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  • Le premier épisode de la série de vidéos "First Look” offre un aperçu de l’environnement de Transport Fever 3

    Pour faciliter l’attente avant la sortie de Transport Fever 3 , l’éditeur et développeur Urban Games lance une toute nouvelle série de vidéos intitulée « First Look ». Le premier épisode se concentre sur la génération de cartes, les types de terrain et les zones climatiques, et la façon dont ces éléments impactent le gameplay. En complément, la vidéo offre les premières images capturées in-engine  du jeu en mouvement.   À travers cette vidéo, les fans peuvent en apprendre davantage sur le système de génération de cartes basé sur des noeuds, qui permet la création de paysages variés s’intégrant harmonieusement les uns aux autres. Ces environnements sont bien plus que de simples régals pour les yeux, et impactent directement la stratégie et le gameplay des joueurs.   Grâce à l’éditeur de cartes amélioré, il n’y a aucune limite à la créativité des joueurs. Les paysages peuvent être entièrement façonnés de façon libre. Le nouveau cycle jour / nuit, associé à des nuages « présents » physiquement, à un éclairage dynamique et à des réflexions sur l’eau réalistes, ajoute une véritable ambiance au jeu.   Transport Fever 3 sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, et peut être ajouté à la liste de souhaits sur Steam .

  • Moros Protocol se date au 4 septembre sur steam

    Super Rare Originals est ravi de révéler que le FPS roguelite au rythme rapide Moros Protocol arrive sur Steam le 4 septembre 2025 ! Avec ses textures pixelisées et son gameplay frénétique rappelant les FPS classiques des années 90, Moros Protocol vous fait affronter des ennemis implacables dans un défi d'adresse et de puissance. Le vaisseau est une zone de guerre. L'ennemi est sans fin. Les chances sont contre vous. Vous êtes peut-être en infériorité numérique, mais vous n'êtes pas surpassé. Caractéristiques Combat tactique FPS : Moros Protocol allie action acharnée, adaptabilité et personnalisation. Personnalisez votre équipement et laissez les améliorations et les armes que vous trouvez dicter votre style de combat. Et oui, vous pouvez même frapper vos ennemis. Progression roguelike : la mort n'est que le début. Apprenez, améliorez-vous et avancez toujours plus loin dans l'inconnu. Chaque partie est façonnée par une combinaison d'environnements créés sur mesure et de génération procédurale. De nouveaux aménagements. De nouveaux défis à relever. Chaque partie sera unique. Moteur de rendu personnalisé unique : un monde immersif et réaliste mêlant esthétique rétro et rendu moderne, créant une atmosphère de science-fiction décrépite. Un éclairage dynamique et une conception sonore inquiétante accentuent la tension lors de l'exploration du navire de guerre abandonné. Coopération improvisée : Faites équipe avec un ami pour vous soutenir. Adaptez-vous et survivez ensemble en affrontant ce cauchemar. Vivez le jeu complet côte à côte et partagez le combat contre l'ennemi.

  • Découvrez les nombreuses mises à jour à venir de Black Desert Mobile

    Pearl Abyss a accueilli son événement communautaire annuel, l’Heidel Ball 2025, durant lequel une grande quantité de contenu et d’améliorations du système ont été présentées comme arrivant prochainement sur Black Desert Mobile. Ces mises à jour sont le reflet de l’engagement de Pearl Abyss pour offrir un contenu de qualité, un gameplay amélioré ainsi qu’un environnement encore plus connecté pour toute la communauté de Black Desert Mobile. Saison estivale 2025 – Lancement le mardi 22 juillet 2025. La Saison estivale 2025 commencera avec une progression saisonnière et des récompenses améliorées. Plus précisément, les joueurs diplômés recevront un nouvel objet à équiper : Cristal de Secrua qui permet d’obtenir +50 AP/DP et peut être amélioré au grade Néant via les matériaux qui pourront être obtenus dans la nouvelle région,  la Terre des vents ardents . Un grade plus haut permet aux objets d’avoir un taux d’obtention bonus de 5%, offrant à la fois puissance et personnalisation. Terre du Matin Radieux : Séoul – Lancement le 5 août 2025. La tant attendue nouvelle région, Terre du Matin Radieux : Séoul, introduit un nouveau chapitre qui se déroule dans la capitale de la région. En continuité avec les trames de la Province de Hwanghae, les Aventuriers pourront rencontrer la trame finement ficelée de Séoul, des personnages originaux ainsi qu’une nouvelle couche de mystère. Cette mise à jour introduit également quatre nouvelles collections de contes, permettant d’enrichir une fois de plus la profondeur culturelle et narrative que propose cette expérience dans la Terre du Matin Radieux. Nouveaux Boss du Sanctuaire noir et système de désignation de combat – Lancement le 5 août 2025. Trois nouveaux boss  ( Samshin, Bulgasal, Uturi ) seront ajoutés au Sanctuaire noir en lien avec l’expansion de la  Terre du Matin Radieux : Séoul. Ces rencontres incluent des mécaniques avancées, comprenant les renforts au boss qui s’activent via un certain stade de point de vie, similaire à la partie 1 du Sanctuaire noir, ainsi que l’introduction d’un système de désignation de combat, qui  permet aux joueurs de changer de personnage pendant le combat. Cette caractéristique est prévue pour offrir une flexibilité tactique durant les combats les plus rudes. rnoi d’arts martiaux – Lancement le mardi 5 août 2025. Les modes de jeu PvP actuel (duel normal, match individuel, match en équipe) seront remplacés par le système de Tournoi d’arts martiaux. Ce nouveau format inclut désormais le Combat d'entraînement, le Championnat et le Duo. Tous les modes conserveront des mécaniques de combat consistantes en adéquation avec les zones à monstre classique, tels que la super armure et les prises impossibles.  Pearl Abyss  a aussi annoncé que des tournois officiels faisant usage de ce système sont actuellement en développement. Nouvelle classe : Seonin – Lancement le mardi 5 août 2025. La nouvelle classe fraichement annoncée, Seonin, tire son inspiration des principes du Yin-Yang et l’harmonie des cinq éléments . Maniant une lame divine tout en complément d’orbes élémentaires, Seonin offre des attaques magiques sur de grandes zones ainsi qu’un combat basé sur des mouvements fluides.  En faisant appel au feu, à l’eau, au métal, à la terre ou bien encore au bois, Seonin et ses attaques de zones élémentaires offrent un visuel dynamique et époustouflant. La classe fait un mélange entre fluidité et approche tactique du combat, en faisant un atout remarquable aussi bien en PvE qu’en PvP. Atoraxxion : Sycrakea – Lancement le mardi 12 août 2025. La deuxième étape de la série de donjons coopératifs  Atoraxxion, intitulée Sycrakea, sera bientôt disponible. Créée par les dessins du personnage Syca, la forteresse se pare d’un thème aquatique pour introduire des dangers environnementaux ainsi que cinq niveaux distincts. Une coordination stratégique sera de mise pour venir à bout de ces instances, vaincre le boss final Sentirutos et obtenir des récompenses, telles que la Protection d’Okiara et la Larme de la déesse noble. Nouvelle tenue : Vacances d’été – Lancement le mardi 12 août 2025. Une nouvelle tenue saisonnière, Vacances d’été , va être introduite avec l’arrivée de la mise à jour de contenu estival. Cette tenue est la seconde pièce dans laquelle il est possible de trouver un thème de maillot de bain et sera disponible pour de nombreuses classes, y compris les deux nouvelles classes fraîchement introduites Seonin et Deadeye. Cauchemar distordu : Capitale – Lancement le 19 août 2025. Prenant place dans la région de Séoul, Cauchemar distordu :  Capitale est zone de combat à grand-échelle alliant des éléments PvE et PvP. Les joueurs devront se frayer un chemin au travers de multiples champs de bataille, repousser des vagues de monstres pour enfin atteindre le boss central, Bulgasal. Les participants pourront obtenir des buffs et collecté des fragments de cauchemar, essentiel de façon à obtenir la nouvelle Gravure de mémoire de Relique. Marché commun – Lancement le mardi 9 septembre 2025. Le système de commerce en jeu va passer par des changements substantiels avec l’intégration des serveurs . Les serveurs d’Amérique du Nord, d’Europe et d’Asie seront fusionnés . Ce changement va stabiliser le prix des objets, uniformiser leur disponibilité et promouvoir une économie en jeu plus équilibrée. De nouvelles fonctionnalités, comme des graphiques sur l’évolution des prix montrant les tendances d’évolution récentes, l’historique du marché pour les achats et ventes précédentes ainsi qu’un système de favoris pour un accès plus rapide aux éléments fréquemment acquis.

  • Nicktoons & The Dice of Destiny dévoile de nouveaux personnages lors d'un nouveau trailer

    Une quête crossover épique approche ! Nickelodeon et GameMill Entertainment ont publié aujourd'hui une nouvelle bande-annonce longue durée pour Nicktoons & The Dice of Destiny . le RPG d'action épique qui sortira le 30 septembre sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. La vidéo d'aujourd'hui présente davantage de héros Nicktoons du jeu, ainsi qu'un nouveau regard sur son gameplay ARPG en temps réel avec des tonnes de plaisir fantastique avec les personnages Nickelodeon préférés des fans ! Parcourez les contrées fantastiques de Nickelodeon dans une quête grandiose inspirée des jeux de rôle sur table avec Nicktoons & The Dice of Destiny ! Frappez, frappez, lancez des sorts et élaborez des stratégies pour vaincre une variété d'ennemis dans des combats ARPG rapides et fluides. Améliorez vos armes et maîtrisez de nouvelles compétences en solo et en coopération locale jusqu'à quatre joueurs. Choisissez parmi une sélection de personnages légendaires de l'univers Nickelodeon, dont Bob l'éponge, Sandy Cheeks, Leonardo des Tortues Ninja , Katara d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air , Timmy de Mes Parrains sont magiques , et bien d'autres encore à découvrir ! Nicktoons & The Dice of Destiny sortira le 30 septembre sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Steam. Le jeu est disponible en précommande chez les principaux revendeurs au prix de 39,99 £/49,99 €. Nicktoons & The Dice of Destiny est sous licence Nickelodeon, développé par Fair Play Labs et Petit Fabrik, et publié par GameMill Entertainment.

  • [Test'1D][Steam] Luto

    Disponible le 22 juillet sur PC, PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, Luto est une expérience narrative d'horreur développée par Broken Bird Games et éditée par Selecta Play, qui va nous permettre de découvrir l’histoire d'une personne incapable de quitter sa maison. Et après une preview fin 2023, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur cette expérience un peu particulière. Trailer du jeu Luto est un jeu d'horreur narratif où l'on incarne un individu incapable de quitter sa propre maison, mais qui va tout faire pour tenter de s'échapper de ce lieu de l’enfer. Pour avancer dans le jeu, le principe va être simple, il va falloir fouiller chaque recoin de la maison, lire les notes, comprendre des croquis ou observer chaque détail de chaque pièce qui nous entoure afin de libérer les 4 ombres. Pour avancer dans l’histoire, on va devoir commencer par explorer les lieux. Ce qui nous permettra de trouver des objets, des notes et autres qui serviront à résoudre diverses énigmes ou à ouvrir des portes. La maison sera très calme, avec beaucoup d’énigmes à résoudre. Certaines seront plus logiques que d’autres. Malheureusement, le jeu ne nous aidera pas vraiment si on ne comprend pas la logique d’une énigme. Il faudra donc fouiller encore et encore, jusqu’à trouver une solution. Plus on va progresser dans l’histoire, plus on va avoir la sensation de s’enfoncer, et de recommencer ce qu’on a déjà fait. Rendant l’aventure délicate et inexplicable par moments. Tout au long de l'aventure, en plus des diverses énigmes, on trouvera quelques objets à collectionner comme des notes et des dessins. Certains de ces objets seront indispensables pour progresser dans l'aventure. Tandis que d’autres seront simplement des collectibles. Luto nous plonge dans son univers grâce à une sublime direction artistique. Les différents lieux que l’on visite sont somptueux et très détaillés. Et ils nous immergent à la perfection dans la maison de l'angoisse. De plus, on a le droit à une ambiance sombre qui colle parfaitement à l’aventure. Le tout accompagné par un sublime OST qui nous plonge parfaitement dans l’univers. Sans oublier le doublage anglais de qualité, parfois glaçant, qui apporte vraiment un plus à ce voyage.  Pour conclure, Luto est la petite surprise du mois. C’est un jeu d'horreur psychologique pas comme les autres, qui nous retourne le cerveau, chapitre après chapitre. Certes, c’est un jeu qui mise beaucoup sur l’exploration et les énigmes. Mais le côté narratif est tellement troublant qu’on n’a pas besoin de plus pour apprécier cette expérience. On regrette tout de même le manque d’indices ou autres par moments. On reste parfois bloqué, nous obligeant à chercher pendant des heures. Mais si on laisse de côté ce petit souci, l’aventure vaut le détour.

  • [Gamescom 2025] Path of Exile 2 vous mettra au défi avec un Boss Rush

    Participez au tout premier défi Boss Rush de Path of Exile 2 à la Gamescom de Cologne, situé dans le hall 6.1 sur stand C071-A-070. Mettez vos talents à l'épreuve dans l'épreuve ultime contre des ennemis redoutables. Gagnez de superbes récompenses et vivez des moments inoubliables au photomaton Vaal Orb du 20 au 24 août.   Le défi Boss Rush réunit quinze combats issus des différents actes de Path of Exile 2. Chaque participant·e dispose de vingt minutes pour vaincre autant d’ennemis que possible afin de remporter les récompenses suivantes: Cinq ennemis vaincus - Casquette  Dix ennemis vaincus - Ensemble de pin’s  Quinze ennemis vaincus - T-shirt Les joueur·euses qui auront vaincu les quinze ennemis en moins de vingt minutes seront félicité·es pour leurs efforts via un classement en contre la montre mis à jour en direct et affiché sur le stand Path of Exile 2.   Assistez à l'événement Boss Rush en un contre un pour suivre des duels de créateur·ices de contenu invité·es par le studio. Du 20 au 24 août, chaque jour de 13h00 à 15h00, chacun·e tentera de se hisser au sommet du classement quotidien. Les gagnant·es seront évalué·es en fonction du nombre d’ennemis vaincus et de la rapidité des participant·es. Chaque jour, le classement sera mis à jour et permettra de désigner un·e champion·ne.   Prenez des selfies inoubliables dans la zone Vaal Orb ! Les participant·es pourront prendre un selfie individuel sur le stand et générer un avatar Vaal exclusif à leur image en sélectionnant l'icône Vaal Orb. Entrez votre adresse e-mail ou scannez le QR code pour utiliser votre propre avatar Vaal. Repartez avec des goodies en publiant simplement votre avatar Vaal sur les réseaux sociaux : utilisez les hashtags #POE2 et #JUSTVAALIT et remportez des touches de clavier et un ensemble de pin’s.   Pour tenter votre chance, rendez-vous à la Gamescom de Cologne, dans le hall 6.1, sur le stand C071-A070, à proximité de l’entrée Ouest.

  • Krafton et EF Games annoncent que la démo de Rivals Hover League

    KRAFTON, Inc.  et le développeur madrilène EF Games , sont ravis d’annoncer que la première démo publique de Rivals Hover League  sera disponible sur Steam  du 25 juillet à 9h00 au 27 juillet à 8h59 . Ce jeu de combat en arène à grande vitesse propose aux joueurs un mélange de conduite rapide en véhicules volants, de combats tactiques et de jeu par équipes en multijoueur.   Les joueurs vont pouvoir essayer trois modes multijoueur compétitifs : Rivals Mode, Core Battle et Team Deathmatch sur un ensemble de cartes d'arènes. Sept véhicules volants différents seront disponibles, chacun ayant été conçu pour des rôles de combat spécifiques et doté de capacités uniques. La participation à cette démo donnera accès à des récompenses exclusives disponibles dès la sortie du jeu.   Cette démo comprend : Trois Modes Multijoueur : Mode Rivals : chaque match est une bataille aux enjeux élevés où les équipes doivent éliminer leurs adversaires pour rester dans le jeu. Core Battle : les équipes se disputent le contrôle d'un noyau de fusion qui leur confère un avantage stratégique, mais sa détention s'accompagne de vulnérabilités qui modifient le cours de la bataille. Team Deathmatch :  combat classique à base de points, axé sur les éliminations. Sept véhicules volants : chaque véhicule offre un style de jeu différent, de l'assaut agressif au soutien tactique, permettant aux joueurs de choisir le véhicule qui convient le mieux à leur approche. Progression et éléments à débloquer : les joueurs peuvent participer à des matchs et à des missions quotidiennes pour monter en niveau et débloquer des véhicules et des objets cosmétiques supplémentaires pendant la période de démo. PvP 4v4 avec matchmaking : le matchmaking rapide prend en charge les files d'attente en solo et en groupe, plaçant les combattants dans des escarmouches rapides et en équipe. Cette démo est l’occasion parfaite de découvrir le jeu pendant une durée limitée. Bien que Rivals Hover League soit encore en cours de développement, cette phase représente une étape clé, les commentaires de la communauté contribuant à façonner la version finale. Les données de la démo, y compris la progression, les niveaux et les déverrouillages, ne seront pas transférées dans le jeu final. Dès à présent, les joueurs peuvent ajouter Rivals Hover League à leur liste de souhaits sur Steam pour rester informés des prochains playtests ainsi que les détails concernant le lancement.

  • [Test'1D][Steam] Ship, Inc.

    Disponible depuis le 23 juin sur PC, Ship, Inc.  est un jeu de simulation développé et édité par Rogue Duck Interactive, où l'on incarne un préparateur de commandes. Et après avoir traité de nombreux colis, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Ship, Inc.  est un simulateur de travail cosy dans lequel on devient un employé de conditionnement dans une entreprise de fret. Notre mission consiste simplement à suivre les commandes afin de préparer les colis en respectant une liste précise. Avant de commencer notre aventure, il faudra choisir entre trois modes de difficulté, Détente, pour jouer sans prise de tête, Normal, pour jouer avec une minuterie et des pénalités, Heure de pointe, pour jouer avec un chronomètre plus serré et davantage de pénalités. Une fois le choix fait, il sera temps de débuter notre première journée de travail avec deux ou trois petits colis à préparer. La mission est simple : imprimer la ou les listes de colis, recevoir des cartons remplis d’objets divers, les ouvrir, les vider et les recycler. Ensuite, il faudra préparer notre carton d’expédition : ajouter des cacahuètes en mousse, placer les objets conformément à la liste, emballer dans du papier bulle les objets fragiles, fermer la boîte, la scotcher, apposer l’étiquette d’envoi avec le bon numéro de commande, ainsi qu’une étiquette « fragile » si nécessaire. Une fois les colis prêts, il faudra les charger dans le camion pour la livraison. Enfin, nous aurons un compte-rendu de notre journée de travail. Une fois la journée terminée, on se retrouve en ville. Avant d’aller faire du shopping, il faut d’abord se rendre à notre logement, tout à gauche, pour payer nos factures. Car si trois factures s’accumulent, ce sera le game over. Il faudra donc veiller à les régler en temps et en heure. À côté de notre maison se trouve un tableau qui affiche les défis : une fois accomplis, ils permettent de gagner encore plus d’argent. À droite, on trouve la poubelle de recyclage pour jeter les premiers cartons, et juste à côté, notre première boutique : le Fiber-Crystal, où l’on peut remplir ou améliorer les stocks de papier bulle, de cacahuètes en mousse, de ruban adhésif, ou encore acheter un coussin pour notre chat, une radio ou un lecteur de code-barres. Encore un peu plus à droite, on découvre notre bureau, mais on ne peut y retourner qu’après avoir lancé une nouvelle journée de travail. Il faudra donc obligatoirement dormir dans notre appartement avant d’y accéder à nouveau. Encore plus à droite, la boutique Home-DIY nous permet d’acheter toutes sortes d’étiquettes de mise en garde (produit chimique, radioactif, objet lourd), ainsi que des étiquettes de livraison et des cartons de quatre tailles différentes, du petit au très grand. On peut également y améliorer les stocks de ces derniers. Plus loin encore, le matin ou le soir, on peut acheter des boissons dans un distributeur, qui offrent des bonus aléatoires, ou tenter notre chance avec un papier bulle à gratter. Le but ? Trouver trois objets identiques pour remporter une récompense en éclatant des bulles d’air. Encore plus loin se trouvent la banque, pour déposer ou retirer de l’argent, et enfin le cabinet d’avocats, qui propose des bonus de travail, comme l’annulation de la première pénalité du jour, l’annulation d’une facture liée à un divorce, ou encore le triplement du revenu d’une commande spéciale. Parfois, on peut aussi croiser un voleur en ville, à qui l’on pourra revendre les objets que l’on a dérobés au travail. Une fois notre shopping terminé, il faudra aller dormir à la maison, pour retourner travailler ou faire les courses le lendemain avant de reprendre notre poste. Les jours passent, mais le travail reste sensiblement le même : plus de commandes, plus d’objets spéciaux, et parfois des voleurs à dénoncer. On peut aussi tomber sur des objets cassés ou tachés, qu’il faudra réparer ou nettoyer. L’aventure prendra fin lorsque l’on pourra investir dans une nouvelle maison. La direction artistique est simple : une petite ville à défilement latéral, et un bureau de travail sobre mais fonctionnel, avec tout le nécessaire pour la préparation des colis. C’est simple, mais efficace, coloré et adorable comme on aime. L’OST, bien que répétitive, se fait vite oublier. Pour conclure, Ship, Inc.  est un adorable petit jeu cosy, parfait après une longue journée de travail. C’est calme, reposant, avec une petite dose de défi selon le mode de jeu. Dommage cependant qu’il n’y ait pas davantage d’évolution dans le gameplay, car au fil des jours, le jeu devient rapidement répétitif.

  • [TennoCon 2025] Digital Extremes dévoile le prochain chapitre narratif majeur de Warframe

    Digital Extremes a célébré aujourd'hui les 10 ans de la TennoCon avec un événement marquant auquel ont assisté des milliers d'invités et qui a été diffusé en direct à des millions de fans à travers le monde. Rejoignez plus de 85 millions d'autres joueurs et lancez-vous sur la voie de Warframe, en commençant par la révélation complète du gameplay de The Old Peace, le prochain chapitre narratif majeur, disponible gratuitement sur toutes les plateformes cette année, accompagné d'une nouvelle histoire secondaire, The Devil's Triad, mettant en vedette une Warframe sur le thème du diable et de nouvelles Protoframes. Gardez les étoiles en vue et ouvrez la voie au chapitre narratif de 2026, Tau, également annoncé lors de la finale de la TennoCon.  Parmi les autres révélations, citons un aperçu de Caliban Prime Access, une mise à jour d'automne sans titre présentant une nouvelle quête de tutoriel pour mod, « The Teacher », ainsi qu'une bêta fermée d'automne pour Warframe sur Android. Digital Extremes a également dévoilé l'arrivée de Warframe sur la scène des jeux de rôle sur table avec Warframe x Starfinder : Operation Orias, en partenariat avec Paizo, et a offert un nouvel aperçu de la collection Valkyr Heirloom, lancée le 21 juillet. Parmi les révélations notables faites lors de la célébration annuelle de la communauté de Digital Extremes, on peut citer : L'ANCIENNE PAIX (2025) : Pour prendre possession du futur, vous devez réveiller le passé dans le prochain chapitre narratif majeur de Warframe. Revisitez une période de paix fragile entre les Sentients et les Orokin tout en découvrant des nouveautés notables : Quête principale, La Vieille Paix : Repensez à l'histoire oubliée depuis longtemps de Tau, un ami d'enfance Sentient nommé Adis, ainsi que du conflit meurtrier entre les Orokin, leurs créations et une coalition de guerriers anarchistes Dax sur la lune Perita. Side Story, The Devil's Triad : Accueillez un nouveau trio de personnages – le Père Lyon Allard (Protoframe de Harrow), Marie Leroux (Protoframe de Wisp) et Uriel (la nouvelle Warframe sur le thème du diable) – dans un style cinématographique au sein d'une histoire secondaire, arrivant aux côtés de The Old Peace. Nouvelle faction ennemie : Marchez sur une ligne fragile lors d'un moment d'harmonie tumultueux et découvrez qui est ami et qui est ennemi. Ce qui commence comme une rébellion des anarchistes de Dax pourrait provoquer des alliances en cascade et remettre en question la profondeur de cette ancienne paix.  Remasterisation de l'Opérateur : Admirez les modèles de personnages et les éléments cosmétiques remasterisés de l'Opérateur pour une meilleure fidélité visuelle, avec notamment de nouvelles animations faciales et une harmonisation avec les dernières ressources de Warframe. Les participants à la TennoCon ont eu un premier aperçu de cette remasterisation lors de la présentation du gameplay de The Old Peace. Extension Focus de Tauron : préparez-vous pour la prochaine extension Focus, qui introduit une nouvelle capacité ultime pour l'Opérateur. Plus de détails sur cette extension seront publiés dans de futurs Devstreams.  Chanson originale sortie aujourd'hui : Souvenez-vous de la tristesse d'Adis, notre ami d'enfance Sentient oublié, avec sa chanson touchante « Lullaby of the Manifold », désormais disponible sur YouTube. Ce morceau sombre et d'une beauté envoûtante a été entendu pour la première fois lors de la présentation du gameplay de The Old Peace et sera disponible sur la plupart des grandes plateformes de streaming musical le 21 juillet. VALKYR HEIRLOOM COSMETIC (21 JUILLET 2025) : Valkyr, l'expérience tourmentée, vise à rendre les témoins fous juste après sa récente refonte du gameplay avec une nouvelle collection Heirloom disponible le 21 juillet en collaboration avec l'artiste communautaire Pertti Bahaa. COLLABORATION SUR TABLE WARFRAME X STARFINDER (OCTOBRE 2025) : En partenariat avec Paizo, célèbre développeur de jeux de rôle sur table, Warframe x Starfinder : Operation Orias fera découvrir l'univers de science-fiction surréaliste de Warframe sur table en octobre. Les fans impatients pourront en apprendre davantage et découvrir un aperçu de l'aventure à la GenCon, sur le stand Paizo (du 31 juillet au 3 août à Indianapolis, Indiana). Pour plus d'informations, notamment sur les modalités d'achat des versions numériques et physiques, veuillez consulter la page dédiée sur le site web de Paizo. MISE À JOUR D'AUTOMNE SANS TITRE (AUTOMNE 2025) : Digital Extremes poursuit son engagement envers l'expérience des nouveaux joueurs dans Warframe, avec une nouvelle quête de tutoriel de mod, « Le Professeur », développée en collaboration avec Sumo Digital. La 62e Warframe, la refonte tant attendue d'Oberon, un nouveau skin deluxe pour Lavos, ainsi que d'autres améliorations de confort, arrivent avec cette mise à jour. Suivez le Devstream de septembre pour plus d'informations. BÊTA FERMÉE ANDROID (AUTOMNE 2025) : Équipez vos appareils mobiles et préparez-vous pour la bêta fermée de Warframe sur Android cet automne. Inscrivez-vous dès maintenant à la bêta fermée sur la page web de Warframe sur Android. Plus d'informations sur le lancement complet sur les appareils Android compatibles seront disponibles plus tard dans l'année.  ACCÈS CALIBAN PRIME (PROCHAINEMENT) : Présenté dans la démo de gameplay de la TennoCon, Caliban Prime arrive peu avant la sortie de The Old Peace. Revivez la puissance glorieuse et le style doré de l'Empire Orokin, ainsi que de nouvelles armes et accessoires Prime plus tard cette année.  TAU (2026) : The Old Peace propulse l'arc narratif actuel de Warframe, « Void War », à pleine vitesse, préparant le terrain pour le monumental chapitre narratif de Tau à explorer en 2026.

  • [Test][High Tech] Moniteur gaming 24" ViewSonic VX2479A-HD-PRO

    Quelques mois après avoir testé l'écran 27" XG272-2K-OLED de chez ViewSonic, c'est au tour du dernier moniteur gaming de la marque, le ViewSonic VX2479A-HD-PRO, d'avoir le droit à son test. Un écran gaming de 24" qui se démarque par sa dalle IPS SuperClear, son taux de rafraîchissement de 240 Hz et son temps de réponse 1 ms. Et après avoir enchaîné les heures de jeu avec ce petit écran, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce dernier moniteur gaming signé ViewSonic.  Comme toujours, on commence ce test High Tech par un tour de l'emballage. Le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic a un emballage classique avec la représentation visuel du logo sur l’une des face du carton. Il n’y a rien d'autre, mis à part le nom du produit. Ce carton est assez léger. C’est un écran 24” qui ne pèse 3,2 Kg avec son support et 2,8 Kg sans le pied. Au total, le carton ne pèse que 4,2 Kg.  À l'intérieur de l'emballage, on trouve le moniteur 24” VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic accompagné de son pied, les différents câbles comme le câble Display ou le câble d’alimentation, ainsi que les notices. Une fois l’écran sorti de son polystyrène, on commence par monter le pied, puis l’installer au dos de l’écran via un clips assez simple. La particularité du VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic, c’est qu’il a un pied fixe et penché. Il est donc impossible de le régler. Ce qui peut être problématique pour certains utilisateurs en fonction qui aiment avoir l’écran surélevé ou ceux qui souhaitent le tourner. Une fois installé sur le bureau, le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic prend très peu de place. Il est donc parfait pour les personnes qui cherchent un petit écran d’appoint pour du jeu ou de la bureautique. Côté branchement, on a le choix entre du HDMI 1.4 ou du DisplayPort 1.4. De notre côté, pour ce test, on a privilégié le DisplayPort. Le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic propose 2 ports HDMI 1.4, 1 DisplayPort 1.4 et une prise Jack 3.5mm.   Une fois allumé, il est possible de régler la luminosité, les différents modes et le son. Le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic a un OSD assez classique disponible grâce au bouton sous l’écran. Il y a aussi un bouton pour éteindre l'écran, afin de faire des économies d'énergie. Au total, on va avoir 5 boutons qui vont permettre d’effectuer des réglages rapides sur l’écran. Côté caractéristiques, le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic un écran FHD de 24” proposant une résolution de 1920x1080, une dalle IPS SuperClear, un taux de rafraîchissement de 240 Hz et un temps de réponse (MPRT) de 1 ms. Il est aussi doté de la technologie AMD FreeSync, pour une image nette et sans saccade. Même lors des jeux rapides. On pour une image de qualité de haute intensité, le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic intègre la technologie HDR10. Pour finir, pour un confort visuel, on retrouve les technologies de filtrage de la lumière bleue et du scintillement, EyeProTech. Parfait pour soulager la fatigue oculaire. En jeu, les qualités du VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic sont visibles dès les premières couleurs. On a le droit à une image éclatante, propre et très nette, quel que soit le jeu. Et pour le prix de l’écran, on est assez surpris de la qualité d’image que propose le VX2479A-HD-PRO. Sur des jeux très lumineux et colorés comme Neon Abyss 2, on en prend vraiment plein les yeux. La qualité d’image est somptueuse. Sur des jeux plus sombres comme Robocop Rogue City, on a aussi une image très nette et détaillée. Sur des jeux de courses comme Le Mans Ultimate, les 240 Hz et MPRT de 1 ms se font ressentir avec une image qui ne saccade pas même lors des portions rapides. La même sur un FPS nerveux. Certes, ce n’est peut-être pas la qualité d’un OLED. Mais ça reste une très bonne qualité pour un écran FHD.  Pour conclure, malgré un pied fixe qui penche un peu avec l’impossibilité de le remonter, le VX2479A-HD-PRO de chez ViewSonic est un écran intéressant proposant un très bon taux de rafraîchissement et un temps de réponse rapide. L’image est vraiment magnifique pour du FHD. Et les différentes technologies embarquées permettent d’avoir de la qualité d’image quel que soit le jeu. Et quand on voit le prix de l’écran, on se dit que pour un écran 24”, c’est un très beau cadeau de la part de ViewSonic. Même si le pied fixe est loin d’être un atout.  Note de la rédaction 9/10 - Un écran 24”, réactif et performant, à l’image éclatante, qui aurait mérité un meilleur pied !

  • L'Early Access de Wild West Supermarket Simulator se date au 7 aout

    SunDust , un label de l'éditeur allemand Toplitz Productions, est heureux d'annoncer la date de sortie de Wild West Supermarket Simulator . La simulation de magasin entrera en accès anticipé sur Steam le 7 août 2025 et vous placera à la tête d'un magasin délabré dans une ville fantôme presque déserte du Far West. Vous devrez faire preuve de sens des affaires et redonner vie non seulement à l'ancêtre des supermarchés modernes, mais aussi à la ville elle-même. À chaque succès, la ville s'animera et attirera davantage de clients. Après un parcours réussi lors du dernier Steam Next Fest, où la démo a pu récolter un score d'évaluation positif de 88 %, la version Early Access s'appuie sur les bases solides de l'expérience de la démo et des commentaires recueillis auprès de la communauté, mais en ajoutant des tonnes de contenu nouveau. Partez de vos modestes débuts et proposez 70 produits, des produits secs et du pain aux produits frais et à la viande, en passant par des outils et du matériel, à une clientèle qui, espérons-le, ne cesse de croître. Répondez aux demandes en constante évolution de vos clients et réagissez aux événements tels qu'une sécheresse ou des fluctuations économiques qui impactent les prix de gros et vos revenus. Ajustez vos prix en temps réel et trouvez le juste équilibre entre accessibilité et rentabilité. Débloquez davantage de fonctionnalités et d'articles à mesure que votre boutique évolue. Décorez, modernisez, rénovez et personnalisez non seulement votre boutique, mais aussi votre propriété surplombant la ville. Participez à des mini-jeux passionnants comme le concours de lancer de tomahawk ou le stand de tir pour débloquer de nouvelles licences pour votre magasin en pleine expansion. Engagez des assistants pour gérer la caisse, organiser votre stockage ou réapprovisionner les rayons selon vos besoins. Regardez la ville revivre et le succès de votre magasin attire de nouveaux clients. Caractéristiques: 70 produits 15 types d'étagères Système économique à part entière avec des prix, une offre et une demande changeants Plus de 50 articles de décoration événements dynamiques Mini-jeux Agrandissement de magasin à plusieurs niveaux Boutique entièrement personnalisable Croissance de la ville (en fonction du succès de votre magasin) Engagez des assistants pour vous aider avec la caisse enregistreuse, le stockage ou l'empilage des étagères Maison entièrement personnalisable

  • Partez à l'aventure sur l'île de Starsand, à votre façon

    Le développeur chinois Seed Lab explore aujourd'hui les grands espaces de sa prochaine simulation de vie, Starsand Island , et a fait allusion à certaines des aventures et des voyages pittoresques du jeu qui seront proposés lors de son lancement sur PC et consoles fin 2025. Les joueurs pourront skater, rouler, conduire et piloter une gamme de véhicules, dont des skateboards, des rollers, des voitures, des trottinettes avec ou sans side-car, et même un parapente, à travers les pâturages luxuriants de l'île, ses forêts verdoyantes et ambrées, ses plages de sable scintillantes et ses eaux azur. Des embarcations amphibies seront également disponibles, permettant des déplacements fluides sur terre et sur l'eau, élargissant ainsi encore les horizons des joueurs. L'exploration de l'île ne devra pas nécessairement se faire en solo : un certain nombre de véhicules disposent de sièges passagers, permettant aux amis et aux animaux de compagnie PNJ - et même aux amis réels via le gameplay multijoueur de Starsand Island - de vous accompagner dans le voyage, tandis que le mode photo du jeu permettra aux joueurs de capturer des souvenirs et des moments de chaque partie de leur aventure. Présentant le jeu au BitSummit 2019 au Japon, Seed Lab dévoile également plus de détails sur les personnalisations de personnages et de véhicules disponibles dans Starsand Island . Le système de modification des véhicules permet aux joueurs de personnaliser entièrement leurs véhicules ; par exemple, les voitures peuvent être peintes de nouvelles couleurs et enrichies de nombreux autocollants, jantes et intérieurs. Starsand Island propose également une personnalisation poussée du personnage, avec la possibilité de personnaliser son visage, sa couleur de peau, son maquillage et sa coiffure, et de choisir parmi une vaste garde-robe de tenues et d'accessoires pour une ambiance fraîche et audacieuse, idéale pour la vie insulaire. D'autres options de personnalisation seront étendues après le lancement, ainsi qu'un gameplay social et collaboratif renforcé. Plus d'informations sur le multijoueur de Starsand Island seront publiées dans les prochains mois.

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