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  • Amazon détaille les nouveaux contenus disponibles dans Lost Ark avec la mise à jour de janvier Destin Glacial

    Amazon Games lance aujourd’hui la mise à jour de janvier de Lost Ark, intitulée « Destin Glacial ». Elle apporte avec elle du contenu important de haut niveau, notamment le Raid Kazeros : Acte 2, le nouveau système de progression du Karma, les bracelets de Tier 4, et bien plus encore ! De plus, le troisième événement anniversaire arrivera sous la forme de la Fête en Archésia, une célébration pour tous les héros en Archésia. Parmi les nouveautés les plus importantes de la mise à jour de janvier : Le raid de Kazéros, acte 2 : Requiem du cauchemar flottant - Développant l'histoire de la guerre dans le Kurzan Nord, les forces alliées ont entrepris de créer une barrière solide pour protéger leurs forces, mais elles font face à Brelshaza sur un champ de bataille rude et gelé, fournissant une toile de fond parfaite pour les nouveaux pouvoirs glaçants de Brelshaza. Le raid de Kazéros : acte 2 est un raid à huit joueurs qui comporte deux portes. Il nécessitera un niveau d'objet 1670 pour la difficulté Normal ou 1690 pour la difficulté Difficile. Les récompenses incluent l'Ombre du karma, des pierres de destinée et des bracelets de palier 4. Le système de progression du Karma - Dans le système de progression du Karma, qui n'est disponible que lorsque le passif de l'Arche est activé, les joueurs peuvent gagner des statistiques de combat et des effets liés au passif de l'Arche, tout en gagnant des effets plus puissants en augmentant les « niveaux » et les « rangs » de Karma après avoir déverrouillé le Karma. Les arbres de compétences de Karma sont les suivants : Evolution, Illumination et Bond, chacun ayant deux types de progression : l'augmentation du rang ou du niveau, ce qui permet d'obtenir divers bonus pour le personnage. Les Bracelets de Tier 4 - Les bracelets anciens et les bracelets reliques de palier 4 ont été ajoutés, permettant aux joueurs de gagner des points de bond du passif de l'Arche de saut, et avec une liste d'effets bonus mise à jour. Les bonus fonctionnent de la même manière qu'au palier 3, avec des quantités variables d'effets fixes et d'effets accordés, les effets accordés pouvant être relancés. Le système de Frontière - Lorsque le système de frontière est appliqué, la difficulté des raids (tels que les dégâts et les PV) diminuera pour les boss de raid au fil du temps. Cela signifie que ceux qui terminent le nouveau contenu peuvent profiter d'une difficulté similaire à celle de la Corée lorsque le raid est lancé, et que les autres peuvent profiter d'une version plus facile au fil du temps. En fin de compte, cela rendra le raid plus accessible aux joueurs occasionnels tout en réduisant la difficulté de nouvelle complétion. La célébration du troisième anniversaire « Fête en Archésia » - La célébration du troisième anniversaire démarre un peu plus tôt cette année, permettant aux joueurs de faire la fête plus tôt sur l'île de l'Anniversaire ! Une nouvelle boutique événementielle sera disponible, ainsi que de nouvelles quêtes spéciales, et le raid événementiel de Balthorr revient avec une nouvelle touche épicée. Un cadeau d'anniversaire spécial sera également envoyé à l'approche du troisième anniversaire, début février, et les joueurs devront donc être aux aguets !

  • Cryptical Path, le tout premier rogue-lite builder arrive dans une semaine !

    Plus qu’une semaine avant la sortie tant attendue de Cryptical Path, le premier rogue-like builder développé par Old Skull Games ! Le 29 janvier 2025, les joueurs vont incarner l’Architecte, un personnage dynamique prêt à plonger dans des labyrinthes qu’ils construiront eux-mêmes. Cryptical Path propose une expérience inédite dans le genre du rogue-lite, mêlant combats intenses, progression stratégique et une créativité sans limite. Cryptical Path est un rogue-lite d’action captivant où chaque partie devient votre création. Dans cet univers unique, les joueurs prennent le rôle de l’Architecte, maître de leur destin, avec une mécanique révolutionnaire : placer eux-mêmes les salles du donjon. En façonnant leurs chemins, ils influencent les défis à venir et transforment chaque partie en une expérience sur mesure. Doté d’un gameplay dynamique, d’un style artistique saisissant en 3D vue de profil, et d’une progression riche en objets et talents à débloquer, Cryptical Path propose une aventure intense. Pensé par des passionnés pour tous les amateurs de rogue-lite, le jeu combine combats nerveux, optimisation stratégique et exploration créative. Les joueurs auront-ils les compétences nécessaires pour affronter le boss final et marquer leur passage dans le donjon ?

  • La version 1.0 d'Into the Emberlands es maintenant disponible

    Après un voyage inspirant à travers l'accès anticipé, Into the Emberlands dévoile sa version complète 1.0 sur Steam , GOG et bientôt sur Epic Games Store. Développée par Tiny Roar et publiée par Daedalic Entertainment, cette aventure d'exploration roguelike chaleureuse invite les joueurs à pénétrer dans un monde débordant d'émerveillement, de mystère et de cœur. Au cours de sa phase d’accès anticipé, Into the Emberlands a grandi et prospéré grâce aux retours des joueurs. Les principales mises à jour en cours de route comprenaient :   Mise à jour 1 :  gestion de l'inventaire améliorée, équilibre du gameplay affiné et introduction de tout nouveaux personnages jouables.   Mise à jour 2 :  compatibilité complète avec Steam Deck Verified obtenue, rendant l'exploration sans effort pour les fans de jeux portables.   Mise à jour 3 :   Le biome des Dunes douteuses a fait ses débuts, apportant avec lui de nouveaux lieux captivants, des PNJ originaux et des trésors cachés que les joueurs peuvent découvrir.   Mise à jour 4 :  ajout de nouveaux personnages et animaux de compagnie pour accompagner les joueurs dans leur voyage, ainsi que des objets de collection de la communauté Steam comme des cartes à échanger et des arrière-plans de profil, permettant aux joueurs de s'exprimer à la fois dans le jeu et au-delà.  Ces mises à jour ont permis de rendre le monde du jeu aussi raffiné qu'attrayant : un terrain de jeu dynamique et en constante évolution pour les aventuriers. Un monde à découvrir Dans Into the Emberlands , les joueurs incarnent le Porteur de Lumière, chargé de découvrir les secrets d'une terre magique et ensevelie sous les miasmes. En chemin , ils sauveront les adorables Knacks, reconstruiront leurs maisons et apporteront la lumière dans les recoins les plus sombres du monde. Avec ses biomes générés de manière procédurale, ses habitants charmants et sa bande-son apaisante, Into the Emberlands offre une évasion inoubliable et douillette. Qu'il s'agisse d'explorer des paysages luxuriants, de rassembler les matériaux nécessaires à la reconstruction de votre village ou de nouer des liens avec d'adorables animaux de compagnie, chaque instant ressemble à un voyage personnel vers l'émerveillement. Détails du lancement La version complète 1.0 d' Into the Emberlands apporte une conclusion épique au voyage, avec une quête finale palpitante couvrant tous les biomes qui implique la chasse à trois objets de fin de jeu spéciaux et une fin cinématique sincère. Relevez le défi pour débloquer le personnage doré et un tout nouveau succès ! Avec toutes les améliorations de l'accès anticipé et la passion de son équipe de développement, le jeu est prêt à accueillir les joueurs dans son monde magique.

  • Marvel Rivals annonce le Spring Festival

    Aujourd'hui, Marvel Games et NetEase Games ont annoncé un festival de printemps spécial pour Marvel Rivals , le jeu de tir PVP en équipe de super-héros primé et acclamé par la critique qui permet aux joueurs de constituer une équipe d'étoiles en constante évolution de super-héros et de super-vilains se battant avec des pouvoirs uniques sur une gamme dynamique de cartes destructibles à travers le multivers Marvel. Le Festival du Printemps débutera le 23 janvier à 9h00 UTC, avec l'introduction d'un nouveau mode de jeu à durée limitée, Clash of Dancing Lions, et d'un événement de personnalisation de cartes de galerie - Fortune & Colors. En accomplissant des tâches, les joueurs seront récompensés avec des objets à durée limitée tels que le costume Star-Lord : Crinière de Lion, une plaque signalétique, un spray et d'autres récompenses. Clash of Dancing Lions est un nouveau mode de divertissement à durée limitée dans lequel les équipes s'affrontent dans un format 3v3 sur une carte désignée. L'objectif des deux équipes est d'utiliser leurs compétences pour prendre possession du ballon et le manœuvrer dans les zones de score situées de chaque côté du terrain. La première équipe à atteindre un score prédéterminé sera déclarée gagnante. La bande-annonce a également dévoilé de nouveaux costumes de la série Clashing Lions : Star-Lord : Lion's Mane, Iron Fist : Lion's Gaze et Black Widow : Lion's Heartbeat. Ces costumes seront intégrés au jeu dans les semaines à venir. Pour célébrer le lancement de Marvel's Spider-Man 2 sur PC, Marvel Rivals présentera le 30 janvier un pack spécial Marvel's Spider-Man 2, qui comprend le costume Advanced Suit 2.0, une plaque signalétique et un spray . L'Advanced Suit 2.0 associe la science d'Otto Octavius au génie de Peter Parker. Conçu pour les combats les plus difficiles, il symbolise le véritable courage de Spider-Man en tant que héros.

  • Ninja Five-O se date au 25 février sur PlayStation, Nintendo et Steam

    Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui que Ninja Five-O, sorti à l’origine sur GameBoy Advance en 2003, sera disponible le 25 février sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, et PC via Steam. Les joueurs peuvent également précommander les versions numériques dès aujourd’hui.   Exploitez toute la puissance du Ninjutsu en incarnant Joe Osugi, un détective basé dans la ville de Zipangu, déterminé à déjouer une odieuse organisation terroriste influencée par des masques mythiques. Les joueurs peuvent utiliser un large éventail de coups d'épée, de lancers de shuriken et de combinaisons d'attaques au grappin pour empêcher les détournements de train, les braquages de banque et bien plus encore.   Nouvelles fonctionnalités et modes classiques : Mode contre-la-montre : les niveaux déjà validés peuvent être rejoués dans ce mode chronométré. Chaque niveau disposera d’un objectif de temps, et le but sera de le terminer avant la fin du temps imparti. Possibilité de sauvegarder et charger une partie à n’importe quel moment. Possibilité de rembobiner le jeu sur une courte durée afin d’aider les joueurs à réussir les niveaux difficiles.

  • [Preview] On a survécu au prochain jeu de Windwalk Games, SWORN

    Alors que le futur jeu de Windwalk Games, édité par Team17, SWORN, sortira le 6 février en Early Access sur Steam. On a pu découvrir l'univers de ce jeu d'action solo et coopératif de type rogue-like se déroulant dans un Camelot déchu où le roi Arthur et ses chevaliers, autrefois héroïques, sont corrompus et permettent au mal de se propager à travers les terres. Un Die & Retry nerveux, mais loin d'être impossible, où l'on va devoir vaincre de nombreux ennemis, pièce après pièce. Et après quelques heures à enchaîner les combats, il est temps pour nous de donner nos premières impressions avant sa sortie en accès anticipé. Trailer du jeu SWORN est un Dungeon Crawler de type Rogue-like qui nous plonge dans le chaos d'un Camlelot déchu. Dans ce jeu, on va devoir explorer différentes zones, afin de vaincre de nombreux monstres, et repousser les ténèbres qui ont envahi Avalon. Pour progresser dans SWORN, comme dans de nombreux Dungeon Crawler, on va devoir éradiquer tous les ennemis d'une zone, avant de passer à la suivante, jusqu'à atteindre la salle du boss. Chaque salle va permettre de gagner des ressources ou de débloquer des bonus pour notre héros. On aura aussi des salles pour reprendre un peu de soin pendant notre périple ou acheter des améliorations pour notre héros. Comme souvent, dans les jeux du même genre, on va débuter l’aventure dans une zone de départ neutre. Dans ce lieu, on retrouvera tous nos alliés sauvés au cours de notre aventure, comme Merlin ou encore Guenièvre. Cette dernière sera très importante lors de notre progression. Car c’est grâce à elle que l’on pourra acheter des enchantements, qui nous seront très utiles lors de notre aventure. Dans ce petit quartier général, qui évoluera au fil de notre voyage, on trouvera aussi une couturière qui permettra d’acheter des skins pour nos héros, une bibliothèque pour gérer, et 4 emplacements qui permettront d’accueillir 4 archétypes de guerriers. Le premier archétype sera le Justicier. Il se battra principalement avec des armes légères ou à distance, comme des épées ou des arcs. Pour débloquer les autres archétypes, il faudra simplement progresser dans le jeu, et mourir. Après avoir accumulé assez d'expérience, on débloquera le second archétype, Le Bastion. Un guerrier se battant principalement avec des armes lourdes. Pour finir, dans ce petit quartier général, on va avoir une source centrale. Cette dernière va nous permettre de faire évoluer notre héros grâce à certaines ressources. Cette source va être divisée en 5 parties. La première, le cœur, va nous permettre d’augmenter la vie de notre héros, débloquer des jetons de survie ou encore, augmenter les chances de trouver du soin. Pour les autres, il faudra simplement vaincre les différents boss du jeu. Ces derniers, une fois morts, laisseront tomber une pierre que l’on devra ajouter à la source. Ce petit QG aura aussi un ascenseur à son extrémité. Ce dernier permettra simplement de rejoindre les ruines de Camelot, afin de vaincre le plus de monstres possibles, tout en essayant de récupérer toutes les sources auprès des boss. Lors de nos explorations, chaque salle regorgera de pièges et de monstres. Notre but sera de survivre, tout en attaquant nos ennemis avec les différentes compétences de nos armes. Chaque arme aura 2 types d’attaques principales. En progressant dans les salles, on débloquera aussi une attaque spéciale, ainsi que différentes bénédictions et sorts. Ce qui nous permettra de survivre plus facilement face aux nombreux ennemis qui nous barreront la route. Pour l’instant, ce premier pas dans l’univers de SWORN est plutôt convaincant. Le jeu n’est pas très difficile. Et on le prend très vite en main. De plus, la direction artistique est vraiment magnifique, avec un style très dessiné, qui fonctionne parfaitement. Le seul petit défaut qu’on peut lui reprocher, c’est son manque d’inventivité dans le bestiaire et les décors. Mais ce n’est qu’une preview. Et même si le jeu sortira en early Access, on sait qu’il nous réserve beaucoup de surprises. De notre côté, on a vraiment hâte de pouvoir se plonger un peu plus dans le monde de SWORN. Et découvrir tous les secrets que le monde de Camelot nous réserve. En espérant que les défauts qu’on a pu pointer du doigt lors de cette preview, ne seront pas présents dans l’accès anticipé qui débutera le 6 février. Sinon, on fera un peu trop vite le tour de ce petit Dungeon Crawler.

  • [DLC][Steam] Reus 2: L'âge de Glace

    Disponible depuis le 16 janvier sur Steam, Reus 2: L'âge de Glace est le premier DLC du jeu de simulation développé par Abbey Games, et édité par Firesquid, Reus 2, sorti le 28 mai 2024. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de différents géants afin d’apporter de la vie à notre monde, et de faire vivre notre civilisation. Et après avoir instauré une ère glaciale sur notre planète, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce DLC. Trailer du jeu Reus 2 est un jeu de simulation où l’on va devoir contrôler de puissants géants, afin de façonner un nouveau monde, en créant un écosystème de ressources, afin de faire vivre notre civilisation. Un jeu où l’on va devoir jouer les dieux à travers les âges, et où chacun de nos choix aura une conséquence sur le destin de nos habitants. L’aventure dans Reus va commencer par le choix du dirigeant, qui va apporter quelques bonus au cours de la partie, ainsi que 3 géants. Dans le jeu original, on va démarrer avec 3 géants et 3 dirigeants. Par la suite, en progressant à travers les 3 ères du jeu, on va débloquer de nouveaux géants, ainsi que de nouveaux dirigeants, qui auront tous leurs avantages et leurs inconvénients. Pour progresser dans les âges de chaque ère lors d’une partie, notre but va être de terraformer le monde avec nos géants, afin d’assouvir les besoins de nos citoyens. Chaque géant apportera son propre biome à l’écosystème. Et pour pouvoir faire évoluer notre monde dans le bon sens, il faudra mélanger les biomes pour créer de la diversité. Implanter des forêts, y ajouter une faune et une flore dédiées. Inclure quelques zones marines, afin de créer un écosystème marin. Et ajouter quelques zones désertiques, pour que tous les styles de biomes cohabitent. Nos actions permettront de récupérer des bioticas, qui serviront par la suite à ajouter de nouveaux biomes dans notre écosystème. Plus on va faire évoluer notre civilisation, plus on va débloquer de nouveaux biomes, mais pas seulement. Comme toutes les civilisations évoluées, on va aussi pouvoir débloquer des machines qui permettront de trouver de nouvelles ressources. Ces dernières permettront de créer de nouvelles technologies ou besoins, pour rendre heureuse notre population. On pourra aussi débloquer de nouvelles capacités pour nos géants, afin d’aider nos citoyens à évoluer plus rapidement. Malheureusement, parfois, même avec toute la bienveillance que l’on apportera à nos humains, ces derniers tenteront de nous chasser. Il faudra donc utiliser certains pouvoirs spécifiques de chacun de nos géants, afin de leur faire comprendre qui sont les dieux de ce monde, à l’aide d’un petit raz de marée ou une bonne tornade dévastatrice. Une fois qu’on aura bien progressé dans notre monde, on pourra s’occuper du DLC de Reus 2 : l'âge de glace. Dans ce dernier, on va reprendre les bases du jeu. On va donc jouer les dieux pendant l'ère glaciaire préhistorique Une nouvelle période qui va ajouter son lot de nouveaux biomes. Mais surtout, on va pouvoir découvrir le nouveau géant de glace, qui permettra de terraformer notre monde, dans un univers glacial. On va aussi avoir 4 nouveaux dirigeants à débloquer, qui vont tous avoir leur petit bonus lors de la partie. Pour finir, l’age de glace va apporter 4 nouvelles ères à découvrir dans le développement de l'humanité, offrant de nouvelles d'opportunités de créer des mondes florissants ou de conduire l'humanité vers une fin spectaculaire. Parmi ces ères, on va avoir la guerre nucléaire, qui va nous permettre de créer des armes nucléaires pouvant détruire notre planète. Dans l’ensemble, que ce soit le jeu original ou son DLC, Reus 2 est une simulation originale, très colorée, et qui rend très vite accro. Certes, pour voir notre monde évoluer, il faut y passer des heures. Et si on souhaite sauter le pas, et prendre le DLC en même temps, on va devoir passer des heures sur le jeu original, avant de pouvoir profiter de l'âge de glace. Ce qui est un peu dommage. Mais cela permet aussi de prendre en main le jeu. Car même si le jeu reste simple quand on le maîtrise, les débuts peuvent parfois être difficiles, malgré de bonnes explications.

  • Bushcraft Simulator s'annonce sur consoles et PC

    Bushcraft Simulator, un nouveau jeu de survie avec des éléments roguelike, est prévu pour PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Le joueur se retrouvera dans une forêt sauvage, où il devra démontrer ses compétences en matière de bushcraft et de survie. Bushcraft Simulator devrait se distinguer par son réalisme et un gameplay varié et bien équilibré. Le simulateur rappelle des jeux comme Green Hell et The Forest, mais devrait en même temps offrir un certain nombre de solutions et de mécanismes qui lui sont propres. La date de sortie sera révélée ultérieurement. Le studio polonais A2 Softworks (Gatewalkers et Climber: Sky is the Limit, par exemple) travaille sur Bushcraft Simulator. L'éditeur sera Ultimate Games S.A., connu entre autres pour la série Ultimate Fishing Simulator, qui a reçu de nombreuses critiques, et pour le best-seller Thief Simulator 2. Survie roguelike dans la forêt sauvage Bushcraft Simulator est un jeu de simulation réaliste avec des éléments roguelike et survivalistes, dans lequel le joueur se bat pour sa survie sur une île coupée du monde et envahie par une forêt sauvage. Le joueur doit survivre le plus longtemps possible dans un environnement hostile avec des ressources limitées à sa disposition. L'idée du jeu fait référence à l'art de survivre et de faire face à la faune. Le gameplay se concentrera sur la survie, mais il ne manquera pas de cueillette, d'artisanat, d'exploration et de combat. La question de la prise en charge des besoins fondamentaux du personnage, à savoir la santé, l'alimentation, l'hydratation et la chaleur, entre autres, jouera un rôle très important. Bushcraft Simulator avec des mécanismes de survie uniques Comme annoncé par les développeurs, Bushcraft Simulator se distingue par son approche réaliste du survivalisme. Pour fabriquer de l'eau, le joueur doit obtenir et traiter les bonnes matières premières (par exemple, du charbon de bois, du sable, etc.) puis les appliquer dans le bon ordre. Lors de l'installation d'un camp, le joueur devra planifier correctement les zones de couchage, les abris et les feux de camp pour assurer le confort et la survie en toute sécurité de la nuit. Il convient de noter la mécanique dans laquelle le type de feu de camp affecte la quantité de chaleur générée et la durée de sa combustion. Un autre élément important est l'exploration de la forêt sauvage, qui obligera le joueur à planifier l'équipement nécessaire aux prochaines étapes du jeu. Une gestion habile du poids et la préparation du bon ensemble d'outils seront cruciales et pourront déterminer la survie. Dans le jeu, en plus de combattre la faune, le joueur rencontrera des signes et des structures mystérieuses. Le joueur aura l'impression de participer à une expédition solitaire, où, en ne comptant que sur lui-même et sur des outils simples, il devra se procurer de l'eau potable et de la nourriture. La cueillette, la chasse et la pêche ne sont qu'une partie des compétences qui entreront en jeu. La construction réfléchie d'abris, l'orientation sur le terrain, la fabrication d'outils simples, l'allumage de feux, la réalisation de nœuds et le travail du bois et d'autres matériaux joueront également un rôle important. Caractéristiques : la lutte pour la survie dans la forêt sauvage ; la collecte et l'artisanat ; la création d'abris ; l'exploration, le combat et la découverte de secrets ; la survie de type roguelike. La date de sortie du jeu n'a pas encore été fixée. Bushcraft Simulator devrait d'abord être lancé sur PC, suivi de la PlayStation 5, de la Xbox Series X|S et de la Nintendo Switch 2.

  • A Rite From the Stars: Remaster Edition arrive le 30 janvier sur consoles et PC

    Lorsque les étoiles descendent sur Kaikala, elles choisissent un jeune garçon pour laisser son enfance derrière lui et devenir une légende. Il est temps pour Kirm, un garçon muet mais habile, de surmonter les défis qui l'attendent sur les chemins de la sagesse, du courage et de l'esprit dans cette histoire touchante avec plusieurs fins ! L'aventure vous emmènera sur l'île améliorée de Kaikala dans ce remake d'une aventure classique, entièrement réalisée à partir de zéro avec de meilleurs contrôles, graphismes et bien plus encore !  Une légende naît lorsque les étoiles descendent sur l'île de Kaikala et choisissent un jeune garçon de la tribu Makoa pour le guider à travers les rites ancestraux. Mais quelque chose d'inhabituel se produit, de moins en moins de jeunes réussissent le rite qui leur permet de quitter l'enfance, et certaines étoiles guides ne sont pas revenues au firmament... Rejoignez Kirm et son étoile directrice Hoku dans cette aventure entièrement repensée, pleine d'énigmes, d'exploration et de développement, pour dévoiler une belle histoire de passage à l'âge adulte avec plusieurs fins. Explorez l'île rénovée et améliorée de Kaikala, rencontrez des créatures surnaturelles uniques et de nouveaux compagnons en cours de route, coopérez avec eux et conquérez les chemins de la sagesse, du courage et de l'esprit !   28 NIVEAUX SUR 3 CHEMIN AVEC DES MÉCANIQUES DIFFÉRENTES, RÉUSSIREZ-VOUS LE RITE ?  Sagesse : Résolvez les énigmes en choisissant les bons objets et apportez-les là où ils sont nécessaires. Courage : Contrôlez Kirm et Mirk (son Power Meerkat) en même temps pour résoudre des énigmes et naviguer dans une jungle pleine de dangers.  Esprit : Explorez le monde spirituel et basculez entre les dimensions dans une réalité alternative de rêve.  Plus de 28 niveaux et plus de 15 heures de jeu !   ACTIVITÉS AMUSANTES DANS UNE ÎLE ANIMÉE, PLEINE D'AMUSEMENT, BIZARRE MAIS CAPTIVANTE !    Diriger un orchestre de rock singulier. Comme, composé de véritables rocks. Oui. Ils chantent ! Jouez à la balle au prisonnier contre un singe fou armé de noix de coco. Veillez à esquiver les coups, sinon vous risquez de mourir. Oh, et puis, vous ne pouvez pas les lui renvoyer. C'est un peu injuste, dites-vous ? Je ne pense pas ! Échappez-vous d'un temple antique en feu, faites un acte de foi et dérivez en apesanteur, affrontez un serpent géant, jouez du piano mouette... il y a toujours une nouvelle surprise au coin de la rue !   UNE HISTOIRE DE PASSAGE À L'ÂGE ADULTE UNIQUE DANS UN MONDE QUI VOUS SAISIT DÈS LE DÉBUT    6 fins différentes qui façonneront le voyage de Kirm vers l'âge adulte.  Un monde vivant plein de créatures attachantes, de moments amusants et de paysages magnifiques.  Bande sonore originale primée avec 2 heures de musique magistralement composée.  Une langue artisanale, le Makoan, présente dans les dialogues, les OST et la symbologie.   CONTENU SUPPLÉMENTAIRE, SECRETS ET LORE VOUS ATTENDENT !    48 succès dans le jeu. Sortez des sentiers battus et accomplissez des tâches incroyablement amusantes pour les trouver tous !  20 objets de collection à trouver grâce à l'exploration et des skins pour Hoku et Kirm.  Débloquez des secrets, des mini-jeux supplémentaires et des traditions en obtenant des succès. Artax Games est ravi d'annoncer que A Rite From the Stars: Remaster Edition sera lancé sur Steam (PC), Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series, PS4 et PS5 le 30 janvier 2025.

  • Digging A Hole se date au 7 février sur PC

    L'éditeur indépendant Yalpakor Bou·tique est ravi d'annoncer que le titre à succès viral A Game About Digging A Hole sortira sur PC via Steam le 7 février, soit moins qu'une tasse de café à emporter, mais durera beaucoup plus longtemps ! Les fans peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits Steam dès maintenant ! Des informations sur les dates de sortie de la console seront bientôt révélées ! Développé par un artiste solo de Cyberwave (développeur du prochain Solarpunk) en tant que projet parallèle amusant pendant ses propres vacances et prenant seulement 14 jours à développer, A Game About Digging A Hol e a pris d'assaut la communauté des joueurs depuis son annonce avec plus de 100 000 listes de souhaits Steam sécurisées en 5 semaines et devenant un succès viral sur les réseaux sociaux ! Ce jeu intrigant et minimaliste vous met au défi de creuser un trou dans votre maison nouvellement achetée, une tâche qui a trouvé un écho auprès des joueurs qui se sont rendus sur les réseaux sociaux pour découvrir la bande-annonce. Le résultat qui en a résulté a été plus de 5 millions de vues sur TikTok , 2.2 millions de vues sur YouTube Shorts et un nombre impressionnant de 14,5 millions de vues sur Instagram des bobines , un pic dans les listes de souhaits Steam et des centaines de milliers de commentaires et d'interactions de fans du monde entier.

  • Ils arrivent en janvier dans le Xbox Game Pass !

    Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 10 nouveaux jeux au catalogue console, 6 jeux au catalogue PC et 7 nouveaux jeux au catalogue du Cloud. Road 96 (Cloud, Consoles, et PC) - le 7 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard  Lightyear Frontier   (Game Preview) (Game Preview) - le 8 janvier  - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)  My Time at Sandrock   (Consoles) - le 8 janvier  - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)  Robin Hood – Sherwood Builders   (Xbox Series X|S) - le 8 janvier  - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)  Rolling Hills (Console) - le 8 janvier  - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)  EA Sports UFC 5   (Cloud, et Xbox Series X|S) EA Play - le 14 janvier  - Game Pass Ultimate  Diablo  (PC) - le 14 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass  Lonely Mountain: Snow Riders (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) - le 21 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Flock  (Console) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Gigantic: Rampage Edition   (Cloud, Consoles, et PC) - le 22 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Kunitsu-Gami: Path of the Goddess   (Console) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Magical Delicacy (Console) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Tchia   (Xbox Series X|S) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) The Case of the Golden Idol (Console) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Starbound (Cloud et Consoles) - le 22 janvier - Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass) Eternal Strands (Cloud, Consoles, et PC) - le 28 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Orcs Must Die! Deathtrap (Cloud, Consoles, et PC) - le 28 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Shady Part of Me   (Cloud, Consoles, et PC) - le 29 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard Sniper Elite: Resistance (Cloud, Consoles, et PC) - le 30 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Citizen Sleeper 2: Starward Vector (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) - le 31 janvier - Game Pass Ultimate, PC Game Pass Far Cry New Dawn (Cloud, Consoles, et PC) - le 4 février - Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

  • Mahjong Solitaire : du jeu traditionnel au jeu en ligne

    Les origines du Mahjong Le Mahjong Solitaire vient du Mahjong classique, un jeu né en Chine au XIXe siècle. À cette époque, les joueurs se retrouvaient autour de tables en bois pour manipuler des tuiles fabriquées en bambou ou en os, décorées de symboles inspirés de la culture chinoise, comme des cercles ou des motifs de bambou. Le bruit des tuiles en train d’être mélangées faisait partie de l’ambiance du jeu. Le Mahjong traditionnel se joue à quatre, chacun cherchant à former des combinaisons gagnantes en piochant et en rejetant des tuiles. Mais au-delà de la compétition, c’était surtout un moment convivial où l'on discutait et partageait de bons moments. Aujourd’hui, quand on parle de Mahjong, on peut penser soit au jeu original à plusieurs, soit au Mahjong Solitaire, conçu pour un seul joueur. Ces deux versions utilisent les mêmes tuiles, mais leurs règles et objectifs sont très différents. Malgré cela, le Mahjong Solitaire garde un lien fort avec son ancêtre, notamment à travers ses tuiles au design traditionnel. L’arrivée du Mahjong Solitaire sur ordinateur Le Mahjong Solitaire est apparu dans les années 1980, avec la popularisation des ordinateurs personnels. Les développeurs ont vite vu l’opportunité de transformer ce jeu en un casse-tête accessible et captivant. Les premières versions sont sorties sur MS-DOS, Apple Macintosh et Windows. Les joueurs utilisaient la souris pour cliquer sur deux tuiles identiques afin de les faire disparaître. Malgré les limites techniques de l’époque – écrans de faible résolution et peu de couleurs – le Mahjong Solitaire a su conquérir un large public. Son concept simple, qui consiste à repérer et à associer des tuiles non bloquées, le rendait parfait pour de courtes pauses, que ce soit à la maison ou au bureau. Facile à comprendre, il ne nécessitait aucune explication complexe. La popularisation du jeu sur différentes plateformes Dans les années 80 et 90, les ordinateurs étaient peu puissants, mais largement suffisants pour afficher des tuiles claires et lisibles. Le Mahjong Solitaire s'est ensuite développé sur les consoles de jeux, comme la Nintendo Entertainment System et la Sega Genesis, souvent inclus dans des compilations de puzzles. Les consoles portables ont aussi permis de jouer en déplacement, avec des versions adaptées aux petits écrans. L’arrivée des ordinateurs portables a rendu le jeu encore plus accessible, permettant de jouer partout, et les écrans en couleur ont amélioré l’expérience visuelle. Plus tard, avec les navigateurs web et les écrans tactiles, il est devenu encore plus simple de jouer au Mahjong Solitaire, attirant de nouveaux joueurs au fil des années. Le Mahjong Solitaire aujourd'hui Aujourd’hui, presque tous les appareils connectés peuvent faire tourner une version du Mahjong Solitaire. Des sites comme MahjongGratuit.fr permettent d’y jouer directement en ligne, que ce soit sur un smartphone, une tablette ou un ordinateur. Vous pouvez reprendre votre partie à tout moment et changer d’appareil sans perdre votre progression. Les graphismes ont également beaucoup évolué. On trouve maintenant des tuiles en haute définition et des thèmes variés qui ajoutent une touche de modernité au jeu. Malgré ces évolutions, l'essence du Mahjong Solitaire reste la même : un jeu simple et captivant, basé sur l’observation et la logique. Comment jouer au Mahjong Solitaire Contrairement au Mahjong traditionnel, le Mahjong Solitaire est un jeu solo qui repose sur la stratégie. Les tuiles sont empilées selon différentes formes (comme des pyramides), et le but est de les retirer toutes en formant des paires identiques. Toutefois, une tuile ne peut être sélectionnée que si elle est libre sur au moins un de ses côtés. Le véritable défi du jeu est de choisir le bon ordre pour retirer les paires, car enlever certaines tuiles trop tôt peut bloquer les suivantes et rendre la partie impossible à terminer. Pour aider les joueurs, certaines versions incluent des options comme le mélange automatique des tuiles en cas de blocage. En conclusion, le Mahjong Solitaire a su traverser les époques en s'adaptant aux nouvelles technologies tout en conservant son charme intemporel. Que vous soyez un habitué ou un nouveau joueur, il offre toujours un moment de détente simple et agréable.

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