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- DRAGON BALL Z: KAKAROT - DAIMA - ADVENTURE THROUGH THE DEMON REALM PART 1 sortira le 17 juillet
La première partie de DRAGON BALL Z: KAKAROT - DAIMA - ADVENTURE THROUGH THE DEMON REALM PACK sortira le 17 juillet 2025. Celle-ci permettra aux joueurs d’incarner une nouvelle fois Goku et d’explorer le monde de l’anime Dragon Ball DAIMA aux côtés de Shin, Glorio et Panzy pour trouver les Dragon Balls du Royaume des Démons. Outre les Démons, les agrégoptères (un type de médicoptères), les îles flottantes et de nombreux autres éléments spécifiques au Royaume des Démons, les joueurs pourront partir à la recherche des « rumeurs du Royaume des Démons » pour découvrir des informations inédites sur l’environnement et l’écosystème de ce monde non représenté dans l’anime. DRAGON BALL Z: KAKAROT est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
- [Pokémon Go Fest 2025] Niantic dévoile de nouvelles informations sur son événement à Paris
Paris s'apprête à vibrer au rythme des combats... et des cœurs ! À l’occasion du Pokémon GO Fest 2025, deux grandes nouveautés viennent enrichir l’expérience des Dresseurs du monde entier. Dès le 13 mai, les Raids Obscurs et les Combats Dynamax évoluent avec la possibilité de participer à distance grâce aux Passes de Raid à distance . La limite quotidienne passe à 10 , offrant plus de flexibilité pour relever les défis collectifs, même à distance. Une opportunité de renforcer les liens entre Dresseurs au-delà des frontières physiques. Mais ce n’est pas tout : Pokémon GO propose aux amoureux une expérience inédite. En juin, au cœur du Parc de Sceaux, les Dresseurs pourront faire leur demande en mariage lors d’un moment magique et personnalisé. Une poignée de chanceux, sélectionnés par Niantic, profiteront d’un cadre romantique unique, avec photographe professionnel, mascottes iconiques et surprises à la clé. Une déclaration d’amour dans l’univers Pokémon, entouré de la communauté. L’événement Pokémon GO Fest 2025 : Paris se tiendra du 13 au 15 juin , avec un billet d’entrée à 27,00 €. Les inscriptions pour l’expérience de fiançailles sont ouvertes à tous les titulaires de billets.
- [PAX East 2025] Wizards of the Coast dévoile de nouvelles cartes pour Magic: The Gathering — FINAL FANTASY
Hasbro et Wizards of the Coast ont dévoilé à l'occasion d'une présentation dédiée à la PAX East un aperçu de certains des personnages cultes, des histoires inoubliables et des illustrations époustouflantes de l'une des franchises les plus appréciées du jeu vidéo dans Magic: The Gathering — FINAL FANTASY . Disponible le 13 juin, la prochaine extension de la gamme Univers Infinis de Magic fera la part belle à cet univers d'une richesse rare que les fans ont appris à aimer tout au long de l'histoire de la saga. Les fans de FINAL FANTASY retrouveront des personnages de tous les jeux principaux de la série dans leur version Magic: The Gathering. L'extension est d'ores et déjà disponible en précommande dans les boutiques spécialisées mais aussi en ligne comme sur Amazon. Cette extension contient la plus grande collection d'illustrations de FINAL FANTASY jamais réunies dans un seul jeu, numéros de toute la saga. Les artistes de Magic ont réimaginé des scènes mémorables de FINAL FANTASY dans leurs propres styles, et des illustrations classiques de la célèbre série de jeux de rôle apparaissent même sur certaines cartes. Les fans pourront découvrir leurs histoires, personnages et moments préférés de FINAL FANTASY dans cette extension pour Magic: The Gathering, et plus de 100 cartes de créatures légendaires donneront vie aux personnages emblématiques de la saga. Pour célébrer cette incroyable collaboration, la collection FINAL FANTASY à travers les âges proposera des cartes Magic emblématiques avec des illustrations de FINAL FANTASY. Les cartes de cette collection bonus profiteront d'illustrations existantes de la série FINAL FANTASY par des artistes comme 天野喜孝 Yoshitaka Amano et 野村哲也 Tetsuya Nomura, des noms que les fans de FINAL FANTASY reconnaîtront certainement à coup. Magic: The Gathering — FINAL FANTASY introduira de nouvelles mécaniques de jeu et du contenu inspirés par l'univers foisonnant et les créatures fantastiques de la saga célèbre dans le monde entier. Parmi ces nouveautés, les joueurs pourront découvrir : Sélection des jobs - Un héros peut emprunter de nombreux chemins, et l'équipement qu'il porte peut changer son destin. La sélection de travaux est une nouvelle capacité qui s'ouvre sur certains équipements de cette extension. Créatures sagas - Les invocations seront présentes dans l'extension, sous la forme des toutes premières créatures sagas de Magic: The Gathering . Les joueurs et joueuses pourront les invoquer pour qu'elles leur viennent en aide pendant la partie. Des cartes double face - Les cartes double face feront leur grand retour dans Magic: The Gathering - FINAL FANTASY. Il suffira de les jouer côté recto pour leur coût de mana et de remplir les conditions nécessaires pour les transformer et découvrir leur verso. Les cartes double face de l'extension représentent des personnages, des mini-jeux et des moments clés de FINAL FANTASY. « Tiered » - Certains types de cette extension ont trois effets différents, dont l'efficacité augmente en fonction de la quantité de mana que vous payez pour les obtenir. Ces sortes présagent tous le nouveau mot-clé « étagé » . Aventures - Les aventures sont de retour dans cette extension. Cette fois, vous les trouverez sur un cycle de « Villes ». Recyclage de terrains - Les capacités de recyclage de terrains, que l'on voit sur les cartes avec un type de terrain de base comme le recyclage de plaine, d'île, de marais, etc., permettent de défausser une carte pour chercher dans votre deck une carte avec le type de terrain spécifié. Rien n'est plus important dans Magic que de jouer des terrains de manière efficace et de garantir que vous avez assez de mana pour terminer votre partie. Magic: The Gathering — FINAL FANTASY propose quatre decks Commander préconstruits. Chaque deck Commander de l'extension FINAL FANTASY de Magic: The Gathering racontera l'histoire d'un jeu de la saga et permettra aux joueurs de revivre FINAL FANTASY VI, FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY X et FINAL FANTASY XIV d'une manière inédite. Wizards of the Coast sortira également trois collections Secret Lair en même temps que l'extension pour immortaliser les mondes de FINAL FANTASY dans le style unique et magnifique de Secret Lair. Plus de détails seront disponibles à l’approche de la sortie de l’extension. Les fans peuvent d'ores et déjà précommander les produits Magic: The Gathering — FINAL FANTASY, notamment les boosters de jeu, les boosters collector, les decks Commander, les decks Commander collector, les bundles et les gift bundles. Les joueurs et joueuses peuvent précommander dès aujourd'hui Magic: The Gathering — FINAL FANTASY sur MTG Arena.
- [Test'1D][Steam] Grandma, No!
Disponible le 23 mai sur Steam, Grandma, No! est un petit jeu loufoque, développé par WALLRIDE et édité par Super Rare Originals, où l'on va devoir enfiler les chaussons de grand-mère, afin de prendre soin de son petit-fils. Et après avoir donné le goûter, effectué quelques tâches ménagères et affronté des ratons-laveurs, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu loufoque. Trailer du jeu Grandma, No! est une aventure un peu folle où l’on va devoir prendre le contrôle d’une mamie qui se retrouve du jour au lendemain obligée de garder le bébé de son fils. Le problème, c’est que cette grand-mère est un peu dépassée. Et après quelques minutes à essayer de divertir le bébé, le chaos envahit sa maison. Dans Grandma, No!, notre journée de babysitting ne va pas durer plus d’une heure. Mais pour pouvoir avancer dans cette journée, on va devoir effectuer diverses tâches principales dans les 3 pièces principales de la maison. Le jardin, la cuisine et le salon. Dans chacune de ces pièces, on va avoir deux listes d’objectifs à effectuer. La première va nous permettre de progresser dans le jeu. Elle nous demandera principalement de faire la vaisselle, jardiner ou faire le ménage. Des tâches assez classiques où l’on va devoir utiliser des objets ou effectuer des actions en contrôlant uniquement les mains de notre grand-mère. Une fois qu’on en aura terminé avec les tâches principales de la zone, on débloquera une tenue pour notre grand-mère et on pourra s’atteler aux tâches de la zone suivante. Après en avoir terminé avec les 3 zones, il ne restera plus qu’à restituer l’enfant aux parents et à visualiser les crédits du jeu. Bien sûr, le jeu va nous proposer d’autres objectifs en plus des objectifs principaux. Ces derniers se trouveront sur la seconde liste et seront cachés. Ce sera à nous de les découvrir en cassant des objets ou en réalisant certaines actions. Par exemple, on va devoir trouver un livre pour un génie de la poussière, écouter des musiques, regarder des VHS ou encore mettre des paniers de baskets. Ces défis, plus loufoques les uns que les autres, permettront de passer un peu plus de temps avec notre grand-mère. Certaines tâches seront parfois difficiles à réaliser à cause de la physique de notre personnage. Mais c’est aussi ça qui va faire tout le charme de ce jeu. Grandma, No! est un jeu coloré qui mise beaucoup sur la physique pour nous faire rire. Les missions sont drôles, et parfois un peu dégueulasses. Et en terminant certaines tâches, on fait la rencontre de personnages encore plus loufoques que la grand-mère. Ce qui ajoute encore plus d’humour à l’aventure. Bien sûr, on regrette le manque de tâches et de zones à explorer. C’est l’un des plus gros défauts de ce jeu. Pour conclure, Grandma, No! est un peu le Goat Simulator avec une grand-mère. C’est chaotique. On fait tout et n’importe quoi, et on rigole pour la moindre interaction. De plus, on a le droit à une direction artistique très colorée, qui plaira facilement aux petits comme aux grands. Certes, c’est très court, même en terminant les défis de chaque lieu. Mais on passe tout de même un bon petit moment avec cette grand-mère complètement irresponsable.
- Les sorties jeux vidéo de mai 2025
Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en mai 1er mai Peglin - PS5, PS4, One, Series FREERIDE - PC despelote - PC Shotgun Cop Man - PC, Switch 5 mai Drop Duchy - PC SpreadCheat - PC 6 mai Hordes of Hunger - Early Access Age of Empires II : Definitive Edition - PS5 High on Life - Switch 7 mai Survival Machine - PC 8 mai Revenge of the Savage Planet - Series, PS5, PS4, PC Pixelshire - PS5, Switch, PC Creature Keeper - PC Yes, Your Grace 2: Snowfall - PC Spirit of the North 2 - PC, PS5, Series Cash Cleaner Simulator - PC Empyreal - PC Hotel Owner Simulator - PC The Midnight Walk - PC, PS5 Doloc Town - Early Access 9 mai Mini Racer Car Shop Simulator - PC 12 mai Chambers - Early Access 13 mai The Precinct - PC, PS5, Series Death end re;Quest Code Z - PS4, PS5 14 mai Yasha: Legends of the Demon Blade - PC, S, Xbox, Switch 15 mai Preserve - PC Tennis Manager 25 - PC American Arcadia - PS4, PS5, One, Series DOOM : The Dark Ages - PC, Series, PS5 16 mai Of Life and Land - PC Capcom Fighting Collection 2 - PC, PS4, Switch, One 20 mai The Siege and the Sandfox - PC Hotel Architect - Early Access Synthwave Driver - Early Access Electronic Market Simulator - Ealy Access The Mosquito Gang - PC Kathy Rain 2: Soothsayer - PC RoadCraft - PC, PS5, Series 21 mai Bonaparte - A Mechanized Revolution - PC Monster Train 2 - PC Fantasy Life i : La Voleuse de Temps - PC, PS5, Switch, Xbox Game of Thrones : Kingsroad - Android, IOS, PC 22 mai Fretless - The Wrath of Riffson - PC Blades of Fire - PC, PS5, Series Out of Sight - PC Trident's Tale - PC, PS5, Series Power Sink - PC City Tales - Medieval Era - Early Access Survive the Fall - PC Grandma, No! - PC Lynked : Banner of the Spark - PC, PS5, Series Deliver At All Costs - PC, PS5, Series Mobile Suit Gundam SEED : Battle Destiny Remastered - PC, Swtch 23 mai SEDAP! A Culinary Adventure - PC Onimusha 2 : Samurai's Destiny - PC, PS4, One, Switch, PS5, Series 27 mai Cattle Country - PC, PS, Xbox, Switch Oddsparks: An Automation Adventure - PC, PS, Xbox Roboquest - PS4, PS5 28 mai Pipistrello and the Cursed Yoyo - PC, PS4, One, Switch, PS5, Series 29 mai Fable Hospital - PC Nice Day for Fishing - PC, consoles Fuga : Melodies of Steel 3 - PC, PS4, One, Switch, PS5, Series 30 mai Elden Ring Nightreign - PC, PS5, Series EA SPORTS F1 25 - PC, PS5, Series Disney Illusion Island - PS5, Series, PC
- [Review - Livre] Le Monument Elden Ring - Le Grand Œuvre de FromSoftware
Alors que le prochain jeu de FromSoftware, Elden Ring Nightreign, fera de nouveau souffrir les joueurs le 20 mai prochain. Third Editions et Sylvain Romieu ont pris un peu d’avance en nous replongeant dans le somptueux univers du jeu à travers un ouvrage intitulé Le Monument Elden Ring - Le Grand Œuvre de FromSoftware. Un livre qui retrace le développement de ce chef-d'œuvre et son extension tout aussi mythique. Et après un voyage sans aucune souffrance, il est temps pour nous de donner notre avis sur cet ouvrage qui nous donne envie de relancer Elden Ring. 3 ans après sa sortie, et un an seulement après la sortie de son DLC, le célèbre jeu de FromSoftware, Elden Ring, continue de faire parler de lui, et de hanter des milliers de joueurs. Certes, on en reparle car un nouveau jeu, axé multijoueur, fait son arrivée d’ici quelques jours. Mais on en parle aussi parce que, malgré de nombreuses sorties depuis 2022, le jeu de FromSoftware reste une référence du genre. Un jeu abouti, d’une beauté spectaculaire et à l’histoire sensationnelle, qui a su marquer le cœur des joueurs, malgré sa difficulté déconcertante. Pour se replonger comme il se doit dans ce jeu, sans pour autant souffrir face à Malenia, rien de mieux qu’un bel ouvrage. Et après avoir décortiqué les autres titres de FromSoftware, Dark Souls, c’était logique de le revoir reprendre sa plume pour s'attaquer au gros morceau qu’est Elden Ring. Le Monument Elden Ring - Le Grand Oeuvre de FromSoftware est un livre très complet qui retrace les différentes étapes du projet Elden Ring. De la conception au marketing, en passant par son extension. Mais ce n’est pas tout. En plus d’avoir le droit à l’envers du décors, Le Monument Elden Ring - Le Grand Œuvre de FromSoftware propose aussi une partie dédiée à l’histoire du jeu, à ses références et à ses personnages. Un livre complet qui nous offre une autre vision de ce chef-d'œuvre. Le Monument Elden Ring - Le Grand Œuvre de FromSoftware est un livre qui va être divisé en 2 grandes parties proposant différents chapitres. La première partie et ses 6 chapitres vont se concentrer sur le développement global du jeu. L’auteur va revenir sur le studio FromSoftware, depuis sa création, au développement de ses premiers jeux mythiques et à la création d’un genre. Après ça, on va découvrir tous les secrets de développement du jeu. Sylvain Romieu va nous expliquer comment le studio s’est lancé dans le développement d’Elden Ring, alors qu’un autre jeu, Sekiro, était encore en cours de développement. On va aussi en savoir un peu plus sur le choix de l’écrivain. Pourquoi FromSoftware a voulu faire confiance à George R. R. Martin pour son futur projet. Mais les parties les plus intéressantes arrivent après. Lors des 4 autres chapitres, l’auteur nous explique comment Eldent Ring est devenu un chef-d'œuvre. Et comment l’éditeur a beaucoup contribué au succès du jeu, tout comme la communauté. D’ailleurs, il y a un passage qu’on a vraiment apprécié dans cette première partie, et qui tente de rassurer un peu les lecteurs en expliquant que le jeu est accessible, sans être facile. Et que chaque joueur va ressentir le jeu comme il souhaite vraiment le ressentir. Certes, c’est une globalité pour tous les jeux. On a tous notre façon de découvrir un jeu. Mais c’est vrai que pour Elden Ring, il y a vraiment différentes façons de se plonger dans le jeu. Que ce soit en solo ou en multijoueur, en stream avec sa communauté ou en mode speedrunner. Après une partie concentrée sur le développement et ses secrets, l’auteur va nous proposer une partie dédiée au jeu. Cette seconde partie, qui va plus facilement parler aux joueurs ayant terminé le jeu ou connaissant un minimum l’histoire du jeu, va nous permettre de découvrir les relations cachées entre les différents personnages. Les histoires de L’Entre-Terre. Ainsi que les différents secrets de ce monde somptueux. De notre côté, c’est cette partie qui nous a le plus replongé dans le monde d’Elden Ring. On y apprend vraiment beaucoup de choses sur les mythes, les personnages, les lieux et le monde en général. C’est très complet, parfois complexe. Mais cela nous permet de voir certaines scènes autrement. Et pour n’importe quel fan du jeu, cette partie est une véritable mine d’or d’informations. Bien sûr, il faut vraiment connaître un minimum le jeu pour s’y plonger comme il se doit. Pour conclure, Le Monument Elden Ring - Le Grand Œuvre de FromSoftware est un ouvrage qui réussit à nous plonger dans les secrets de développement du jeu, tout en nous faisant voyager dans l’Entre-Terre à travers ses nombreuses histoires. Un ouvrage complet qui nous montre à quel point le jeu de FromSoftware a marqué l’industrie. Certes, la seconde partie parlera plus facilement aux joueurs ayant terminé le jeu et connaissant déjà ses secrets. Mais ça reste un magnifique ouvrage à découvrir, qu’on soit fan ou non de ce chef-d'œuvre. Surtout à quelques jours de la sortie d'Elden Ring Nightreign.
- [Test][High Tech] AOC 25G4SXU
Après avoir testé les derniers moniteurs AOC AGON PRO, c’est au tour de l’un des derniers moniteurs de la marque, l’AOC 25G4SXU, d’avoir le droit à son petit contrôle technique. Un écran Fast IPS Full HD de 24,5" avec une résolution de 1920x1080, avec prise en charge HDR10 et un taux de rafraîchissement de 310 Hz pour des performances de jeu optimales. Un écran parfait pour le jeu et l’eSport. Et après quelques semaines à profiter des belles dernières sorties jeux vidéo, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce nouvel écran de la marque AOC. Une fois n’est pas coutume, on commence ce test High tech par un tour de l'emballage. Le carton de l’AOC 25G4SXU est bien plus petit que les autres écrans de la marque qu’on a pu tester. En même temps, on est sur un écran 24,5”. Donc, on est loin des standards actuels qui commencent à dépasser les 32”. Comme les différents écrans de la marque, on a un carton marron/orangé. Et, comme toujours avec les produits du même genre, on retrouve un visuel sur le devant, ainsi que quelques informations importantes. Petite précision pour ceux qui aiment la simplicité, le carton de l’AOC 25G4SXU s’ouvre sur la face et non sur le dessus. Ce qui rend le déballage bien plus agréable. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve l'écran d'AOC soigneusement emballé dans du carton, avec les deux parties du pied, la petite notice pour savoir comment monter le pied, ainsi que les différents câbles, comme le câble HDMI, le câble Display, le câble USB-A et le câble secteur. Pour le montage, on clipse le pied au dos de l'écran. Une fois l’écran monté, il ne reste plus qu’à l’installer sur son bureau. L’avantage d’avoir un écran 24,5”, c’est que ça ne prend pas de place sur le bureau. Côté branchement, on peut opter pour du HDMI ou Display, selon nos préférences. Pour ce test, on a privilégié le Display. Du côté des connectiques, cet écran propose 2 ports HDMI 2.0, 1 port Display 1.4, 4 ports USB 3.2 (Gen 1) et une sortie audio 3,5mm. Alors que de nombreux écrans proposent un bouton au dos pour accéder à l’OSD, L’AOC 25G4SXU propose plusieurs boutons en dessous, afin d’activer le Crosshair, de changer le mode d'image, d'éteindre et d'allumer l’écran. Côté caractéristiques, L’AOC 25G4SXU est un écran 24,5" avec une dalle Fast IPS, proposant une résolution 1920x1080 FHD, avec un taux de rafraîchissement de 310 Hz (300 Hz Overclocked), un temps de réponse de 1ms en GtG et 0.3 ms en MPRT. Sur PlayStation 5 et Xbox Series, l’AOC 25G4SXU propose une résolution de 1920x1080 avec un taux de rafraîchissement de 120Hz. L’écran d’AOC est compatible Adaptive Sync, pour une image fluide et sans saccades. Il prend en charge le HDR10, qui améliore davantage la qualité d'image, en améliorant la synchronisation du GPU avec le moniteur. Pour une immersion totale en jeu. Pour finir, l’AOC 25G4SXU propose une technologie Low Blue Light, pour éviter la fatigue oculaire, même lors des longues sessions. En jeu, l'AOC 25G4SXU propose une image fluide, même sur des jeux très rapides. En même temps, avec un taux de rafraîchissement de 310 Hz, on n’en attendait pas moins de ce moniteur. L’image est sublime et réaliste, quel que soit le jeu. On en prend plein les yeux dans des jeux très lumineux. Et chaque scène est réaliste grâce au HDR10. Mais ce qu’on apprécie vraiment sur l’AOC 25G4SXU, c’est la fluidité de l’image, même sur des jeux comme Le Mans Ultimate, Assetto Corsa Evo, CS2 ou Valorant. L’image est nette et sans saccade. Ce qui rend les sessions très agréables pour nos yeux. Bien sûr, sa petite taille est le point négatif de cet écran. Même si l’AOC 25G4SXU peut tourner dans tous les sens, ce qui nous permet de l'utiliser en second écran. Ça reste un écran 24,5”. Et quand on connaît les standards actuels, on trouve ça un peu petit. Bien sûr, on est sur un écran dédié à du jeu fluide et compétitif. Donc, l’AOC 25G4SXU peut facilement servir d’appoint pour des joueurs eSport. Pour conclure, l'AOC 25G4SXU est un écran gaming qui nous offre une très bonne qualité d’image et un taux de rafraîchissement élevé, parfait pour le gaming. Certes, on est sur un écran FHD avec dalle Fast IPS. Mais il peut facilement prendre la place d’écran secondaire sur un bureau. Surtout avec ses qualités et son prix inférieur à 300€, il devrait ravir plus d’un joueur qui souhaite compléter son setup. Note de la rédaction 9/10 - Un écran 24,5" performant pour moins de 250 € !
- Dead by Daylight accueille Five Nights at Freddy's et The Witcher dans le cadre des célébrations de son 9e anniversaire
Fans de Dead by Daylight, réjouissez-vous! Après neuf ans, le Brouillard est plus épais que jamais et la faim de l’Entité ne connaît toujours pas de limites. Célébrant avec style, Dead by Daylight a pris la scène d’assaut vendredi, partageant sa vision de l'année à venir avec les nombreux fans présents au salon PAX East. Parmi les principales annonces, soulignons de nouveaux détails sur Five Nights at Freddy's en tant que chapitre anniversaire de cette année, un premier aperçu de la collection The Witcher disponible bientôt, une mise à jour majeure concernant l'importance accordée par l'équipe à la qualité de vie, et une nouvelle vie aux histoires "dont vous êtes le héros”. Five Nights at Freddy’s x Dead by Daylight Enrichissant une liste déjà impressionnante d'icônes de l'horreur du passé et du présent, issues du cinéma et des jeux vidéo, Dead by Daylight a révélé que Springtrap de Five Nights at Freddy's sera le tout nouveau tueur du jeu . L'ajout de cette franchise populaire de longue date marque un moment emblématique pour le jeu multijoueur asymétrique. En effet, Five Nights at Freddy's s'est avéré être la franchise la plus demandée dans l'histoire de Dead by Daylight . De plus, l'inclusion de Springtrap ajoute un caractère unique à la collaboration, puisqu’il s’agit de la première fois que le personnage sera jouable dans un jeu. Bien que de nombreux détails restent secrets jusqu’à la prochaine diffusion en direct officielle de Dead by Daylight sur Five Nights at Freddy's, l'équipe a pu mettre la foule en appétit grâce à un avant-goût de ce qui attend les joueurs. Dans le cadre de la collection du chapitre, une tenue Légendaire Springtrap sera disponible pour leur permettre d'incarner la version « Lapin jaune » du personnage, interprété par Matthew Lillard dans l'adaptation de Blumhouse. Il a également été révélé que M. Lillard avait prêté son image et enregistré des dialogues originaux pour la tenue. Le chapitre comprendra également une nouvelle carte, le Freddy Fazbear’s Pizza, remplie d'easter eggs et de surprises à découvrir pour les fans. Accueillez le Loup blanc Quand on parle du royaume des jeux vidéo de fantasy, on serait bien en peine de trouver un monde et des personnages qui touchent autant le cœur des joueurs que ceux de The Witcher. Maintenant, avec la récente annonce de la collection The Witcher pour Dead by Daylight , les fans pourront pénétrer dans le Brouillard en portant les tenues inspirées des héros emblématiques du jeu, dont le Sorceleur en personne, Geralt de Riv. La collection The Witcher comprend aussi des tenues Très rares pour Yennefer, Ciri, Triss et Eredin. La collection The Witcher de Dead by Daylight sera disponible à partir du 3 juin . Boulet Brothers Après l’épisode de Dragula de l’an dernier sur le thème de Dead by Daylight, les Boulet Brothers recevront aussi leur propre collection dans le jeu. Celle-ci proposera deux ensembles, soit la tenue Guerrière de l’hiver pour la Chasseuse et la tenue Artiste Boulet Brothers pour l’Artiste, qui s’inspire des Boulet Brothers eux-mêmes. La collection Boulet Brothers sera disponible à partir du 8 juillet. Qualité de vie Les fans de longue date de Dead by Daylight ont également eu le plaisir de découvrir l’engagement renouvelé de l’équipe envers les mises à jour de la qualité de vie , initiées plus tôt en 2025 et qui se dérouleront tout au long de l’année et au-delà. Plus tôt cette année, Dead by Daylight avait annoncé l’ajournement d’environs 3 semaines de plusieurs sorties de contenus prévues en 2025, pour que l’équipe puisse se concentrer uniquement sur les résolutions de bogues et les mises à jour afin de répondre aux rétroactions de la communauté, et pour améliorer l’expérience générale du jeu. Tout, depuis de nouveaux réglages gamma à une série de mises à jour visant à prévenir les failles , en passant par une refonte totale des Archives , était inclus dans la première partie de l’initiative qui prendra fin en juin. Dans les mois suivants, l’équipe se concentrera sur les mises à jour permettant aux joueurs d’ajouter davantage de spectateurs à leurs parties personnalisées , et même de disputer des parties pendant qu’ils attendent pour des événements . Un rééquilibrage du fonctionnement des cartes et des objets clés , une refonte du MMR du jeu , de nouvelles mesures anti-triche et des mesures pour réduire le camping , le slugging et le tunneling durant les Épreuves sont également au programme pour cette période. Choisissez votre propre chapitre Lors d’une annonce surprise, le directeur créatif Dave Richard a révélé que pour la première fois dans l’histoire de Dead by Daylight, l’équipe élaborera un chapitre entièrement basé sur les décisions de sa communauté. Avec une sortie planifiée dans le courant 2026, ce chapitre original proposera un tueur et un survivant dont les allures, les histoires et les gameplays respectifs seront décidés par les joueurs grâce à une très large série de choix, présentés dans un format narratif, qui feront l’objet de votes. Fidèle au style Choisissez votre propre aventure, chaque choix générera une nouvelle série d’options au fil de l’évolution des personnages, et les joueurs disposeront même d’une mécanique astucieuse « Changez votre destinée » pour effectuer des corrections. L’activation se déroulera pendant tout le cycle de préproduction et de production du nouveau chapitre.
- KONAMI célèbre le 8ème anniversaire d’eFootball Mobile à travers une campagne spéciale
Konami Digital Entertainment B.V. célèbre le huitième anniversaire d’eFootball Mobile à travers une campagne spéciale, qui se déroule du 8 au 29 mai 2025. Les joueurs peuvent ainsi se connecter et prendre part à divers événements afin de gagner de nombreuses récompenses : jusqu’à 160 pièces eFootball, de puissants Accords chanceux, des GP, des items d’entrainement et plus encore. Le contenu spécial est divisé en plusieurs événements, offrant chacun ses propres récompenses : Bonus de connexion spécial (8 mai – 29 mai UTC) Connectez-vous durant la période de la campagne pour recevoir : Accord chanceux « Epic: Worldwide » x11 160 pièces eFootball™ 160000 GP Objectifs de campagne (8 mai – 29 mai UTC) Compléter des objectifs pour débloquer : « Epic: Worldwide Special Selection Contract » x1 Accord chanceux « Epic: Worldwide » x17 Badge en édition limité « Mobile 8th Anniversary Celebration » « Advanced Skill Training » x1 « Skill Training Program » x1 80000 Exp 100000 GP Événement Circuit (8 mai – 29 mai UTC) Accumulez des points à travers des matchs Circuit afin de réclamer : « Random Booster Token » x1 « Skill Training Program » x1 « Position Training Program » x1 60000 Exp 40000 GP Les attaquants de légende européens Franck Ribéry, Raúl et Ruud Gullit sont disponibles dans le jeu en tant que « Epic: European Clubs Attackers » .
- Human Fall Flat Mobile ajoute un nouveau niveau, Candyland
L'éditeur leader de jeux vidéo 505 Games, Curve Games et No Brakes Games sont ravis d'annoncer le lancement de Candyland , un nouveau niveau sucré pour la version mobile de Human Fall Flat . Sorti aujourd'hui sur Android/iOS et Google Play Pass et bientôt sur Apple Arcade et (pour la première fois) sur Samsung Galaxy Store, le monde de Candyland est désormais ouvert à l'exploration, apportant un tout nouveau niveau à la fois délicieux et sournoisement stimulant. Dans cette aventure sucrée, les joueurs tomberont dans un paysage de rêve rempli de flèches de cristaux de sucre imposantes, de guimauves spongieuses et d'un château de bonbons enchanteur gardé par une porte en chocolat et des murs à motifs de gaufres. Mais ne vous laissez pas tromper par son esthétique délicieuse : à l'intérieur se trouvent des défis délicats qui exigent du travail d'équipe, du timing et un peu de courage enrobé de bonbons. Parcourez ce terrain sucré en vous équilibrant sur des plateformes à bascule en forme de biscuits, en tyrolienne sur des cannes à sucre rayées et en rafting sur des rivières de chocolat fondu à bord de bateaux gaufrés. Rebondissez sur des guimauves fondantes et gravissez des pentes sirupeuses tandis que vous et vos amis vous attaquez à l'un des niveaux les plus imaginatifs et colorés à ce jour. Jouable en solo ou en coopération avec jusqu'à quatre amis, Candyland vous invite à plonger tête baissée dans un nouveau monde délicieusement amusant, rempli d'énigmes pastel et de surprises gourmandes. Disponible gratuitement dès aujourd'hui, prenez votre canne en sucre, rassemblez votre équipe et préparez-vous à retomber !
- War Robots: Frontiers accueille désormais 1 million de joueurs
MY.GAMES annonce aujourd'hui que la saison Power Surge sera disponible le 17 juin pour tous les joueurs de War Robots: Frontiers. Dans ce shooter tactique multijoueur, les joueurs construisent et personnalisent leurs propres méchas, rejoignent d'autres pilotes en ligne et participent à des batailles dantesques sur de nouveaux mondes. Un million de joueurs ont déjà rejoint le combat depuis le mois de mars et pourront très bientôt découvrir le nouveau Titan Volta Spider ainsi que le nouveau mode de jeu Spearhead lors d'une phase de test publique. Les joueurs pourront essayer le nouveau Titan Volta Spider, le mode Spearhead et bien plus encore pendant la phase de test qui se déroulera du 15 au 16 mai. La saison Power Surge sera disponible le 17 juin pour tous les joueurs de War Robots: Frontiers. War Robots: Frontiers est disponible gratuitement sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam et le MY.GAMES Launcher.
- World of Tanks Modern Armor annonce un événement mythologique : Valhalla
World of Tanks Modern Armor s'apprête à entamer un nouveau chapitre palpitant avec son prochain événement, Valhalla, qui se déroulera du 13 mai au 2 juin. Cet événement à durée limitée invite les joueurs à découvrir le monde épique de la tradition viking, où des dieux et déesses légendaires descendent à Midgard, appelant des champions dignes de se battre à leurs côtés dans une bataille pour la gloire et l'honneur. Ce voyage, inspiré de la mythologie nordique, s'articule autour du Défi de la Voie des Champions, où les joueurs jurent fidélité à l'un des trois dieux suivants : Thor, Loki ou Freyja. Une fois le dieu choisi, les tankistes recevront son commandant standard 2D et un bon de drapeau associé. Choisissez judicieusement : votre décision est définitive et irrévocable ! Ensuite, les joueurs progressent dans les étapes du Défi en accomplissant des missions et en gagnant des points spéciaux. Chaque dieu offre un chemin unique vers la victoire, avec des récompenses telles que des chars premium, de puissants commandants 3D et 2D, des objets thématiques en jeu, des réductions sur des véhicules spéciaux (dont Gungnir, le véhicule exclusif d'Odin), et bien plus encore. Les quatre chars thématiques suivants, inspirés des dieux nordiques, font leurs débuts avec l'événement Valhalla : Mjölnir : Affrontez les batailles à bord d'un char conçu pour la force et la vitesse, orné du marteau emblématique de Thor et de symboles vikings. Lævateinn : Hommage à Loki, ce char est aussi insaisissable et imprévisible que le dieu filou lui-même, avec des designs complexes et un style trompeur. Thrungva : Exploitez la force de Freyja avec un char paré de peintures de guerre prêtes au combat et de motifs inspirés de sa nature guerrière féroce. Gungnir : Commandez un char qui incarne la sagesse et la force d'Odin, conçu comme un maître d'attaque viking féroce et concentré. Les joueurs auront également l'occasion de partager les faveurs divines avec leurs alliés en s'envoyant des « Bénédictions du Valhalla », s'offrant mutuellement des récompenses basées sur les pouvoirs de Thor, Loki et Freyja. De plus, les tankistes pourront démontrer leur puissance dans les « Batailles du Valhalla », un mode spécial 7c7.

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