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  • Daft Punk s'invite dans Fortnite

    L'Expérience Daft Punk est un nouvel hommage immersif sur Fortnite, célébrant le son et la vision emblématiques du duo primé aux Grammy Awards. Une première dans Fortnite : les joueurs embarquent pour un voyage cosmique, du monde de Battle Royale à celui de Daft Punk – un terrain de jeu entièrement interactif proposant plusieurs salles offrant différentes façons de découvrir la musique du groupe. L'ouverture officielle de l'expérience aura lieu le 27 septembre à 20h, et les portes du hall d'entrée ouvriront à 19h30. L'Expérience Daft Punk offre aux fans et aux joueurs·ses l'opportunité de pénétrer dans cet univers rétro-futuriste célébrant l'héritage du groupe, réinventé pour le monde virtuel. Remixez les morceaux déjà sortis de Daft Punk et créez des mashups de leurs chansons dans Fortnite aux Dream Chamber Studios, détruisez des hordes de robots avec un laser à ondes sonores dans la Robot Rock Arena, réalisez un clip vidéo LEGO® à Around the World ou rendez-vous au Daft Club pour danser jusqu'à l'aube. Vous trouverez également des meubles signés Hervet Manufacturier, collaborateur de longue date de Daft Punk, tout au long de l'expérience.   Un nouveau pack Daft Punk sera également disponible dans la boutique Fortnite à partir du 25 septembre à 2h. Les accessoires incluent le casque, la tenue et les accessoires emblématiques GM08 (aux styles Fortnite et LEGO) ; le casque, la tenue et les accessoires TB3 (aux styles Fortnite et LEGO) ; ainsi que des instruments et un morceau « Get Lucky (avec Pharrell Williams et Nile Rodgers) ».   Il y aura également une afterparty, mais plus de détails à venir… Laissez la musique prendre le contrôle avec le pack Daft Punk   Plongez dans le futur avec le pack Daft Punk disponible dans la boutique Fortnite dès le 25 septembre à 2h. Il comprend tout ce dont vous avez besoin pour danser jusqu'à la tombée de la nuit, notamment :   Tenue et accessoires GM08 : Tenue GM08 (style Fortnite + style LEGO !), Accessoire de dos Batterie doré, Emote « Get Lucky » et Revêtement Daft Punk Tenue et accessoires TB3 : Tenue TB3 (style Fortnite + style LEGO !), Accessoire de dos Batterie argenté, Emote « Around the World » et Revêtement Punk Future Instruments et morceau de musique : Guitare double manche Daft Punk, basse Take Five et morceau de musique « Get Lucky (avec Pharrell Williams et Nile Rodgers) »   Tous les articles du pack Daft Punk seront également disponibles individuellement. En rythme avec la première construction musicale LEGO Fortnite La toute première construction musicale LEGO Fortnite, la pyramide Daft Punk, sera également disponible dans la boutique le 25 septembre à 2h. Lorsque la musique retentit, la pyramide s'illumine en rythme ! Envie de décorer votre univers aux couleurs de Daft Punk ? De nombreux ensembles de décorations arrivent également dans la boutique au même moment.

  • SEGA annonce un tournoi Sonic Racing: CrossWorlds sur Twitch Rivals

    Aujourd'hui, SEGA a annoncé le premier tournoi officiel de Sonic Racing: CrossWorlds sur Twitch Rivals ! En partenariat avec Twitch, ce sera l'occasion pour des créateurs des États-Unis et d'Europe invités de s'affronter pour prouver qui est le plus rapide, décrocher la première place et rafler le cash ! Le tournoi commencera par des phases de qualifications dans les deux régions le vendredi 26 et le samedi 27 septembre. La finale aura lieu le vendredi 3 octobre. Voici le planning et la structure du tournoi : Planning du tournoi : Qualifications (Europe) : 27 septembre de 19h à 23h Finale : 3 octobre de 21h à 1h Structure du tournoi : Deux salons par région Un salon compétitif, un casual 12 pilotes par salon Les six meilleurs pilotes de chaque salon de chaque région accèdent à la finale : 6 pilotes d'Amérique du Nord en compétitif 6 pilotes d'Europe en compétitif 6 pilotes d'Amérique du Nord en casual 6 pilotes d'Europe en casual Prix : 10 000 $ pour le vainqueur de chaque tableau

  • Painkiller révèle un nouveau mode de jeu de type rougelike

    Le label 3D Realms de Saber Interactive et le développeur Anshar Studios sont heureux de dévoiler « Rogue Angel », un nouveau mode de jeu roguelike qui débarquera dans Painkiller  lors de sa sortie sur PlayStation 5  , Xbox Series X|S  et PC via Steam le 21 octobre 2025. Indépendamment de la campagne principale, Rogue Angel emmène les joueurs dans un nouveau royaume, le Purgatoire, où vous et vos amis progresserez dans des arènes générées procéduralement, collecterez des cartes de tarot, des armes et des objets en chemin, et affronterez des boss épiques. Les éditions Standard et Deluxe de Painkiller sont disponibles en précommande dès maintenant sur les plateformes numériques. La version physique de l'édition Standard est également disponible en précommande sur PlayStation et Xbox chez les principaux revendeurs. Les deux éditions incluent le pack de skins bonus de précommande « Iron Crusade », et les précommandes physiques incluent le pack d'armes « Burnished Pride », qui inclut des skins d'armes dorés supplémentaires. L'édition Deluxe inclut le Season Pass, incluant le DLC « Night Watch » avec quatre skins de personnages et six skins d'armes dès le lancement, ainsi qu'un assortiment de skins d'armes et de personnages après la sortie.   Caractéristiques:   Purgatory est votre terrain de jeu : sautez, accrochez-vous et foncez à travers de vastes biomes effrayants tout en combattant des ennemis cauchemardesques dans des combats sanglants et rapides avec une multitude d'armes Painkiller  nouvelles et classiques.   Coopérative en ligne à trois joueurs :  jouez en ligne avec jusqu'à deux amis, explorez divers lieux, découvrez des secrets et affrontez des ennemis terrifiants.   Des terreurs grotesques vous attendent : défiez une variété d'ennemis horribles, des hordes de démons aux terreurs titanesques comme les enfants monstrueux d'Azazel - les Nephilim.   Libérez la douleur  : utilisez des cartes de tarot pour améliorer vos capacités, montez en grade pour étendre votre arsenal et faites équipe avec d'autres joueurs pour anéantir tous les ennemis.   Choisissez judicieusement votre personnage : incarnez l'un des quatre personnages distinctifs - Ink, Void, Sol et Roch - avec des avantages uniques pour augmenter votre énergie, votre santé, votre puissance et vos dégâts.   Painkiller  sortira sur PlayStation 5  ( Deluxe  ), Xbox Series X|S  ( Deluxe  ) et PC via Steam  le 21 octobre 2025

  • Opera GX propose +10.000 mods pour personnaliser son navigateur

    Des designs stylés et des paysages sonores authentiques pour un navigateur unique. Le navigateur gaming Opera GX propose de nombreux thèmes liés aux jeux et à la pop culture que les fans adoreront. Qu’il s’agisse d’un design futuriste avec le thème officiel de Cyberpunk 2077 , d’ambiances médiévales sombres avec le thème The Witcher 3 : Wild Hunt , ou de dizaines de thèmes de champions, cartes ou e-sport de League of Legends . La bibliothèque de designs d’Opera GX offre une vaste sélection de thèmes pour les jeux et les phénomènes de la culture pop.  Il y a des thèmes créés par Opera GX et aussi par de nombreux membres de la communauté. Opera GX propose plus de 10 000 mods différents que les fans peuvent combiner, assortir et même organiser en préréglages pour personnaliser arrière-plans, sons, icônes et bien plus encore. Avec plus de 10 000 mods, les utilisateurs pourraient personnaliser leur navigateur chaque jour pendant plus de 27 ans et ne jamais manquer de nouvelles expériences à tester avec leur navigateur.                                   Voici les designs de navigateur proposés par Opera GX :   The Witcher 3: Wild Hunt   – Le nouveau design de navigateur, créé pour célébrer le 10e anniversaire du célèbre jeu, transporte les utilisateurs dans l’univers magique de The Witcher   avec icônes, arrière-plans et sons assortis.  Cyberpunk 2077 – Ce design futuriste plonge les joueurs dans l’iconique Night City avec un look high-tech, transformant le navigateur en véritable implant cybernétique.  Arcane – Double Trouble – Dans ce design sélectionné par Opera GX, Jinx et Isha de Arcane prennent le contrôle du navigateur avec musique, icônes et sons de clavier assortis. Arcane - Double Trouble vient directement de la communauté en tant que vainqueur du concours de thèmes de navigateur d’Opera GX.   League of Legends Lee Sin – Le moine aveugle possède son propre thème avec l’énergie Zen d’Ionia, une musique épique d’arrière-plan et des sons de touches adaptés. Il y a une large variété de thèmes League of Legends et Champions disponibles sur Opera GX pour que les joueurs de LoL puissent explorer et se faire plaisir.  Les joueurs de League of Legends souhaitant transformer leur navigateur en Summoner’s Rift peuvent trouver d’autres thèmes consacrés aux différents champions, ainsi qu’un Riot Corner interactif offrant à la fois un hub pour co-streamers et un calendrier récapitulatif de tous les matchs e-sport importants afin que les fans ne ratent jamais une seconde des parties de leur équipe préférée.              Les designs communautaires dans Opera GX   De nombreux designs d’Opera GX proviennent de sa communauté riche et active, avec des utilisateurs qui transforment leur navigateur préféré aux couleurs de leurs jeux favoris. Le nombre de mods créés par la communauté ne cesse d’augmenter, offrant aux utilisateurs un vaste choix de designs uniques, de sons, de fonds d’écran et plus encore. Ceux qui souhaitent ajouter leurs propres conceptions peuvent créer des fonds d’écran ou des mods de leurs jeux préférés ou même utiliser des mods fonctionnels  permettant de surveiller l’utilisation des ressources du PC comme le CPU, le GPU, la RAM ou la consommation réseau.

  • PXN présente les V10 Ultra et V10 Pro Direct Drive Bundles

    PXN a annoncé aujourd’hui le lancement des bundles PXN V10 Ultra et PXN V10 Pro Direct Drive Racing. À la suite de la récente présentation de la série VD, PXN élargit également son offre avec une solution d’entrée de gamme conçue pour rendre la technologie Direct Drive accessible et compétitive. Les V10 Ultra et V10 Pro offrent des ensembles de course complets et compacts comprenant un moteur de base, un volant détachable et un ensemble de pédales, conçus pour les débutants et les passionnés à la recherche d’un retour de force authentique sur plusieurs plateformes. En abaissant la barrière d’entrée à la technologie Direct Drive, la gamme V10 donne aux pilotes en herbe la possibilité de développer leurs compétences et de profiter d’une immersion de haute qualité sans la complexité ni l’investissement des systèmes haut de gamme. Qu’ils soient utilisés comme premier équipement de course ou comme tremplin vers des configurations plus professionnelles, les V10 Ultra et V10 Pro garantissent à davantage de joueurs de commencer à ressentir le retour de force, le contrôle et l’excitation qui définissent le dernier écosystème de simulation de course de PXN. Deux bundles. Une vision : rendre le Direct Drive accessible et pertinent V10 Ultra - Le kit de démarrage Direct Drive essentiel Le V10 Ultra offre tout ce qu’il faut pour faire le premier pas dans le monde de la course en Direct Drive. Pédales : PD HM Frein & Accélérateur (métal, capteurs à effet Hall) Moteur : Moteur Servo Direct Drive avec un couple de pointe de 3,2 Nm Volant : volant en D de 270 mm, revêtu de cuir PU, 17 boutons programmables Palettes : double palettes de changement en alliage d’aluminium Résolution : entrée de direction 15 bits pour un contrôle précis Logiciel : PXN SimRacing (PC) + PXN Nexus (mobile) pour des réglages personnalisables V10 Pro - Un contrôle élargi pour un réalisme accru En s’appuyant sur l’Ultra, le V10 Pro inclut un ensemble de trois pédales avec embrayage pour les pilotes qui exigent plus de contrôle et d’immersion. Pédales : Pédales PD HP (frein + accélérateur + embrayage ; matériau ABS) Moteur & Résolution : Moteur Servo Direct Drive, couple de 3,2 Nm, précision 15 bits Volant & Commandes : volant en D de 270 mm, revêtu de cuir PU, 17 boutons programmables, palettes en aluminium Logiciel : PXN SimRacing + PXN Nexus pour l’ajustement des paramètres Disponibilité & Prix : déterminés et vendus par les distributeurs régionaux de PXN Caractéristiques principales des deux modèles : Performance Direct Drive : 3,2 Nm, effets de retour de force détaillés reproduisant les vibreurs, le dérapage des pneus et les collisions Compatibilité multiplateforme : fonctionne avec PC, Xbox One, consoles Xbox Series et PlayStation Expérience personnalisable : logiciel double plateforme permettant d’ajuster le FFB, la sensibilité des pédales et l’attribution des boutons, avec des préréglages pro en un clic Design compact : gain de place pour bureaux, cockpits et configurations réduites Durabilité et confort : palettes en alliage d’aluminium, volant en cuir PU, bague collectrice de qualité aérospatiale pour la transmission de puissance, et gestion thermique intelligente Un écosystème complet, de l’entrée de gamme à l’élite Le V10 Ultra et le V10 Pro représentent l’étape suivante après le populaire volant V99 de PXN, offrant aux débutants un moyen accessible d’entrer dans la course en Direct Drive, surpassant les performances des autres volants d’entrée de gamme. À l’instar de la série VD, ces bundles préparent les pilotes au passage vers le matériel haut de gamme de PXN tout en offrant leur propre expérience de course abordable et authentique. Vous pouvez acheter un V10 Ultra dans le monde entier via la boutique officielle PXN  et sur Amazon , n, tandis que le V10 Pro est disponible auprès des distributeurs régionaux de PXN.

  • Biped 2 se date au 5 novembre

    META Publishing  , label d'Owlcat Games, a annoncé la date de sortie de Biped 2  , la suite du jeu d'aventure coopératif très apprécié des joueurs du monde entier. Lauréat du prix du jeu indépendant de l'année 2025 de la Game Connection  , Biped 2  sortira le 5 novembre sur PC Windows via Steam  , GOG  et l' Epic   Games Store  , ainsi que sur PlayStation 4|5  , Nintendo Switch, Xbox One  et Series X|S  . Après que les courageux bipèdes ont réactivé toutes les balises terrestres, un mystérieux signal arrive d'une planète lointaine. Quelqu'un appelle à l'aide, et Aku et Sila, ainsi que Mimo et Azul, nouveaux personnages de la franchise, sont déterminés à répondre.  Biped 2  place la barre plus haut avec un multijoueur étendu, introduisant pour la première fois le mode coopératif en ligne et local à quatre joueurs. Le jeu propose également de nouveaux robots, des missions, des biomes inédits et des éléments de personnalisation. Pour plus de compétition, Biped 2 introduit un nouveau mode 2c2. Relevez des énigmes complexes et affrontez vos amis pour déterminer qui est le meilleur aventurier. Caractéristiques:   Faites équipe ! : Incarnez de charmants robots bipèdes, Aku et Sila, que vous reconnaîtrez peut-être du premier jeu, et deux nouveaux personnages adorables, qui comptent l'un sur l'autre et se lancent dans des aventures incroyables côte à côte.   Nouvelles mécaniques : essayez de nouveaux types de mouvements qui s'intègrent parfaitement au processus de jeu. Envolez-vous gracieusement sur un deltaplane et laissez de magnifiques motifs derrière vous, ou conquérez des rebords et des ruptures avec un grappin !   Explorez de nouveaux biomes : Percez les mystères d'une planète extraterrestre et rencontrez de nouveaux personnages, dont des élémentaires. Explorez des environnements inconnus et préparez-vous à relever les défis qu'ils pourraient vous apporter, adaptés aux modes de jeu correspondants : solo, à deux ou à quatre joueurs.   Personnalisez votre robot : Habillez vos bipèdes pour l'occasion et impressionnez vos nouveaux amis. Collectionnez des trésors et achetez des chapeaux originaux. Soyez unique ou choisissez un look avec votre partenaire.   Créez vos propres niveaux : utilisez Steam Workshop pour créer vos propres niveaux ! Partagez-les avec la communauté et découvrez les créations des autres ! Les possibilités sont infinies et rien ne vous arrêtera pour vous amuser encore plus ! Biped 2 sortira le 5 novembre 2025 sur PC Windows via Steam  , PlayStation 4|5  , Xbox One et Series X|S, et Nintendo Switch.

  • Coup d’envoi de la Saison 1 de Rematch avec une grosse mise à jour

    Sloclap publie aujourd’hui une première mise à jour majeure pour son jeu d’action footballistique multijoueur Rematch sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Elle introduit le très demandé mode classé en 3 contre 3, de nouveaux cosmétiques et éléments de personnalisation ainsi que la très attendue arrivée du crossplay. Il est désormais possible de jouer entre amis quelle que soit la plateforme de jeu de chacun. Le coup d’envoi de la Saison 1 est donné avec des corrections apportées à l’équilibre des joueurs dans leurs déplacements, ce qui améliore la réactivité et la précision du gameplay. En parallèle, certains abus comme le tristement célèbre « Ippy Slide » ont été revus. Les plongeons des gardiens ont également profité du travail de l’équipe, les rendant plus efficaces contre les tirs de volée. Les paramètres du matchmaking liés au skill sont désormais plus stricts, spécifiquement en match classé, pour des affrontements plus équilibrés sur le terrain. En octobre, le prochain patch marquera l’arrivée de deux changements majeurs au système de classement : la relégation dans une ligue inférieure et les points de classement dynamiques. Ces deux éléments sont pensés pour garantir que le classement au sein de la ligue reflète plus fidèlement le niveau réel de chaque joueur à un instant T. Plus tard pour le Chapitre 3, un tout nouveau mode de jeu fera son apparition. Restez connecté pour ne rien manquer de ces futures annonces. L’équipe travaille dur pour assurer un avenir radieux pour Rematch sur le long terme. Le mode 1 contre 1 est par exemple prévu pour la Saison 2. D’autres fonctionnalités sont en cours de développement comme le système de club, les tournois, des événements centrés sur la Coupe du Monde et plus encore. 2026 sera une grosse année pour Rematch ! Au fil des mises à jour, l’équipe va continuer de privilégier le core gameplay et les améliorations des performances réseau pour augmenter la profondeur et garantir l’expérience compétitive la plus juste et équilibrée possible. Disponible sur Xbox Game Pass, PlayStation et Steam, Rematch donnera son coup d’envoi sur Epic Games Store pour le lancement de la Saison 1. Une version boîte sortira sur toutes les plateformes en novembre 2025.

  • [Test'1D][Steam] Twinkleby

    Disponible le 23 septembre sur PC, Twinkleby est un jeu de décoration développé et édité par le studio suédois Might and Delight, où l’on va devoir embellir des îles en y déposant des objets afin d'accueillir des voyageurs. Et après avoir embelli plusieurs îles, il est temps pour nous de dévoiler notre test.  Trailer du jeu Twinkleby est un jeu de décoration dans lequel nous allons devoir créer des dioramas sur des îles célestes afin d'accueillir des voyageurs. Une île après l'autre, il faudra combler un nombre prédéfini de voyageurs, en commençant à décorer doucement l'île avec divers objets comme des plantes, une table et bien d’autres éléments. Pour cela, il faudra les récupérer dans notre inventaire et les mettre où bon nous semble sur l'île. Et si on change d'avis, on pourra simplement les jeter dans le vide pour les récupérer.  À tout moment, sur les îles, il va y avoir 3 types de coffres qui vont tomber, plus ou moins gros, et qui contiendront plus ou moins d'objets. Pour les obtenir, il faudra les récupérer avant qu'ils ne tombent dans le néant. Une fois ramassés et déposés sur notre île, il faudra des clés pour les ouvrir. Plus gros sera le coffre, plus grosse devra être la clé. Pour les acquérir, on pourra finir entièrement les objectifs d'une île ou se rendre à la boutique d'antiquités de Molligan afin d'en acheter. En plus des clés, dans cette dernière, on pourra acheter tout un lot d'objets grâce à des stellaires que l'on va ramasser à tout moment en décorant nos îles. Ces stellaires récupérés permettront d'augmenter également les objectifs de l'île pour en débloquer une nouvelle. Mais pour finir entièrement un niveau, il faudra que l'île soit complètement habitée, et que les habitants soient à 100% heureux. Et comme il n'y a pas de miracle, il faudra décorer en suivant principalement le goût de chacun d'entre eux. Par exemple, en ajoutant des meubles ou autres. Si vraiment c’est trop difficile de satisfaire un habitant, il sera possible de se débarrasser de lui en jetant sa valise. Plus on avancera dans le jeu, plus on débloquera de nouvelles îles, et même des îles cachées. Mais pour les déverrouiller, il faudra récupérer des plans en atteignant le 100% de satisfaction.  La direction artistique est adorable avec de petits humains qui viennent peupler chaque lieu. Les îles sont variées avec leur propre univers. Et grâce aux différents objets, on va pouvoir décorer chacune de ces îles comme bon nous semble. Ce qui va rendre chaque endroit magnifique. De plus, le jeu va nous proposer de jouer avec la météo, afin d’apporter une petite touche dépaysante à nos îles. Pour conclure, Twinkleby est le jeu de détente par excellence. Pas de temps, ni de précipitations, on passe simplement un bon moment en décorant nos îles. Certes, le concept est vite répétitif. Mais pouvoir décorer de temps en temps après une longue journée n'en reste pas moins agréable. En plus c'est mignon et coloré, quoi demander de plus.

  • La version 1.0 de SWORN est maintenant disponible

    Team17 Digital et Windwalk Games ont sorti    SWORN 1.0 sur toutes les plateformes. Jouez en solo ou avec jusqu'à 4 amis et invoquez la bénédiction des Seigneurs des Fées dans ce rogue-like d'action au cœur de la mythologie arthurienne et celtique . Seule votre maîtrise d'armes uniques, de nombreuses options de compétences et l'aide de puissants alliés comme Merlin peuvent vous permettre de sauver le royaume.   SWORN  encourage les joueurs à être polyvalents dans les champs de bataille en constante évolution de Camelot et à faire tout ce qu'il faut pour arrêter les plans sinistres d'Arthur et de ses chevaliers déshonorants et depuis le lancement du jeu en accès anticipé en février, nous avons vu des charges vraiment héroïques contre le mal et en avons versé une pour les camarades d'automne qui ont joué ensemble mais ont continué à poursuivre les damnés d'Avalon.       Nouvelles fonctionnalités de la version 1.0 :    Laboratoire de potions   Guenièvre vous propose une nouvelle fonctionnalité à Carmarthen. Préparez des potions à emporter avec vous lors de votre voyage vers Camelot. Buvez-les pour prendre l'avantage au combat ou pour mieux contrôler les caprices des Fées.   Mises à jour de Sword in the Stone   De nouvelles bénédictions, des ajustements d'équilibrage et beaucoup de peaufinage ont été apportés à l'amélioration de vos bénédictions d'armes et de sorts. Essayez vos armes les moins utilisées et vous pourriez bien en trouver une nouvelle !   Nouveaux dialogues et doublages   Les Fées ont quelques mots à vous dire. Tous les Seigneurs Fées et PNJ bénéficient de nouveaux dialogues doublés en anglais. Apprenez-en plus auprès des personnages qui vous accompagnent dans votre quête.   Nouvelle phase d'Arthur   Prêt pour un défi ? Arthur devient de plus en plus difficile à mesure que vous jouez à des niveaux de difficulté élevés. Rassemblez vos amis et voyez si vous avez la force de vaincre le fléau de Camelot.   SWORN est disponible sur  Steam  au prix de 24,99 $ / 24,99 € / 24,99 £ avec une réduction de 33 % jusqu'au 29 septembre.

  • [Test'1D][Steam] Baby Steps

    Disponible le 23 septembre sur PlayStation 5 et Steam, Baby Steps est un jeu complètement loufoque, développé par Gabe Cuzzillo, Maxi Boch et Bennett Foddy, et édité par Devolver Digital, où l’on va devoir prendre le contrôle de Nate, afin d’essayer de marcher pour se sortir de son drôle de “rêve”. Et après avoir marché jusqu'au sommet et accompli quelques missions, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur ce drôle de jeu. Trailer du jeu  Baby Steps est un simulateur de marche un peu loufoque où l’on prend le contrôle de Nate qui, après une soirée à ne rien faire devant la TV, va se faire transporter dans un drôle de lieu où il devra utiliser ses jambes pour marcher. Une chose qu’il a perdu l’habitude de faire depuis un bon moment. Aidé, ou presque, par un homme mystérieux, on va donc devoir mettre une jambe devant l’autre afin de tenter de quitter ce monde loufoque où il faut marcher.  Pour progresser dans Baby Steps, il va falloir marcher. Jusque là, rien d'insurmontable. Sauf que les déplacements ne vont pas se faire aussi facilement. Pour espérer pouvoir marcher, on va devoir contrôler les deux jambes de notre fainéant. Une mission qui ne sera pas de tout repos. Tel un bébé, la marche sera très difficile. Et les chutes seront plus nombreuses que les pas. Du moins, pour les nouveaux joueurs. Ceux qui ont chuté pendant des heures durant la démo arriveront plus facilement à progresser que les autres.  Pour les nouveaux marcheurs, les débuts seront un peu catastrophiques. Il faudra tenter de rester debout. Après quelques pas, on va se retrouver à manger de la terre. Ensuite, on commencera à enchaîner les pas. La marche deviendra très vite naturelle. Sauf que, pour nous compliquer la tâche, on va avoir le droit à de nombreux petits obstacles comme des branches d’arbre, des rochers et des trous.  Mais marcher, c’est comme le vélo, ça ne s’oublie pas. Et très vite, ces petits obstacles seront un peu trop faciles à franchir. Alors, le jeu va nous rendre la vie insupportable en ajoutant des zones glissantes qui, par la même occasion, nous feront redescendre tout en bas de la zone. Nous obligeant à recommencer tout à zéro. Un véritable plaisir pour nos pieds. Enfin, pour nos doigts dans ce cas. Car on utilise nos doigts pour faire avancer les pieds de Nate.  Bien sûr, dans Baby Steps, apprendre à marcher sera une étape importante pour progresser dans le jeu. Mais pour apporter une petite touche de défis supplémentaires, le jeu va nous proposer diverses petites missions, comme ramener un objet fragile sans tomber, escalader une montagne pour récupérer un trophée ou suivre un randonneur. Des petites missions loufoques qui vont nous permettre de découvrir un peu plus la carte, tout en maîtrisant le gameplay frustrant du jeu.  L’univers de Baby Steps est assez désertique, avec quelques personnages qui trainent sur la carte, ou quelques animaux comme des chevaux ou un poussin qui va nous suivre une fois qu’on va faire sa rencontre. C’est vide, avec des bruitages parfois perturbants, et des chapeaux loufoques à récolter, afin d'habiller notre marcheur. Mais ça reste assez beau visuellement. Même si finalement, on joue principalement au jeu pour son gameplay que pour ses graphismes. Pour conclure, Baby Steps est un jeu complètement barré qui nous rappelle un peu les Goat Simulator. C’est débile et sans aucun sens. Mais bizarrement, on prend un pied d’enfer à marcher et à accomplir des quêtes, quitte à se vautrer dans la boue ou à glisser sur une canette. Bien sûr, ce n’est pas le jeu à mettre entre toutes les mains. Mais pour ceux qui aiment vraiment les défis loufoques, c’est le jeu à posséder.

  • [State of Play] Le direct de PlayStation revient le 24 septembre

    Le State of Play est de retour le 24 septembre pour 35 minutes de présentation afin de découvrir des infos et des mises à jour disponibles prochainement sur PlayStation 5. Voici les liens pour suivre le   State of Play   en direct, mercredi 24/09  à 23h 00  : Lien YouTube  : https://www.youtube.com/playstation Lien Twitch  : http://twitch.tv/playstation

  • [Test'1D][Steam] Agatha Christie – Mort sur le Nil

    Disponible le 25 septembre sur PC, PlayStation 5 et la Xbox Series X|S, Agatha Christie – Mort sur le Nil est le dernier jeu d'enquête développé par Microids Studio Lyon et édité par Microids, qui va nous permettre de découvrir les talents de deux détectives, Hercule Poirot et Jane Royce, afin d'élucider de nouveaux mystères. Et après une preview intrigante cet été, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final sur cette nouvelle enquête. Trailer du jeu Agatha Christie – Mort sur le Nil est le dernier jeu de détective de Microids où l'on va incarner les détectives Hercule Poirot et Jane Royce, afin de tenter d'élucider des mystères étroitement liés chacun de leurs côtés. Une affaire tirée du roman Mort sur le Nil d’Agatha Christie. Dans Agatha Christie – Mort sur le Nil, à tour de rôle, notre mission sera d'incarner nos deux détectives afin de résoudre des mystères en tout genre. Pour cela, comme dans tous les précédents jeux de la franchise, on devra visiter divers lieux afin de récolter des indices, comme des numéros, des lettres ou toute autre chose qui nous permettrait de progresser dans notre chapitre. À plusieurs reprises, on aura aussi l’occasion de pouvoir échanger avec différentes personnes afin de récolter quelques informations supplémentaires. La petite nouveauté de ce titre, c'est que l'on pourra jouer les fines oreilles en espionnant certaines conversations. Ce qui pourra nous permettre d'acquérir des informations supplémentaires. Pour cela, il suffira de trouver l'endroit idéal pour entendre des conversations sans trop s'approcher des personnes concernées. Au cours de l'enquête, on devra également utiliser la confrontation. Pour cela, on aura plusieurs possibilités d’utiliser certaines de nos connaissances acquises grâce aux preuves récoltées afin de faire avouer plus facilement notre interlocuteur. Cependant, il faudra faire les bons choix lors des dialogues. Une fois les informations en notre possession, on devra commencer à les compléter et à les réunir pour remplir une fiche de personnage des différentes personnes rencontrées. Ces fiches nous demanderont de remplir plusieurs cases comme le nom, leurs activités ou encore la relation qu'ils entretiennent avec certaines personnes. Pour l'enquête globale, il ne sera pas obligatoire de les compléter. Mais cela permettra tout de même de sauvegarder des informations sur qui est qui, ou bien de mettre en avant certains de leurs secrets. En plus de ces fiches, on devra aussi remplir la célèbre carte mentale de notre détective. Ce qui va nous permettre de récupérer des informations, de les lier et de débloquer notre prochain objectif. Même si la carte mentale est un peu différente des autres jeux, le système reste très proche des autres jeux.  Comparé aux précédents opus, Agatha Christie – Mort sur le Nil compte beaucoup plus d'énigmes en tout genre. Crochetage, rangement de valise, réparation d'un chauffe-eau ou encore jeu de lumière. De quoi mettre nos méninges encore plus à l'épreuve. Cet épisode permettra également de faire des choix qui pourront impacter le cours de l'histoire. Même si on n’en dira pas plus pour garder la surprise aux futurs détectives.  Dans Agatha Christie – Mort sur le Nil, si on se montre suffisamment curieux dans notre exploration, on pourra mettre la main sur des moustaches d'or et des disques vinyle. Et même si ces derniers ne sont pas très importants pour l'aventure, ils nous permettront de compléter le musée. Dans ce dernier, il faudra récolter un maximum de moustaches dorées pour déverrouiller les statues et autres objets de collection du musée. Au total il y en aura 100. Et les vinyles dorés, eux, ajouteront une nouvelle musique dans le jukebox du musée. L'aventure est composée de 9 chapitres principaux, dont un prologue et deux épilogues. Et pour élucider ces nouveaux mystères, il faudra une petite vingtaine d'heures de jeu. Bien sûr, cette durée de vie peut varier selon le temps que l'on mettra à résoudre les énigmes. Agatha Christie – Mort sur le Nil nous plonge à merveille dans les années 70. C'est coloré et rétro. Ce qui nous met facilement dans l'ambiance. Mais dans l'ensemble la modélisation reste similaire à Agatha Christie - Le Crime de l'Orient-Express. Mais avec une ambiance sonore, évidemment, plus disco et jazzy. Malheureusement, c'est la première fois qu'une aventure nous donne autant de fil à retordre. Plus on avance dans l'aventure, plus les chapitres sont buggés. Et à plusieurs reprises, on a dû recommencer tout un chapitre afin de pouvoir en voir le bout. Souvent, ce sera un élément manquant dans une énigme ou la disparition d’un personnage. Mais le moindre petit bug nous obligera à tout recommencer. En espérant qu’une bonne partie de ces bugs soient corrigés au lancement du jeu. Pour conclure, Agatha Christie – Mort sur le Nil est un nouveau jeu de détective qui tient toutes ses promesses. Les nouvelles fonctionnalités apportent un peu de fraîcheur à l’aventure. Et l’histoire est intrigante. Malheureusement, la version PC est loin d’être concluante. Il y a beaucoup trop de bugs pour qu’on puisse prendre un minimum de plaisir. À voir maintenant si un patch Day One viendra corriger une partie des problèmes.

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Couple of Gamer ...