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- [Gamescom 2025] Hope in the City dévoile son gameplay
Lofty Sky Entertainment a dévoilé un premier aperçu du gameplay de sa nouvelle aventure policière non linéaire, Hope in the City . Cette révélation exclusive a eu lieu hier lors du Showcase FGS Live in Cologne à la Gamescom. Elle fait suite à la révélation du jeu en juin lors du FGS Live in LA au Summer Game Fest. Hope in the City est un jeu de mystère narratif original qui met les joueurs dans la peau d'Hope Song, 17 ans, qui, de retour de l'école, découvre la disparition de ses parents. La nouvelle bande-annonce met en lumière le gameplay de ce jeu de détective unique et diversifié. Enquête astucieuse Le protagoniste du jeu est une artiste talentueuse qui rassemble ses pensées et ses idées dans un carnet de croquis qu'elle emporte avec elle tout au long du jeu. Le carnet de croquis devient la toile de Hope et l'interface remplie d'art du joueur pour résoudre le mystère. Une mécanique de jeu unique basée sur les pensées Combinez les pensées capturées dans le carnet de croquis pour créer des idées et découvrir de nouveaux lieux, options de dialogue et indices dans sa quête ! Combinez ensuite une idée avec une autre pour faire avancer l'enquête et lever le voile sur le mystère ! Cinématiques Découvrez des cinématiques stylisées (voir l'image principale ci-dessus) tout au long du jeu, créées par l'équipe d'animation primée de Lofty Sky, qui a produit le premier long métrage d'animation sélectionné comme soumission officielle du Canada aux Oscars® pour le meilleur long métrage international en 2023.
- [Gamescom 2025] Une démo de THE SIGNAL: Stranded on Sirenis s'annonce lors du Future Game Show
Le développeur indépendant Goose Byte et l'éditeur Spiral Up Games ont confirmé aujourd'hui que la première démo publique de THE SIGNAL: Stranded on Sirenis sortira à temps pour le Steam Next Fest d'octobre. La démo PC à venir a été annoncée dans le cadre d'une toute nouvelle bande-annonce narrative pour ce jeu de survie narratif, présenté lors de la Gamescom du Future Games Show. Ce premier aperçu approfondi pose les bases de THE SIGNAL: Stranded sur le ton et les thèmes de Sirenis , présentant la protagoniste Jane qui cherche désespérément son frère tout en tentant de survivre sur une planète étrange et hostile. La bande-annonce présente également aux joueurs la voix de la planète elle-même : Sirenis, incarnée par Patricia Summersett, plus connue pour son rôle de la princesse Zelda dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, devient rapidement votre compagnon et guide. Ensemble, vous explorerez des terres grouillant de créatures étranges, à travers de multiples biomes abritant de profonds secrets et de dangereuses menaces. Disponible du 13 au 20 octobre dans le cadre du Steam Next Fest, la démo à venir est le fruit de plus de quatre ans de développement, de retours des joueurs et d'itérations. Elle représente une étape majeure dans le développement d'un jeu de survie où mystère, découverte et progression significative sont au cœur du jeu. La démo met en avant les mécanismes de survie de THE SIGNAL: Stranded on Sirenis , son système d'exploration par couches et son gameplay d'extraction légère. Les joueurs pourront fouiller des ressources, fabriquer des outils essentiels, améliorer leur équipement et commencer à découvrir la vérité derrière Sirenis et le signal qui les y a conduits. Caractéristiques: Expérience narrative d'abord : Jouez aux premiers instants du jeu, offrant plus de deux heures de survie axée sur l'histoire Biomes dynamiques : Explorez des zones diverses remplies d'une faune docile, de prédateurs agressifs et de vestiges de visiteurs disparus depuis longtemps Fabrication et construction : créez des outils, des processeurs de ressources, des armes et des véhicules personnalisables Gameplay d'extraction : Aventurez-vous dans des environnements dangereux et à haut risque pour collecter des ressources rares... et revenez vivant Dévoilez le mystère : les entrées de journal, les journaux et votre base de données dans le jeu vous aident à trouver ce que vous cherchez... et éventuellement à reconstituer les secrets de la planète Plusieurs modes de jeu : Survie, Explorateur ou Hardcore, adaptez votre défi
- [Gamescom 2025] Katanaut se date au 10 septembre sur Steam lors du Future Game Show
Aiguisez vos réflexes et stabilisez votre lame : Katanaut sera lancé le 10 septembre sur Steam , avec un glorieux carnage de pixels attendant ceux qui sont assez courageux pour monter à bord de la station spatiale condamnée. La date de sortie du 10 septembre vient d'être annoncée lors du Future Games Show Live de la Gamescom 2025. Et avec le développement de la version PC terminé, Voidmaw LLC est déjà impatient de l'apporter ensuite sur consoles. Katanaut est un roguelite d'action, inspiré à la fois des metroidvania et des jeux de plateforme d'action 2D, dans lequel vous testez vos compétences en combattant des hordes d'ennemis et en découvrant les secrets de ce qui s'est mal passé sur l'immense station spatiale.
- [Gamescom 2025] Anno 117: Pax Romana dévoile un nouveau trailer lors du Future Game Show
Dans les collines embrumées et les paysages détrempés de l'Albion, l'ambition romaine se heurte aux traditions ancestrales. Visionnez le Trailer d'Albion officiel et levez le voile sur les tensions, les décisions et les destins qui se nouent dans cette province sauvage.
- [Gamescom 2025] Town of Zoz s'annonce lors du Future Game Show
Présenté aujourd'hui lors du Future Games Show Live de la Gamescom, Town of Zoz revient avec une toute nouvelle bande-annonce qui dévoile l'un de ses éléments les plus émouvants : les Cauchemars du Village. Dans ce RPG d'action culinaire vibrant du Studio Pixanoh, les joueurs incarnent Ito, un chef chaman réticent qui revient dans une ville aussi chaleureuse qu'étrange, et parfois profondément troublante. La nouvelle bande-annonce, présentée lors de la présentation d'aujourd'hui, plonge au cœur surréaliste de Zoz, où les joies quotidiennes de la cuisine et de la communauté sont assombries par un malaise grandissant. En tissant des liens avec les habitants et en explorant le passé complexe de Zoz, les joueurs découvriront les Cauchemars : des manifestations perverses d'émotions non résolues, de regrets persistants et de malédictions familiales qui menacent de consumer les villageois de l'intérieur. Caractéristiques: Combats intenses : Exploitez les talents d'Ito avec sa fidèle machette pour taillader et esquiver les ennemis en faisant équipe avec plusieurs compagnons de confiance. Chacun possède ses propres compétences pour éliminer les ennemis. Véritable nourriture de l'âme : La nourriture joue un rôle central dans Zoz. Ito prépare des repas qui lui permettent de tisser des liens avec les villageois. Offrez aux villageois leurs plats préférés pour renforcer les liens, apprendre à mieux les connaître ou consommez-en pour améliorer vos statistiques lors de vos prochaines chasses. Une ville pleine d'histoires : De nombreux habitants ont leur propre histoire, et Ito doit les aider à surmonter leurs cauchemars. Aidez des héros légendaires, des commerçants excentriques et même l'équipe de Boonbola, un groupe sportif local, tout en découvrant les secrets cachés sous la surface de la ville. Town of Zoz est actuellement en développement sur PC via Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox.
- [Gamescom 2025] Firefighting Simulator: Ignite se date au 9 septembre
L'éditeur astragon Entertainment et le studio de développement weltenbauer. ont publié une nouvelle bande-annonce présentant le déroulement des missions de Firefighting Simulator: Ignite lors du Future Games Show, tandis que le jeu est jouable pour la première fois en public à la gamescom. De plus, les premiers détails concernant le prochain DLC ont été dévoilés. La mission « The Heart of the City » se déroule dans le centre commercial de Oakridge City et constitue un scénario exigeant pour le joueur et son équipe : l'incendie se déclare en pleine journée, alors que de nombreuses personnes se trouvent encore à l'intérieur du bâtiment. Tous les civils ne parviennent pas à s'échapper à temps, ce qui fait de l'opération de sauvetage la priorité absolue. Les personnes inconscientes et celles bloquées sur le toit doivent être mises en sécurité. L'incendie qui fait rage représente également un défi majeur : entre les feux d'origine électrique et les feux de graisse, différentes méthodes d'extinction doivent être utilisées. Premiers détails sur le DLC « Summer Camp » Le DLC « Summer Camp » débloque un tout nouvel environnement, ainsi que des missions supplémentaires. Le camp d'été, avec son grand lac et ses cabanes en bois, sert de lieu de retraite pour les enfants et les adolescents, mais en cas d'urgence, il faut agir rapidement pour contenir les incendies. Le DLC est prévu pour fin 2025 et constitue le premier d'une longue série d'ajouts de contenu, tous inclus dans le season pass. Firefighting Simulator: Ignite – Year 1 Edition est déjà disponible en précommande sur PC , PlayStation®5 et Xbox Series X|S . Cette édition comprend le jeu de base, le pack Fire Station Companion et le season pass Year 1 . Firefighting Simulator: Ignite sortira le 9 septembre 2025 sur PC , PlayStation®5 et Xbox Series X|S .
- [Gamescom 2025] Dark Hours annonce son nouveau mode PvP lors du Future Game Show
Piece of Cake Studios est heureux d’annoncer la future sortie, cet automne sur Steam, de la version 1.0 de son survival horror coopératif Dark Hours. Ce thriller ludique jouable jusqu’à quatre vous projette dans la réalisation de cambriolages périlleux, rapidement perturbés par une présence effrayante qui fait basculer la mission dans l’horreur la plus totale. Dark Hours vous invite à incarner une bande de voleurs qui s’entête à « visiter » des lieux hantés. Quand le casse est parasité par un événement surnaturel, votre équipe se retrouve coincée avec une entité malveillante. Oubliez vos plans, votre mission est désormais de survivre à tout prix ! Exploration et coopération deviennent les meilleurs moyens d’y parvenir. Dans le nouveau mode PvP, d’autres cambrioleurs rivaux sont sur le même coup. Les deux équipes se tirent la bourre pour réussir l’objectif en premier tout en évitant les monstres… ou en les orientant vers le clan adverse ! Abusez de bonnes vieilles ruses et d’outils providentiels : tous les moyens sont bons pour ralentir l’adversaire, comme poser des pièges, voler sa marchandise ou atteindre la sortie avant lui.
- [Test'1D][Steam] Herdling
Disponible le 21 août sur PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox, Herdling est un simulateur de marche développé par Okomotive et édité par Panic, où l'on va devoir guider une horde de Calicorne jusqu'à la montagne. Et après avoir aidé notre petit troupeau, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Herdling est un simulateur de marche où l'on va devoir partir en expédition afin de ramener un troupeau de Calicornes jusqu'à la montagne. Une aventure qui va nous demander de jouer les bergers grâce à un simple bâton qui nous permettra de guider notre troupeau et de lui faire franchir quelques obstacles. Mais avant de pouvoir former un troupeau et arriver à notre destination, il faudra trouver nos nouveaux amis, les Calicornes. Ces derniers se trouveront sur la route menant à la montagne. Une fois qu’on trouvera un Calicorne, il faudra lui venir en aide de diverses façons. Quand on en aura terminé avec cette mission, il faudra le dompter et le nommer. Une fois que toutes ces étapes seront terminées, le Calicorne rejoindra le troupeau. Au cours de l'aventure, on aura le droit à quelques énigmes assez simples. Le but sera d’utiliser les Calicornes ou notre protagoniste pour pousser un rocher ou encore un wagon. À de nombreuses reprises, on trouvera sur notre route des champs de fleurs. Il y aura 3 types de champs à découvrir. Le bleu qui nous permettra de reprendre de l'énergie et de faire accélérer le troupeau. Le jaune qui révélera des peintures. Et pour finir, le rouge qui offrira une autre accélération, mais cette fois-ci, en continu. Ces champs serviront principalement à nous aider à franchir des obstacles, comme passer des ronces ou galoper dans une colline raide pour ne pas glisser. Bien sûr, l'exploration ne sera pas de tout repos. À plusieurs reprises, des ennemis, des crevasses ou des affaissements de falaise viendront compliquer notre voyage. Si nos amis sont sur le point de tomber, il faudra les tirer de là en les attrapant et en les mettant en sécurité. S'ils sont blessés, il suffira de trouver des baies et de les nourrir pour les soigner. Dans Herdling, on trouvera également sur notre route quelques objets décoratifs qui nous permettront d’habiller nos Calicornes afin de leur apporter une petite touche personnelle. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter sur seulement 3 petites heures de jeu. Un voyage assez court, mais suffisamment long pour un simulateur de marche. Car avec une durée de vie plus longue, cette adorable aventure aurait été gâchée. Herdling propose une somptueuse direction artistique dessinée à la main. C’est coloré avec une ambiance un peu fantastique, qui nous fait voyager à travers de magnifiques lieux comme une ville, des vallées, une forêt ou encore une montagne enneigée. Un voyage plein de poésie qui n’a pas besoin de dialogue pour nous faire rêver. Pour conclure, Herdling est une très belle aventure à découvrir le temps d'une soirée. L'aventure est calme et reposante. La direction artistique, ainsi que la bande son, nous offrent un délicieux voyage. Et les Calicornes ajoutent beaucoup de charme à l’aventure. Certes, la durée de vie peut paraître courte. Mais on n’a pas vraiment besoin de plus pour apprécier cette somptueuse balade.
- [Gamescom 2025] L'Early Access de Fellowship se date au 9 octobre
Dans une bande-annonce dévoilée lors du Future Games Show de cette année à la Gamescom aujourd'hui, Arc Games et Chief Rebel ont annoncé Fellowship, le tout premier jeu d'aventure en donjons multijoueur en ligne, qui sortira en accès anticipé sur Steam le 9 octobre. Avant ce lancement, Fellowship proposera une bêta ouverte sur Steam du 18 au 23 septembre. Les joueurs du monde entier pourront découvrir de nombreux donjons uniques dans ce titre original, qui combine les éléments préférés des fans de MMO, MOBA et ARPG, notamment du contenu de haut niveau palpitant, un large éventail de héros, un gameplay en équipe hautement coopératif et du butin épique. Fellowship est un nouveau jeu en développement par Chief Rebel, un tout nouveau studio composé de vétérans de l'industrie ayant travaillé sur des titres majeurs comme World of Warcraft, Diablo IV, Helldivers 2, les séries Just Cause et Battlefield, entre autres. Premier titre du studio, Fellowship sera disponible en accès anticipé dans moins de deux mois, offrant aux joueurs un dungeon crawler PvE unique, exigeant mais accessible, tout en impliquant directement la communauté dans la création du jeu. Le lancement en accès anticipé ne marquera que le début de l'aventure Fellowship, car ce nouveau titre évoluera constamment avec du nouveau contenu et des améliorations ajoutés grâce aux retours des joueurs tout au long de l'accès anticipé. Ceux qui se lanceront dans cette aventure dès le début de l'accès anticipé pourront vivre la vision fondamentale de Fellowship : des donjons, toujours des donjons – offrant aux joueurs l'action qu'ils désirent dès le départ. Après la sortie en accès anticipé, des objets cosmétiques seront proposés à la vente ; cependant, ces achats seront purement esthétiques et n'affecteront pas le gameplay. Plus de détails sur ces derniers seront révélés à mesure que nous approcherons du lancement en accès anticipé. Pour la version 1.0 complète du jeu, l'équipe de Chief Rebel prévoit d'ajouter plus de contenu, de systèmes et de fonctionnalités. L'équipe a de nombreuses idées en tête, mais elle tiendra également compte des retours des joueurs et pourra apporter des ajustements si la communauté exprime des souhaits particuliers. Fellowship devrait rester en accès anticipé environ six mois, mais cette durée pourra évoluer selon les retours de la communauté – Chief Rebel souhaitant découvrir ce que les joueurs attendent de Fellowship pour en faire le meilleur jeu possible avant son lancement en version 1.0 l'année prochaine.
- [Gamescom 2025] Hyper Light Breaker dévoile sa nouvelle mise à jour lors du Future Games Show
Dans une bande-annonce dévoilée lors du Future Games Show à la Gamescom aujourd'hui, Arc Games et Heart Machine ont surpris les joueurs avec une mise à jour majeure gratuite, intitulée « Double Down », pour le roguelike en monde ouvert coopératif Hyper Light Breaker , actuellement en accès anticipé sur Steam . Depuis sa sortie en accès anticipé en janvier dernier, le jeu n'a cessé de s'améliorer et de s'étendre grâce aux retours des joueurs. La mise à jour d'aujourd'hui, disponible dès maintenant en téléchargement gratuit, fait évoluer l'aventure Hyper Light comme jamais auparavant, avec plein de nouveau contenu et d'améliorations à découvrir. Pour célébrer ce lancement, Hyper Light Breaker sera en promotion à -30 % du 20 août au 1 er septembre. De plus, afin d'offrir aux joueurs l'expérience Hyper Light complète, le « Pack Hyper Light », incluant Hyper Light Breaker et Hyper Light Drifter à prix réduit, est disponible pour une durée limitée sur Steam. MISE À JOUR DOUBLE DOWN La mise à jour majeure Double Down agrandit et améliore Hyper Light Breaker avec le nouveau contenu suivant : Nouvelle Couronne (Boss) - « Bersia et Vesia » (les Jumeaux) : Préparez-vous à affronter deux fois plus d'ennuis avec le premier duo mortel d'H yper Light Breaker , Bersia et Vesia – plus connus sous le nom des « Jumeaux » dans le Foisonnement. Les joueurs devront les affronter simultanément et choisir lequel des deux terrasser en premier... mais même après la défaite de l'un, le combat sera loin d'être terminé ! Nouveau Breaker (Personnage jouable) - « Gravenheart » : Un nouveau Breaker, Gravenheart, a rejoint Pherus Bit et son équipe de Breakers ! Originaire de la Forteresse éboulée, Gravenheart se spécialise dans un rôle de tank au combat, contrairement aux autres Breakers. Nouveaux points d'intérêt, dont les « Sky Labs » : Prenez de la hauteur et explorez le Foisonnement d'une toute nouvelle manière avec les Sky Labs, une série d'îles flottantes survolant le Foisonnement ! Les joueurs les plus observateurs les avaient peut-être déjà repérées, mais avec la mise à jour Double Down, il est désormais possible d'y accéder officiellement et de découvrir tout ce qu'elles ont à offrir. Les Sky Labs continueront d'évoluer durant la période de l'accès anticipé d' Hyper Light Breaker , avec pour objectif d'être finalisés pour la sortie en version 1.0. D'autres points d'intérêt ont également été ajoutés dans cette mise à jour. Nouveau système de difficulté, baptisé « Glitch » : Pour ceux qui parviennent à terminer leur première partie dans le Foisonnement, de nouveaux défis vous attendent avec le système Glitch ! Ce système de difficulté façon New Game Plus offre aux joueurs en quête du défi ultime la possibilité d'activer des modificateurs, comme augmenter les dégâts des ennemis, pour rendre leur prochaine run encore plus mortelle. Plus la difficulté globale est élevée, plus le défi et les récompenses sont grands. Ce système évoluera pendant l'accès anticipé et sera finalisé pour le lancement de la version 1.0. Maître des soupes (Comptoir à ramen) : Collectez des ingrédients lors d'une run et dépensez-les au comptoir à ramen pour obtenir un bonus temporaire valable pour la prochaine. Cette mise à jour introduit également un nouveau système de quêtes permettant aux joueurs d'accomplir une série de missions pour obtenir des récompenses, un nouveau blaster (arme à distance) — le tout premier lance-grenades du jeu appelé « Lance-explosifs » —, de nouveaux ennemis, des mods, des machines d'amélioration d'équipement et des obélisques dispersés dans le Foisonnement, ainsi que des améliorations de confort de jeu. AVANCÉE DU DÉVELOPPEMENT Après environ six mois de développement en accès anticipé, Heart Machine prépare désormais le lancement complet de Hyper Light Breaker en version 1.0 pour l'année prochaine. L'équipe prévoit une dernière mise à jour majeure de contenu pour cet automne, avant de se concentrer entièrement sur le développement de la version 1.0. La date de sortie de la version 1.0 sera révélée plus tard cette année. De plus, une feuille de route avec plus de détails sur ce qui vous attend sera partagée en septembre.
- [Gamescom 2025] Hell Let Loose: Vietnam se dévoile lors du Future Game Show
Team17 et Expression Games ont partagé une exclusivité mondiale avec la révélation de Hell Let Loose: Vietnam , un nouveau jeu issu de leur jeu de tir tactique multijoueur à la première personne à succès de 2021 : Hell Let Loose. Dans ce FPS hardcore en peloton , vous n'êtes pas un héros seul. La victoire ne peut être obtenue que par le travail d'équipe, la tactique, la stratégie et la communication avec votre escouade. Assurez la victoire contre l'ennemi. Rien d'autre ne compte. Se déroulant pendant la guerre du Vietnam, Hell Let Loose: Vietnam offre aux fans, anciens comme nouveaux, une expérience de jeu de haut niveau , une guerre authentique où le travail d'équipe est la clé du succès . Vivez des batailles à 50 contre 50 sur des cartes époustouflantes et tentaculaires, avec une attention particulière portée à la création d'une expérience authentique , atmosphérique et historiquement sensible . événements survenus lors du conflit armé qui a eu lieu au Vietnam , entre 1965-1973 . Conservant la base de gameplay que les fans ont adorée du premier titre, il s'agit d'une toute nouvelle expérience , utilisant des armes combinées, avec de l'air, de l'eau, des blindés , de l'infanterie et des armes de soutien qui résument le théâtre de la guerre, un sentiment apprécié des fans du titre original. Caractéristiques: Bienvenue dans la jungle - Vous et vos camarades soldats serez projetés sur des terrains spectaculaires et vous engagerez dans une guerre sur 6 nouvelles cartes du Vietnam . Unités aériennes – Permettant le déploiement de troupes et l'appui-feu par hélicoptères pleinement opérationnels , ces unités jouent un rôle essentiel dans le transport des soldats vers les zones de débarquement, l'approvisionnement des équipes sur les sites tactiques, les reconnaissances et la puissance de feu aérienne. Patrouilleurs - Prenez le contrôle de navires lourdement armés, comme l'emblématique patrouilleur américain, le PBR. Tunnels – Les forces nord-vietnamiennes peuvent construire de vastes réseaux de tunnels, offrant des avantages stratégiques pour les attaques surprises et les mouvements de troupes. La maîtrise des tactiques deviendra donc essentielle pour remporter la bataille . Alors que Hell Let Loose: Vietnam est en cours de développement, Team17 et Expression Games continuent de s'engager envers leur incroyable communauté et peuvent confirmer que les joueurs de l' original Hell Let Loose peut s'attendre à du nouveau contenu et à un soutien continu.
- [Gamescom 2025] My Child: New Beginnings se date au 20 novembre sur iOS et Android
Sarepta Studio, le développeur acclamé derrière le jeu narratif primé My Child Lebensborn est fier d'annoncer le deuxième jeu de la série à la Gamescom 2025. Suite au succès critique et commercial de My Child Lebensborn, Nouveaux départs propose une exploration poignante et interactive de la parentalité, de l’enfance et du processus de reconstruction d’une vie après un traumatisme. Dans ce simulateur de parentalité perpétuelle , les joueurs incarnent le parent adoptif d'un enfant de 10 ans ayant survécu à des expériences traumatisantes. Ensemble, vous emménagez dans une nouvelle ville et affrontez les joies et les défis du quotidien, ainsi que les effets persistants des épreuves passées. My Child: New Beginnings C'est un reflet clair de la véritable parentalité et des défis de la croissance » Déclaré Eylul Ozekes du Sarepta Studio. « Vous achetez un poisson rouge à votre enfant, et le poisson meurt. Comment expliquer la mort à un enfant de 10 ans ? » Le jeu souligne que le traumatisme n'a pas de solution miracle ; il fait partie intégrante de la vie et doit être intégré et compris. Développé en collaboration avec un psychologue pour enfants, Nouveaux départs permet aux joueurs d'explorer comment les événements quotidiens peuvent éveiller des réponses émotionnelles plus profondes et comment l'enfant et le parent peuvent grandir ensemble dans la résilience et l'empathie. My Child: New Beginnings , sera lancé dans le monde entier le 20 novembre 2025 , pour iOS et Android .
![[Gamescom 2025] Hope in the City dévoile son gameplay](https://i.ytimg.com/vi/UKSzGnIToq0/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Une démo de THE SIGNAL: Stranded on Sirenis s'annonce lors du Future Game Show](https://i.ytimg.com/vi/bqMHXNrEVW8/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Katanaut se date au 10 septembre sur Steam lors du Future Game Show](https://i.ytimg.com/vi/bCRCTGSTaBQ/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Anno 117: Pax Romana dévoile un nouveau trailer lors du Future Game Show](https://i.ytimg.com/vi/bFTtniojIq4/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Town of Zoz s'annonce lors du Future Game Show](https://i.ytimg.com/vi/al3YrMztSS8/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Firefighting Simulator: Ignite se date au 9 septembre](https://i.ytimg.com/vi/OqOfD9CK3iU/maxresdefault.jpg)
![[Gamescom 2025] Dark Hours annonce son nouveau mode PvP lors du Future Game Show](https://i.ytimg.com/vi/2zUo-NMJ6Qs/maxresdefault.jpg)
![[Test'1D][Steam] Herdling](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_b31c18d33c0941709eb307605c06aa0c~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_b31c18d33c0941709eb307605c06aa0c~mv2.jpg)
![[Gamescom 2025] L'Early Access de Fellowship se date au 9 octobre](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_f128a177f10742feb890b56910d12d03~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_f128a177f10742feb890b56910d12d03~mv2.jpg)
![[Gamescom 2025] Hyper Light Breaker dévoile sa nouvelle mise à jour lors du Future Games Show](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_314ce8708cf84365b518703e59fb7a11~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_314ce8708cf84365b518703e59fb7a11~mv2.jpg)
![[Gamescom 2025] Hell Let Loose: Vietnam se dévoile lors du Future Game Show](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_06f1fd9760ed4438b9588fe28179027e~mv2.webp/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_06f1fd9760ed4438b9588fe28179027e~mv2.webp)
![[Gamescom 2025] My Child: New Beginnings se date au 20 novembre sur iOS et Android](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_920bbc74e21646629a406bbc2761a157~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_920bbc74e21646629a406bbc2761a157~mv2.jpg)