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- [Early Access][Steam] Ratatan
Disponible depuis le 18 septembre en Early Access sur Steam, Ratatan est un jeu d’action roguelike développé par TVT Co. Ltd., Ratata Arts et édité par Game Source Entertainment, qui mélange jeux de rythme et d’action à défilement horizontal, dans lequel on va devoir commander une armée de Cobuns, afin d'atteindre l'au-delà et de rencontrer la Déesse. Et après de nombreux voyages à travers les mondes, il est temps pour nous de donner nos premières impressions sur ce petit roguelike aux airs de Patapon. Trailer du jeu Ratatan est un jeu de rythme qui ressemble à un certain Patapon. Dans ce dernier, on va prendre le contrôle d’un Ratatan, un adorable petit chat qui a un rêve, atteindre l'au-delà, afin de rencontrer la Déesse. Malheureusement, le chemin jusqu’à la Déesse n’est pas de tout repos. Et de nombreux ennemis vont tout faire pour nous empêcher d’avancer. Pour se frayer un chemin, on va donc devoir s’aider de drôles de petites créatures appelées Cobuns, afin d’explorer les différents mondes et d’atteindre notre destination sans encombre. Pour progresser dans Ratatan, comme dans un certain Patapon, notre objectif sera de donner des ordres en rythme à notre armée de Cobun, afin de pouvoir avancer dans un niveau et vaincre nos différents ennemis. Pour cela, on va avoir plusieurs commandes à exécuter en rythme. Une pour avancer, une pour sauter, une pour attaquer, une pour bloquer et une pour effectuer une attaque spéciale. Chaque monde dans Ratatan va être composé de plusieurs zones. Comme de nombreux roguelike, on va devoir nettoyer une salle avant de passer à la suivante. Pour chaque salle, on va avoir un événement spécifique, par exemple, des ressources, de l’or, une boutique, un boss spécial ou du soin. On aura toujours deux choix de salle sauf lorsqu’on arrivera à la salle du boss. En parcourant les différentes salles d’un monde, on récoltera diverses ressources, ainsi que de nouvelles compétences pour notre Ratatan. Parfois, on pourra aussi trouver quelques Cobun pour allonger notre escouade. Malheureusement, même avec toute la bonne volonté du monde, et des combats rythmés parfaitement maîtrisés, il sera difficile de terminer les 5 mondes du jeu au premier essai. Pour pouvoir espérer atteindre l’au-delà, il faudra mourir, encore et encore. À chaque mort, on retournera à Rataport, notre QG principal. Sur cette place, on aura plusieurs alliés qui se débloqueront au fur et à mesure, et qui nous permettront de faire évoluer nos Cobuns et notre personnage principal. Par exemple, grâce aux bonbons récoltés, on pourra les échanger contre des améliorations pour notre Ratatan, en se rendant au Ratatan Dock. On pourra aussi utiliser ces bonbons et d’autres ressources, afin d’obtenir d’autres ressources en échange. Au Rataport, on aura aussi un tableau de bord qui nous permettra de gagner des récompenses en accomplissant diverses quêtes. On trouvera aussi le bureau d’assistance qui nous permettra d’améliorer notre escouade et de débloquer de nouveaux lieux sur le port. Mais le plus important à Rataport, ce sera notre marchand d’armes. Ce dernier nous proposera plusieurs armes rares pour nos Cobuns. Pour les obtenir, il faudra échanger certaines ressources rares obtenues en tuant un boss ou un ennemi spécial. On pourra aussi améliorer nos armes en les fusionnant avec celles que l’on utilisera pas. Chaque arme pourra évoluer. Mais selon la rareté, l’évolution demandera plus ou moins de points. Une fois qu’on aura terminé de faire notre des boutiques et autres à Rataport, on devra repartir dans les mondes afin d’atteindre notre objectif. Bien sûr, roguelike oblige, on reprendra à 0 à chaque nouvel essai. Mais avec les évolutions de nos armes, de notre Ratatan et de nos Cobuns, les anciens mondes seront de plus en plus faciles au fil des essais. Ratatan est un jeu en 2D très coloré qui n’est pas sans rappeler un certain Patapon. Certes, le jeu de TVT Co. Ltd. et Ratata Arts propose une direction artistique plus détaillée et colorée, avec des mondes variés qui nous font voyager. Mais dans l’ensemble, on a l’impression de jouer à Patapon. Surtout quand on enchaîne les heures, on a l’impression que nos Cobuns disent Pata Pata Pata Pon ou Pon Pon Pata Pon à chaque action. C’est un peu troublant. Mais ça reste une suite spirituelle avec Hiroyuki Kotani aux commandes et le compositeur Kemmei Adachi. Pour conclure, Ratatan succède parfaitement à son grand frère. On reconnait de suite la patte des anciens développeurs de Patapon. Ce qui est rassurant dès les premières minutes. Mais c’est aussi très troublant. Car on voit plus Patapon à travers ce jeu que Ratatan. À voir si, durant l’Early Access, les développeurs vont tenter d’apporter de l’originalité au jeu. Même si au fond, ça ne nous dérange pas plus que ça de découvrir un nouveau Patapon. Bien au contraire.
- [Test'1D][Steam] LEGO Voyagers
Disponible depuis le 15 septembre, LEGO Voyagers est une aventure coopérative développée par Light Brick Studio, les créateurs de LEGO Builder's Journey, et éditée par Annapurna Interactive, où l’on va devoir aider deux petites briques LEGO à sauver et réparer un vaisseau abandonné. Et après avoir réalisé le plus grand rêve d’une brique, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Clé fournie par Annapurna Interactive dans le cadre d’une review LEGO Voyagers est la nouvelle aventure LEGO des créateurs de LEGO Builder's Journey. Pour ce nouveau voyage jouable uniquement en coopération locale ou via un Pass Ami, on va devoir prendre le contrôle d’une brique rouge et d'une brique bleue, afin de sauver un vaisseau abandonné. Une aventure qui va nous faire voyager dans un monde en briques où la progression ne pourra pas se faire si l’amitié n’est pas au centre de la coopération. Le nouveau jeu de Light Brick Studio est composé de 37 chapitres assez rapides. Pendant un peu moins de 3 heures, chaque joueur va devoir prendre le contrôle d’une brique afin de retrouver le vaisseau et le remettre en état. Le gameplay de LEGO Voyagers va être assez classique. On va pouvoir rouler pour avancer, sauter, s’emboiter entre partenaires et construire quelques éléments afin de créer des ponts ou autres qui nous permettront de passer les différents obstacles. Parfois, sur notre route, on aura quelques leviers à actionner afin de faire tenir une plateforme pendant que l’autre la traverse. On pourra aussi conduire des véhicules en coopération, avec un joueur qui prend le contrôle du levier pour les gaz, et le second joueur prend le contrôle du levier pour tourner. On va aussi avoir quelques petits passages où les deux joueurs devront parfaitement être synchronisés afin de pouvoir passer des obstacles. Pendant notre voyage, de nombreux petits bancs ou autres coins tranquilles nous attendront patiemment. En se posant à deux pendant quelques secondes, on aura le droit à un somptueux panorama. Des petits passages doux et reposants, qui apporteront encore plus de charme à l’aventure. Mais LEGO Voyagers va prendre tout son sens à la fin du voyage. Une fois qu’on atteint les dernières zones, on va avoir plusieurs activités comme la construction d’une fusée en 3 étapes ou encore les exercices d’astronautes. Certaines de ces activités vont mettre les nerfs des deux joueurs à rude épreuve. Mais ça restera très fun et bien pensé. Bien sûr, on ne va pas trop détailler sur certaines activités ou sur le fond, pour ne pas gâcher la surprise aux futurs joueurs. LEGO Voyagers est une aventure un peu trop courte, malgré son nombre de chapitres. Mais pendant 3 petites heures, on passe de magnifiques moments en couple. La direction artistique est très proche de celle qu’on avait dans LEGO Builder's Journey. Et même si on voyage dans un monde de LEGO, on en prend plein les yeux. De plus, pour nous accompagner durant toute cette aventure, on a le droit à un OST calme et apaisant qui réussit à jouer avec nos émotions. Pour conclure, LEGO Voyagers est une magnifique aventure coopérative. Le voyage est somptueux, avec quelques scènes qui nous font rêver. L’histoire est belle. La coopération est très bien pensée, avec quelques activités finales qui apportent beaucoup de charme à l’aventure. Et on a le droit à une fin mémorable qu’on n’attendait pas forcément, et qui vient sublimer ce voyage, qui est déjà très beau. Certes, on peut regretter sa courte durée de vie pour son prix. Surtout avec l’absence de rejouabilité. Mais ça reste une belle aventure à faire à deux le temps d’une soirée, tout en se faisant un gros câlin lors du générique de fin.
- Black Panther et Cosmic Ghost Rider rejoignent la mêlée pour combattre Thanos dans une nouveau trailer de MARVEL Cosmic Invasion
MARVEL Cosmic Invasion , le beat’em up néo-rétro qui célèbre les différents âges d’or de MARVEL, s’offre aujourd’hui deux personnages jouables supplémentaires. L’éditeur Dotemu ( Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge ) et le studio Tribute Games ( Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge , Scott Pilgrim EX ) révèlent ce nouveau duo explosif avec une bande-annonce qui frappe fort ! MARVEL Cosmic Invasion est prévu pour cette année sur PC , Nintendo Switch, PlayStation 4 & 5 et Xbox. Ces deux nouveaux combattants au style unique profitent eux-aussi des animations faites à la main de cet hommage vibrant aux bandes dessinées MARVEL. Une dimension visuelle à couper le souffle parfaitement mise en valeur dans cette nouvelle bande-annonce : Cosmic Ghost Rider : une incarnation redoutable du Punisher, qui s’est transformé après avoir signé un pacte pour venger la destruction de la Terre par Thanos. Avec ses chaînes redoutables, ses flingues non moins redoutables et son incroyable moto, Cosmic Ghost Rider décime ses ennemis aux quatre coins de l’espace grâce à sa monture cosmique. Le célèbre acteur de doublage Brian Bloom prêtera sa voix au célèbre motard dans MARVEL Cosmic Invasion . Black Panther : le leader charismatique du Wakanda fonce dans le tas, bien au chaud dans son costume en vibranium de King T’Challa et ses dagues soniques. Fidèle à sa réputation, Black Panther est un fonceur dont la maîtrise des arts martiaux et la force ne sont plus à démontrer. Les ennemis n’ont qu’à bien se tenir. James Mathis III reprendra son rôle de doublage de Black Panther, après un travail remarqué dans les séries animées Marvel Rivals et Avengers Assemble . Dans MARVEL Cosmic Invasion , le super vilain immortel Annihilus lance une attaque sans précédent dans toute la galaxie, menaçant toute forme de vie connue. Pour affronter cette redoutable Vague d’Annihilation, les plus grands super-héros de notre planète doivent unir leurs forces avec leurs homologues venus de toute la galaxie pour une aventure stellaire à couper le souffle. Combattez dans les rues de New York et jusqu’aux confins de la Zone négative pour empêcher Annihilus de répandre la mort dans le cosmos, avec des combats en défilement latéral inspirés des grands classiques du genre. Formez une équipe de deux personnages, passez de l’un à l’autre en plein combat grâce au système innovant de Cosmic Swap et tirez profit au maximum de leurs superpouvoirs et attaques spéciales. Chaque équipe est unique et dispose de synergies propres pour infliger un maximum de dégâts. Débloquez des bonus et récompenses stellaires, tout en expérimentant toutes les combinaisons possibles de personnages, pour explorer des environnements typiques de MARVEL et en annihiler tous les méchants emblématiques. L’action de MARVEL Cosmic Invasion profite d’un grand nombre d’options d’accessibilité qui permettent à toute la famille d’incarner ses super-héros ou super-vilains préférés. Le jeu réunit jusqu’à quatre personnes, en coopération locale ou en ligne, avec la possibilité de coopérer en crossplay. Cosmic Ghost Rider et Black Panther rejoignent un casting cinq étoiles : Captain America, Wolverine, Spider-Man, Tornade, Phyla-Vell, Venom, Nova, Miss Hulk, Rocket Raccoon, Beta Ray Bill et le Surfeur d’Argent. MARVEL Cosmic Invasion offrira pas moins de 15 combattants jouables, chacun profitant du travail d’acteurs et d’actrices de doublage de renom. 13 des 15 personnages ont déjà été annoncés : qui seront les deux derniers ? Après avoir élevé le niveau des beat’em up inspirés de l’arcade avec le hit acclamé aux millions d’exemplaires vendus Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge , Dotemu et Tribute Games modernisent le fun intemporel des jeux d’action en tag team . L’occasion est parfaite pour célébrer les différentes ères de l’univers le plus emblématique de la bande dessinée : MARVEL Cosmic Invasion offre un pixel art maîtrisé qui incarne parfaitement l’esprit des personnages légendaires de MARVEL. C’est un véritable maelstrom d’action qui vous attend, dans le plus pur style des salles d’arcade du siècle dernier.
- Bonfire Studios dévoile la première bande-annonce et les dates de l’Alpha d'Arkheron
Arkheron est un jeu PvP rapide et dynamique dans lequel 15 équipes de trois joueurs s’affrontent pour gravir une mystérieuse Tour constituée de fragments de leurs vies passées. Dans Arkheron , les objets sont les véritables héros, chacun étant doté de capacités uniques qui influencent la façon de se battre, de s’adapter et de surpasser les autres équipes. Les joueurs élaborent leur stratégie et leur style de jeu en temps réel en récupérant et en combinant des objets, créant ainsi des configurations uniques à chaque partie. Les joueurs peuvent dès maintenant s’inscrire pour participer au week-end de playtest . Les files d’attente pour le mode de jeu principal seront ouvertes aux horaires suivants : Europe, Russie, EMEA et Afrique : Vendredi 19 septembre – 17h00 à 23h00 CEST Samedi 20 septembre – 11h00 à 23h00 CEST Dimanche 21 septembre – 11h00 à 23h00 CEST Le développement d’ Arkheron a été un long et difficile parcours pour Bonfire Studios. Comme pour de nombreux projets, des idées prometteuses sur le papier ont dû être testées, abandonnées et retravaillées jusqu’à trouver le bon équilibre en jeu. Le système de combat a été l’un des plus grands défis . À mesure qu ’Arkheron évoluait, le studio a progressivement élargi le cercle des testeurs, d’abord aux amis et à la famille, puis à des joueurs compétitifs expérimentés, afin de pousser le jeu plus loin et de recueillir des retours précieux. Plus tôt cette année, un playtest privé a permis de connecter Arkheron à des joueurs issus d’horizons compétitifs variés . Ces sessions ont offert des enseignements précieux, non seulement sur les profils de joueurs les plus à l’aise avec Arkheron , mais aussi sur la gestion du jeu comme un service en direct. Avec l’Alpha à venir, Bonfire Studios franchit une nouvelle étape en ouvrant Arkheron à des milliers de nouveaux joueurs.
- Little Rocket Lab se date au 7 octobre
Le label d'édition britannique No More Robots et le développeur canadien Teenage Astronauts ont annoncé aujourd'hui la date de sortie de Little Rocket Lab, un jeu de simulation de production convivial. Prenez votre clé à molette et votre compagnon tout doux et préparez-vous à vous envoler vers les étoiles le 7 octobre sur PC , Xbox One, Xbox Series X|S et Xbox Game Pass ! Plongez dans la peau de Morgan, une jeune ingénieure en herbe, qui se charge de réaliser le rêve de sa famille : la précieuse fusée de sa mère ! Mais son pays n'est plus tout à fait comme dans ses souvenirs, et elle devra faire appel à son intelligence pour ramener l'industrie dans sa paisible ville natale et s'envoler vers l'univers dont sa mère rêvait. Tout en brisant une multitude d'engins, explorez une charmante ville pixelisée, peuplée de personnages hauts en couleur et de paysages fascinants. Des côtes rafraîchissantes aux carrières insolites en passant par les gares de triage rustiques, extrayez et récupérez tous les matériaux nécessaires pour redonner à la paisible ville de Saint-Ambroise sa gloire d'antan et reconquérir de vieux amis : Engins intelligents : utilisez des perceuses, des fours, des robots automatisés, des grues, des assembleurs complexes et bien plus encore pour aider les habitants en difficulté de la ville ! Le cœur de la communauté : construisez des amitiés durables avec les habitants de la ville, apprenez les profondeurs de leur vie et devenez le cœur de la communauté, Inventez, inventez, inventez ! : Concevez et formulez de nouvelles machines, sources d'énergie et amis mécaniques pour vous aider dans votre voyage vers les étoiles, Organisation chaleureuse : Perdez-vous dans le bourdonnement réconfortant de machines bien huilées, fabriquées par vos mains et fonctionnant comme prévu, Construisez une fusée : soutenez une ville en difficulté tout en construisant une fusée !
- Kibutsuji Muzan est maintenant jouable dans Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2
SEGA vient d'annoncer que Kibutsuji Muzan, l'origine des démons, est maintenant disponible en tant que personnage jouable dans Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 par le biais d'une mise à jour gratuite de contenu ! En téléchargeant la dernière mise à jour, les joueurs pourront déverrouiller Muzan et l'utiliser dans le mode Versus local ou en ligne. Regardez la bande-annonce ici : Kaigaku ouvre les festivités du nouveau DLC Passe personnages de The Hinokami Chronicles 2 À partir de cet automne, les personnages du film « Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- La Forteresse infinie » seront ajoutés au mode Versus du jeu par le biais du Passe personnages Forteresse infinie ! Débutant par Kaigaku et suivi par Agatsuma Zen'itsu (Forteresse infinie), ce DLC payant ajoutera un total de 7 personnages au jeu par le biais d'une série de mises à jour ponctuelles. Voici la liste complète des personnages : Kamado Tanjirô (Forteresse infinie) Agatsuma Zen'itsu (Forteresse infinie) Tomioka Giyû (Forteresse infinie) Kochô Shinobu (Forteresse infinie) Doma Akaza (Forteresse infinie) Kaigaku En achetant ce passe personnages, les joueurs peuvent débloquer tous les packs de personnages. Cependant, chaque pack de personnage sera également vendu séparément. Des informations supplémentaires, y compris des dates de sortie précises, seront partagées au fil des semaines à venir, alors restez à l'écoute ! Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et Steam.
- Bohemia Interactive dévoile un nouveau trailer de Cosmo Tales
Suite à son annonce lors de la Gamescom 2025, Bohemia Interactive dévoile aujourd'hui une toute nouvelle bande-annonce de Cosmo Tales, la dernière création en date du studio. Cosmo Tales a tout d'abord été présenté à huis-clos aux journalistes, c'est donc la première fois que le public découvre ces images de cette aventure spatiale à travers les dimensions. Cosmo Tales est un jeu d'action-aventure à la troisième personne haut en couleur et original. Dans cette aventure en solo, le joueur pilote un véhicule futuriste intelligent, capable de passer d'une dimension à l'autre. Chaque dimension dispose de ses propres règles, de ses propres mécaniques de jeu et de sa propre direction artistique. Le jeu est conçu pour être accessible aux joueurs jeunes et occasionnels, tout en offrant de la profondeur et des défis aux joueurs chevronnés. Caractéristiques Naviguez entre les dimensions - Remodelez l'espace en un simple clic. Tout change dès que vous passez d'une dimension à l'autre : le gameplay, les graphismes et les règles du monde s'adaptent à vos besoins. Qu'il s'agisse de résoudre des énigmes, d'éviter le danger ou de renverser le cours d'une bataille, cette simple mécanique de jeu offre une profondeur stratégique surprenante et apporte un nouveau souffle au gameplay classique des jeux de combat spatial. Des combats spatiaux à la troisième personne - Préparez-vous à des combats explosifs et à des cascades de haut vol à bord de votre vaisseau. Affrontez des adversaires redoutables, des vaisseaux amiraux aux escadrons de chasseurs, et résolvez des énigmes uniques en leur genre. Des mondes entièrement créés à la main - Conçus à partir de zéro par l'équipe de développement, les univers colorés de Cosmo Tales ressemblent à de véritables anthologies de science-fiction, avec des planètes en forme de beignet, des déserts cosmiques et un espace arc-en-ciel. La direction artistique est un savant mélange de charme rétro de la science-fiction des années 70 et de bandes dessinées indépendantes modernes. Une aventure épisodique - A l'image des dessins animés du samedi matin et des récits animés riches en émotions, chaque secteur est un épisode indépendant, rempli de personnages loufoques, de rebondissements inattendus et de péripéties interdimensionnelles. Un compagnon de route - Vous n'êtes pas seul dans l'espace. Votre cosmobile n'est pas seulement un moyen de transport, c'est aussi un personnage à part entière, doté d'une voix, de pensées, de sentiments et d'humour. Ensemble, vous rirez, vous vous battrez et vous grandirez. Cosmo Tales sera disponible en accès anticipé en 2026.
- Double Fine et Xbox dévoilent un nouveau trailer de Keeper
Double Fine Productions et Xbox sont ravis de dévoiler aujourd’hui un aperçu inédit de Keeper à travers le Xbox Wire et le Podcast Xbox Officiel . Keeper présente le récit silencieux d’un phare abandonné qui s’éveille après des millénaires de sommeil. Guidé par un mystérieux sentiment de destinée et accompagné d’un oiseau marin mystique nommé Twig, il se lance dans un voyage inattendu à travers des mondes qui dépassent l’entendement – vestiges d’un univers oublié et de civilisations disparues. Attendu pour le 17 octobre 2025 sur Xbox Series X|S, PC Windows et Steam, Keeper se dévoile aujourd'hui à travers un premier aperçu exclusif. Sur le Xbox Wire , les fans peuvent découvrir les toutes premières séquences de gameplay du jeu, tandis que le dernier épisode du Podcast Officiel Xbox (en anglais) met en lumière les coulisses de sa création. Les développeurs de Double Fine – dont le directeur créatif Lee Petty – y partagent les inspirations, l’histoire, le design et la musique qui façonnent l’univers unique de Keeper .
- NASCAR 25 dévoile son gameplay
iRacing Studios et NASCAR sont fiers de dévoiler une vidéo de gameplay complète du prochain jeu de course NASCAR 25. Ce jeu très attendu sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 14 octobre 2025, puis sur PC le 11 novembre 2025. Rejoignez la star de NASCAR Anthony Alfredo et ses commandes, avec une multitude d'options et de paramètres pour un véritable défi de vitesse pour tous les niveaux ! L'édition standard de NASCAR 25 est disponible en précommande sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S via le PlayStation Store et le Microsoft Store à partir d'aujourd'hui pour 59,99 $. Les joueurs peuvent également précommander l'Édition Gold de NASCAR 25 au prix de 79,99 $ et bénéficier de 3 jours d'accès anticipé au jeu dès le 11 octobre. De plus, les détenteurs de l'Édition Gold recevront le Season Pass de NASCAR 25, qui comprend de nombreuses devises et bonus en jeu, ainsi que 3 packs de contenu téléchargeable incluant plus de 230 peintures et combinaisons de pompiers. Le Season Pass sera également disponible à l'achat séparément dès le lancement au prix de 24,99 $. Les joueurs qui précommanderont l'une ou l'autre édition de NASCAR 25 recevront 5 000 dollars bonus de carrière et 500 points de réputation de carrière, ainsi que 3 schémas de peinture supplémentaires mettant en vedette les pilotes de couverture du jeu : William Byron, Ryan Blaney et Christopher Bell.
- Finding Paradise arrivera sur PlayStation 5 et Xbox le 8 octobre
L'éditeur Serenity Forge et le développeur Freebird Games ont annoncé aujourd'hui que Finding Paradise , la suite de l'expérience narrative To The Moon , sortira sur PlayStation 5 et Xbox le 8 octobre 2025, avec des mises à jour Steam. Dans Finding Paradise, les joueurs suivent le Dr Rosalene et le Dr Watts dans leur quête pour exaucer le dernier souhait de Colin, un patient mourant. Cependant, en fouillant dans les souvenirs de Colin, les deux médecins rencontrent des obstacles inattendus. Quels secrets se cachent derrière ces défis, et parviendront-ils à les surmonter ? Avec son lancement sur PlayStation 5 et Xbox, Finding Paradise touche de nouveaux joueurs tout en offrant aux fans de longue date de nouvelles fonctionnalités pour une expérience plus riche. Cette sortie apporte également des mises à jour à la version Steam, permettant aux joueurs de toutes les plateformes de s'immerger dans l'histoire touchante et la magnifique bande-son de Freebird Games. Caractéristiques: Véritable présentation 16:9 prise en charge des résolutions 4k et des fréquences d'images jusqu'à 120 Hz avec une mise à l'échelle nette du pixel art d'origine Un tas de nouvelles réalisations ajoutées Prise en charge haptique de la PS5 DualSense Inclusion d'un son BGM de meilleure qualité (pour la plupart des pistes) Vous pouvez désormais changer de langue à volonté au lieu de le faire uniquement à partir de l'écran titre
- La beta ouverte de Fellowship est disponible
Arc Games et Chief Rebel ont le plaisir d'annoncer le lancement de la bêta ouverte Steam de Fellowship , le tout premier jeu d'aventure coopérative en donjon multijoueur en ligne, qui réunit le meilleur des MMO, des MOBA et des ARPG. Le jeu sera disponible en accès anticipé sur Steam le 16 octobre. À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 23 septembre, les joueurs PC du monde entier peuvent découvrir comment ce titre inédit et original élimine le superflu et la routine des MMO pour offrir ce que les joueurs veulent vraiment : des donjons, toujours des donjons. Durant la bêta ouverte, les joueurs auront accès à de nouveaux contenus, dont Mara, l'héroïne récemment dévoilée, de nombreux donjons supplémentaires, de nouveaux systèmes de jeu et bien plus encore. Fellowship est un titre inédit développé par Chief Rebel, un tout nouveau studio fondé par des vétérans de l'industrie ayant travaillé sur des titres majeurs tels que World of Warcraft, Diablo IV, Helldivers 2, les séries Just Cause et Battlefield, et bien d'autres. Après un Steam Néo Fest couronné de succès en février, où la démo de Fellowship a attiré plus de 16 000 joueurs et atteint le top 5 de la liste des démos les plus jouées , l'équipe de Chief Rebel est ravie d'ouvrir Fellowship au public et de permettre aux joueurs de plonger dans cette expérience unique d'exploration de donjons, juste avant la sortie en accès anticipé prévue le 16 octobre. CE QUE RÉSERVE LA BÊTA OUVERTE La bêta ouverte de Fellowship est disponible dès maintenant sur Steam et s'achèvera le mardi 23 septembre à 19 h (heure française). Pour cette bêta ouverte, des serveurs seront disponibles en Amérique du Nord, en Europe et en Asie. Ce test permettra aux joueurs de découvrir sept héros (deux tanks, trois DPS – dont Mara, un personnage récemment dévoilé –, et deux soigneurs) qui figureront dans la sélection de héros variés de Fellowship , d'explorer des donjons épiques, d'affronter des ennemis redoutables et de récupérer du butin légendaire. Comparé à la démo de Steam Néo Fest en février, en plus d'introduire un nouveau héros DPS, Mara, la bêta ouverte présentera de nouveaux systèmes de jeu, incluant une approche renouvelée du matchmaking et de la recherche de groupe, ainsi qu'un système de progression captivant avec des armes, des gemmes, des talents, de l'artisanat, des objets légendaires et plus encore. De plus, la bêta ouverte introduira un nouveau donjon baptisé « Les Marchés d'Urrak », de nouvelles fonctionnalités comme la personnalisation cosmétique permettant de modifier l'apparence des pièces d'armure, du nouvel équipement, de nouvelles montures, des améliorations visuelles et des ajustements des mécaniques de jeu basés sur les retours des participants de Steam Néo Fest. Plongez dans la bêta ouverte sur Steam et ajoutez Fellowship à votre liste de souhaits dès aujourd'hui via CE LIEN . L'HISTOIRE DE FELLOWSHIP Fellowship est en développement depuis la création de Chief Rebel en 2018. Le concept est né lorsque l'équipe, jouant à tout un tas de MOBA, a eu l'idée de prendre l'essence du genre – qui est la plupart du temps PvP – et d'en faire une expérience PvE. Chief Rebel a ensuite puisé son inspiration dans les MMO, plus particulièrement les donjons de haut niveau. Conscients qu'il s'agit d'un contenu habituellement difficile d'accès avec de nombreuses barrières à l'entrée, les développeurs ont voulu mettre les donjons de haut niveau à la portée de tous les joueurs ; une initiative qui, alliée à l'envie de créer un MOBA PvE, a donné naissance à Fellowship. PLONGEZ DANS L'UNIVERS DE FELLOWSHIP Fellowship est une aventure multijoueur en ligne dans un univers fantastique captivant, avec des donjons dont la difficulté s'ajuste à l'infini, qui sortira en accès anticipé sur Steam le 16 octobre au prix de 24,50 €. Unissez vos forces et aiguisez vos talents dans des combats en équipe qui mettent l'accent sur la coopération et la stratégie afin de vaincre des boss, amasser du butin et surmonter des défis omniprésents. Basez-vous sur la trinité tank/heal/DPS pour constituer l'équipe ultime et éliminer des hordes d'ennemis et des boss imposants. Collaborez avec vos amis afin de surmonter les plus grands défis, nouer des liens indéfectibles et créer des souvenirs mémorables, tout en prouvant votre mérite dans des classements compétitifs qui mettront vos talents individuels à l'honneur. Persévérez, triomphez et grimpez jusqu'aux plus hauts rangs dans Fellowship ! Caractéristiques: MONTEZ L'ÉQUIPE PARFAITE – Jouez avec vos amis en coop multijoueur à quatre dans un monde fantastique riche, rempli d'ennemis et de récompenses alléchantes. Vous aurez à votre disposition un large éventail de tanks, soigneurs et DPS dotés de compétences uniques pour atteindre l'équilibre parfait au sein de votre équipe. UNE REJOUABILITÉ INFINIE – Chaque partie constituera un tout nouveau défi grâce à des donjons dont la difficulté augmente au fil des niveaux. Avec des mises à jour saisonnières, des modificateurs de donjon et de nouvelles fonctionnalités et récompenses ajoutant un peu de piment et une couche de rejouabilité supplémentaire à vos runs, vous ne manquerez jamais de contenu de haut niveau. DES MÉCANIQUES DE BOSS COMPLEXES ET UNIQUES – Chaque boss possède ses propres mécaniques de jeu, garantissant une nouvelle expérience à chaque partie. Les compétences des ennemis se renforcent à mesure que la difficulté augmente et que des modificateurs sont ajoutés pour mettre vos acquis et votre progression à l'épreuve. BUTIN, RÉCOMPENSES ET ÉQUIPEMENT – Après chaque donjon terminé, les joueurs recevront du butin pour améliorer leur personnage ! Plus le donjon est difficile, plus ses récompenses seront précieuses.
- Le roi de la K-pop G-DRAGON s'associe à PUBG MOBILE
PUBG MOBILE , l’un des jeux mobiles les plus populaires au monde, est ravi de lancer sa collaboration avec l’artiste international G-DRAGON. Ce partenariat historique entre PUBG: Battlegrounds , PUBG MOBILE et l’artiste mondial vise à unir les joueurs et les fans de musique du monde entier dans une célébration du style et de la créativité. À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 31 octobre, les joueurs de PUBG MOBILE peuvent débloquer une série d’objets en jeu, inspirés de G-DRAGON . Les joueurs peuvent exprimer leur individualité avec deux ensembles uniques – le G-DRAGON PMO Outfit Set et le G-DRAGON Stage Outfit Set – et s’armer d’armes telles que le Übermensch – M16A4, améliorable jusqu’au niveau 5, le Graffiti Reverie – M24, audacieux avec son motif tartan et son design graffiti, ainsi que l’iconique G-DRAGON Pan, apportant à la fois style et puissance sur le champ de bataille. De plus, les joueurs peuvent débloquer l’ Avatar de collaboration G-DRAGON , le Cadre d’avatar de collaboration , ainsi que 3 emotes exclusives en jeu issues des titres phares de G-DRAGON : “HOME SWEET HOME” , “POWER” et “TAKE ME” de son album 2025 “Übermensch” , insufflant dans PUBG MOBILE l’énergie unique de G-DRAGON comme jamais auparavant. Pour encore plus de récompenses exclusives, les joueurs pourront participer à un événement spécial à thème, et davantage de détails à ce propos seront disponibles dans le jeu et sur les canaux officiels de PUBG MOBILE .
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![[Test'1D][Steam] LEGO Voyagers](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_77051fb96fae497581d1fa19c9829e9b~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_77051fb96fae497581d1fa19c9829e9b~mv2.jpg)









