 pays à travers le monde. Les personnes intéressées peuvent parcourir la liste actuelle des lieux et bientôt acheter des billets sur le site officiel de The Witcher in Concert.

  • Guide 1Win Burkina Faso - Pourquoi jouer de manière responsable ?

    Jouer de manière responsable signifie suivre certaines mesures et certains principes pour se protéger des conséquences négatives du jeu. Il s'agit d'éviter de perdre plus d'argent que l'on ne peut se le permettre et de ne pas passer trop de temps sur le jeu. 1Win  offre d'excellentes fonctionnalités pour le jeu responsable, vous informe sur les conséquences possibles de la dépendance au jeu et vous donne la possibilité de vous abstenir volontairement. Plus d'informations utiles dans notre nouvel article ! Pourquoi le jeu responsable est-il nécessaire ? Pour certaines catégories de personnes, le jeu peut devenir non pas un moyen de divertissement, mais une source de nombreux problèmes dans la vie. Lorsque l'addiction au jeu se développe, les problèmes suivants sont possibles : Dépenser tout l'argent gagné au jeu ; Détérioration des relations avec la famille, les amis, les collègues ; Emprunts, dettes, vente de biens ; Consacrer tout son temps aux paris ; Détérioration de la santé due au stress constant, au manque de sommeil, à l'absence de soins médicaux appropriés (manque de temps ou d'argent) ; Idée obsessionnelle de reconquête par tous les moyens, jusqu'à la tromperie et les actions illégales. Ces conséquences et d'autres encore peuvent attendre une personne qui perd complètement le contrôle de son jeu. Mais cela ne signifie pas que le jeu est dangereux en soi. Tout dépend de votre approche du jeu. Afin de ne jamais rencontrer les problèmes mentionnés ci-dessus, il est important de suivre les principes du jeu responsable, à savoir Considérer les paris comme un simple divertissement et non comme un moyen de gagner de l'argent ; Ne pas dépenser plus d'argent au jeu que ce que l'on est consciemment prêt à dépenser pour se divertir ; Ne pas négliger le temps passé avec sa famille, ses amis ou d'autres activités au profit d'une nouvelle session de jeu ; Toujours être conscient de ses chances de gagner et de perdre, sans se faire d'illusions sur les stratégies gagnant-gagnant, la garantie d'un revenu stable. Les plateformes fiables et légales telles que 1 Win soutiennent le désir des utilisateurs de jouer de manière responsable. Quelles sont les mesures à prendre pour rétablir le jeu responsable ? Si vous présentez les signes d'une douloureuse addiction au jeu ou si vous rencontrez des difficultés financières liées aux paris, vous devez agir au plus vite. Selon la gravité de la situation, vous pouvez passer par les étapes suivantes sur la voie du jeu responsable : Être pleinement informé de toutes les conséquences possibles, s'auto-diagnostiquer si l'on souffre d'une addiction douloureuse ; Fixer des limites au montant des mises par jour, par semaine, par mois, et limiter la durée des sessions de jeu ; Se restreindre pendant une période déterminée (par exemple, bloquer pendant un mois, six mois, un an ou une autre période) pour faire une pause consciente ; Demander l'aide d'un spécialiste et suivre un traitement pour la dépendance au jeu. Dès les premiers signes de problèmes avec le jeu, vous pouvez essayer les deux étapes initiales. Si le problème persiste, passez à autre chose. L'objectif final est une approche correcte et responsable du jeu. Pour sa part, 1Win offre aux utilisateurs tout ce dont ils ont besoin pour s'assurer qu'ils ne perdent pas le contrôle de leurs jeux. Ici, vous pouvez Obtenir les informations les plus détaillées sur le jeu responsable sur la page d'accueil et dans la section correspondante du site ; Limiter dans les paramètres le montant des paris sur les matchs sportifs et dans tous les jeux de casino ; Demander à l'assistance technique de bloquer votre compte pour une période donnée ; demander des contacts pour une aide psychologique et une réhabilitation. Étant donné que le service 1 Win est entièrement légal et qu'il respecte les règles du jeu responsable, le personnel répondra à votre demande légale de blocage de votre profil. Le compte bloqué ne peut pas être restauré avant l'expiration de la période sélectionnée. Les principaux avantages de 1Win Pour les joueurs du Burkina Faso, l'opérateur 1Win offre plusieurs avantages significatifs qui rendent la plateforme internationale pratique et favorable. Ces avantages sont les suivants Un large éventail d'options de paris : 1 Win donne accès à plus de 1 000 événements quotidiens, y compris des paris sur des sports populaires tels que le football, le tennis et le cricket. Les parieurs disposent ainsi d'un large éventail de choix et d'une grande variété de paris. Méthodes de dépôt et de retrait pratiques : les joueurs peuvent facilement déposer et retirer des fonds via des systèmes de paiement populaires tels que Orange Money, PayPlus, MobiCash, Perfect Money, MoneyGo et Crypto. Ceci est particulièrement important pour les joueurs qui ont besoin de gérer leurs finances rapidement et facilement. Applications mobiles : 1 Win propose des applications mobiles pour les plateformes iOS, Android, Windows et macOS, permettant aux joueurs de parier et de suivre les événements en déplacement. La plateforme est ainsi accessible à tout moment et en tout lieu. Bonus et promotions : 1Win soutient activement ses utilisateurs avec des bonus, des promotions et des cashbacks, ce qui augmente les chances de gagner et permet aux joueurs de recevoir des fonds supplémentaires pour jouer. Il y a actuellement une récompense de bienvenue de 500% jusqu'à 612 000 XOF pour tous les nouveaux joueurs. Sécurité et assistance : l'opérateur garantit un haut niveau de sécurité pour les données personnelles et les transactions financières. Une assistance 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 est également fournie, toujours prête à aider les joueurs. Ces caractéristiques font de 1 Win la destination optimale pour les joueurs du Burkina Faso, en leur offrant une variété de paris, des options de paiement faciles et des bonus généreux. Essayez-le ! En général, le jeu responsable est essentiel pour tous les amateurs de paris, de casinos en ligne et d'autres activités de jeu. Et 1Win fournit tous les outils nécessaires pour s'assurer que vos vacances de jeu n'ont pas eu de conséquences négatives et n'ont apporté que du plaisir. Inscrivez-vous maintenant et profitez des bonus !

  • [Test][PlayStation 5] Dynasty Warriors: Origins

    Disponible depuis le 17 janvier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Dynasty Warriors: Origins est le dernier opus de la célèbre franchise de KOEI TECMO, Dynasty Warriors, qui conte de la plus belle des manières les nombreuses batailles des Trois Royaumes. Un opus sous le signe du renouveau, qui tente de faire oublier le 9e opus, en proposant de nombreuses nouveautés, ainsi qu'une histoire plus classique, pour se replonger comme il se doit dans un récit que l'on commence à connaître par cœur. Et après de nombreuses batailles pour la paix des Trois Royaumes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu L'histoire d'un Vagabond ! L’histoire de Dynasty Warriors: Origins se déroule 150 ans après la fondation de la dynastie des Han de l'Est. De graves sécheresses et des conditions météorologiques anormales ont provoqué des famines dévastatrices. Les gens meurent de faim, mangent des racines et de l'écorce des arbres, perdant la vie sans défense. Cependant, plutôt que de les aider, les dirigeants, non seulement, ne leur tendent pas la main, mais imposent également de lourdes taxes, commettent à plusieurs reprises des détournements de fonds et infligent des souffrances au peuple. Dans ce contexte, un jeune vagabond amnésique, se retrouve propulsé dans un village désolé au cours de ses voyages. Sur place, il fait la rencontre de quelques personnes qui tentent d’aider le peuple. Ensemble, ils vont tout faire pour apporter la Grande Paix dans les Trois Royaumes. La particularité de Dynasty Warriors: Origins, c’est qu’on va débuter notre aventure en prenant le contrôle de ce vagabond. À aucun moment, on ne va avoir la possibilité de créer son propre personnage. Ce qui va nous permettre de suivre l’histoire à travers les yeux d’un seul et unique protagoniste. Et même si lors de certaines scènes, on aura la possibilité de découvrir l’histoire à travers les yeux de certains personnages, autre que notre héros, Dynasty Warriors: Origins va se concentrer sur ce jeune amnésique, et son combat pour la paix. Après une petite introduction, et quelques batailles pour prendre le jeu en main, on débute notre aventure. Dynasty Warriors: Origins va se dérouler en 5 chapitres, comprenant de nombreuses batailles, ainsi que divers choix qui mèneront à une conclusion différente. Lors des 2 premiers chapitres, on va pouvoir explorer librement les Trois Royaumes, et y accomplir diverses missions. Certaines seront obligatoires pour progresser dans l’histoire. Pour les autres, elles seront secondaires. Mais elles permettront de gagner en puissance. À partir du 3e chapitre, l’histoire va commencer à se diviser en 3 branches, correspondant chacune à une faction. On pourra y découvrir l’histoire aux côtés de Cao Cao, Sun Jian et Liu Bei. Chaque faction va proposer ses propres missions et batailles. Et elles nous permettront de prendre une décision concernant les deux derniers chapitres. Car dès le 4e chapitre, on va devoir se ranger auprès d’une de ces 3 factions, et continuer l’aventure jusqu’à découvrir notre destin. Bien sûr, grâce à un système d’archive, on va aussi avoir la possibilité de découvrir toutes les histoires de chaque faction. Permettant ainsi une certaine rejouabilité, une fois que l’on aura terminé l’aventure. Pour venir à bout de Dynasty Warriors: Origins, il faudra compter une bonne vingtaine d’heures de jeu. Du moins, si on ne se concentre pas trop sur l’exploration, les quêtes secondaires, les liens avec les autres personnages ou encore, l’évolution de chaque arme. Malheureusement, l’absence d’un mode en ligne va considérablement casser le côté rejouabilité des opus précédents. Un petit défaut qui pourrait réfuter plus d’un joueur. L'art du combat ancien ! Comme dans les autres jeux de la franchise, Dynasty Warriors: Origins va tout miser sur ses nombreuses batailles. Ces dernières vont se dérouler comme dans les opus précédents, à l’exception de quelques nouveautés. En contrôlant notre jeune vagabond, on va devoir prendre le contrôle des bases d’un fort, vaincre de redoutable guerrier et réduire la puissance de l’armée adverse. Pour cela, on sera équipé de l’une des 9 armes du jeu, comme l’Épée, la Lance, les Gantelets, les Chakrams, le Podao, le Bâton, les Doubles piques, ou encore l’Épieu. Malheureusement, dans Dynasty Warriors: Origins, on ne pourra pas vraiment choisir son arme de prédilection. Ces dernières vont se débloquer au fur et à mesure que l’on va progresser dans l’histoire. On débutera donc tous avec l’épée, avant de passer à la lance, puis aux gantelets, et ainsi de suite. Ce système va donc nous obliger à maîtriser une arme, avant de passer à la suivante. Mais une fois que l’on aura débloqué une nouvelle aventure, on va avoir du mal à changer d’arme, car on aura débloquer une certaine maîtrise avec l’autre arme. On aurait vraiment préféré avoir le choix dès le début, puis s’adapter au fur et à mesure. Chaque arme va aussi proposer ses propres compétences spéciales, que l’on va débloquer en progressant. Mais on va y revenir juste après. Lors des combats, quelle que soit l’arme, on va pouvoir effectuer des attaques normales et des attaques fortes. On va aussi pouvoir effectuer des parades, esquiver et bloquer les coups. Ces actions seront surtout très importantes lors des combats en 1v1 contre de redoutables guerriers, ou contre certains officiers un peu plus puissants. Car ces guerriers seront protégés par des boucliers. Et pour pouvoir les vaincre plus facilement, et effectuer un Assaut sur eux, il faudra leur faire tomber ces boucliers. En plus des attaques classiques et des compétences d’art, on va aussi débloquer différentes capacités spéciales au cours de notre aventure comme la rage, l’attaque Musou et une attaque ultime que l’on débloquera après de nombreuses batailles. Ces attaques spéciales vont se charger en fonction des batailles et du nombre de K.O. Plus les batailles seront longues, plus nos chances d’effectuer des attaques spéciales seront élevées. Pour finir, lors des batailles, on pourra aussi compter sur nos compagnons. Comme pour nos attaques spéciales, une fois la jauge pleine, on va pouvoir effectuer une attaque Musou avec notre compagnon de bataille. On pourra aussi effectuer un échange de personnage, et utiliser les attaques de notre compagnon, afin de vaincre plus facilement certains ennemis. Lors des batailles, en plus de nos nombreuses compétences et nos compagnons de route, on pourra aussi compter sur nos montures, afin d’effectuer des charges ou des attaques montées. Selon la puissance de notre monture, les attaques chargées seront plus ou moins efficaces contre les ennemis. On va aussi pouvoir compter sur les différents objets à porter, qui vont nous permettre d’avoir quelques bonus supplémentaires lors des combats, ou de simplement reprendre du soin. L’autre regard sur le monde ! Pendant les batailles, certains ennemis seront temporairement invincibles. On ne pourra donc pas les vaincre, même avec nos plus puissantes attaques. Heureusement, notre Vagabond aura le don de voir le monde à travers les yeux de l’oiseau sacré. Ce pouvoir va nous permettre d’avoir des informations spécifiques sur les batailles. Il va aussi nous servir à débloquer la situation face à ces hordes d’ennemis invincibles, grâce à une étrange fumée violette qui va nous dévoiler l’emplacement d’une jarre à briser ou d’un ennemi à vaincre. Ce pouvoir sera aussi très utile lors de nos séquences d’exploration sur la carte, pour mettre la main sur certains objets cachés. La puissance d’un vrai guerrier ! Après avoir remporté une bataille, qu’elle soit grande ou petite, on va gagner en expérience et en maîtrise. Nous permettant ainsi de monter dans les différents niveaux de rang. Chaque rang va permettre de débloquer un arbre à compétences, proposant diverses compétences spéciales pour nos armes. Pour débloquer ces compétences, il faudra simplement utiliser nos points de compétences remportés après chaque bataille. Au total, on va avoir 7 rangs à débloquer. Et un 8e après en avoir terminé avec le jeu. Ces rangs vont avoir une vingtaine de compétences passives et actives à débloquer. Ce qui permettra d’améliorer notre héros. En plus des rangs, combattre va nous permettre de monter nos maîtrises d'armes. Chaque arme va avoir son propre rang de maîtrise. Et pour le faire évoluer, il suffira simplement de dépenser nos points de maîtrise sur l’une des armes. Comme on l’a dit un peu plus tôt dans notre test, le fait de débloquer les armes au fur et à mesure de notre aventure, va nous forcer à dépenser nos premiers points de maîtrise sur la première arme. Et par la suite, avec la progression en cours de l’arme, on aura beaucoup de difficulté à dépenser nos points de maîtrise sur les autres armes du jeu. Pour que notre héros soit encore plus puissant, en plus des armes, on va devoir s’équiper d'accessoires et de gemmes. Ces deux autres éléments, qui vont composer notre équipement, vont nous permettre d’améliorer nos attributs. Les gemmes, au nombre de 5, vont pouvoir être améliorées tout au long de l’aventure grâce à des morceaux de pyroxène que l’on pourra récupérer un peu partout sur la carte du monde. Trois Royaumes et 100k hommes ! Dans Dynasty Warriors: Origins, on va passer énormément de temps sur les champs de bataille. Mais aussi sur la carte du monde. Cette dernière ne sera pas très grande. Mais elle va proposer de nombreux points d'intérêts, qui vont nous permettre de participer à des petites missions secondaires de quelques minutes, acheter des armes ou s'entraîner avec des officiers. On va aussi pouvoir explorer ce monde afin de récupérer des pièces anciennes et du pyroxène. Mais notre but premier sur cette carte, va être d’apporter la paix dans le royaume. Pour cela, en se basant sur le marqueur de paix de chaque province, on va devoir enchaîner les batailles secondaires et autres missions. Plus on accomplira des objectifs secondaires, plus le niveau de paix augmentera. Une fois qu’on aura libéré une Province, les habitants nous offriront des cadeaux en guise de remerciement. L’exploration de ce monde pourra se faire aussi bien à pied qu’à dos de cheval. Une beauté dévastatrice ! 4 ans après DYNASTY WARRIORS 9 Empires, Omega Force a voulu faire peau neuve, en proposant un jeu, peut-être moins complet, mais bien plus beau graphiquement. Et quand on voit la petite claque graphique lors de certains combats, on pardonne volontiers Omega Force d’avoir privilégié la qualité à la quantité. La direction artistique est vraiment magnifique. Certains combats, surtout en 1v1, nous offrent des animations à couper le souffle. Et selon l’arme, on a le droit à des compétences d’art d’une somptueuse beauté. Bien sûr, on a aussi le droit à de magnifiques et longues cinématiques, qui nous plongent à merveille dans l’univers des Trois Royaumes. Sans oublier l’OST enivrant qui nous accompagne à la perfection, et le somptueux doublage japonais. Un incontournable ? Pour conclure, Dynasty Warriors: Origins est grandiose. Certes, il y a de nombreux éléments absents qui auraient pu le rendre encore meilleur, comme la création de personnages, les batailles libres, le mode en ligne. Mais Omega Force a voulu tout miser sur la qualité, avant la quantité. Et ça fonctionne tout aussi bien. L’histoire est toujours aussi belle, avec des combats toujours plus spectaculaires. Et une fois qu’on se lance dans la bataille, on n’arrive plus à lâcher les mêmes. Un beau coup de force pour la franchise, qui s’offre une magnifique renaissance après un DYNASTY WARRIORS 9 qui n’avait pas réussi à convaincre.

  • La version 1.0 d'Helskate est maintenant disponible sur Steam

    Après près d'un an de mises à jour et d'améliorations des fonctionnalités en accès anticipé, Phantom Coast a annoncé aujourd'hui que son roguelite d'action de skateboard  Helskate  est désormais disponible sur Steam.  Dans  Helskate,  grindez, réalisez des figures et enchaînez les combos pour booster vos attaques et tuer les monstres de Vertheim. Combinez des armes et des équipements uniques en fonction de votre style de jeu pendant que vous combattez, mourez et améliorez vos capacités pour revenir encore et encore dans ce labyrinthe !  Parcourez Vertheim en skate  - Traversez Vertheim en faisant du grind, du wall ride et du manual à travers ce paysage infernal avec du skate de style arcade classique  Combattez, mourez, améliorez, recommencez  - Combinez différentes armes, équipements et bandes pour créer des builds puissants et uniques pour chaque partie. Faites-vous tatouer des tatouages incroyables pour améliorer en permanence vos capacités et obtenir un avantage bien nécessaire sur vos ennemis.  Skateboarding Combat  - Enchaînez d'énormes combos, faites des ollies, des kickflips et d'autres figures géniales pour renforcer vos attaques et gagner des capacités et des buffs uniques pour tuer les monstres qui vous attendent dans ce roguelite d'action de skateboard au rythme effréné !  Affrontez les Dieux du patinage  - Utilisez tout votre arsenal pour affronter les Dieux du patinage. Relevez le défi de score du Dieu des rampes vertes et frayez-vous un chemin jusqu'à l'Ancien Dieu du patinage pour frapper ses points faibles.   Les nouveautés de la version 1.0 de  Helskate  sont :  Histoire de quête principale complète, y compris les cassettes mémoire jouables  Le monde de Grindgard (une toute nouvelle série de tuiles après avoir quitté Verthiem)  Nouveaux ennemis du monde 2  La plage !  Un nouveau combat de boss avec une touche de patinage  La révélation de [REDACTED] dans le coffre-fort des souhaits  Corrections de bugs

  • [AMPLIFIED 2025] Amplitude Studios révèle le programme de son showcase digital annuel

    Amplitude Studios dévoile le programme de son showcase annuel digital Amplified  qui se tiendra les 23 et 24 janvier prochains sur sa chaine Twitch , à l’occasion du 14ème anniversaire du studio.  Jeudi 23 septembre de 19h à 21h30 : introduction du show et retour sur la prise d’indépendance du studio, en revenant notamment sur la vision de ce dernier. Après l’ annonce d’un nouveau jeu, l’équipe de développement prendra la parole puis une performance musicale en live assurée par Arnaud Roy, compositeur des bandes originales de Humankind , Endless Space 2 , Endless Legend  et Dungeon of the Endless  notamment. Stephen Gaskell et Jeff Spock reviendront sur l’artbook de ENDLEES Legend  et le roman Shadow of the Endless dont   Stephen Gaskell est l’auteur. A partir de 21h, le studio dévoilera du contenu inédit à venir dans Humankind . Vendredi 24 janvier de 17h à 19h45 , les créations de la communauté seront à l’honneur en début de cette deuxième soirée. Le Programme Insiders sera ensuite présenté à la communauté, la contribution des joueurs dans le développement des jeux étant au cœur de la création du studio. Suivront un blind test des musiques d’Amplitude, un quizz, ainsi qu’une session de gameplay avec des développeurs de Humankind  pour conclure ces deux jours de diffusion.

  • Private Military Manager lance sa seconde démo

    5minlab , un studio créatif de KRAFTON , a annoncé que la deuxième démo de son nouveau jeu PC, Private Military Manager , sera disponible pendant le Steam Real-Time Strategy Fest à partir d'aujourd'hui jusqu'au 27 janvier et le Steam Next Fest du 24 février au 3 mars. Private Military Manager est un jeu de simulation de gestion tactique dans lequel les joueurs agissent en tant que PDG d'une entreprise militaire privée, chargé de développer leur organisation et d'exécuter diverses missions par le biais de décisions stratégiques. La première démo de Private Military Manager , lancée sur Steam en septembre dernier, a été sélectionnée comme « sortie populaire à venir ». La deuxième démo, récemment sortie, introduit un nouveau mode de jeu libre en plus du mode histoire existant. Le mode de jeu libre permet aux joueurs de sélectionner librement des missions et de profiter d'une expérience de jeu plus personnalisée. Les joueurs, en tant que chefs de leurs sociétés militaires privées, sont responsables du recrutement de nouveaux mercenaires, de la planification des programmes d'entraînement, de la gestion des récompenses et de la supervision de l'équipement et des armes. Une gestion efficace est essentielle pour transformer les mercenaires novices en vétérans chevronnés capables de gérer des missions difficiles. Les combats se déroulent automatiquement sur la base de stratégies préétablies, mais les joueurs peuvent surveiller la progression en temps réel et procéder à des ajustements critiques. Les décisions tactiques, telles que les méthodes d'infiltration, les distances d'engagement et les règles de combat, jouent un rôle essentiel pour inverser le cours des missions. Chaque mercenaire du jeu possède des capacités et des traits uniques, et les joueurs peuvent débloquer et acquérir jusqu'à 194 avantages à mesure que leur équipe s'agrandit. De plus, 81 types d'armes et d'armures peuvent être combinés pour créer des stratégies optimales adaptées à des missions spécifiques. La deuxième démo de Private Military Manager sera présentée au Steam Real-Time Strategy Fest, qui se déroulera du 20 au 27 janvier. Cet événement fait partie des festivals de vente réguliers de Steam, qui proposent des réductions sur une variété de jeux de stratégie en temps réel existants et présentent des démos de titres à venir. PMM participera ensuite au Steam Next Fest du 24 février au 3 mars, où il fera ses débuts officiels auprès d'un public mondial. Organisé trois fois par an en février, juin et octobre, le Steam Next Fest est un événement très attendu où les joueurs peuvent essayer des démos de jeux à venir et regarder des sessions de streaming de jeux en temps réel. La deuxième démo de Private Military Manager sera disponible en téléchargement sur Steam aujourd'hui et est actuellement en cours de développement, visant une sortie en accès anticipé au deuxième trimestre 2025.

  • Chaosmonger Studio annonce MIGHTY 1990

    Chaosmonger Studio, le développeur indépendant acclamé à l’origine de titres comme ENCODYA et Three Minutes To Eight , est ravi de dévoiler son dernier projet : MIGHTY 1990. Ce jeu d’aventure d’inspiration rétro, dont la sortie est prévue sur PC et plateformes mobiles, combine magistralement le charme des aventures textuelles avec des mécanismes de puzzle point-and-click , des fonctionnalités inspirées des RPG et une narration pleine d’humour. MIGHTY 1990 offre une nouvelle approche du jeu classique, pleine de nostalgie et d’originalité. Aujourd'hui, nous avons tous le sentiment que la catastrophe est imminente. Alors que les signes se multiplient à l'horizon, rares sont ceux qui s'accordent sur l'origine de tout cela et sur la manière de l'arrêter. Dans MIGHTY 1990 , la réponse se trouve dans un endroit improbable : l'année 1990. Les joueurs doivent voyager dans le temps pour empêcher le premier domino qui a mis l'humanité sur la voie du désastre. Avec un mélange parfait d'humour mordant, d'énigmes astucieuses et de narration rétro, MIGHTY 1990 met les joueurs au défi de réécrire l'histoire et de sauver le monde. Le jeu se distingue par son approche unique, combinant la narration complexe des aventures textuelles des premières années de jeu sur PC avec le charme visuel et les mécanismes de puzzle des classiques point-and-click. Caractéristiques: Mécanique de jeu rétro : le jeu entier peut être joué en utilisant uniquement le clavier, tout comme les premières aventures textuelles, ce qui garantit un gameplay rapide et concentré sans les distractions de la chasse aux pixels. Cependant, les joueurs peuvent également utiliser la souris pour interagir avec l'interface inférieure simplifiée, qui abrite toutes les commandes nécessaires. Défis basés sur les compétences : choisissez votre classe, développez vos compétences et influencez les résultats en lançant des dés. Que vous utilisiez votre charisme pour convaincre un PNJ ou que vous résolviez des énigmes de manière créative, chaque partie est unique et originale. Fins ramifiées : vos décisions, votre classe et vos compétences façonnent dynamiquement le récit, menant à une variété de conclusions satisfaisantes, ou hilarantes et tragiques. Palette bleutée monochromatique : une conception visuellement époustouflante de 16 couleurs inspirée des jeux MS-DOS et des limitations matérielles de l'ère 386/486, mêlant esthétique rétro et touche artistique unique. Nostalgie humoristique : Rempli de dialogues originaux et de clins d'œil à l'âge d'or du jeu, MIGHTY 1990 fera rire les joueurs tout en sauvant le monde.

  • Découvrez les invités des « 25 heures de livestream Les Sims » prévues le 4 février

    Les Sims dévoile aujourd’hui les invités des « 25 heures de livestream Les Sims » qui incluent de nombreux créateurs populaires issus de la communauté. La liste complète des invités est disponible ci-dessous : Les « 25 heures de livestream Les Sims » commenceront le mardi 4 février à 23h00

  • SWORN sort le 6 février en Early Access sur Steam

    Team17 Digital et Windwalk k Games annoncent le 6 février comme Date de lancement pour l'accès anticipé de SWORN sur PC. SWORN est un Jeu d'action rogue-like solo et coopératif, jouable de 1 à 4 joueurs, se déroulant dans un Camelot déchu où le roi Arthur, autrefois héroïque, et ses chevaliers sont devenus corrompus et permettent au mal de se propager à travers les terres. SWORN sera mis en ligne avec une démo qui invite les fans existants et nouveaux à utiliser le pouvoir des fées et à utiliser leurs capacités pour sauver ce royaume déchiré par le chaos. Cette démo comportera de nombreuses nouveautés avec de nouvelles capacités ultimes, de nouveaux défis , de nouveaux sanctuaires de parangon et une nouvelle expérience de joueur entièrement repensée. Caractéristiques Solo et Coopérative Jouez en solo ou faites équipe avec vos amis pour affronter les Chevaliers de la Table Ronde. Combinez les forces de vos personnages de manière surprenante et maîtrisez leurs capacités pour devenir des chevaliers dignes de tenir tête à Arthur lui-même. Explorez un Camelot déchu Rencontrez des amis et des ennemis familiers tels que Merlin et Nimue de la légende arthurienne et découvrez la source de la propagation des ténèbres sur Avalon, dans ce monde de bande dessinée magnifiquement conçu, inspiré du travail de l'artiste américain Mike Mignola. Pouvoir divin des Fées Jurez fidélité aux Seigneurs des Fées et choisissez parmi plus de 200 bénédictions uniques pour libérer tout votre potentiel. Conquérir Camelot de manière créative La polyvalence est de mise sur les champs de bataille en constante évolution de Camelot. Combinez vos atouts avec des sélections de personnages, d'armes et de capacités uniques. Testez des milliers de configurations uniques pour devenir un chevalier chevronné. SWORN sortira également sur consoles pour sa sortie 1.0 et pour rester au courant des actualités à ce sujet et plus encore, vous pouvez suivre les développeurs sur leur site web.

  • La Saison des feux d'artifice d'Infinity Nikki débarque le 23 janvier

    Alors que les illuminations internationales du Nouvel An sont encore fraîches dans les esprits, Infold Games peut aujourd'hui lever le voile sur la nouvelle mise à jour passionnante « Firework Season » d'Infinity Nikki , qui sortira sur PlayStation 5, PC, iOS et Android le 23 janvier . Cette mise à jour dynamique, lancée en même temps que le captivant New Bloom Festival , introduit une gamme éblouissante de contenu pour immerger davantage les joueurs dans le monde fantaisiste de Miraland. Les joueurs pourront partir de Flora Wharf pour découvrir les îles Firework, un ensemble d'îles enchanteresses imprégnées de la légende du lutin des feux d'artifice. Les îles comprennent Songbreeze Highland - qui offre des vues panoramiques époustouflantes - le serein et durable Crescent Shoal, une grotte naturelle cachée et tranquille, et le très animé Camp Kaboom. Une extension du scénario « Glowing Fireworks » permettra également aux fans de rejoindre Nikki et Momo dans un voyage aventureux vers les îles alors qu'ils se préparent pour le Carnaval des feux d'artifice. Des défis inattendus surgissent, menant à une confrontation épique avec le nouveau boss, The Dark Bouquet. La « saison des feux d'artifice » comprend également une panoplie de nouvelles tenues éblouissantes (gratuites et payantes), de nouvelles activités et de mini-jeux, et - ce qui est passionnant - le New Bloom Festival, qui apporte les riches traditions de l'Empire de Linlang à Florawish, offrant aux joueurs une chance de vivre une célébration festive pleine de musique, de lanternes et même de pétards. La saison dans son ensemble se déroulera du 23 janvier au 25 février . En participant aux événements, les joueurs peuvent débloquer une variété de récompenses passionnantes : jusqu'à 20 tirages gratuits, plus de 3 500 diamants et deux tenues exclusives. De plus, en guise de remerciement pour le soutien continu de la communauté, la boutique Heartfelt Gifts proposera une sélection de neuf tenues gratuites sur trois versions. En guise de bonus final, Infold Games peut également annoncer la sortie prochaine de la première bande-son d'Infinity Nikki sur toutes les principales plateformes musicales sous le label FoldEcho. L'album comprend des morceaux préférés des fans tels que Find My Way , la chanson thème de Dream Warehouse, et \\\Nikki Nikki/// , ainsi que de nombreux autres thèmes de procès, des musiques d'animation et des bandes-annonces. Depuis son lancement à la fin de l'année dernière, Infinity Nikki a été téléchargé plus de 20 millions de fois et a été largement salué par la critique. Conçu avec soin pour offrir une expérience immersive unique en son genre, le jeu combine harmonieusement un gameplay d'habillage avec des activités douillettes comme la pêche, le toilettage des animaux et des quêtes basées sur l'histoire. Avec ses personnages vibrants et ses lieux à couper le souffle, Miraland est un monde débordant de merveilles et de charme. Les joueurs ont adopté cette aventure en monde ouvert chaleureuse et fantaisiste, où la mode se mêle à l'exploration. Infinity Nikki regorge de surprises délicieuses et d'un charme sans fin, allant du vol plané au-dessus de paysages époustouflants à la résolution d'énigmes, en passant par le toilettage d'adorables animaux de compagnie et la découverte de merveilles cachées comme des trains fantômes et des grues en papier.

  • DayZ atteint de nouveaux records

    Après la sortie de l’extension Frostline le 15 octobre dernier, il a fallu moins d'une semaine à DayZ pour battre des records de fréquentation. Deux mois plus tard, grâce au soutien massif des joueurs, Bohemia Interactive annonce que ces chiffres ont encore augmenté. Depuis son lancement, DayZ Frostline s'est vendu à plus de 530.000 exemplaires sur toutes les plateformes et a apporté de nombreux changements au jeu de survie en monde ouvert dont la popularité ne cesse de croître. DayZ a atteint un haut niveau d'engagement des joueurs, avec 938.000 joueurs actifs hebdomadaires et 693.000 joueurs actifs quotidiens. Le jeu a également atteint un pic de 79.000 joueurs simultanés sur Steam. Le succès de DayZ Frostline témoigne de la passion et du dévouement de la communauté et les développeurs sont reconnaissants envers tous les survivants qui ont osé relever les défis de Sakhal. Comme toujours, les commentaires et l'enthousiasme des joueurs continuent de contribuer au développement de DayZ et d'inspirer les innovations futures. Bohemia Interactive réaffirme son engagement à soutenir DayZ tout au long de l'année 2025. Les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour et des fonctionnalités passionnantes, et plus de détails seront bientôt révélés.

  • [Early Access][Steam] Aloft

    Disponible le 15 janvier en Early Access sur Steam, Aloft est un jeu de survie coopératif développé par Astrolabe Interactive, et édité par Funcom, où l'on va devoir voyager d'île en île afin de restaurer l'écosystème d'un monde rongé par des champignons. Et après une première preview qui nous avait totalement conquise, il est temps pour nous de dévoiler nos nouvelles impressions sur ce magnifique jeu sandbox. Trailer du jeu Aloft est un jeu de survie sandbox, dans lequel on va devoir explorer les nuages, afin de transformer une île flottante en un magnifique bateau volant. Mais dans ce jeu, ce ne sera pas notre seule mission. Car autour de nous, de nombreuses îles seront contaminées par des champignons, détruisant leur écosystème. On va donc devoir jouer les héros en se rendant sur les différentes îles infestées, afin de les sauver, et de restaurer leur écosystème. Dans Aloft, on va commencer notre aventure en créant notre personnage. Après une petite personnalisation assez limitée, on va se réveiller sur une île que l'on va devoir explorer afin de découvrir nos premiers savoirs. Ces derniers vont nous permettre d'apprendre quelques principes de la base de la construction, grâce à la création de divers outils, d'un atelier et d'un planeur. Comme dans de nombreux jeux, pour pouvoir créer ces différents outils, on devra récolter des ressources, comme du bois, des feuilles et de la pierre. Mais dans Aloft, une fois que l’on aura construit notre planeur pour s’enfuir de notre première île, la construction deviendra un peu plus délicate. Mais on y reviendra après. Après avoir quitté notre île avec notre planeur, notre nouvelle mission va être simple, explorer les îles aux alentours afin de mettre la main sur 4 connaissances de navigation. Ces dernières vont se retrouver sur deux îles à proximité, et vont nous permettre de créer notre première île flottante ou bateau-île. Parmi ces connaissances, on va avoir le gouvernail, les voiles, les flotteurs et la barre de navigation. Ces 4 nouveaux outils, qui demanderont quelques ressources pour être construit, vont permettre, une fois placé sur une île, à voler avec cette dernière, et se balader dans l’immense monde d’Aloft. En plus de ces 4 connaissances de navigation, tout au long de notre aventure, on va pouvoir découvrir d’autres pierres de savoir qui vont nous permettre de débloquer des recettes spécifiques, comme une meule, un métier à tisser, une cuisine et bien d’autres. Ces recettes vont se découvrir dans un ordre précis. On va aussi pouvoir débloquer de nombreuses autres recettes grâce à notre carnet à croquis. Cependant, ce dernier demandera des feuilles, ainsi que des modèles, afin de découvrir de nouvelles recettes. Le jeu proposera plus de 500 recettes à débloquer, allant de la construction de base, des éléments pour notre bateau volant, des armes, des outils ou encore des objets de décoration. Certaines de ces recettes vont se débloquer simplement en trouvant une nouvelle ressource. Pour d’autres, il faudra mélanger les ressources afin d'espérer créer un objet ou un outil. Lors de notre première heure de jeu dans Aloft, on va passer beaucoup de temps à explorer les petites îles qui nous entourent, sans pour autant faire attention à la construction de notre navire. Sur certaines de ces îles, on va devoir combattre quelques champignons, afin de détruire l’infection, et de lui redonner une seconde vie. Malheureusement, vaincre les champignons ne fonctionnera pas toujours. Pour rétablir l’écosystème, il faudra aussi faire quelques petites tâches, comme replanter des arbres ou diverses plantes, ajouter quelques animaux ou encore, détruire des éléments humains. Parfois, rétablir l’écosystème de ces îles va nous permettre de débloquer de nouvelles recettes coincées dans des racines infestées ou soigner des animaux malades. Mais surtout, on pourra mettre la main sur des pierres d’Atlas. Ces dernières permettront de débloquer de nouvelles zones composées de plusieurs petites îles. Quand on commencera à maîtriser comme il se doit Aloft, on se penchera un peu plus sur notre bateau. On y installera diverses voiles, ainsi que des constructions qui nous permettront de fabriquer de nouvelles recettes ou prendre soin des nombreux animaux que l’on aura sauvé de la mort. Dans Aloft, les animaux vont jouer un rôle important. Car, en plus d’apporter un peu de gaieté à notre île flottante, ils vont pouvoir sauver de nombreux écosystèmes, et apporter quelques ressources supplémentaires, indispensables pour la suite de notre voyage. Il faudra donc en prendre soin, en les nourrissant et en les caressant, avant de les renvoyer dans un nouvel écosystème. Même si pour la découvrir, il faudra voyager, Aloft va nous proposer une histoire très profonde, qui va nous demander de sauver bien plus que des écosystèmes. Notre mission principale sera d’aider une immense créature. Mais pour l’atteindre, il va falloir rejoindre le centre du monde. Un voyage qui sera loin d’être de tout repos. Car dans Aloft, on va avoir 3 biomes différents. Et pour atteindre un nouveau biome, il faudra toujours améliorer notre bateau avec des ressources spécifiques. Au début, on voyagera avec des voiles tissées avec des feuilles. Mais ces dernières ne nous permettront pas d’atteindre la seconde zone, un peu plus aride. Il faudra donc trouver et créer les voiles en laine. Une fois dans la seconde zone, il faudra trouver et créer de nouvelles voiles, ainsi que d’autres éléments pour notre bateau, afin d’atteindre la 3e zone. Chaque biome proposera ses propres recettes, ressources, plantes et animaux. Pour restaurer l’écosystème d’un biome, il faudra donc planter des graines de son écosystème, et lui ajouter des animaux venant de son écosystème. Quand on aura compris le principe, ça ne sera pas bien difficile. Il suffira simplement de s’équiper des bonnes graines, et de poser les bons animaux sur l’île, afin de la sauver. Mais on pourra très vite faire quelques erreurs, une fois qu’on aura atteint pour la première fois la seconde partie du jeu. Au total, notre monde va être composé de plus de 490 îles, divisées en 3 zones. La première zone sera la plus longue à explorer, avec plus d’une centaine d’îles. Ce qui prendra facilement une bonne dizaine d’heures de jeu. Mais plus on avancera dans l’aventure, plus on maîtrisera la construction. Nous permettant ainsi de voyager très rapidement entre deux îles voire même deux zones. Mais pour ne pas perdre trop de temps dans ce petit jeu d’exploration, il faudra tout de même trouver plusieurs compagnons de route. Car en solo ou même à deux, l’aventure sera très longue. Aloft est un jeu d’exploration qui nous plonge dans un adorable petit monde animé. Les îles sont sublimes, tout comme les animaux et les différentes constructions que l’on peut faire. Le jeu est fait pour laisser libre cours à notre imagination. Et c’est ce qui fait tout son charme. Certes, le bestiaire est très limité. Le jeu est très vite répétitif. Et l’histoire ne se dévoile pas assez. Surtout au début de l’aventure. Mais ça reste un jeu plein de charme, qui rend très vite addict. Pour conclure, après un premier pas concluant, ce nouveau voyage dans le monde d’Aloft nous a totalement convaincus. Il y a de nombreuses îles à explorer. Les différentes recettes disponibles permettent de créer de magnifiques bateaux. Et chaque nouveau biome nous fait voyager dans son univers. Et mis à part quelques bugs qui viennent parfois gâcher notre aventure, ce début d’Early Access est parfait. À voir maintenant ce que nous réserve la suite du voyage.

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Couple of Gamer ...