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- Hack ’n’ Stack se date au 24 septembre
Dodo Tako, division créative du studio indépendant québécois Triple Boris, annonce que son party game Hack ’n’ Stack sera disponible dès le 24 septembre sur Steam et Nintendo Switch. Le jeu avait dévoilé une démo gratuite lors du dernier Steam Next Fest, permettant aux joueurs de découvrir en avant-première son mélange unique de tower defense et de combat physique. Il sera présenté à la Gamescom sur le stand de Dodo Tako (Hall 10.2, booth F011g). Un party game où la coopération vire au chaos Hack ’n’ Stack propose jusqu’à 4 joueurs, en local ou en ligne, de récolter des ressources, construire des murs et des tourelles, puis défendre leurs installations contre des vagues d’ennemis. Mais rien n’oblige les joueurs à rester alliés bien longtemps : blocs, ennemis étourdis et même coéquipiers peuvent devenir des armes de fortune dans ce terrain de jeu entièrement physique et destructible. Simon Dansereau, cofondateur et président-directeur général de chez Triple Boris, revient sur la philosophie du studio et l’importance accordée aux retours des joueurs dans le développement de ses expériences : « Dans un secteur où les attentes des joueurs évoluent constamment, notre capacité à rester agiles est essentielle. Les retours de notre communauté jouent un rôle clé dans le développement de nos jeux : après la mise en ligne de la démo de Hack ‘n’ Stack, nous avons pu recueillir de précieux commentaires et ajuster notre approche afin de proposer une expérience toujours plus proche des attentes des joueurs. » Cette approche s’inscrit dans la volonté de Triple Boris de proposer des expériences originales et de développer ses propres univers : Ce qui attend les joueurs au lancement 24 niveaux répartis en 4 zones (la forêt, le village, la côte, les montagnes), chacune avec son ambiance et ses défis propres 4 personnages jouables (animaux anthropomorphes) et plus de 750 combinaisons de chapeaux et d’armes pour se démarquer 5 types d’ennemis aux comportements variés (régulier, petit, costaud, explosif, en armure) pour renouveler les stratégies de défense Coop locale (écran partagé) et en ligne, jusqu’à 4 joueurs Une direction artistique cartoon peinte à la main, saluée pour ses visuels stylisés et ses textures riches
- [Play Sorbonne Festival 2026] La fête du jeu indépendant revient le 19 septembre pour sa 10e édition
Pour sa 10e édition, le Play Sorbonne Festival voit plus grand que jamais. Le samedi 19 septembre 2026, de 10h à 19h, le festival investira le campus de Sorbonne Université à Jussieu sur 14 000 m² pour accueillir 150 exposants et rassembler les visiteur·euse·s autour d'une même passion : le jeu, sous toutes ses formes. Né dans une salle des fêtes de Colombes avec une poignée d'exposants et 150 visiteurs, le festival s'est imposé au fil des années comme un rendez-vous incontournable du jeu indépendant en France, franchissant la barre des 10 000 visiteurs lors des deux dernières éditions (11 200 visiteurs et 120 exposants en 2025.) Un festival gratuit, pensé pour et par les indépendants Créé par l'association étudiante Play Sorbonne Université, le festival s'adresse à tous·tes : familles, étudiants, professionnels et passionnés de culture geek. Son objectif reste inchangé depuis dix ans : offrir aux développeurs indépendants et aux auteurs de jeux de société une vitrine gratuite, sans enjeu financier. Aucune boutique, aucune vente sur place, seuls des goodies à prix libre et une restauration plafonnée à 5 € par repas sont proposés. Seule règle imposée aux exposants : pas de jeux pay-to-win. Une 10e édition XXL Pour marquer cet anniversaire, l'association ne propose pas d'événement isolé mais amplifie chaque pilier du festival : 150 exposants, jeux vidéo indépendants, auteurs de jeux de société et associations Un jeu de rôle sur scène dans l'auditorium, avec le retour d'anciens invités tels que Mister MV, FibreTigre, Le SadPanda, aux côtés de nouveaux venus comme Pressea et Angle Droit Des tournois de plus grande ampleur : Smash Ultimate, Mario Kart, TFT, Osu! et Tetri.IO, pour environ 500 participants attendus Deux nouvelles expositions : “Informatissage”, qui explore les liens entre techniques textiles et imagerie informatique, du métier à tisser Jacquard au pixel art “Pourquoi les jeux vidéo nous captivent ?” qui décrypte les mécanismes cognitifs et de game design à l'œuvre dans nos pratiques de jeu Des conférences animées par des professionnels du secteur (programme à venir) Un tout nouveau jeu de piste pour explorer le festival autrement Dix ans de croissance Le chemin parcouru en dix ans donne la mesure de cette 10e édition. De 5 à 10 exposants et 150 visiteurs lors de la toute première édition dans la salle des fêtes de Colombes, le festival a grandi jusqu'à réunir 90 exposants et 10 500 visiteurs en 2024, puis 120 exposants et 11 200 visiteurs en 2025 et vise cette année un nouveau cap, avec 150 exposants et 15 000 visiteurs attendus sur 14 000 m² à Jussieu. Une centaine de jeux vidéo, jeux de société et projets indépendants y seront présentés, aux côtés de tournois qui devraient rassembler environ 500 participants. Le festival peut également se targuer d'avoir accueilli, lors d'éditions passées, des exposants devenus des références du jeu indépendant, comme Doc Geraud (Sol Cesto, 200 000 ventes) ou Last Moon (plus de 50 000 wishlists) Informations pratiques Date : samedi 19 septembre 2026, de 10h à 19h Lieu : Sorbonne Université, 4 place Jussieu, Paris Tarif : entrée gratuite Inscription : https://www.helloasso.com/associations/play-sorbonne-universite/evenements/play-sorbonne-festival-2026-2
- Bus Simulator 27 présente sa collaboration dans un nouveau trailer
Bus Simulator 27 sortira le 8 septembre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. La nouvelle bande-annonce multijoueur présente les différentes façons dont les joueurs pourront collaborer Felicia Bay recherche de nouveaux chauffeurs de bus pour contribuer à la reconstruction du réseau de transports publics de la région. Heureusement, les joueurs ne sont pas seuls : en mode multijoueur coopératif jusqu’à quatre joueurs, ils peuvent créer, développer et gérer ensemble leur propre compagnie de bus. Une fois la compagnie opérationnelle, l'équipe peut prendre la route à Felicia Bay. Les joueurs peuvent emprunter le même itinéraire ensemble ou gérer indépendamment différentes lignes. Ils peuvent également rejoindre le bus d'un autre joueur pour l'aider dans des tâches comme le contrôle des billets. Grâce au jeu multiplateforme, les joueurs peuvent gérer leur compagnie de bus ensemble sur toutes les plateformes compatibles. Bus Simulator 27 sera jouable pour tous les visiteurs de la gamescom de cette année, sur le stand d'astragon Entertainment dans le hall 6 (B-060). La démo offre un premier aperçu du jeu, avec une sélection de lignes de bus urbains ainsi que les nouvelles lignes interurbaines, une nouveauté dans la série. Autre attraction phare du stand : un véritable Solaris Urbino 12. Grâce à notre nouveau partenariat avec Solaris , les visiteurs peuvent découvrir le bus à la fois dans le jeu et en vrai. Bus Simulator 27 sortira sur Steam , Epic Games Store et le Microsoft Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 8 septembre 2026 et est disponible en précommande dès maintenant sur toutes les plateformes. En précommandant le jeu, vous recevrez le Pack Deluxe en bonus, comprenant les bus HESS lighTram 12 Plug et Alexander Dennis Enviro 100EV, ainsi que quatre livrées exclusives. Outre l' Édition Standard , une Édition Année 1 sera également disponible. Cette édition inclut le Season Pass Année 1 , avec un autre autocar populaire, le Mercedes-Benz Intouro, ainsi que des packs de bus et d'éléments cosmétiques supplémentaires, et une extension majeure pour FlixBus, qui seront disponibles ultérieurement au cours de la Saison 1.
- AstroScaper se date au 27 août
Le duo de développeurs indépendants Fun Fortress est ravi d'annoncer qu'AstroScaper sera lancé le 27 août ! AstroScaper emmène les joueurs en expédition sur des astéroïdes générés de manière procédurale, où ils bâtissent des colonies florissantes grâce à un placement libre sur l'ensemble du terrain. Inspiré d'Islanders, le jeu enrichit sa formule minimaliste de construction et de puzzle avec trois ressources interconnectées, des réseaux ferroviaires, des structures orbitales, des champs de force et des objets à collectionner permettant aux joueurs de personnaliser leurs colonies. Les joueurs peuvent prendre leur temps pour expérimenter différentes configurations, apprendre les synergies entre les bâtiments et optimiser l'espace en créant des colonies toujours plus efficaces. Le jeu est conçu pour être apprécié aussi bien lors d'une courte session autour d'un café le matin que pendant des heures, bercés par sa douce musique ou un podcast. Au cœur d'AstroScaper se trouvent trois ressources interdépendantes : la population, les ressources naturelles et les systèmes de survie . Chaque bâtiment a un impact sur l'une ou plusieurs d'entre elles, mais son emplacement est tout aussi important que sa nature. Les structures et ressources naturelles environnantes peuvent octroyer des bonus ou des malus, transformant chaque construction en un véritable casse-tête spatial. Ce qui commence comme un simple exercice d'équilibre se complexifie peu à peu. Les nouveaux bâtiments engendrent des relations plus complexes, l'espace disponible se raréfie et trouver l'emplacement idéal pour chaque structure devient un véritable casse-tête. Les trains ajoutent une dimension supplémentaire à la planification de la colonie , récompensant les joueurs qui connectent les stations pour former des réseaux de plus en plus performants. Caractéristiques principales Construisez sur des astéroïdes entiers : le placement sans grille permet aux colonies de s’étendre sur toutes les faces des astéroïdes et groupes d’astéroïdes générés de manière procédurale. Découvrez les synergies entre les bâtiments : positionnez soigneusement les structures pour maximiser les bonus tout en équilibrant la population, les ressources et le soutien vital, et découvrez les meilleures configurations. Créez des itinéraires ferroviaires : reliez les gares pour former des réseaux ferroviaires de plus en plus précieux et regardez les trains circuler autour de vos astéroïdes. Terminez votre expédition : progressez à travers 15 niveaux générés de manière procédurale, en adaptant votre stratégie aux nouveaux astéroïdes et aux nouvelles configurations rencontrées en cours de route. Jouez à votre façon : relevez le défi de l’Expédition structurée et grimpez dans les classements, ou construisez sans restrictions en mode Construction libre. Personnalisez vos colonies à votre image : débloquez des schémas de couleurs, des logos et des monuments pour personnaliser visuellement vos établissements. Détendez-vous et expérimentez ! La fonction d’annulation libre et une structure de jeu à votre propre rythme encouragent l’expérimentation plutôt que la punition. Comparée à la démo actuellement disponible, la version complète débloque l'expédition complète de 15 niveaux, la liste complète des bâtiments, des objets à collectionner et des options de personnalisation supplémentaires, des niveaux générés de manière procédurale illimités et le mode construction libre. Au fil du temps, AstroScaper a fait l'objet d'articles de la part de créateurs de jeux de construction de villes et de stratégie, tels que The Geek Cupboard, Raptor et Ben the Human. Les retours des joueurs ayant testé la démo et les sessions de jeu des créateurs ont permis à l'équipe de deux personnes d'affiner tous les aspects du jeu, de la prise en main aux commandes de la caméra, en passant par l'équilibrage et les améliorations de confort de jeu. « Lorsque nous avons commencé à travailler sur AstroScaper, nous souhaitions recréer ce type de gameplay simple qui ne demande pas un investissement en temps important, mais dont on a du mal à se détacher. Je crois que nous avons réussi, car il nous arrive souvent de lancer le jeu juste pour tester une nouvelle fonctionnalité ou corriger un bug, et de nous retrouver quelques minutes plus tard à jouer encore, à construire un nouveau bâtiment », explique Jarek Polak, programmeur et cofondateur de Fun Fortress. Les bâtiments et les environnements constituaient également une part importante de la conception : « Nous souhaitions retranscrire la transition d'un astéroïde désertique à une colonie florissante ; c'est de là que viennent toutes les petites animations, les trains qui passent et les navettes spatiales qui survolent la zone. Nous voulions aussi que les joueurs puissent s'approprier ces colonies grâce à des palettes de couleurs, des logos et des monuments à débloquer. Rendre l'espace accueillant et, finalement, plein de vie, représentait un défi passionnant », explique Jacek Janik, artiste et cofondateur de Fun Fortress. AstroScaper est désormais disponible sur Steam
- Nivalis Nights dévoile davantage son univers cyberpunk dans 3 nouveaux trailers
Vous êtes-vous déjà demandé à quoi ressemblerait la vie dans une ville futuriste ? L’éditeur 505 Games et le studio de développement ION LANDS ont récemment partagé trois vidéos qui vous donnent un aperçu de ce que serait la vie dans une ville futuriste. Dans le cadre de leur série de questions-réponses avec les développeurs, destinée à préparer les joueurs à leur nouvelle vie dans cette ville baignée de néons avant la sortie du jeu sur Steam le 29 septembre, ION LANDS présente le jeu, ses possibilités et la façon dont les joueurs peuvent se déplacer dans cette ville côtière. Commencer une nouvelle vie dans une ville trépidante qui s'étend de l'océan au ciel peut sembler intimidant au premier abord, mais d'innombrables opportunités s'offrent à vous. Rencontrez les habitants hauts en couleur de Nivalis, découvrez leurs histoires et tissez des liens pour trouver votre place dans la ville et profiter pleinement de tout ce qu'elle a à offrir. Une ville aux possibilités infinies offre aux joueurs une multitude d'activités au fil de leurs journées. Apprenez à créer et développer votre propre entreprise, gérez vos menus et vos ingrédients à mesure que votre empire s'étend, et personnalisez votre maison selon vos envies. Explorer chacun des quatre quartiers de la ville peut sembler un défi dans une ville aussi animée, mais les taxis et le métro de Nivalis permettent de se déplacer d'un point A à un point B en un clin d'œil, tandis qu'une promenade en bateau plus tranquille sur ses eaux invite les joueurs à découvrir ce monde cyberpunk à un tout nouveau niveau. Nivalis Nights , ce jeu de simulation de vie cyberpunk, combine tous les atouts des jeux de simulation de vie intimistes avec l'univers sombre et cyberpunk que vous aimez. Retournez dans la ville éponyme de Cloudpunk . Laissez votre empreinte dans ce futur étoilé et illuminé par les néons et bâtissez votre propre vie dans cette métropole futuriste et trépidante. Développez votre modeste stand de nouilles ou votre boîte de nuit jusqu'à en faire une entreprise florissante. Explorez les quartiers animés du front de mer et les ruelles cachées, rencontrez ses habitants hauts en couleur, ou profitez simplement d'une vie paisible à pêcher et à décorer votre maison perchée au-dessus des nuages. Un avenir aux possibilités infinies vous attend. Caractéristiques: Vivez pleinement votre vie dans une ville cyberpunk vibrante en bord de mer, et passez vos journées comme bon vous semble. Explorez votre nouvelle ville à pied ou avec votre propre bateau , et ne laissez aucun canal, aucune ruelle discrète, ni aucune place animée sans l'avoir exploré. Faites-vous un nom en créant votre propre entreprise , qu'il s'agisse de stands de nouilles, de petits bars discrets ou des restaurants et boîtes de nuit les plus branchés de la ville, en commençant modestement et en développant votre activité à partir de zéro. Approvisionnez-vous en ingrédients sur les marchés ou en les cultivant ou en les pêchant vous-même. Décorez et personnalisez votre maison , ou achetez et créez la résidence de vos rêves néon-futuristes. Rencontrez les habitants de Nivalis et écoutez leurs histoires . Trouvez de nouveaux clients, des amis, et peut-être même l'amour. Nivalis Nights sera disponible sur PC via Steam le 29 septembre 2026.
- Nioh 3 lance son premier DLC
Aujourd'hui, KOEI TECMO Europe et le studio de développement Team NINJA invitent les joueurs à conquérir le Purgatoire une nouvelle fois avec la sortie d'Enfer déchaîné, le premier DLC de Nioh 3, le populaire jeu action-RPG de samouraï dans un univers sombre. En outre, le deuxième DLC de Nioh 3, Insurrection sanglante, est toujours en cours de développement, et de plus amples informations seront bientôt dévoilées. Enfer déchaîné est disponible sur PlayStation 5 et PC via Steam. Dans L'Enfer déchaîné, les joueurs se rendront à Edo en 1651, soit pendant l'ère Keian. Ils y découvriront la ville fortifiée plongée dans un chaos absolu à la suite du décès du futur shogun, Takechiyo. Avec l'aide du samouraï borgne Yagyu Jubei et de Rodrigo, un émissaire espagnol, les joueurs devront lever le voile sur les mystères qui entourent les pierres d'esprit afin de rétablir la paix. La nouvelle carte en zone ouverte de l'ère Keian plongera les joueurs dans le cauchemar des terres désolées qui ont été ravagées par les assauts du Purgatoire, et sont à présent parcourues par des yokai, des rebelles humains et des alchimistes venus de terres lointaines. Afin de se préparer aux nouveaux combats à mort qui les attendent, les joueurs pourront s'équiper du nouveau hoko et bouclier, disponible pour les modes samouraï et ninja. Cet ensemble d'armes offrira de nouvelles perspectives en combat grâce aux attaques de base qui combinent la défense du bouclier et l'attaque de la lance courte, tout en permettant l'utilisation de nouveaux coups tactiques, comme la projection du bouclier sur les ennemis. Pour les joueurs qui recherchent un défi toujours plus difficile, une nouvelle catégorie d'équipement sera ajoutée, le Parchemin Illustré Des Cent Scènes Démoniques. Les ennemis laisseront parfois tomber un Parchemin Illustré en butin rare mais s'ils souhaitent équiper cet objet, les joueurs devront d'abord remporter le combat généré automatiquement qui est associé à ce parchemin. Ces combats sont rejouables afin de permettre aux joueurs de modifier l'effet spécial du parchemin de manière aléatoire, tout en renforçant et en personnalisant ce dernier. De plus, une nouvelle difficulté sera proposée aux joueurs qui souhaitent s'embarquer dans une troisième partie : le Parcours de l'éclairé. Dans ce mode de difficulté extrême, certains ennemis recevront une malédiction bonus aléatoire qui les rendra bien plus puissants, tout en offrant aux joueurs qui les vaincront des objets de rareté Divine en récompense. Enfin, parmi les nouveautés qui feront leur apparition dans le DLC L'Enfer déchaîné, les joueurs pourront améliorer encore davantage leurs builds de personnages par le biais de bonus d'ensemble provenant de Grâces de rareté Divine et de puissants effets spéciaux. Enfin, les fans peuvent d'ores et déjà se préparer à élaborer de nouvelles stratégies pour les combats acharnés qui les attendent, grâce à l'introduction d'arts martiaux, de compétences, de techniques de ninjutsu, de magie d'Onmyo et d'un nouvel esprit protecteur. Dans Nioh 3, sorti en février 2026, les joueurs incarnent Tokugawa Takechiyo, destiné à devenir le prochain Shogun dans le Japon tumultueux de l’époque Sengoku. L'histoire se déroule à une échelle plus grande que jamais dans l’histoire de la série, couvrant différentes époques et régions, notamment le château d’Edo et la région de Tōtōmi pendant la période Sengoku, la capitale de l'époque Heian, ainsi que la période du Bakumatsu, une première pour la franchise. Les joueurs peuvent explorer librement chaque époque dans une expérience en zone ouverte, chacune proposant de magnifiques environnements distincts. Avant de se lancer dans le jeu complet, les joueurs peuvent perfectionner leurs talents dans la démo gratuite, qui comprend à la fois un mode solo et un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à trois joueurs sur PlayStation®5* et PC Windows via Steam®**. Les fans peuvent créer leur propre personnage afin de plonger dans la tumultueuse période Sengoku et de se mesurer à Jakotsu-baba lors d'un combat de boss intense, en sachant que les données de sauvegarde seront transférées. Nioh 3 est désormais disponible sur PlayStation®5 et Windows PC via Steam®. Le jeu propose des voix en japonais et en anglais, ainsi que des textes en français, anglais, allemand, espagnol et italien.
- James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough : System 3 dévoile une édition physique collector sur Switch 2
Certains agents refusent de finir au fond de l'océan. System 3 annonce aujourd'hui que James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough fera son premier plongeon sur Nintendo Switch 2 en octobre 2026, avec une édition collector physique en série strictement limitée, pensée pour la préservation du jeu. La bande-annonce de présentation dévoile également « Maybe », un titre original enregistré en studio, qui fait référence au célèbre adversaire de James Pond, le Dr Maybe. Le morceau sera disponible sur Spotify et Apple Music afin que les fans puissent l'écouter en streaming avant la sortie du jeu. Pour chaque précommande de James Pong Legacy : The Pond is Not Enough, des morceaux de la bande originale de James Pond seront offerts en téléchargement, dont le tout nouveau titre « Maybe ». Réunissant 12 versions de quatre jeux classiques de James Pond, cette collection couvre les plateformes Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, Super Nintendo Entertainment System et Commodore 64. Avec un tirage limité à 6 000 exemplaires physiques au maximum, cette collection offre aux fans de longue date comme aux agents nouvellement recrutés l'occasion de posséder un morceau concret de l'histoire de James Pond. James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough reprend quatre titres cultes : James Pond : Underwater Agent, James Pond 2 : RoboCod, James Pond 3 : Operation Starfish et The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats. Les différentes versions incluses dans cette collection conservent les graphismes, le son et le gameplay caractéristiques des versions originales, offrant ainsi une plongée en profondeur dans l'histoire du poisson agent secret le plus charmant du monde du jeu vidéo. Caractéristiques Quatre jeux, 12 versions classiques : découverte de « James Pond : Underwater Agent », « James Pond 2 : RoboCod », « James Pond 3 : Operation Starfish » et « The Aquatic Games », disponibles sur Amiga 500, Sega Mega Drive/Genesis, SNES et Commodore 64. Préservé pour la Nintendo Switch 2 : cette édition collector physique en série limitée propose les missions classiques de James Pond sur une cartouche de jeu Nintendo Switch 2. Plongez dans le Pondverse : un espace interactif regorgeant de profils de personnages, de biographies de héros et de méchants, de l'histoire de la franchise, d'informations sur les niveaux, des emballages d'origine et d'une chronologie complète de la série. Une toute nouvelle chanson originale : la bande-annonce du jeu met en avant « Maybe », une chanson originale enregistrée en studio et inspirée par le Dr Maybe. La chanson devrait sortir sur Spotify et Apple Music avant la sortie du jeu en octobre. Un mode de jeu classique, des fonctionnalités modernes : plusieurs emplacements de sauvegarde en cours de partie, fonction « rumble » de la manette, lignes de balayage réglables, commandes audio intégrées au jeu et cadres personnalisables. Adapté aux agents internationaux : la collection est traduite en anglais, français, italien, allemand ou encore espagnol. La collection présente également le tout nouveau Pondverse, un espace interactif qui rassemble pour la première fois les personnages, les méchants, les boss, les jeux et les lieux emblématiques de toute l'histoire de James Pond. Les joueurs peuvent se plonger davantage dans l'univers de la franchise grâce à des profils détaillés des personnages, des biographies de ses héros et de ses méchants, des informations sur les jeux et leurs niveaux emblématiques, ainsi que de nouvelles illustrations en 3D inspirées du pixel art original. Le Pondverse propose également des illustrations authentiques des boîtes et des emballages, ainsi qu'une chronologie complète retraçant l'évolution de la série. Lancé pour la première fois en 1990, James Pond alliait un jeu de plates-formes haut en couleur à une parodie ludique du genre « agent secret », envoyant son héros aquatique improbable accomplir des missions pleines d’imagination sur les ordinateurs personnels et les consoles. Plus de trois décennies plus tard, James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough perpétue cette histoire tout en préparant Pond à sa prochaine mission. James Pond Legacy : The Pond Is Not Enough sortira sur Nintendo Switch 2 en octobre 2026.
- Woodo dévoile un doublage complet en 8 langues
Le studio Tiny Monks Tales et l'éditeur Daedalic Entertainment sont ravis d'annoncer que Woodo , leur prochain jeu de construction de dioramas narratifs, sera disponible avec un doublage en huit langues : anglais, allemand, français, espagnol, japonais, coréen, russe et chinois. Les joueurs du monde entier pourront ainsi découvrir son histoire touchante. Parmi les comédiens de doublage, on retrouve Miriam Teak-Lee ( Hamilton et & Juliet ), lauréate d'un Laurence Olivier Award, et Yui Kondo ( Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake , Uma Musume: Pretty Derby ). Actrices vocales vedettes : Miriam Teak-Lee (Anglais) Franciska Friede (allemande) Chen Tingting (Chinois) Yui Kondo (Japonais) Laure Grandbesançon (française) Eva Finkelstein (russe) Alicia Valadés (espagnole) Arong Kim (coréen) Dans Woodo , le monde entier est un adorable puzzle en bois à assembler ! À mesure que chaque pièce s'emboîte parfaitement, l'histoire de Foxy et Ben la Grenouille se colore et prend vie sous vos yeux. Assemblez des dioramas à votre rythme, faites-les pivoter pour découvrir des pièces cachées et des secrets, et plongez dans le récit nostalgique et réconfortant de Woodo, disponible en huit langues. Caractéristiques: Satisfaction tactile : Ayez l'impression d'assembler un vrai jouet, chaque pièce s'emboîtant parfaitement avec une sensation tactile satisfaisante, comme si vous l'aviez entre les mains. Un compagnon chaleureux : Grâce à la voix amicale d'un narrateur, plongez dans un monde où le temps abondait et où l'on passait une grande partie de son temps en plein air, où les choses les plus simples surprenaient et où chaque jour promettait une grande aventure. Nourrissez votre enfant intérieur : le jeu met en scène des personnages drôles et attachants qui créent une atmosphère de joie insouciante et d’humour, vous rappelant que le bonheur est ce dont votre enfant intérieur a besoin. Préparez-vous à un voyage enchanteur en précommandant Woodo sur console dès aujourd'hui et bénéficiez de 20 % de réduction. En achetant Woodo sur Nintendo Switch à sa sortie, vous profiterez d'une mise à niveau gratuite vers la version Switch 2. Pour encore plus de fantaisie, l'Édition Été Éternel sera disponible dès le lancement et inclura le jeu complet, la bande originale numérique de 34 titres et le pack de contenu téléchargeable Supporter Pack. Foxy et Ben la Grenouille vous attendent ! Ajoutez Woodo à votre liste de souhaits avant sa sortie le 16 septembre et découvrez la démo dès aujourd’hui pour un avant-goût du jeu. Rejoignez la communauté Woodo sur Discord et suivez l’équipe sur les réseaux sociaux pour ne rien manquer de l’ actualité de Woodo .
- Razer dévoile la Naga V3 Pro
Razer annonce le lancement de la Naga V3 Pro, la nouvelle évolution de sa souris gaming emblématique taillée pour les MMO. Pensée pour s’adapter à tous les genres et styles de jeu, elle intègre trois plaques latérales magnétiques interchangeables, offre davantage d’options de personnalisation et bénéficie de performances améliorées, tout en conservant l’ergonomie qui a fait la réputation de la gamme. L’évolution d’une légende Depuis son lancement en 2009, la Razer Naga s’est imposée comme une référence incontournable dans l’univers des souris conçues pour les MMO. Véritable signature de la gamme, sa façade latérale à 12 boutons offre un accès immédiat aux compétences, commandes et macros essentielles pour faire face à toutes les situations dans les MMO. La Naga V3 Pro s’inscrit dans la continuité de cet héritage : elle offre des performances de pointe et une polyvalence accrue afin de s’adapter à un plus large éventail de jeux, de configurations et de styles de jeu. Si cette nouvelle version conserve son ergonomie tant appréciée des fans, elle bénéficie toutefois de nombreuses améliorations destinées à faciliter sa personnalisation selon chaque jeu. Elle offre plus d’options de configuration des boutons, une précision améliorée, des performances sans fil optimisées et un contrôle plus fin de chaque activation. Adaptée à toutes les situations La Naga V3 Pro repose sur un concept simple : proposer une souris capable de s’adapter à tous les genres de jeux. Les plaques latérales magnétiques interchangeables permettent à la Naga V3 Pro de faire face à toutes les situations grâce à une configuration à 12 boutons pour les MMO, à 6 boutons pour les MOBA et les battle royale ou à 2 boutons pour les FPS. Chaque façade s’installe en quelques secondes, sans outil. Pour encore plus de contrôle, la Naga V3 Pro intègre deux nouveaux boutons judicieusement placés à côté du clic gauche pour régler le DPI à la volée, ainsi qu’un bouton verrouillable situé sous l’annulaire, marquant le retour d’une fonctionnalité très attendue par la communauté. Retiré de la Naga V2 Pro à la suite de retours signalant des activations involontaires, ce bouton fait son retour, accompagné d’un système de verrouillage que les joueurs peuvent activer ou non selon leurs besoins. Les boutons latéraux bénéficient désormais d’une conception à double injection afin de garantir un marquage durable des chiffres, même après une utilisation prolongée. La mémoire embarquée permet d’enregistrer jusqu’à cinq profils pour retrouver facilement ses réglages, macros et configurations personnalisées sur différents systèmes ou encore pour passer rapidement d’un profil à l’autre selon le jeu. Une molette qui ne manque pas de cran La molette inclinable Razer HyperScroll Gen-2 offre davantage de contrôle sur le défilement et la navigation. Le mode Standard reproduit une sensation de défilement familière grâce à ses 24 crans distincts. Avec ses 48 crans, le mode Précision offre une maîtrise supérieure pour sélectionner rapidement une compétence, changer d’arme ou naviguer dans les menus et l’inventaire. Le mode de défilement libre accélère et fluidifie la navigation, tandis que le mode Smart-Reel alterne automatiquement entre un défilement cranté ou libre, en fonction de la vitesse de rotation de la molette. Les paramètres de ce mode peuvent être personnalisés dans Razer Synapse. Plongé au cœur de l’action sans interruption Grâce à la technologie Razer HyperSpeed Wireless, la Naga V3 Pro garantit des performances sans fil rapides et fiables dans les parties compétitives. Avec une autonomie pouvant atteindre 155 heures via la connexion HyperSpeed Wireless et jusqu’à 280 heures en Bluetooth, elle est taillée pour faire face aux raids les plus exigeants, aux longues sessions de jeu comme aux usages du quotidien. La souris peut être rechargée via son port USB-C tout en restant utilisable, permettant ainsi de continuer à jouer sans interruption. Compatible avec le système de recharge Razer HyperFlux V2 et le Razer Mouse Dock Pro (vendus séparément), la Naga V3 Pro offre une grande flexibilité afin de s’intégrer facilement à tous les setups. Une précision optimale jusqu’au clic décisif Au cœur de la Naga V3 Pro se trouve le capteur optique Razer Focus Pro 50K de 3e génération, conçu pour offrir un suivi d’une précision exceptionnelle, avec une sensibilité allant jusqu’à 50 000 DPI, une vitesse maximale de 930 IPS et une accélération de 90 G. La fonction Frame Sync synchronise les cycles de balayage du capteur avec l’affichage afin de réduire le délai entre le mouvement de la souris et l’action à l’écran. Conçus pour résister à plus de 100 millions de clics, les switches optiques Razer™ Gen-4 bénéficient d’une force d’activation réduite de 12 % pour des clics plus rapides et plus réactifs. Une souris qui s’adapte à tous les genres de jeux Personnalisation : il est possible de remapper les deux boutons DPI, d’activer ou non le bouton situé sous l’annulaire, de créer des macros pour exécuter des enchaînements complexes de capacités et de sauvegarder l’ensemble de ces réglages via les cinq profils intégrés. Polyvalence : trois plaques latérales magnétiques interchangeables permettent d’adapter la souris à toutes les situations : 12 boutons pour les MMO, 6 boutons pour les MOBA et les battle royale ou 2 boutons pour jongler entre les FPS et une utilisation quotidienne. Chaque façade s’installe en quelques secondes, sans outil. Précision : grâce à son capteur optique Razer™ Focus Pro 50K Gen-3 doté de la technologie Frame Sync, à ses switches optiques Razer™ Gen-4 conçus pour résister à plus de 100 millions de clics, à son autonomie pouvant atteindre 155 heures via la connexion HyperSpeed Wireless et jusqu’à 280 heures en Bluetooth, ainsi qu’à sa compatibilité avec les solutions de recharge sans fil Razer HyperFlux V2 et Mouse Dock Pro, la Naga V3 Pro garantit des performances de pointe dans toutes les situations. Avec la Naga V3 Pro, Razer fait évoluer l’une de ses souris les plus emblématiques en mêlant contrôle avancé, précision sans faille et polyvalence accrue, tout en restant fidèle à l’ADN qui a forgé la réputation de la gamme Naga.
- La Razer Viper V4 Pro est désormais disponible dans le coloris Esports Green
Razer annonce le lancement de la Viper V4 Pro Esports Green Edition, le nouvel atout de sa collection Esports Green. Elle sera proposée en exclusivité sur Razer.com et dans certains RazerStore. Avec la collection Esports Green, Razer met à l’honneur l’esprit de compétition qui façonne la marque depuis ses débuts. L’arrivée de la Viper V4 Pro au sein de cette collection sonne comme une évidence. Dernière-née de la gamme esport de Razer, elle rejoint une sélection de périphériques emblématiques déjà déclinés dans le coloris Esports Green, qui comprend la DeathAdder V4 Pro, le Huntsman V3 Pro Tenkeyless 8 kHz et le BlackShark V3 Pro. Conçue pour offrir des performances de pointe, la Viper V4 Pro a déjà convaincu Faker, sextuple champion du monde de League of Legends, et s’impose progressivement comme le choix de prédilection de nombreux champions. Désormais disponible dans le coloris Esports Green, la souris esport la plus avancée de Razer se pare d’une teinte qui incarne la quête d’excellence de la marque. La couleur des champions Pensée pour la compétition au plus haut niveau, la Razer Viper V4 Pro s’inscrit dans la droite lignée de la gamme Viper, devenue une référence incontournable sur la scène compétitive de VALORANT. Selon ProSettings.net, plus de trois joueurs professionnels sur dix utilisent une Viper, tandis que près d’un sur deux1 joue avec une souris Razer. Esports Green est la couleur favorite des compétiteurs, de ceux qui cherchent à gravir les classements, remporter leurs matchs et briller sur les plus grandes scènes. Afin de reproduire avec fidélité le vert signature Pantone 802C sur les différentes surfaces de la Viper V4 Pro, Razer a appliqué le même niveau d’exigence que pour le reste de la collection Esports Green. Le résultat : une finition instantanément reconnaissable, fidèle à l’identité visuelle de Razer, grâce au vert iconique qui accompagne la marque depuis plus de vingt ans sur les plus grandes scènes compétitives. Des performances de pointe, qui profitent désormais du coloris Esports Green Plébiscitée par les plus grands joueurs à travers le monde, la Viper V4 Pro Esports Green Edition offre une précision sans faille et des performances de haute volée. Saluée pour sa réactivité et sa précision, elle a accumulé les distinctions et les éloges à travers l’industrie. Conçue pour répondre aux exigences des champions, la Viper V4 Pro Esports Green Edition présente les caractéristiques suivantes : Une conception ultralégère de 52 g : encore plus légère que la génération précédente, la Viper V4 Pro conserve un équilibre remarquable et une maniabilité exemplaire grâce à de nombreuses optimisations mécaniques et structurelles. La technologie Razer HyperSpeed Wireless de 2e génération : cette technologie combine une efficacité énergétique accrue de plus de 60 %, un polling rate réel de 8 000 Hz et une latence réduite de 55 % par rapport à la génération précédente. Molette de défilement optique Razer™ : plus précise et plus durable que les solutions mécaniques traditionnelles, elle élimine les défilements involontaires tout en offrant un retour tactile indispensable aux actions les plus exigeantes. Le capteur optique Razer Focus Pro 50K de 3e génération : entre sa sensibilité allant jusqu’à 50 000 DPI, sa vitesse maximale de 930 IPS, son accélération de 90 G et la technologie Frame Sync, la Viper V4 Pro franchit un nouveau cap de précision. Une autonomie généreuse : jusqu’à 180 heures de jeu en 1 000 Hz ou 45 heures en 8 000 Hz. Les switches optiques Razer de 4e génération : un mécanisme repensé qui offre une durée de vie impressionnante de plus de 100 millions de clics ainsi qu’une sensation de clic nettement améliorée pour des activations plus précises, plus réactives et plus satisfaisantes. Plus qu’un simple nouveau coloris, la Viper V4 Pro Esports Green Edition enrichit une collection inspirée par les champions qui ont marqué l’histoire de l’esport et par celles et ceux qui aspirent à suivre leurs traces. Alors que l’esport poursuit son essor, Razer reste déterminé à accompagner la prochaine génération de joueurs avec des équipements à la hauteur de leurs ambitions et de leur quête de victoire. La compétition commence maintenant.
- Planet Zoo 2 dévoile son troisième Animal Spotlight
Frontier Developments a partagé le troisième épisode de la série « Pleins feux sur les animaux » pour Planet Zoo 2, mettant en vedette le majestueux bec-en-sabot. Le bec-en-sabot est l'un des oiseaux les plus caractéristiques d'Afrique, reconnaissable à son bec énorme et à son allure majestueuse. Malgré son apparence imposante, il est connu pour son tempérament calme, et son salut le plus distinctif consiste en un choc de becs entre deux individus. Dans la nature, les becs-en-sabot vivent dans de vastes zones humides d'Afrique de l'Est, où marais, marécages et eaux calmes constituent leur habitat idéal. Leur environnement naturel prend vie dans Planet Zoo 2 : les becs-en-sabot évoluent au bord de l'eau et prennent soin de leurs petits dans une réserve paisible.
- STRTL Games a annonce .curator
Le studio de développement indépendant STRTL Games a annoncé officiellement .curator, un RPG d'aventure cinématique en solo, écrit par le célèbre auteur de science-fiction Richard K. Morgan, créateur d'Altered Carbon. Prévu pour une sortie simultanée sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, .curator place les joueurs dans la peau d'un Curateur possédant le pouvoir d'entrevoir les futurs possibles et de changer ce qui va se produire. Le jeu peut d'ores et déjà être ajouté à la liste de souhaits sur Steam. Ce teaser d'annonce de 30 secondes offre un premier aperçu élégant et atmosphérique de l'univers de .curator. Bien qu'il soit présenté avec une véritable mise en scène cinématique, chaque élément à l'écran a été entièrement conçu à partir de véritables éléments du jeu rendus sous Unreal Engine, des modèles de personnages et des animations jusqu'aux effets visuels et au design sonore.. Au-delà de poser l'ambiance, ce bref aperçu dévoile subtilement l'une des mécaniques fondamentales du jeu, offrant un avant-goût authentique de l'expérience à venir. Dans .curator, les joueurs rejoignent la Curator Corps et pénètrent dans un monde post-victorien à la fois familier et distinctement différent, prenant vie grâce à des personnages et des environnements magnifiquement dessinés à la main. Façonné par la corruption politique, des technologies dangereuses et les reliques d'une ancienne civilisation extraterrestre, ce monde réagit dynamiquement à vos choix. Avec l'aide d'un assistant IA intégré nommé C.R.I.S.S.I., les joueurs peuvent utiliser une technologie prédictive avancée, le Quantum Sleet, pour modéliser des futurs potentiels et intervenir dans le présent. En modélisant ces futurs et en agissant sur le présent, le joueur s'embarquera dans un voyage captivant pour influencer et altérer le destin de demain. Ce que les joueurs choisissent de faire, et la manière dont ils choisissent de le faire, peut altérer les événements qui s'ensuivent. Les joueurs pourront enquêter, combattre, se cacher, faire diversion ou utiliser leur charme pour se tirer de situations périlleuses. Leurs décisions détermineront qui vit, qui meurt, quelles relations évoluent et quel genre de futur finira par émerger. À mesure que l'histoire progresse, ils devront faire face aux conséquences de leurs choix, ainsi qu'au passé du Curateur lui-même, parsemé d'erreurs et de crimes. .curator a été conçu pour offrir l'atmosphère et la présentation d'un récit de science-fiction cinématique sans pour autant reléguer le joueur au rang d'observateur passif. Écrit par Richard K. Morgan, .curator explore le pouvoir et les responsabilités qui incombent à ceux qui tentent de bâtir un avenir meilleur. Les joueurs enquêteront sur la corruption au cœur du régime en place, perceront les secrets d'une mystérieuse civilisation antique, et décideront jusqu'où ils sont prêts à aller pour sauver l'humanité d'elle-même. Le jeu est en cours de développement par une équipe internationale chevronnée dont les crédits collectifs incluent des travaux sur des titres tels que S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface et Sniper: Ghost Warrior 3. .curator se présente comme une série épisodique, dont la première saison a déjà été entièrement écrite. L'histoire débutera avec l'épisode Un au lancement, et se poursuivra épisode par épisode tout au long de la saison. De plus amples informations concernant la date de sortie, le rythme de parution des épisodes et leur disponibilité seront annoncées ultérieurement. .curator sortira prochainement sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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