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- Altyk lance ses nouveaux laptop 16 pouces
Dans un marché informatique en constante évolution, Altyk, la marque française de PC, dévoile son nouveau PC portable 16 pouces, fruit d’une collaboration internationale maîtrisée et d’un assemblage final français. Ce modèle, développé selon un cahier des charges rigoureux élaboré par les équipes nantaises d’Altyk, allie performance, réparabilité et accessibilité, tout en garantissant un contrôle qualité et des services avant, pendant et après-vente entièrement réalisés en France. Après plus de 18 mois de développement, de tests de prototypes et d’ajustements minutieux, ce nouveau PC incarne parfaitement l’approche d’Altyk : sélectionner les meilleurs partenaires internationaux pour la fabrication des composants de base, tout en conservant la maîtrise complète du processus de conception, d’assemblage final et de service client sur le territoire français. UN ÉCRAN IMMERSIF PENSÉ POUR LE CONFORT ET LA POLYVALENCE Le nouveau PC portable 16 pouces d’Altyk embarque un écran LED IPS Full HD au format 16/10, offrant une définition de 1920 x 1200 pixels. Concrètement, ce format plus haut que le traditionnel 16/9 permet d’afficher jusqu’à 11% de contenu supplémentaire, réduisant le défilement lors de la consultation de documents, tableurs ou sites web. L’écran est antireflet, pour un confort visuel optimal en toutes conditions, et le châssis entièrement en aluminium apporte à la fois robustesse, légèreté et élégance. Il offre une luminosité typique de 300 cd/m², un contraste natif de 1200:1, des couleurs riches et précises (98% sRGB) et intègre un traitement anti-lumière bleue pour limiter la fatigue visuelle. Le design épuré s’adapte aussi bien à un environnement professionnel qu’à une utilisation domestique. La dalle, sélectionnée spécifiquement par les équipes Altyk pour sa qualité, offre un traitement antireflet avancé qui réduit considérablement la fatigue oculaire, tandis que la couverture colorimétrique de 98% de l’espace sRGB garantit une fidélité des couleurs essentielle pour les créatifs. Le châssis entièrement en aluminium apporte non seulement une esthétique premium mais aussi une excellente durabilité, pour un poids total contenu à 1,8 kg malgré sa taille généreuse. DES PERFORMANCES FIABLES ET ÉVOLUTIVES, PENSÉES POUR DURER Ce PC portable 16 pouces est conçu pour répondre aux besoins du quotidien comme aux usages plus intensifs. Il intègre des processeurs Intel Core i3 ou i5, une mémoire vive de 16 ou 32 Go, extensible jusqu’à 64 Go, un stockage SSD jusqu’à 4 To et un stockage SATA supplémentaire jusqu’à 2 To. Grâce à ses deux slots mémoire et ses deux emplacements SSD (NVMe et SATA), il s’adapte facilement à l’évolution des usages dans le temps. Il est également équipé d’une batterie haute capacité de 63,5 Wh, offrant une autonomie confortable sans contrainte. Une promesse de liberté en mobilité, que ce soit au bureau, à la maison ou en déplacement. Côté connectivité, il dispose de tout le nécessaire : 2 ports USB-A, 2 ports USB-C (données + charge + affichage), 1 port HDMI, un lecteur micro SD, une prise jack 3,5 mm, et un port de sécurité Kensington. De quoi assurer une compatibilité étendue, que ce soit au bureau, à la maison ou en déplacement. Ce PC portable 16 pouces est équipé de processeurs Intel® Core™ i3 ou i5, offrant un excellent équilibre entre performance / qualité / prix et efficacité énergétique. L’un des points forts du modèle réside dans son évolutivité exceptionnelle : mémoire vive de 16 ou 32 Go, extensible jusqu’à 64 Go, stockage SSD de 480 Go, jusqu’à 4 To et stockage SATA supplémentaire jusqu’à 2 To. Ces composants sont installés dans les ateliers français d’Altyk à Grandchamp-des-Fontaines (en Loire Atlantique), garantissant un contrôle qualité optimal. UNE MAÎTRISE TOTALE DU CYCLE DE VIE DU PRODUIT Altyk se distingue par son approche hybride qui combine l’expertise internationale pour la fabrication des châssis avec un contrôle total des étapes stratégiques : Conception et élaboration du cahier des charges en France Sélection rigoureuse des partenaires industriels internationaux Validation des prototypes et ajustements techniques par les équipes françaises d’Altyk Personnalisation des spécifications clés (ports, batterie, écran, système de refroidissement) Assemblage final, installation des composants et tests en France Gestion des pièces détachées et du service après-vente à Grandchamp-des-Fontaines Réseau de 100 boutiques partenaires partout en France pour un service de proximité Cette organisation permet à Altyk de proposer des délais de réparation bien plus courts que la moyenne du secteur, avec une disponibilité garantie des pièces détachées pendant au moins 5 ans. RÉPARABILITÉ, LONGÉVITÉ ET PROXIMITÉ AU CŒUR DU MODÈLE La réparabilité est l’un des piliers de la philosophie Altyk. Ce nouveau PC portable 16 pouces a été conçu pour être facilement ouvert, entretenu et mis à jour. Les composants essentiels — RAM, SSD, batterie — sont accessibles et remplaçables sans difficulté, ce qui permet à l’utilisateur de faire évoluer sa machine selon ses besoins ou simplement de prolonger sa durée de vie. Cet engagement se traduit par un indice de réparabilité moyen de 7,9/10, parmi les plus élevés du marché pour cette catégorie de produits. Altyk a également investi dans un stock complet de pièces détachées, disponibles dans ses entrepôts français, garantissant ainsi des délais d’intervention rapides et un support à long terme. DISPONIBILITÉ ET PRIX PUBLIC CONSEILLÉ Le nouveau PC portable 16 pouces d’Altyk est disponible dès maintenant à partir de 649,95 €, selon la configuration choisie. Les forces de la marque française de PC : une garantie de 3 ans, un support client basé en France et un réseau national de boutiques partenaires pour les réparations.
- Aaero2: Black Razor Edition s'annonce sur PlayStation 5
La maison d'édition indépendante Wired Productions est ravie de révéler qu'elle a signé un nouveau partenariat avec le célèbre studio indépendant britannique Mad Fellows , marquant le début d'une collaboration passionnante qui voit Wired revenir à ses racines dans les jeux axés sur la musique. Dans le cadre de ce partenariat, le jeu de tir rythmique culte Aaero et sa suite acclamée Aaero2 rejoindront le portfolio de Wired Productions. Les deux équipes travaillent en secret depuis plusieurs mois sur un tout nouveau jeu « Aaero2: Black Razor Edition », qui sortira plus tard cette année sur PlayStation 5. Créé par des vétérans de l'industrie, notamment sur Guitar Hero et DJ Hero , Aero2 allie action trépidante, musique entraînante et graphismes saisissants. La nouvelle édition Black Razor propose du contenu exclusif du label de Wired, Black Razor Records, ainsi que des titres phares de Monstercat, enrichissant l'expérience audiovisuelle déjà plébiscitée du jeu. Aaero2 : Black Razor Edition : présente des morceaux rendus populaires par Arcade Paradise, le tube de Wired Productions et Nosebleed Interactive, et une sélection énigmatique de chansons de Lania Kea, une star montante de la famille Black Razor Records. La nouvelle musique avec des mondes sur mesure sera également disponible sous forme de deux packs musicaux distincts, qui seront également lancés sur Steam et Xbox en même temps, afin que tous les fans puissent profiter des nouvelles chansons passionnantes des niveaux, dans le seul but d'obtenir les scores les plus élevés !
- 11 ans de Summoners War : Com2uS fait le point en chiffres et lance de nombreux événements pour l’anniversaire de son RPG à succès
Summoners War: Sky Arena est un immense succès mondial. Plus de 3 milliards de dollars de chiffre d’affaires, plus de 290 millions de téléchargements, RPG numéro 1 dans 166 pays, immenses compétitions esport réunissant les meilleurs invocateurs du monde… Le jeu de collection de Monstres édité et développé par Com2uS n’a eu de cesse d’évoluer depuis 2014, bien aidé par une communauté très généreuse en retours constructifs. Pour ses onze ans, l’entreprise coréenne revient sur le parcours exceptionnel de son bijou, avec quelques chiffres et informations offrant un bon aperçu du phénomène. Numéro 1 dans 95 pays, top 10 dans 159 pays, meilleur RPG dans 166 pays : Summoners War a dépassé le milliard de dollars de chiffre d’affaires en 2017 (une première pour un jeu mobile coréen), avant d’atteindre les 3 milliards l’année dernière pour ses dix ans. JcJ, JcE, gestion des runes et artéfacts, Arène : les retours pertinents de la communauté ont permis à Com2uS de déployer pas moins de 360 mises à jour depuis la sortie du jeu touchant à l’ergonomie, la stratégie, le contenu ou encore les combats. Le nombre de types de runes – qui confèrent des effets variés aux monstres – a augmenté de 109 % par rapport à la première année, permettant à toutes et tous d’élaborer des stratégies plus diversifiées. Depuis l’ajout du système de combats à répétition en 2020, le nombre moyen de combats mensuels par utilisateur de niveau 50 ou plus a augmenté de 37 %. Trois zones de jeu disponibles au lancement, contre onze aujourd’hui. Les langues prises en charge et les territoires dans lesquels le jeu est disponible ont plus que doublé, le rendant toujours plus accessible dans le monde entier. Cette année, Com2uS a renforcé ses échanges avec la communauté via un nouveau format appelé « Aperçu des développeurs », tout en multipliant les rencontres par le biais de compétitions esport et de tournées événementielles. Pour les 11 ans de Summoners War , un grand nombre d’événements sont actuellement organisés en jeu. Collectez des « Emblèmes des 11 ans » pour obtenir des tas de récompenses quotidiennes, ou récupérer des objets de votre choix via les pages d’événement. Fabrication de runes 6★ légendaires (jusqu’au 27 juillet) : créez jusqu’à 2 runes légendaires 6★ améliorées à +6 avec les Emblèmes des 11 ans. Il est possible de modifier les propriétés jusqu’à obtenir la configuration souhaitée 100+100 Runes légendaires & Pierres de réévaluation (jusqu’au 27 juillet) : accomplissez 100 missions liées aux connexions quotidiennes, à la collecte d’emblèmes ou à l’obtention de points de rune pour recevoir 100 runes 6★ légendaires et 100 pierres de réévaluation d’événement. Ces dernières ne peuvent être utilisées que sur certains types de runes, et modifient toutes les sous-propriétés à la fois. Événement de la Boutique premium spéciale : échangez les emblèmes des 11 ans contre divers objets comme des vélins Lumière et Ténèbres, des vélins légendaires tout-attribut, des diablemons, des vélins « spécial 11 ans » etc. Événement d’invocations gratuites spéciales (du 9 juin au 7 juillet) : enregistrez une sélection de 10 monstres que vous pourrez récupérer avec des invocations spéciales. Jusqu’à 50 invocations gratuites sont offertes pour les attributs Feu, Eau, et Vent, 5 pour Lumière et Ténèbres.
- Rematch est disponible sur PC, PlayStation et Xbox
Le football est un jeu magnifique, surtout quand il est joué simplement. Un jeu d’équipe précis, des actions individuelles d’exception, une pression constante : depuis plus de 150 ans, le foot nous fait vivre nos plus grandes émotions et nos déceptions les plus amères. Il nous rassemble, dans la victoire comme dans la défaite : c'est une expérience collective, qui se vit sur le terrain, mais aussi en tribunes ou devant son poste de télévision. Rematch entend capturer les principes fondamentaux du sport roi pour offrir une perspective originale à cette magnifique discipline. Nous souhaitions donner une meilleure idée de ce que l’on ressent sur le terrain, en tant que joueur unique, immergé dans les flux et reflux du jeu. En défense comme en attaque, chaque action compte, chaque erreur se paie comptant, chaque opportunité doit être saisie. Le talent individuel est indispensable, mais pas suffisant : la seule manière de l’emporter est de travailler en équipe, de construire chaque action à plusieurs. Tout comme le football, Rematch est avant tout histoire de collectif. C’est à plusieurs que l’on brille le plus fort. C’est aujourd’hui que nous donnons le coup d’envoi pour permettre à tout le monde de jouer à Rematch sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. La bande-annonce de lancement diffusée aujourd’hui illustre le rythme enlevé de ce jeu à la troisième personne, mais aussi l’ensemble des modes de jeu disponibles au lancement comme le 3v3, 4v4 et 5v5. Débloquez un large éventail d'options de personnalisation pour vos joueurs et vos arènes, qui profitent de décors époustouflants. Construisez votre équipe, grimpez les classements en ligne et imposez votre patte : à partir d’aujourd’hui, le terrain est à vous. Un seul ballon pour 10 joueurs : Rematch met avant tout l’emphase sur le jeu en équipe et la coopération. La vue à la troisième personne vous place au cœur de l’action pour des affrontements compétitifs intenses et sans interruption. Pas de faute, pas de hors-jeu, pas de VAR. Contrôlez un seul joueur sur le terrain pour des matchs classés en 5v5, ou optez pour les différents modes de jeu rapide pour travailler vos combinaisons, votre stratégie et votre alchimie. Comme le football réel, la précision est la clé. Rien n’est automatique, assisté ou basé sur les statistiques : toutes les actions sont entièrement manuelles et seul votre talent, à la fois mécanique et tactique, fera la différence. La Saison 0 offre 4 modes de jeu au lancement : 3v3, 4v4, 5v5 et 5v5 classé. L’équipe est déjà au travail sur les mises à jour à venir, avec un tas de contenu passionnant et de fonctionnalités déjà prévus comme des modes de jeu, tenues et environnements inédits, en plus de nouvelles features dédiées à la compétition et autres surprises. Près de 2 millions de fans de football ont participé à la beta de Rematch le mois dernier. Rejoignez-les sans plus attendre sur le pré en achetant le jeu, vendu à partir de 24,99 €. Rematch est disponible sur Xbox, PlayStation et Steam.
- [Test'1D][Steam] Len's Island
Disponible dans sa version 1.0 le 19 juin, après 4 longues années d’Early Access, Len’s Island est un jeu développé par Flow Studio et édité par Fireshine Games, où l’on va devoir prendre le contrôle de Len, afin d’explorer des îles et de survivre dans un monde hostile. Un jeu qui mélange les genres, jouable en solo ou en équipe, qui va demander beaucoup de temps. Et surtout, beaucoup de ressources pour construire ses bases dans les 4 coins de l’île. Et après des heures à explorer des donjons et à se faire pourchasser par des requins, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette version finale qui aura pris le temps de se développer. Trailer du jeu Len’s Island est un jeu de survie jouable en solo ou en coopération, où l’on va simplement devoir explorer diverses îles afin d’éradiquer le mal qui détruit la nature. Pour cela, on va simplement devoir explorer divers donjons et vaincre le mal à sa source. Mais avant de pouvoir faire face à la menace, il faudra se préparer, aider les derniers habitants des îles et construire son petit coin de paradis. On va commencer notre aventure par la création de notre héros et la personnalisation de la partie. Dans Len’s Island, on va avoir la possibilité de vivre une aventure paisible ou, au contraire, difficile. Le jeu va nous proposer plusieurs difficultés. Mais il sera aussi possible de personnaliser notre partie pour la rendre encore plus facile, avec un meilleur gain d’expérience, plus de dégâts et bien d’autres options. Ces paramètres permettront de profiter ou non de l’aventure, seul comme avec des amis. Une fois que notre partie sera personnalisée et que notre héros sera prêt, il ne restera plus qu’à commencer cette nouvelle aventure. On va commencer ce voyage par un petit tour de bateau. Après une courte séquence, on va atterrir sur notre première île. Sur place, on va avoir plusieurs missions à réaliser pour bien débuter. Des missions simples qui vont nous demander d’utiliser nos différents outils comme la pioche, la hache ou encore l’épée, afin de récolter des ressources. Ces ressources serviront principalement à construire notre première maison et y installer notre lit. Len’s Island va se jouer comme n’importe quel jeu de survie. On va donc devoir récolter un maximum de ressources pour gagner de l'expérience et fabriquer des objets et autres. Mais la particularité de ce petit jeu, c’est qu’en plus du côté survie et construction de base, on va devoir partir explorer les lieux afin d’explorer des donjons. Pendant l’aventure, et à plusieurs reprises, on va nous demander d’activer des stèles à différents endroits des îles. Une fois activée, on va devoir chercher un portail à activer afin de nous ouvrir le chemin vers le donjon. À l'intérieur, on aura de nombreux ennemis à vaincre et beaucoup d’épreuves à passer. Notre objectif sera d’atteindre le donjon afin de vaincre le mal et de mettre la main sur un somptueux trésor. En plus de ces donjons, on aura d’autres lieux à explorer, comme des grottes. Dans ces dernières, grâce à nos talents de constructeur, on aura la possibilité de fabriquer des ponts afin de progresser le plus loin possible. Malheureusement, il faudra les ressources nécessaires pour pouvoir construire les nombreux éléments d’une grotte. Bien sûr, l’aventure ne s'arrêtera pas à de simples explorations de donjons. Tout au long du voyage, on trouvera de petites villes avec quelques habitants qui nous échangeront des ressources contre de l’or. Mais surtout, on aura divers petits panneaux d'affichage. Ces derniers permettront d’améliorer ces petits villages. Pour monter le niveau de ces petites zones, il faudra simplement récolter différentes ressources. Mais chaque lieu aura ses propres ressources. Pour certaines zones, il faudra des ressources spécifiques que l’on ne pourra pas récolter comme ça. Il faudra donc trouver des plans d'amélioration ou autres, afin de pouvoir passer à l’action. Dans Len’s Island, en plus de toutes ces activités qui vont déjà prendre un temps fou, on va aussi devoir se créer son petit coin de paradis. Pour cela, on va avoir plusieurs plans pour fabriquer des maisons en bois ou en briques, ainsi que divers petits éléments décoratifs. On va aussi pouvoir construire une petite base avec divers pièges et autres, qui nous permettront de survivre à certaines attaques nocturnes. Plus on progressera dans l’aventure, plus on débloquera de nouvelles technologies, plus ou moins utiles, que l’on devra fabriquer et installer. En plus de tout ceci, on devra aussi passer beaucoup de temps à fabriquer des armes et des enchantements. On pourra même passer un peu de temps dans quelques zones de pêches afin de récolter quelques poissons. Il sera aussi possible de créer un petit jardin ou encore une petite ferme. Il y aura toujours quelque chose à faire sur les îles de Len’s Island. Plus on va accomplir des quêtes, récolter des ressources, fabriquer des objets ou tuer des ennemis, plus on va gagner de l'expérience. Cette dernière permettra de gagner des points de compétences que l’on pourra utiliser dans l’une des 4 branches de l’arbre à compétences. En progressant, on va aussi pouvoir débloquer les différentes armes et outils du jeu. Il y en aura une cinquantaine à débloquer, avec quelques variétés de rareté pour chaque arme et outil. On va aussi avoir divers équipements à débloquer, ainsi que 5 familiers et 10 tablettes anciennes à retrouver. L’histoire principale du jeu va proposer 4 actes, ainsi que différentes quêtes supplémentaires liées à l’exploration, à la cuisine, à la pêche ou encore à l’artisanat. Pour venir à bout de ces différentes missions, il faudra plus ou moins de temps en fonction du nombre de joueurs, de la difficulté et de son envie de se créer un petit coin de paradis. Pour les plus courageux, il sera possible d'activer la mort permanente. Ce qui va rendre l’aventure encore plus difficile et réaliste. Len’s Island nous propose une direction artistique colorée avec quelques zones un peu plus sombres lors des donjons. On a aussi plusieurs biomes à découvrir, allant de la petite forêt paisible à la zone montagneuse et glaciale. C’est assez plaisant d’explorer les îles qui nous entourent, que ce soit à pied ou en radeau. De plus, on a d’adorables compagnons pour nous tenir compagnie. La seule chose qu’on peut reprocher au jeu, c’est le manque d’indication lors de certaines quêtes. Car, même avec la carte entre les mains, certains lieux sont assez difficiles à trouver. Mais ça nous force aussi à explorer chaque recoin. Pour conclure, Len’s Island est un jeu de survie et d’exploration agréable, même en solo. On passe vraiment de très bons moments à visiter chacune des îles, construire sa petite maison, explorer les donjons et aider les habitants. Certes, pour encore plus de plaisirs, il est préférable de se lancer dans l’aventure avec quelques amis. Mais en attendant une éventuelle sortie sur consoles, avec un petit crossplay, on va devoir se contenter de nos amis PCistes.
- La première partie des Saisons du Culte du Ver de The Elder Scrolls Online est disponible sur consoles
Après leur lancement sur PC et Mac le 2 juin dernier, la première partie des Saisons du Culte du Ver et la mise à jour 46 de The Elder Scrolls Online sont désormais disponibles sur consoles Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5. Les joueurs exploreront l'île de Solstice pour déjouer les plans d'un vieil adversaire que l'on croyait vaincu. Quant à la mise à jour 46 du jeu de base, disponible gratuitement pour tous les joueurs, elle propose notamment le système des classes secondaires, qui permet d'associer les lignes de compétences des différentes classes ; il y a plus de 3 000 nouvelles combinaisons possibles. Les Saisons du Culte du Ver Dans cette aventure en deux parties qui fait office de suite à l'histoire principale originale qui a commencé dans ESO il y a 10 ans, le redoutable Culte du Ver est de retour et se cache derrière un immense rempart magique dans la moitié orientale de l'île de Solstice. Dans la première partie des Saisons du Culte du Ver, les joueurs pourront explorer la zone de l'Ouest de Solstice, où ils devront relever de nouveaux défis pour remporter des récompenses inédites, avec des boss sauvages, des antres, un donjon public et l'épreuve de la cage d'Ossein. Les classes secondaires Grâce au nouveau système des classes secondaires, les joueurs de toutes les plateformes peuvent à présent personnaliser encore plus leur style de jeu. Cette fonctionnalité permet d'utiliser simultanément les pouvoirs de trois des sept classes d'ESO, ce qui multiplie les possibilités pour créer des archétypes uniques. Le Retour héroïque Autre nouveauté de cette mise à jour gratuite, le système du Retour héroïque détecte automatiquement si vous vous connectez à ESO pour la première fois après une absence prolongée, et vous propose des outils et des conseils bien pratiques pour vous remettre dans le bain. Tout commencera par une courte aventure optionnelle, qui sera l'occasion de dérouiller vos compétences martiales tout en vous mettant quelques récompenses en poche. La mise à jour 46 apporte d'autres améliorations de confort au jeu de base, avec notamment une carte optimisée permettant de s'orienter plus aisément en Tamriel, et un nouveau didacticiel pour le système des oratoires.
- [Test'1D][Steam] Architect Life: A House Design Simulator
Disponible le 19 juin sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series, Architect Life: A House Design Simulator est le nouveau jeu de la franchise Life éditée par Nacon. Dans cette simulation proposée par le studio français, Shine Research, on va devoir monter notre agence d'architecte afin de concevoir de nombreuses maisons pour nos clients. Et après de nombreuses heures à concevoir des maisons selon des cahiers des charges toujours plus stricts, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur cette simulation originale. Trailer du jeu Architect Life: A House Design Simulator est une simulation où l'on va devoir ouvrir son cabinet d'architecte afin de concevoir de nombreuses maisons à travers différents lieux. Un jeu assez simple, où notre objectif sera de modéliser une maison en respectant un cahier des charges. Pour chaque maison, on va avoir des conditions à remplir, comme le nombre de pièces, les éléments à mettre dans ces pièces, la taille de la maison, ainsi que le budget à respecter. Une fois toutes les étapes terminées, il faudra choisir des sous-traitants pour la construction, et laisser la magie opérer, tout en faisant face à divers événements au cours de la construction. Mais avant de découvrir nos chefs d'œuvres et de construire diverses maisons, on va devoir choisir son mode de jeu. Architect Life: A House Design Simulator va en proposer 2. Le premier, le mode Carrière. Dans ce mode, on va devoir gagner sa vie en concevant plusieurs maisons. On va commencer cette carrière par une petite maison simple qui va nous permettre de suivre les étapes citées plus haut. Une fois cette première maison terminée, on va devoir choisir un nom pour notre agence, puis se lancer dans une grande et longue carrière d’architecte. Pour progresser dans ce mode, on va simplement devoir enchaîner les appels d’offres. Chaque jour, on va avoir le choix entre 3 projets. Selon notre choix, la maison sera plus ou moins facile à concevoir. Même si globalement, les premières maisons seront très basiques, et que par la suite, il y aura toujours une maison facile à concevoir. Mais plus on va gagner en réputation, plus les projets proposés auront des conditions à respecter, pas toujours évidentes. Comme cité plus haut, on va respecter le cahier des charges pour concevoir une maison. Au début, on nous demandera simplement de respecter une superficie, un nombre de pièces avec des objets classiques à l'intérieur et quelques petits suppléments extérieurs. Pour le reste, on sera libre de mettre la tapisserie que l’on souhaite ou la forme de la maison. Il faudra simplement respecter le budget. Lors de la modélisation d’une maison, pour respecter le cahier des charges, on va avoir 5 étapes clé à respecter. Tout d’abord, le gros œuvre. En suivant la superficie demandée, on va devoir créer la base de la maison, avec les murs. Ensuite, on va créer les différentes pièces, puis on va devoir les attribuer. Il ne faudra pas oublier d’installer des fenêtres, ainsi que des portes, toujours en respectant le cahier des charges. Une fois que le gros œuvre sera terminé, on pourra s’attaquer au second œuvre. Ici, on devra choisir le revêtement sol et mur, et installer des chauffages dans chaque pièce. Bien sûr, une fois de plus, il faudra respecter le cahier des charges pour certains revêtements. Pour les 3 dernières étapes, on devra se concentrer sur l'aménagement intérieur et extérieur, ainsi que la décoration. Comme toujours, on devra principalement se fier au cahier des charges, tout en respectant le budget. Une fois que toutes les étapes du cahier des charges seront respectées, il ne restera plus qu'à choisir les sous-traitants. Le choix de ces derniers aura un impact sur le prix, ainsi que sur les événements aléatoires lors de la construction. Donc, en choisissant des sous-traitants de mauvaise qualité, on aura tendance à avoir des événements qui retarderont le chantier ou qui augmenteront le budget. Il faudra donc parfois faire des choix, pour ne pas pénaliser la construction. Lors de la période de construction, si on n’a pas vraiment de chance, on pourra se retrouver avec des ouvriers malades, des ruptures de matériaux et bien d’autres. Ces événements auront un impact sur la satisfaction finale et notre réputation. Quand la maison sera prête, on aura la possibilité de la visiter en vue FPS. Parfait pour voir le résultat final, ainsi que les petites imperfections qu’on n’aurait pas forcément pu voir lors de la modélisation. Quand le projet sera terminé, on gagnera un peu d’argent en fonction de la marge, ainsi que de l'expérience en fonction de la satisfaction. L’argent cumulé servira principalement à débloquer de nouveaux bureaux pour notre agence. Une fois débloqués, ces bureaux nous donneront accès à de nouveaux objets pour la décoration de nos maisons. L'expérience, quant à elle, servira à gagner des points de compétences. Ces points permettront de débloquer des compétences utiles à la conception. Par exemple, on pourra débloquer un bonus d'énergie verte pour éviter d'installer trop de chauffage. On aura aussi des bonus pour la conception pour concevoir des maisons sur pilotis. Après la fin d’un projet, 3 nouveaux appels d'offres feront leur apparition, avec des conditions de plus en plus difficiles, comme faire face à une zone non habitable, créer des étages dans une maison ou respecter certaines conditions du cahier des charges, comme installer une chambre à côté d’une autre. En plus du mode Carrière, Architect Life: A House Design Simulator propose une mode libre proposant 3 modes. Appels d'offres avec les 60 missions divisées en 3 biomes, et nous demandant de respecter un cahier des charges pour chaque mission. Construction Libre, où il faudra simplement construire des maisons sans aucune condition. Et pour finir, Inspiration, qui va nous permettre de retravailler sur nos anciens projets. Avec tous ces modes, en plus du mode Carrière, Architect Life: A House Design Simulator promet de nombreuses heures de jeu. Malheureusement, comme on l’avait déjà précisé lors de notre preview, ainsi que pendant le Big Ben Week, le jeu a de très gros soucis d’échelle. Et même si, en mode libre, on peut facilement faire l’impasse de ce souci. En mode carrière, c’est parfois compliqué. On nous demande des pièces à vivre d’une taille spécifique, avec certains objets à l'intérieur. Mais les pièces en dessous de 15 m² ne nous permettent pas toujours d’installer les objets. Surtout dans les chambres. Un seul lit peut prendre toute la pièce. Ce qui ne nous permettra pas d’installer d'autres objets dans la pièce. Ce n’est pas faute d’avoir averti à plusieurs reprises. Mais on trouve ça tout de même dommage de ne pas avoir une meilleure échelle sur un jeu qui a vraiment tout pour plaire. En plus de ces soucis d’échelle, le jeu a aussi de nombreux petits bugs, parfois frustrants, qui nous empêchent de terminer certaines missions. Par exemple, on va nous demander d’installer une chambre à côté d’une autre. Et on va avoir le droit à un petit avertissement comme quoi il faut que cette pièce soit proche de l’autre pièce. Et même en collant les murs, en mettant une porte entre les deux chambres ou en créant des pièces proches sans les coller, ça ne fonctionne pas. Parfois, on a aussi des soucis de revêtement. Lors de nos finitions, on nous informe qu’il manque un revêtement dans la pièce, alors que chaque pièce à ses revêtements. On doit donc refaire le revêtement pour que ça fonctionne. Certes, ces petits bugs seront sûrement corrigés assez rapidement. Mais concernant l’échelle, pas sûr que les développeurs souhaitent vraiment faire quelque chose. Hormis ces petits problèmes, Architect Life: A House Design Simulator reste un jeu assez réaliste, avec de sublimes maisons à concevoir et de nombreux lieux, plus fous les uns que les autres. D’ailleurs, ce qui fait vraiment le charme de cette simulation, ce n’est pas vraiment la conception des maisons. Ce sont plutôt les différentes zones où on va devoir les concevoir. Elles sont ingénieuses et bien pensées. Et elles vont toujours nous mettre au défi. Ce qui va très vite casser le côté répétitif du jeu. Pour conclure, Architect Life: A House Design Simulator est une très bonne simulation d’architecte. La campagne est bien pensée, et la modélisation est intuitive et facile à prendre en main. Malheureusement, le souci d’échelle casse un peu le côté réaliste du jeu. Bien sûr, ça n'empêche en rien de passer un très bon moment dans le jeu. Et dès qu’on commence vraiment à prendre le jeu en main, on oublie totalement ce petit problème. Et on se concentre sur l’essentiel, afin de concevoir des maisons de plus en plus magnifiques.
- L'Early Access de Goblin Cleanup se date au 28 août
Crisalu Games et Team17 Digital vous proposent un monde de chaos et de folies dignes des Goblin Maids, à nettoyer après la fête ! Plongez dans une série de donjons, réinitialisez les pièges, nettoyez les viscères laissés par ceux qui y sont pris et épongez les flaques de sang ! J'espère vraiment que vous n'utiliserez pas les pièges pour piéger vos compatriotes gobelins ! Bienvenue dans le monde de Goblin Cleanup, disponible dans un donjon près de chez vous le 28 août en accès anticipé sur Steam. Caractéristiques: Goblin Maids : Quoi de mieux pour faire le ménage que de le faire comme un pro ? Incarnez un gobelin aux côtés d'autres gobelins. Action de nettoyage coopérative : C'est à toi de nettoyer, alors fais-le ! Utilise ton Slimop, ton Mimic et ton distributeur de slime pour t'aider à éliminer tout ce sang du sol et du plafond ! Restaurer les objets : pour garantir que le donjon revienne à son état d'origine, vous devez restaurer les objets et les replacer dans leurs positions d'origine. Restaurer les pièges : Que serait un donjon sans pièges ? Vous devrez les restaurer et les réactiver. Soyez prudent ; certains pièges pourraient ne pas avoir été déclenchés par les aventuriers et être toujours actifs. Créatures : Vous devrez également faire réapparaître les monstres et vous débarrasser de leurs restes. De plus, certains monstres errent encore dans les salles du donjon ! Butin : Vous devrez également remplir les coffres avec une variété de trésors. Donjons artisanaux : découvrez la plus belle architecture de donjon, conçue et construite par nos artisans-gnomes en studio
- Bridge Constructor Studio arrive sur PC et consoles le 17 juillet
Le développeur ClockStone et l'éditeur Headup annoncent que leur jeu de réflexion et de bac à sable créatif Bridge Constructor Studio sera disponible sur Steam , l' Epic Games Store , GOG , iOS , Google Play, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox le 17 juin. Le jeu a initialement été lancé sur Meta Quest à la fin de l'année dernière. Bridge Constructor Studio est le dernier opus de la série à succès Bridge Constructor. Les joueurs mettent leurs compétences d'ingénieur à l'épreuve en concevant leurs propres constructions dans des mini-dioramas 3D animés, puis lancent la simulation pour voir leurs créations relever le défi ultime de la stabilité. Combinant les meilleurs éléments des précédents jeux Bridge Constructor avec un style visuel moderne et charmant - et doté d'un système de construction intuitif, de commandes faciles, d'aucune contrainte budgétaire et de défis optionnels - c'est le terrain de jeu ultime pour les constructeurs chevronnés ainsi que pour les nouveaux venus dans la série. Caractéristiques: 70 énigmes stimulantes – Testez votre expertise en construction avec des dizaines d'énigmes uniques de construction de ponts dans des biomes variés. Sept véhicules différents et de nombreux matériaux de construction (bois, acier, câbles, piliers en béton et routes) garantissent que chaque énigme constitue un défi original et varié. Créativité sans limites – Sans contraintes budgétaires ni matérielles, vous pouvez expérimenter et concevoir en toute liberté. Pour un défi supplémentaire, gagnez une récompense spéciale en maîtrisant les coûts tout en garantissant la résistance de votre pont à la pression ! Environnements variés – Construisez des ponts à travers cinq magnifiques biomes, des villes peuplées de gratte-ciel aux canyons enneigés, en passant par des vallées verdoyantes et bien plus encore. Les possibilités sont infinies avec sept véhicules uniques offrant des physiques et des défis variés ! Construisez des rampes et des boucles pour des cascades audacieuses en monster truck, créez de solides ponts en acier pour les transporteurs de bois lourds, ou utilisez des objets mobiles dans les niveaux pour surmonter les obstacles avec le véhicule tout-terrain. Un camion de livraison de pizzas à trois roues, un camion de livraison de colis, un petit autocar de tourisme et un bus urbain sont également de la partie ! Partager, c'est aimer – Offrez à vos proches l'expérience Bridge Constructor Studio sans ruiner vos chefs-d'œuvre. Créez jusqu'à cinq profils de joueur, chacun avec sa propre progression de campagne !
- Climate Station est maintenant disponible sur PlayStation 5 et PS VR2
Aujourd’hui nous vous proposons une toute nouvelle expérience pour vous plonger dans les réalités climatiques de notre époque : « Climate Station » , maintenant disponible sur PlayStation 5 et PlayStation VR2. Apprenez en plus sur le fonctionnement de notre planète au travers de nombreuses données sur le changement climatique rendues plus accessibles et ludiques dans le dernier projet de Sony Interactive Entertainment dans le cadre de l’initiative des Nations Unies « Playing for the Planet Alliance ». Climate Station vous raconte l’histoire du climat de la Terre au travers de trois actes : Année Climatique Observations Projections La bibliothèque, contenant 90 minutes de contenu multimédia explicatif, est également disponible pour ceux souhaitant pousser plus loin leur curiosité. Le contenu de Climate Station a été développé dans le but de servir aussi bien de source ludique de renseignement chez soit que d’outil scientifique à but éducatif pour transformer des données complexes et nombreuses en une expérience immersive, le tout basé sur les recherches d’organisations reconnues et d’experts.
- Assetto Corsa EVO présentera son contenu de la mise à jour 0.3 en direct des 24 heures de Spa 2025
Assetto Corsa EVO est prêt à prendre la piste avec du contenu exclusif — et quel meilleur endroit pour le faire que le légendaire Circuit de Spa-Francorchamps ? Du 26 au 29 juin , lors des emblématiques 24 Heures de Spa Crowdstrike , les fans de simulation de course auront l'occasion exclusive de découvrir un aperçu jouable de la prochaine BMW M4 GT3 EVO et du circuit de Spa-Francorchamps . Ces deux nouveautés feront partie de la troisième mise à jour d'accès anticipé d'Assetto Corsa EVO (0.3), disponible cet été, qui introduira également la première version multijoueur, de nouvelles voitures, le circuit Red Bull Ring et de nombreuses améliorations de gameplay et de performances. Hébergé par E-Motion sur leur tout nouveau camion esports « E-Motion on Tour truck » - situé au Fan Village - et organisé par AK Esports en collaboration avec SRO Esports , BMW M Motorsports et Fanatec, cet événement marque le tout premier défi sur site mettant en vedette Assetto Corsa EVO . Le challenge sera ouvert à tous les participants à l'événement, et la participation sera gratuite : chaque pilote participera à une séance chronométrée avec une configuration d'origine. Le pilote le plus rapide au classement général recevra le volant Fanatec Podium BMW M4 GT3, avec des produits officiels BMW Motorsport pour la deuxième et la troisième place. Tous les participants participeront également à un tirage au sort Fanatec pour gagner un autre volant Podium. Les 400 premiers participants recevront un t-shirt Assetto Corsa EVO en édition limitée (disponible dans la limite des stocks disponibles). Les vainqueurs seront annoncés sur place le 29 juin et la cérémonie du podium devrait avoir lieu sur la scène officielle des 24 Heures de Spa. Assetto Corsa EVO est actuellement disponible sur Steam Early Access
- Out Fishing s'annonce sur PC
Out Fishing est un nouveau jeu de pêche d'horreur à la première personne qui entraîne les joueurs vers un lac isolé où la forêt murmure et où les poissons ne sont pas les seuls à observer. Annoncé par le développeur Mūn Mūn Games et l'éditeur UNIKAT Label, Out Fishing arrive sur PC. Out Fishing mélange la routine glaciale d'une simulation de travail avec la terreur rampante de l'horreur psychologique, le tout enveloppé dans une nature sauvage brumeuse dans laquelle vous ne devriez probablement pas vous trouver. En bref : pêchez le jour, fuyez la nuit. Construisez votre camp. Améliorez vos outils. Attrapez ce poisson. Faites des profits. Et essayez de ne pas perdre la tête en vous demandant : « Pourquoi ce poisson que je tiens me parle-t-il ?! » Caractéristiques: Une histoire d'horreur que vous vivez à votre rythme, racontée à travers l'exploration, la pêche, des visions étranges et des découvertes troublantes. Des améliorations et des outils pour accéder aux eaux plus profondes, aux zones inconnues et aux bois, même si les bois ne veulent pas de vous. Et le profit. N'oublions pas le profit. Mécanique de survie légère qui se concentre sur la tension, pas sur les feuilles de calcul d'inventaire. Un cycle jour-nuit changeant qui affecte les poissons, la forêt et les choses dont on vous a dit qu'elles n'étaient pas réelles. Un monde étrangement calme, plein d'échos de souvenirs, de demi-vérités et d'un objectif indicible : récupérer la chose qui aurait dû rester enterrée. Out Fishing arrive sur PC.




![[Test'1D][Steam] Len's Island](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_824e5e0fe75f4405845ed9ae0feb4990~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_824e5e0fe75f4405845ed9ae0feb4990~mv2.jpg)

![[Test'1D][Steam] Architect Life: A House Design Simulator](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_20ccc193dc7b424990f5b21c091f2e39~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_20ccc193dc7b424990f5b21c091f2e39~mv2.jpg)




