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  • L'action s'intensifie dans nouvelle mise à jour de DEATHSPRINT 66

    Après un programme complet de contenu gratuit pour son jeu de course sanglant DEATHSPRINT 66 , Bachman Media Network met les bouchées doubles pour sa dernière mise à jour, ajoutant non seulement trois nouveaux parcours époustouflants, mais aussi un nouveau piège et une nouvelle capacité. Comme révélé pour la première fois lors du dévoilement de la feuille de route de novembre, les nouvelles pistes Scorched, Caldera et Meltdown sont nos plus mortelles à ce jour, remplies à ras bord de toutes sortes de dangers en fusion, y compris le tout nouveau piège : le lance-flammes ! Nous savons que tous nos téléspectateurs aiment avoir des nouvelles de nos sponsors, mais qu'en est-il des coureurs eux-mêmes ? Eh bien, maintenant, nos partenaires commerciaux peuvent participer au massacre grâce à la nouvelle fonctionnalité Ad Spammer, qui remplit les flux de vision des concurrents avec un nombre record de fenêtres contextuelles invasives en milieu de course. C'est ce que nous appelons l'engagement du public ! Enfin, et ce n'est pas le moins important, les jockeys clones qui continuent de repousser les limites de leur progression vers le prix seront récompensés par la nouvelle combinaison de course Response. Élégante, aérodynamique et disponible en 15 nouvelles variantes de couleurs attrayantes, cette conception sponsorisée est basée sur les combinaisons réelles utilisées par les employés de Bachman Response, le summum des services d'urgence privatisés.

  • ELDEN RING NIGHTREIGN se date au 30 mai

    ELDEN RING NIGHTREIGN, le jeu d'action et de survie coopératif de FromSoftware, Inc. et publié par Bandai Namco Entertainment Inc., sera lancé le 30 mai. Se déroulant dans l'univers d'Elden Ring, ELDEN RING NIGHTREIGN met les joueurs au défi de s’unir dans des combats PVE multijoueurs, contre un monde impitoyable et difficile. Les précommandes sont désormais disponibles sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, via Steam. En faisant équipe en escouade de trois - ou en osant se lancer en solo - les joueurs devront choisir parmi l’un des huit Nocturnes disponibles, chacun possédant des capacités différentes, pour survivre à un cycle de trois jours et trois nuits. Les joueurs devront prendre des décisions rapides mais réfléchies concernant le combat et l'exploration, dans une carte dont les biomes, les armes et les ennemis peuvent varier. Le but est de devenir plus forts et de distancer le cercle de feu toujours plus envahissant, et d’affronter les boss terrifiants à la fin de chaque journée. Le point culminant arrive le troisième jour où, si les joueurs ont réussi à survivre à la nuit, ils devront affronter l'un des Seigneurs nocturnes. Les Nocturnes devront apprendre à coopérer pour relever ces défis, en combinant leurs capacités uniques pour une expérience inégalée dans l'univers d'ELDEN RING. Tout ne sera pas perdu pour ceux qui tomberont dans la défaite puisque les courses infructueuses permettront aux joueurs de remporter des reliques pour personnaliser et améliorer leurs personnages, en fonction de leurs styles de jeu respectifs. Les précommandes étant désormais ouvertes sur toutes les plateformes numériques et dans tous les principaux magasins de jeux, les joueurs peuvent choisir la version de leur choix : Édition Standard (digital sur toutes les plateformes, ou physique uniquement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S) Comprend le jeu de base (les versions physiques d'ELDEN RING NIGHTREIGN ne sont disponibles que pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S) Édition Deluxe (digitale) Comprend l'édition Standard DLC Artbook digital Bande son digitale Seekers Edition (physique uniquement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S) Comprend l'édition Deluxe Steelbook Édition Collector (physique sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam pour PC) Comprend l'édition Deluxe Statue du Rôdeur ~25 cm Steelbook Artbook (40 pages) 8 cartes des Nocturnes Pour les vrais collectionneurs, rejoignant Malenia et Messmer, le casque du personnage du Rôdeur sera également disponible dans une réplique officielle à taille réelle. Le casque du Rôdeur n'inclut pas d’exemplaire du jeu, mais est limité à 9999 pièces et comprend un certificat d'authenticité. Le casque du Rôdeur est actuellement disponible en précommande et sera livré au lancement.

  • L'Early Access de Legacy: Steel & Sorcery est maintenant disponible

    Bienvenue à Mithrigarde, un monde qui semblait perdu dans les ténèbres, regorge désormais de trésors à saisir. Rejoignez les aventuriers qui envahissent les terres verdoyantes de Legacy: Steel & Sorcery pour piller des trésors perdus, braver les donjons les plus sombres et, surtout, en sortir vivant. Le titre multijoueur audacieux de Notorious Studios est lancé en accès anticipé aujourd'hui. Prochaine étape ambitieuse pour les amateurs de MMO et de RPG, ce titre d'extraction fantastique permet aux joueurs de choisir parmi une gamme de classes fantastiques et d'armes de plongée tirées dans le monde infesté de monstres créé par Legacy . Chaque session est un monde véritablement ouvert et instancié, où de précieux butins peuvent se trouver à chaque coin de rue. Mais il en va de même pour les monstres à crocs gardant leurs hordes, ou d'autres joueurs prêts à voler le trésor durement gagné des autres.  En utilisant des classes reconnaissables comme le Guerrier et le Voleur, Legacy: Steel & Sorcery est conçu pour accueillir les joueurs de MMO et de RPG dans le genre Extraction à bras ouverts – ou plutôt, avec des ennemis ouvertement armés. Après avoir sélectionné leur classe, ils peuvent faire la queue seuls, trouver des alliés ou rejoindre des amis en équipes de trois et piller ce monde magnifique ensemble !     Créé par des vétérans de l'industrie qui ont passé des décennies à façonner World of Warcraft  , Legacy: Steel & Sorcery est une lettre d'amour au combat JcJ, à la collecte de ressources, à l'exploration et à la convivialité des MMO, tout en apportant une touche de fraîcheur à un environnement fantastique. Les fans de WoW  peuvent cependant s'attendre à une expérience totalement nouvelle de la part de Notorious Studios.  Parfait pour les fans de Dark and Darker  ou d'Escape from Tarkov  qui recherchent une touche fantastique de style Seigneur des Anneaux  , Legacy: Steel & Sorcery  offre une bouffée d'air frais dans le genre Extraction. Qu'il s'agisse d'un arc, d'une lame ou d'une hache de combat, armez-vous de votre arme de choix et préparez-vous au combat de mille générations à Mithrigarde dès aujourd'hui !

  • [Preview] Architect Life: A House Design Simulator

    Alors que le prochain jeu de simulation de la série Life, Architect Life: A House Design Simulator, qui sera développé par Shine Research, sortira le 5 juin sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series. On a pu commencer à concevoir nos premières maisons, et les voir naître sous nos yeux, à travers un Hands-on illimité dans la conception. L’occasion parfaite pour découvrir tous les outils de cette simulation, ainsi qu’une partie de son contenu. Et après de nombreuses heures laisser libre cours à notre imagination, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur cette simulation qui s’annonce parfaite. Trailer du jeu Architect Life: A House Design Simulator est le prochain jeu de la série Life, qui sortira le 5 juin prochain. Après avoir conduit des trains, jouer les taxis et les ambulanciers, il est temps de jouer les architectes avec cette nouvelle simulation. Dans ce jeu, développé par le studio français Shine Research, on va avoir 2 modes de jeu. Le premier, le mode Carrière. Dans ce dernier, notre but va être de devenir le plus grand des architectes en acceptant divers appels d’offres. Une carrière de plus de 40 heures, proposant une vingtaine de projets pour 60 appels d’offre uniques. Lors de cette carrière, on va devoir choisir parmi 3 projets. Ensuite, notre objectif sera de modéliser la maison selon le cahier des charges. Pour chaque maison, on va avoir des conditions à remplir, comme le nombre de pièces, les éléments à mettre dans ces pièces, la taille de la maison, ainsi que le budget à respecter. Pour nous aider, on pourra compter sur le tutoriel, assez complet, qui va nous permettre d’apprendre les bases de la modélisation. Une fois que l’on aura terminé le projet en respectant chaque élément du cahier des charges, on va devoir choisir des sous-traitants pour la construction. Le choix aura un impact sur le prix, ainsi que sur les événements aléatoires de la construction. Donc, en choisissant des sous-traitants de mauvaise qualité, on aura tendance à avoir des événements qui retarderont le chantier ou qui augmenteront le budget. Il faudra donc parfois faire des choix, pour ne pas pénaliser la construction. Quand la maison sera prête, on aura la possibilité de la visiter en vue FPS. Parfait pour voir le résultat final, ainsi que les petites imperfections qu’on n’aurait pas forcément pu voir lors de la modélisation. Après ce petit contrôle, on recevra un score de satisfaction du client, et on débloquera de nouveaux savoir-faire, ainsi que de nouvelles personnalisation pour notre bureau d’architecte. Lors de la modélisation d’une maison, pour respecter le cahier des charges, on va avoir 5 étapes clé à respecter. Tout d’abord, le gros œuvre. En suivant la superficie demandée, on va devoir créer la base de la maison, avec les murs. Ensuite, on va créer les différentes pièces, puis on va devoir les attribuer. Il ne faudra pas oublier d’installer des fenêtres, ainsi que des portes, toujours en respectant le cahier des charges. Une fois que le gros œuvre sera terminé, on pourra s’attaquer au second œuvre. Ici, on devra choisir le revêtement sol et mur, et installer des chauffages dans chaque pièce. Bien sûr, une fois de plus, il faudra respecter le cahier des charges pour certains revêtements. Pour les 3 dernières étapes, on devra se concentrer sur l'aménagement intérieur et extérieur, ainsi que la décoration. Comme toujours, on devra principalement se fier au cahier des charges, tout en respectant le budget. On pourra installer différents meubles pour créer de magnifiques pièces de vie, et apporter une touche de charme à notre maison. Quand toutes les étapes seront terminées, on pourra valider le projet. Ce dernier se validera uniquement si tout est ok. Dans le cas contraire, on aura le droit à un petit avertissement pour nous expliquer les petits soucis. Lors de ce premier Hands-On, on a pu découvrir 2 missions sur les 60 disponibles, ainsi que 2 terrains, un à la campagne, et l’autre à la montagne. On est donc très loin d’avoir tout vu. De plus, on n’a pas pu découvrir les maisons sur pilotis, ou encore, les panneaux solaires. Sans oublier la personnalisation du bureau et l’arbre à compétence. Mais ce premier pas nous a tout de même permis de comprendre le concept, et de le prendre en main. Et dans l’ensemble, on est plutôt satisfait du résultat. Surtout que le mode libre nous a permis de créer quelques maisons sans cahier des charges. On a donc pu mettre à profit nos compétences acquises lors des deux missions de la campagne, afin de créer quelques maisons innovantes. Et chaque création était une satisfaction personnelle. On s’est senti architecte à chaque nouvelle création. Et on a vraiment hâte de découvrir ce que nous réserve la version complète du jeu. Malheureusement, pour qu’il soit parfait, certains éléments vont devoir être retravaillés. Par exemple, il y a un gros souci d'échelle. Si on fait une maison de 80m², avec des chambres entre 10 et 14 m², il sera impossible de faire un aménagement correct avec un lit, une armoire et un bureau. Alors que normalement, c’est la taille standard d’une chambre. On a essayé de recréer notre logement en prenant un plan avec les tailles exactes. Et on était très loin d’avoir la place pour y installer le mobilier. Un problème qui sera sûrement résolu lors de la version finale. L’autre souci, lors de la création, c’est l’impossibilité de modifier certains éléments comme les escaliers. Un mode miroir de certains éléments permettrait vraiment d’avoir une certaine liberté de création. Car finalement, lors de la conception libre, on se retrouve à placer des éléments de la même façon, car il n’existe pas une version inversée de ces éléments. Bien sûr, ça reste qu’un simple build de démonstration. Et il se peut que la version finale propose une version miroir des canapés d’angle ou autres. Mis à part ces petits défauts, Architect Life: A House Design Simulator reste une très bonne simulation d’architecte. La campagne est bien pensée, et la modélisation est intuitive et facile à prendre en main. Et après un simple petit tutoriel, on se sent déjà capable d’accomplir de très grandes choses. À voir maintenant ce que nous réserve la version finale. Mais pour l’instant, c’est un grand OUI, et on a hâte d’être le 5 juin pour découvrir toutes les missions du jeu, ainsi que toutes les possibilités de création.

  • 2K et Eurail s'associent pour lancer deux nouveaux itinéraires européens inspirés de Civilization VII

    2K et Eurail, l'emblématique fournisseur de billets de train en Europe, se sont associés pour le lancement de Sid Meier's Civilization VII  afin de donner vie à l'Histoire et à l'aventure !  Dans Sid Meier's Civilization VII , vos décisions stratégiques façonnent la lignée culturelle unique d'un empire en constante évolution. Vous incarnez l'un des nombreux dirigeants légendaires de l'Histoire et tracez votre destin en choisissant une nouvelle civilisation pour représenter votre empire à chaque nouvel Âge du progrès humain. Le jeu comprend trois âges distincts : l'Antiquité, l'Exploration et l'Âge moderne, chacun avec son propre ensemble exclusif de civilisations historiques à choisir pour faire évoluer votre empire.    Eurail, en collaboration avec le jeu, vous fait plonger dans l'Histoire grâce à deux itinéraires de voyage uniques : le premier explore les âges de l'Antiquité et de l'Exploration avec l'ancien Empire romain et l'Empire normand médiéval, tandis que le second vous emmène en voyage à travers l'Âge moderne pour découvrir l'historique Empire prussien. Chaque itinéraire est conçu pour plonger les voyageurs dans le riche patrimoine culturel et les paysages qui ont inspiré le monde vibrant du jeu de stratégie.  Explorez l'Europe en train sur deux itinéraires passionnants avec un Interrail Global Pass. Choisissez entre 4 ou 7 jours en 1 mois, 10 jours en 2 mois ou 15 jours d'affilée pour créer votre aventure parfaite :       En transformant le monde du jeu Civilization en une quête réelle, les explorateurs peuvent suivre les traces d'anciens souverains tels qu'Auguste. Commencez votre voyage en Sicile, réputée pour ses trésors archéologiques, en utilisant un Interrail Global Pass de 4 ou 7 jours en 1 mois, inspiré des empires romain et normand.   L'itinéraire comprend des centres historiques et culturels comme Pompéi et Gênes, avant de continuer le long de la côte méditerranéenne jusqu'à Nice, qui offre un aperçu de l'influence romaine en France avec des arrêts à Nîmes et Arles.    Ensuite, découvrez l'empire normand en commençant par Caen, une ville portuaire médiévale historique connue pour l'abbaye de Saint-Étienne, qui abrite le tombeau de Guillaume le Conquérant. Admirez l'évolution du paysage en passant de la France à l'Angleterre, où vous pourrez voir Londres d'un point de vue normand, avant de vous aventurer plus au nord et plus profondément dans l'histoire en explorant York. Avec son littoral datant de l'ère jurassique et ses remparts romains, cette ville boucle la boucle de l'expédition et a beaucoup à offrir aux passionnés d'histoire comme aux amoureux de la nature !   Pour ceux qui s'intéressent à l'ère moderne, Civilization VII et Eurail ont préparé un itinéraire inspiré de l'Empire prussien. Voyagez à travers l'Allemagne et la Pologne pour revivre l'héritage de l'un des royaumes les plus puissants d'Europe.  Des grandes cathédrales gothiques de Cologne aux opulents palais royaux comme celui de Sanssouci à Potsdam, des forteresses médiévales aux places marchandes animées de Gdańsk et Poznań, l'Interrail Global Pass de 15 jours en continu ou de 10 jours en 2 mois vous permet de donner vie à la stratégie de Civilization VII , une ville légendaire à la fois.  Planifiez votre voyage inspiré de Civilization VII :   Prêt à explorer Civilization VII   dans la vraie vie ? Achetez le Interrail Global Pass de 4 jours à partir de 212 € ou le Interrail Global Pass de 7 jours à partir de 286 € et voyagez sur une période d'un mois. Pour une aventure plus longue, achetez le Interrail Global Pass de 10 jours en 2 mois à partir de 335 € ou le Interrail Global Pass de 15 jours en continu à partir de 357 €.  Visitez le site web d'Interrail  pour plus d'informations.   Suivez @Interraileu et @2K sur les réseaux sociaux pour des mises à jour, des cadeaux et plus encore.  Sid Meier's Civilization VII sera lancé le 11 février 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC via Steam et Epic Games Store, et Mac et Linux via Steam.

  • Embers et Oro Interactive annoncent Storebound

    Embers et Oro Interactive sont ravis d'annoncer Storebound, un jeu d'horreur de survie en coopération qui place les joueurs au milieu d'un immense magasin de meubles inquiétant. Pendant la journée, vous rassemblerez des provisions et planifierez vos prochaines étapes. Mais lorsque les lumières s'éteignent, les « employés » du magasin deviennent hostiles, patrouillant dans les allées et traquant tout ce qui bouge. Lorsque le magasin ferme, rester silencieux et hors de vue est votre seule chance de survivre. Chaque minute compte. Continuez à avancer, à fouiller chaque allée pour trouver ce dont vous avez besoin tout en gérant vos ressources. Plus vous vous enfoncez, plus vous vous rapprochez de la sortie. Mais attention : restez trop longtemps et les risques augmentent à chaque seconde qui passe. Caractéristiques Horreur de survie en coopération pour 1 à 4 joueurs : collaborez avec vos amis via le chat vocal proxy ou les talkies-walkies, en coordonnant chaque étape pendant que vous explorez et évitez le danger. Exploration de jour (« Heures d'ouverture ») : Collecte de ressources : parcourez les allées à la recherche de nourriture, d'outils et de fournitures nécessaires à votre survie. Progression stratégique : recherchez des chemins et des abris tout en gérant vos ressources limitées. Terreur nocturne (« Heures de fermeture ») : Survie furtive : lorsque les lumières s'éteignent, se cacher est votre seul espoir. Les « employés » du magasin sont implacables dans leur chasse. Visibilité limitée : parcourez les allées plongées dans l'obscurité totale à l'aide de lampes de poche et de repères environnementaux tout en réduisant le bruit au minimum pour éviter d'être détecté.

  • Le somptueux Enotria: The Last Song sortira en version physique sur PlayStation 5 et Xbox Series le 10 avril

    Fireshine Games, le développeur Jyamma Games et Maximum Entertainment France ont le plaisir d'annoncer la date de sortie de l'édition physique très attendue de l'action-RPG Enotria: The Last Song, fixée au 10 avril 2005 pour les consoles PlayStation 5 et Xbox Series X. Enotria: The Last Song est un jeu d'action-RPG qui se déroule dans un monde ensoleillé inspiré du folklore italien, où le soleil le plus brillant projette l'ombre la plus sombre. Après sa sortie numérique fin 2024, Enotria: The Last Song arrive dans une édition physique incluant toutes les mises à jour et améliorations apportées au jeu depuis son lancement. Percez les mystères d'un monde stupéfiant, en revêtant les masques d'ennemis tombés au combat pour endosser leur rôle et découvrir de nouvelles façons de jouer. Canalisez le pouvoir d'Ardore pour modifier dynamiquement la réalité, en passant d'un état environnemental à l'autre pour résoudre des énigmes, révéler des secrets, traverser un monde en décomposition et acquérir un avantage stratégique dans les combats, dans le but de vaincre les redoutables Dramaturges et de libérer le monde de la stagnation. Une édition physique Deluxe, disponible exclusivement sur PS5, est également disponible en précommande. Elle comprend une copie du jeu complet et du contenu téléchargeable bonus, notamment un set de skin d'arme supplémentaire, des améliorations et des consommables, ainsi qu'un artbook et une bande-son numériques. À propos de Enotria: The Last Song : Enotria The Last Song est un Souls-like se déroulant sur des terres ensoleillées inspirées par le folklore italien et remplies de dangers. Le monde est en proie au Canovaccio, une pièce de théâtre éternelle qui le maintient dans une stase surnaturelle. En tant que Sans-masque, vous n'avez aucun rôle prédéfini à suivre et êtes maître de votre destinée. Vainquez les redoutables Dramaturges à l'origine de ce fléau et libérez le monde de ses entraves en canalisant le pouvoir d'Ardore. Devenez le masque du changement. Caractéristiques principales : Un Souls estival 3 Principales Régions, plus de 40 heures, plus de 100 ennemis différents Enotria est un magnifique territoire baigné de soleil inspiré par la nature italienne, mais qui cache de sombres secrets derrière ses façades lumineuses. Et c'est à vous qu'il revient de révéler les mystères de ce monde à la beauté à couper le souffle. Plusieurs masques, mais un seul visage Plus de 30 Masques Portez les masques de vos ennemis vaincus de manière à endosser leur rôle et accéder à de nouvelles façons de jouer, chacune présentant ses propres forces et faiblesses. Personnalisez et alternez 3 ensembles d'équipement quand vous le souhaitez pour faire face à toute situation. La Voie des Innovateurs 68 Compétences (atouts déblocables), avec plus de 150 millions de combinaisons de build différentes Multipliez vos options de gameplay avec une série de talents spécifiques grâce à la Voie des Innovateurs. Appliquez différents talents à vos masques de manière à créer des builds personnalisés sur un écran unique, et découvrez un système exclusif qui simplifie le theorycraft et la modification de votre style de jeu en fonction de chaque situation comme jamais auparavant ! Une flexibilité sans pareille Plus de 30 aspects pour modifier vos statistiques principales de manière dynamique Choisissez judicieusement le masque que vous porterez pour affronter les dangers d'Enotria et alternez à tout instant entre trois ensembles personnalisés. Chaque ensemble vous permet d'essayer une nouvelle façon de jouer sans avoir besoin de réinitialiser votre personnage. Altérez la réalité 3 différents types de Rifts Canalisez le pouvoir d'Ardore pour altérer dynamiquement la réalité. Alternez de façon stratégique les états environnementaux pour résoudre des casse-têtes, découvrir des secrets, traverser un monde en déclin, et prendre l'avantage en combat. Une flexibilité sans pareille Plus de 120 armes, 8 différentes classes d'armes, 45 sorts, 8 modificateurs de parade Brisez la posture d'un ennemi pour pouvoir placer un contre dévastateur, qui vous octroie l'état Éveil. Enchaînez les kills et changez de masque pour modifier les bonus que vous recevez et prendre le dessus sur votre adversaire. Enotria: The Last Song sera disponible en édition physique sur Playstation 5 (Standard et Deluxe) et Xbox Series X le 10 avril 2025.

  • Terremine(r), la future mise à jour de contenu de WoW: The War Within, débarque le 25 février

    L’attente touche à son terme : Terremine(r), la très attendue mise à jour de contenu 11.1 pour World of Warcraft, sera disponible après la maintenance régionale, qui débutera le 25 février avec la région Amérique du Nord ! Explorez la capitale gobeline, Terremine, et découvrez la suite de l’histoire de The War Within dans cette ville chaotique et bouillonnant de vie où se succèdent intrigues, explosions et alliances inattendues. Cette mise à jour passionnante comprend les éléments listés ci-dessous : prochain chapitre de The War Within : unifiez les cartels gobelins afin d’arrêter Gallywix et faites la lumière sur ses liens avec Xal’atath ; déplacez-vous de manière dynamique avec le V.R.O.U.M. : parcourez les rues à toute vitesse au volant du G-99 Ventraterre, un véhicule de course personnalisable ; Libération de Terremine : un raid à 8 boss au cours duquel les personnages-joueurs devront arpenter les rues de Terremine avant de combattre Gallywix lors d’un affrontement épique dans son quartier général ; Opération Vannes ouvertes : un donjon à 4 boss de type course contre la montre, consistant à empêcher l’effondrement d’un barrage dans les abîmes Retentissants ; nouveaux Gouffres : explorez le site d’excavation 9, le chenal de ruelle ainsi que des versions revisitées de Gouffres existants aux côtés de Brann Barbe-de-Bronze, qui reçoit une nouvelle spécialisation tank ; arène JcJ – la cage du Carnage : faites vos preuves dans un espace confiné et truffé de pièges. mécanique de cartel gobelin : rejoignez l’un des quatre cartels – Gentepression, Flots noirs, Baille-Fonds ou KapitalRisk – qui vous offriront des activités hebdomadaires uniques ; récompenses et plus encore : découvrez de nouveaux ensembles de raid, une mise à jour de la rotation des donjons mythiques +, une foule de récompenses inédites et plus encore !

  • [Early Access][Steam] SteamDolls - Order Of Chaos

    Disponible le 11 février en Early Access sur Steam, SteamDolls - Order Of Chaos est un metroidvania hardcore qui mélange infiltration et action, développé par The Shady Gentlemen, et édité par The Shady Gentlemen et Top Hat Studios Inc, où l’on va devoir prendre le contrôle de The Whisper, afin de se plonger dans les ombres d’une ville labyrinthique en pleine folie. Et après quelques piratages, et beaucoup de morts, il est temps pour nous de donner nos premières impressions. Trailer du jeu SteamDolls - Order Of Chaos est un metroidvania punitif et hardcore qui nous plonge dans univers crasseux et brutal, où l’on va devoir prendre le contrôle de The Whisper, afin de se frayer un chemin dans une ville steampunk inspirée des comics, au bord de l’anarchie. Comme dans de nombreux Metroidvania, on va devoir trouver son chemin dans un monde de plus en plus vaste. Mais la particularité de cette aventure, c’est que pour s’ouvrir la voie vers un autre lieu, on devra principalement pirater des terminaux en utilisant nos talents de hacker. Pour progresser dans SteamDolls - Order Of Chaos, on va donc suivre notre instinct afin de trouver le bon chemin. Malheureusement, le jeu ne propose aucune indication. Il faudra donc fouiller le moindre recoin de la carte, afin d’atteindre notre but. Sur notre route, on va faire la rencontre de nombreux ennemis. Pour les vaincre, on aura le choix de s’accroupir et de les assassiner, ou d’effectuer diverses attaques. Mais ces ennemis seront assez coriaces. Il faudra donc de la patience avant de les faire tomber. En avançant dans le jeu, on va récolter diverses ressources. Ces dernières permettront de débloquer de nouvelles capacités comme le double saut, le dash, ou encore courir sur les murs, qui nous permettront de se frayer un chemin à travers les routes auparavant bloquées. Mais avant de pouvoir prétendre à l’utilisation de ces nouvelles capacités, il faudra réussir à survivre. Car malheureusement, SteamDolls - Order Of Chaos est un jeu assez hardcore, et extrêmement punitif. Et dès le début, on va en prendre pour notre grade. Les ennemis, en plus de nous faire extrêmement mal, vont être des sacs à PV. Et pour en faire tomber un, il faudra facilement toucher l’ennemi 10 fois. Alors qu’un ennemi aura besoin de 3 coups pour nous tuer. Un équilibrage qui laisse à désirer. Surtout au début de l’aventure. Quand on commencera à progresser dans ce gigantesque monde, on découvrira l’autre gros souci du jeu, l’absence de points de sauvegarde variés. Du coup, parfois, on perdra une bonne partie de notre progression, après une mort brutale. Heureusement, certaines de nos actions seront sauvegardées. Bien sûr, comme dans de nombreux jeux hardcore, l’entraînement sera la clé pour réussir à progresser facilement dans l’aventure. Mais pour les débutants, le jeu pourrait bien leur faire plus de mal qu’autre chose. D’ailleurs, même de notre côté, on a vraiment eu du mal à progresser. Et à plusieurs reprises, la manette a failli terminer contre l’écran. Mais on s’est dit, on va attendre la version finale avant de casser des écrans et des manettes. Bon, le jeu de The Shady Gentlemen a aussi quelques qualités. L’ambiance Steampunk est au rendez-vous, avec une magnifique direction artistique qui nous plonge à merveille dans son univers. Il y a aussi un côté horrifique très travaillé, qui nous permet d’avoir deux salles, deux ambiances, tout au long de l’aventure. Mais l’une des grosses qualités de cette aventure, c’est son casting vocal AAA, avec David Hayter, dans le rôle du personnage principal The Whisper, ainsi que Christopher Randolph et Jennifer Hale. 3 voix emblématiques des jeux Metal Gear. Pour conclure, SteamDolls - Order Of Chaos est un metroidvania intéressant quand on arrive à progresser. Mais il reste assez hardcore. C’est un jeu qui va trouver plus facilement son public auprès des amateurs du genre qui aiment les défis, un peu comme dans DeadCells ou Blashphemous. Reste à savoir comment les développeurs vont faire évoluer leur aventure. Et s’ils vont tenter d’équilibrer un peu plus les combats, du moins au début, afin de toucher un public plus large. De notre côté, on va continuer à découvrir ce jeu tout au long de son accès anticipé, et voir ce que nous réserve la suite.

  • [State of Play] Le direct de PlayStation revient le 12 février

    Le State of Play est de retour le 12 février pour 40 minutes de présentation afin de découvrir des infos et des mises à jour disponibles prochainement sur PlayStation 5. Voici les liens pour suivre le   State of Play   en direct, mercredi 12/02 à 23h 00  : Lien YouTube  : https://www.youtube.com/playstation Lien Twitch  : http://twitch.tv/playstation

  • [SXSW 2025] Hideo Kojima assistera à un special panel dédié à DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH

    KOJIMA PRODUCTIONS, en collaboration avec la PlayStation, accueillera le DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH Special Panel au festival SXSW 2025 à Austin, au Texas, le 9 mars. Lors du panel spécial, Hideo Kojima discutera et partagera de nouveaux détails sur DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, la suite à venir du jeu vidéo DEATH STRANDING acclamé par la critique, arrivant exclusivement sur PlayStation 5 plus tard cette année. Informations sur la présentation   Manifestation: PlayStation présente la sortie 2 : SUR LE panel spécial de la plage  Titre du jeu: «DÉATH STRANDING 2: SUR LA PLAGE»    Date et heure de l'étape: 9 mars, 2025 - 16h00 (CDT)  Informations sur l'emplacement: Salle de bal D SXSW  Rendez-vous dans le livestream: les détails à confirmer bientôt   SXSW Informations sur l'événement:  ici    Informations sur le badge SXSW:  ici    KOJIMA PRODUCTIONS accueillera également une boutique pop-up exclusive à SXSW qui présentera la dernière série de produits DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, ainsi que des articles exclusifs qui ne seront disponibles qu'au SXSW. De plus amples informations sur la boutique pop-up seront confirmées sous peu. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour  Lancé en 1987, le SXSW est devenu un phénomène mondial. L'événement de neuf jours rassemble les meilleurs et les plus brillants de la technologie, du cinéma, de la musique et au-delà. L'événement comprend des discours d'orientation, des séances de conférences, des projections de films, des spectacles de musique et des expositions interactives sur les médias. En savoir plus sur SXSW  ici .  Un jeu de Hideo Kojima, DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH se lance dans une mission inspirante de connexion humaine au-delà de l'UCA. Sam, avec des compagnons à ses côtés, s'installe dans un nouveau voyage pour sauver l'humanité de l'extinction. Rejoignez-les alors qu'ils traversent un monde en proie à des ennemis d'un autre monde, à des obstacles et à une question obsédante : devrions-nous être connectés ?  DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH voit Norman Reedus, Léa Seydoux et Troy Baker revenir à l'univers du genre de Hideo Kojima. Ils seront rejoints par Elle Fanning, Shioli Kutsuna et le réalisateur lauréat des Oscars George Miller. Voir la dernière remorque  ici . Les fans désireux de mieux comprendre Hideo Kojima et de regarder les coulisses de la MORT originale, assurez-vous de consulter le documentaire, HIDEO KOJIMA: CONNECTING WORLDS disponible sur  Disney . Regardez la caravane  ici .

  • PGA TOUR 2K25 présente son contenu multijoueur et ses compétitions

    Aujourd'hui, 2K a partagé de nouvelles informations sur les modes multijoueur et compétitifs de PGA TOUR 2K25 dans son dernier Developer Diary. Les joueurs peuvent s’affronter en ligne grâce à des fonctionnalités nouvelles et améliorées, telles que : Les formats de score classiques, comme le Stroke Play, le Stableford, le Skins et les matchs en 1v1 ; Les formats d'équipe 2v2, dont le Four Ball, le populaire Alternate Shot, le Scramble et l’effréné Divot Derby ; Le retour du Matchmaking classé dans PGA TOUR 2K25, en même temps que l’arrivée des Tours classés ; Les sociétés en ligne qui bénéficient de nouvelles fonctionnalités, notamment le jeu sur cross-plateformes et des fonctions d'administration améliorées. PGA TOUR 2K25 sera disponible dans le monde entier le vendredi 28 février 2025, et ceux qui auront précommandé PGA TOUR 2K25 Édition Deluxe ou PGA TOUR 2K25 Édition Legendes auront droit à sept jours d'accès anticipé, à compter du vendredi 21 février 2025.

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