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  • Echoes of Elysium est maintenant disponible en Early Access

    Loric Games et Snail Games USA ont annoncé aujourd'hui le lancement en accès anticipé sur Steam d' Echoes of Elysium, le très attendu RPG de survie en monde ouvert aérien et axé sur la construction de vaisseaux. Pour marquer ce lancement, Loric Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce présentant le système innovant de construction de vaisseaux, permettant aux joueurs de construire, personnaliser et piloter des engins à travers les îles flottantes d'Elysium, ainsi que le système poussé de fabrication et de collecte de ressources essentiel à la survie. La bande-annonce met également en avant des combats multijoueurs intenses, aériens et terrestres, et offre quelques indices sur l'histoire du jeu. L'accès anticipé d'Echoes of Elysium propose les systèmes d'artisanat et de survie fondamentaux, ainsi que sa vaste première région, plusieurs heures de quêtes et un boss final. Les joueurs peuvent s'affronter en coopération jusqu'à 6 joueurs ou en solo hors ligne et progresser pour construire des armes, des outils et des composants de dirigeable de niveau 2. Au fil de l'accès anticipé, Echoes of Elysium accueillera de nouveaux biomes avec de nouvelles ressources, recettes et composants de dirigeable de niveau supérieur, ainsi que davantage de contenu narratif et de fonctionnalités de fin de jeu. Offrant aux joueurs un aperçu de la feuille de route d'Echoes of Elysium pendant l'accès anticipé, Loric prévoit de fournir des mises à jour continues axées sur la stabilité, l'accessibilité et la qualité de vie – y compris des correctifs critiques, une localisation étendue, la prise en charge des manettes, la personnalisation des vaisseaux et la prise en charge de Steam Deck. La feuille de route comprend des améliorations continues et des mises à jour de contenu déployées entre deux extensions de contenu majeures prévues pour 2026. L'extension de printemps introduit des tempêtes dynamiques, de nouveaux ennemis, des pièces de dirigeable de niveau 3 et une nouvelle rencontre avec un boss, suivie d'une extension d'été qui ajoute un nouveau biome, des grottes et des donjons, une classe de pilote, une personnalisation plus poussée et de nouvelles menaces ennemies, le tout façonné en collaboration avec la communauté tout au long de l'accès anticipé. Pour soutenir cette feuille de route ambitieuse, Echoes of Elysium a été migré d'Unity 2021 vers Unity 6.3, établissant ainsi une base technique plus solide pour la poursuite de son développement. « Nous avons pris la décision de migrer notre moteur de jeu d'Unity 2021 vers Unity 6.3, qui offre une stabilité, des performances et une progression considérablement améliorées. Loric est extrêmement fier du travail accompli par l'équipe et enthousiaste quant à l'avenir, alors que le développement se poursuit en collaboration avec notre communauté », a déclaré Brian Johnson, cofondateur et PDG de Loric Games. Dans le monde enchanteur d'Elysium, où des mécanismes antiques côtoient des cieux sereins et des paysages à couper le souffle, les joueurs doivent prendre le large à bord de vaisseaux aériens qu'ils conçoivent eux-mêmes. Votre flotte est bien plus qu'un simple moyen de transport : c'est votre base d'opérations d'où vous pouvez acheminer des provisions, fabriquer des matériaux et livrer des combats aériens contre une armada d'adversaires. Jouez en solo ou en coopération jusqu'à 6 joueurs et percez les mystères d'un paradis oublié où rôdent des créatures mécaniques alimentées par l'âme. Récoltez des ressources, fabriquez des objets et gagnez en puissance pour survivre dans un monde fragmenté aux environnements variés. Collectez des ressources uniques pour créer des outils, des mécanismes et des vaisseaux aériens essentiels à votre défense et à votre exploration. Tout ce que vous feriez normalement au sol dans les RPG de survie se déroule dans les airs, pour une expérience unique centrée sur les aéronefs.

  • [AnimeJapan 2026] Com2uS annonce sa présence

    Com2uS a annoncé sa présence à l'AnimeJapan 2026, le plus grand salon japonais dédié à l'animation, qui se tiendra les 28 et 29 mars prochains au Tokyo Big Sight. AnimeJapan est un événement complet dédié à l'animation qui se déroule chaque année en mars depuis 2014 et attire plus de 100 000 visiteurs à chaque édition. Cette exposition rassemble des studios d'animation, des développeurs de jeux vidéo et des fabricants de jouets venus du monde entier. Sur place, les participants proposent un large éventail de contenus, comme des annonces de nouveaux titres, des événements sur scène avec des doubleurs, des produits dérivés en édition limitée et   des sessions de prise en mains autour de la culture de l'animation. Cette année, Com2uS sera présent avec un stand dédié afin de présenter une gamme variée de titres, dont les jeux à venir basés sur des propriétés intellectuelles japonaises mondialement connues telles que TOUGEN ANKI Crimson Inferno  et GACHIAKUTA: The Game  (titre provisoire), mais aussi STARSEED: Asnia Trigger . L'entreprise vise à accélérer sa stratégie d'expansion mondiale à travers cette sélection. TOUGEN ANKI Crimson Inferno est un RPG au tour par tour basé sur la série télévisée à succès Tougen Anki. Le jeu est actuellement en cours de développement et vise à retranscrire fidèlement la narration profonde et les personnages distinctifs de l'anime, tout en offrant des combats dynamiques et intenses grâce à des graphismes 3D de haute qualité et une présentation cinématographique. Tout aussi attendu, GACHIAKUTA: The Game est un RPG d'action et de survie inspiré de l'anime Gachiakuta, qui connaît un succès fulgurant. Avec son esthétique visuelle unique inspirée des dessins animés et imprégnée d'une sensibilité inspirée des graffitis, le jeu donne vie à des combats stylisés et rapides avec plusieurs personnages. Il est en cours de développement pour consoles et PC. En participant à l'AnimeJapan 2026, Com2uS prévoit de mettre en avant sa gamme de jeux basés sur ses propriétés intellectuelles et de développer sa base de fans à l'échelle mondiale. À l'avenir, la société continuera de renforcer ses services basés sur des propriétés intellectuelles populaires issues d'animes et de jeux vidéo, tant en Corée qu'à l'étranger, en approfondissant ses liens avec les communautés de fans mondiales et en élargissant sa présence sur le marché.  À propos de Tougen Anki Créée par Yura Urushibara, Tougen Anki est une série de mangas populaire actuellement publiée dans le Weekly Shonen Champion édité par Akita Shoten. Inspirée du célèbre conte populaire japonais Momotaro, l'histoire dépeint le conflit entre les descendants des Oni et ceux qui ont hérité du sang de Momotaro.  Avec un tirage cumulé dépassant les 5 millions d'exemplaires, le projet Tougen Anki a été lancé en juin 2023. Il a débuté par une adaptation sur scène, suivie d'une série télévisée d'animation, puis de l'annonce d'une adaptation en jeu mobile.  Qu’est-ce que Gachiakuta ? Sortez de l'abîme de l'enfer pour changer ce monde déplorable ! Rudo vit dans les bidonvilles d'une ville flottante, où les pauvres survivent dans l'ombre des riches qui mènent une vie somptueuse, se contentant de jeter leurs déchets par-dessus bord, dans les abysses. Puis, un jour, il est accusé à tort de meurtre, et sa condamnation injustifiée lui vaut une punition inimaginable : l'exil au bout du monde, parmi les autres rebuts. À la surface, les déchets rejetés par l'humanité ont donné naissance à des monstres vicieux, et si Rudo espère découvrir la vérité et se venger de ceux qui l'ont précipité en enfer, il devra maîtriser un nouveau pouvoir et rejoindre un groupe connu sous le nom des Cleaners qui combat les monstrueuses bêtes des ordures du Pit ! Gachiakuta est un manga d'action écrit et illustré par le mangaka Kei Urana, avec des graffitis réalisés par Hideyoshi Andou. Sa publication a débuté dans le Weekly Shōnen Magazine de Kodansha en février 2022 et il a remporté le Global Special Prize dans la catégorie Bandes dessinées des Next Manga Awards 2022. Lorsqu'il a développé le concept de la série, Urana a pensé que l'intégration de graffitis rendrait celle-ci plus intéressante et a fait appel au graffeur Hideyoshi Andou. Les ennemis sont la conformité, l'autorité et la discrimination ! L'anime sera diffusé pendant deux saisons consécutives à partir de juillet 2025, et la saison 2 est déjà confirmée ! La production sera dirigée par nul autre que Bones film.

  • La mise à jour, Bigger and Boulder de Terraria est maintenant disponible

    505 Games est ravi d'annoncer la sortie aujourd'hui de la mise à jour 1.4.5 de Terraria . Cette mise à jour très attendue propose du contenu crossover inédit issu du jeu en monde ouvert Palworld , avec ses amis emblématiques débarquant dans Terraria, ainsi que des armes, accessoires de combat et objets supplémentaires, directement tirés du célèbre rogue-lite Dead Cells !  Développé par Re-Logic (PC) et DR Studios (console/mobile), Terraria a été lancé pour la première fois en 2011 et est l'une des plus grandes réussites du jeu vidéo. Terraria 1.4.5 va bien au-delà d'une simple mise à jour de contenu ; elle représente un véritable travail d'amélioration et de peaufinage. Elle témoigne de l'attention portée par les développeurs aux modifications de confort de jeu les plus demandées par la communauté, offrant des solutions à la fois abouties et ambitieuses. Avec sa dernière mise à jour, Terraria propose un contenu plus riche que jamais. Fort d'un catalogue impressionnant de plus de 5 000 objets, plus de 25 PNJ et plus de 400 ennemis, le jeu allie action classique et créativité de type bac à sable, offrant une aventure où le voyage et la destination sont aussi uniques que les joueurs eux-mêmes ! Dans Terraria, le monde est à portée de main : luttez pour survivre, explorez pour faire fortune et creusez pour la gloire. Plongez dans des cavernes immenses, mettez votre courage à l’épreuve au combat ou bâtissez votre propre cité ! En plus des éléments issus du crossover, la mise à jour ajoute une multitude de nouveaux contenus et d'améliorations, dont quinze ensembles de meubles, cinq types de rochers, quatre montures de transformation, de nouveaux fouets et préfixes d'invocateur, des cerfs-volants, des créatures et des éléments décoratifs. Les joueurs peuvent explorer de nouvelles graines de monde, dont une nouvelle graine Skyblock, grâce à un menu de création de monde remanié et à des améliorations apportées aux graines existantes. Les mises à jour supplémentaires comprennent des refontes d'armes, des ajustements d'équilibrage, des mises à jour visuelles des sprites classiques et de nombreuses autres améliorations de confort de jeu.

  • Razer lance la bêta de Synapse Web

    Razer annonce aujourd'hui le lancement de la version bêta de Razer Synapse Web, une nouvelle web app accessible depuis un navigateur qui offre un accès instantané aux principales fonctionnalités de personnalisation des appareils Razer. Conçu pour des ajustements à la volée lors de parties compétitives ou en déplacement, Synapse Web propose une expérience simplifiée directement depuis les navigateurs Chromium comme Google Chrome, Microsoft Edge ou Opera, sans nécessiter l’installation d’un logiciel. Nouvelle composante de l’écosystème Synapse de Razer, Synapse Web propose des options de personnalisation avancées au sein d’une expérience web moderne et fluide. La série de claviers Razer Huntsman V3 est la première à être compatible dès le lancement de la plateforme, avant l’arrivée progressive de nouveaux périphériques. Les modèles pris en charge sont : Razer Huntsman V3 Pro 8KHz, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz et Razer Huntsman V3 Pro Mini. Conçu pour gérer l'essentiel Lorsque le temps est compté ou que les systèmes sont verrouillés, l’installation d’un logiciel complet n’est pas toujours envisageable. Synapse Web transforme n’importe quel navigateur basé sur Chromium en centre de réglage optimisé, idéal pour les ajustements rapides, la préparation de tournois et de LAN ou encore une utilisation partagée du PC. Pensé pour être rapide et simple, Synapse Web offre aux joueurs un accès immédiat aux fonctionnalités essentielles : Accès instantané : paramétrez vos périphériques compatibles à la volée depuis le navigateur : parfait pour les LAN, les tournois et une utilisation partagée d’un PC. Commandes simplifiées : ajustez les paramètres essentiels et les effets Chroma RGB dans une interface épurée, rapide et intuitive. Profils intégrés : consultez, modifiez et enregistrez vos profils directement dans la mémoire de l’appareil pour conserver des paramètres cohérents, où que vous soyez. Développé en étroite collaboration avec des athlètes de la Team Razer et des professionnels de l’esport, Synapse Web est pensé pour la compétition, où rapidité et fiabilité des réglages peuvent faire toute la différence. Une synergie entre contrôle et polyvalence Synapse Web complète Synapse 4 pour offrir le meilleur des deux mondes. Synapse Web constitue une solution légère et pratique lorsque l’installation complète n’est pas possible, tandis que Synapse 4 reste la plateforme idéale pour une personnalisation avancée et une intégration plus approfondie des périphériques, comme la synchronisation des équipements avec Chroma RGB ou encore la gestion de profils spécifiques à certains jeux. La version bêta de Razer Synapse Web est désormais disponible sur : https://synapse.razer.com

  • SnowRunner entame sa Saison 17: Repair & Rescue dès aujourd'hui

    Focus Entertainment et Saber Interactive sont heureux d’annoncer la sortie de la 17e saison de SnowRunner, Repair & Rescue! Disponible aujourd’hui sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One et PC, cette nouvelle saison vous emmène en Asie Occidentale, où de nouvelles missions vous attendent. Mettez vos compétences au service de Zurdania! Redonnez vie à la région montagneuse de Zurdania et aidez les industries clés à repartir de l'avant ! Après une succession d’évènements météorologiques extrêmes et de mauvaises récoltes, on vous engage pour réhabiliter les champs, rénover les monuments historiques et relancer le tourisme sur deux nouvelles cartes de 4 km². Améliorez la fertilité des sols, introduisez de nouvelles techniques agricoles et développez une agriculture durable. Une fois les champs entretenus, soutenez le tourisme local en rénovant un monastère qui fait la fierté de la région et prêtez main forte pour la construction d’un grand complexe hôtelier. Le Voron G-5352 et le Jangsu RX600 rejoignent le garage de SnowRunner Comme le veut la tradition, la Saison 17: Repair & Rescue s’accompagne aussi de deux nouveaux véhicules pour étoffer vos flottes, à commencer par le Voron G-5352, un poids lourd multi-usages qui se montrera à la hauteur dans une grande variété de missions. Il est aussi rejoint par le Jangsu RX600, un camion off-road agile, polyvalent et économe en carburant qui brillera en tant que véhicule d’assistance. SnowRunner - Saison 17 : Repair & Rescue est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC, et est automatiquement offerte à tous les détenteurs du Pass Année 5 ou de l'édition 5e Anniversaire.

  • KILLER INN date son Early Access au 12 février

    SQUARE ENIX annonce que KILLER INN, le jeu d’enquête et d’action multijoueur en ligne, sera disponible en accès anticipé le 12 février 2026 sur PC via Steam. Alors que KILLER INN entre en phase d’accès anticipé, l’équipe de développement sollicitera activement les retours des joueurs afin de continuer à affiner le jeu en amont de sa sortie officielle. Le jeu sera proposé à l’achat au prix spécial 9,99€ pour l’accès anticipé. Le prix augmentera lors de la sortie officielle*, les joueurs sont donc encouragés à profiter de cette offre de lancement exclusive. Des achats cosmétiques optionnels en jeu seront également disponibles. Dans KILLER INN, 24 individus sont invités dans un mystérieux château par la toute aussi mystérieuse organisation Astra. Là, ils devront s’affronter, dans le but de remporter des richesses inimaginables. Ils recevront, secrètement et de façon aléatoire, l’un des deux rôles suivants : Loup, dont la mission est de traquer et tuer sa proie, ou Agneau, qui va devoir survivre et résister à son agresseur, ou s’échapper du château. Les joueurs doivent utiliser tout outil, indice ou arme à leur disposition pour survivre - et gagner. Les tueurs se cachent en pleine lumière. Ils peuvent même s’avérer être vos « alliés » les plus proches. Avant le lever du soleil, les joueurs devront tuer, mourir, ou échapper au chaos.

  • Pour ses 500 000 ventes, Absolum s’offre une nouvelle mise à jour de contenu gratuite

    Absolum , évolution moderniste du beat’em up acclamée par la critique et le public qui mélange action à l’ancienne, scénario puissant et grande rejouabilité, a dépassé la barre des 500 000 unités vendues ! Son co-développeur et éditeur Dotemu profite de l’occasion pour annoncer la sortie, le 12 février prochain , de la généreuse mise à jour gratuite Threads of Fate. Elle comprends :  Un nouveau mode de jeu, Épreuves Mystiques, qui fait appel à des dizaines de modificateurs pour offrir un défi encore plus relevé, mais également son lot de surprises et de scénarios qui contrastent de manière audacieuse avec l’aventure principale De nouveaux dangers vous attendent après la fin du jeu, avec leur lot de récompenses, dans les optionnelles Régions Corrompues que vous pourrez parcourir lors de votre périple dans le monde d’Absolum.  Des récompenses géniales, de nouvelles montures et plus encore, en plus de nombreuses améliorations diverses apportées à l’expérience. L’expertise de Dotemu en matière de modernisation de gameplay rétro n’est plus à démontrer. Le studio et éditeur a en effet œuvré sur des adaptations aussi réussies que MARVEL Cosmic Invasion ou TMNT: Shredder’s Revenge. Première licence originale de Dotemu, Absolum est un très bon exemple de la façon dont les développeurs indépendants peuvent faire évoluer les genres les plus emblématiques du jeu vidéo en leur insufflant un maximum d’originalité.

  • Black Desert Mobile dévoile une mise à jour majeure

    Pearl Abyss a déployé une nouvelle mise à jour pour Black Desert Mobile,  introduisant une refonte du Grand Désert, l’ajout de runes de grade Chaos ainsi que des améliorations graphiques. Cette mise à jour reflète plusieurs initiatives clés annoncées lors du Calpheon Ball 2025, visant à améliorer la qualité globale de l’expérience de jeu. Refonte du Grand Désert Le Grand Désert a subi une transformation majeure avec cette mise à jour. Comme révélé lors du Calpheon Ball 2025,  les trois niveaux de difficulté existants ont été fusionnés en une seule et unique région du Grand Désert. Cette région unifiée  introduit des monstres dont la Puissance de Combat dépasse celle de l’ancien niveau Shahzad, avec des valeurs comprises entre 30 000 et 83 000 PC, en adéquation avec la progression continue des Aventuriers. Afin de mieux soutenir la progression, de nouvelles opportunités de butin ont été ajoutées. Les Cristaux de Lumière bénis et les Cristaux de Brume bénis peuvent désormais être obtenus en vainquant des monstres, tandis que la quantité de Pièces d’Edana obtenues via l’excavation a été augmentée, garantissant que le temps passé dans le Grand Désert contribue davantage au développement des personnages. De nouvelles zones de chasse ont également été introduites, permettant d’obtenir la Graine Ancienne, auparavant exclusive aux Ruines d’Hystria. Par ailleurs,  le Marchand Itinérant apparaît désormais dans le Grand Désert fusionné, avec des objets et des quantités mis à jour. Runes de grade Chaos Black Desert Mobile  accueille désormais les runes de grade Chaos, les runes du plus haut niveau à ce jour. Les runes de grade Chaos peuvent être améliorées à l’aide de matériaux obtenus dans le Grand Désert, comme les Cristaux de Brume bénis. Ces nouvelles runes sont conçues pour renforcer davantage les Aventuriers face à des contenus toujours plus exigeants. Les runes de grade Chaos peuvent être fabriquées à partir des éléments suivants : une rune de grade primordial +20, 10 Joyaux du Chaos, 20 Ah’krad et 2 Ambre gris. Amélioration graphique Dans le cadre des préparatifs du remaster global annoncés lors du Calpheon Ball 2025, Pearl Abyss  a mis en place une première phase d’optimisation graphique et de la mémoire. Cette mise à jour vise à améliorer les performances de jeu en amont de la sortie complète du remaster. Grâce à cette mise à jour, les combats multijoueurs à grande échelle bénéficient désormais d’une expérience plus fluide et de fréquences d’images plus stables. Des optimisations supplémentaires du traitement graphique et des temps de chargement améliorent encore l’expérience globale, bien que les gains puissent varier selon l’appareil utilisé. Événements en jeu célébrant la mise à jour Pour célébrer cette mise à jour, Black Desert Mobile organise une série d’événements intitulée « Grande réunion de trois semaines ! Événement Guides & Missions » . Se déroulant sur trois semaines  à partir du 20 janvier, ces événements proposent des missions coopératives dans toutes les régions, ainsi que des activités axées sur la progression afin de soutenir les nouveaux Aventuriers. L’accomplissement des missions peut débloquer des événements bonus supplémentaires, encourageant la participation de l’ensemble de la communauté. En complément, l’événement «  Progression Guide » destiné aux nouveaux Aventuriers encourage les joueurs expérimentés à partager des guides et des conseils pour accompagner les nouveaux venus dans leur aventure. En participant aux missions et aux activités communautaires, les Aventuriers peuvent obtenir diverses récompenses tout en célébrant le lancement de la refonte du Grand Désert et des nouveaux systèmes de progression.

  • [Test'1D][Steam] Underground Garage

    Disponible le 27 janvier sur Steam après plus d’un an d’Early Access, Underground Garage est un simulateur de mécanique, développé par BeardedBrothers.games et édité par astragon Entertainment, qui mélange réparation de voiture et courses de rues, et où l’on va devoir mettre la main dans le cambouis, afin de satisfaire de nombreux clients fans de tuning. Et après avoir réparé quelques moteurs, personnalisés des voitures et participé à quelques courses, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur la version 1.0 de ce nouveau simulateur. Trailer du jeu Underground Garage est une simulation de garage où l’on va devoir prendre le contrôle d’un mécanicien automobile et expert en tuning. Un simulateur qui va nous demander de réparer des moteurs en fonction de la demande de nos clients, participer à quelques courses avec certaines voitures, et personnaliser des voitures de A à Z. Pour progresser dans l’aventure, on va simplement devoir accomplir une quête par jour. Ces quêtes seront souvent les mêmes. On commencera la journée avec une voiture sur le parking que l’on devra transférer dans le garage. Après ça, on devra faire un diagnostic de la voiture pour savoir où se trouve la pièce à changer. Une fois qu’on aura trouvé la pièce défectueuse, on devra la retirer. Selon son emplacement, on devra procéder par étapes en démontant plus ou moins de pièces. Pour cela, on sélectionnera les pièces les unes après les autres, jusqu’à atteindre notre pièce défectueuse. Quand cette étape sera terminée, on pourra procéder à l’assemblage en suivant les mêmes étapes que le démontage. Parfois, pour retirer certaines pièces, il faudra retirer le liquide de frein ou l’huile moteur. Puis remettre un peu de liquide, une fois que tout sera remis en place. Parfois, au lieu de simplement remplacer nos pièces par des pièces neuves, on pourra se contenter de rénover nos pièces, puis les remettre en place. Quand on en aura terminé avec une voiture, on devra la ramener chez le client. Pour cela, on devra prendre la route avec la voiture, et se faire plaisir dans le monde ouvert, assez généreux, du jeu. Sur la carte, on va avoir plusieurs drapeaux à damiers qui nous permettront de participer à des courses ou des contre-la-montre. Cela nous permettra, par la même occasion, de tester nos talents de pilotes. Bien sûr, en travaillant dur chaque jour, on gagnera un peu d’argent. Et une fois qu’on aura assez d’argent, on pourra s’acheter notre propre voiture. Bien sûr, on aura une simple voiture à l’achat. Mais il sera possible d’acheter différentes pièces moteurs et autres, afin de tuner notre voiture, et de participer à des courses, sans utiliser les voitures de nos clients. Dans l’ensemble, le côté tuning et personnalisation d’ Underground Garage sont très complets. On a de nombreuses peintures, décalcos, pièces de carrosserie et de moteur, nous permettant de créer notre voiture unique. Bien sûr, pour rester compétitif lors des courses de rues, il faudra tout de même réussir à assembler les bonnes pièces sur sa voiture, et ajouter un petit kit Nitro. Et même si on n’aura pas vraiment d’aide pour créer sa propre voiture tuning, il y aura quelques informations qui nous permettront d’analyser les caractéristiques de la voiture selon les pièces installées. Parfois, les pièces coûteront un peu trop cher. Mais on pourra faire le choix d’en acheter au marché noir, afin de faire des économies. Même si les quêtes dans Underground Garage sont nombreuses, les journées vont se suivre et se ressembler. On va souvent faire la même chose. Et après une vingtaine de missions, on va commencer à s’ennuyer. De plus, la conduite reste assez rigide. On va donc prendre très peu de plaisir au volant. Et si on veut être tatillon, le côté garage est très limité. On ne va pas avoir les mêmes fonctionnalités qu’un simulateur de garage. On va simplement devoir rester appuyer sur la pièce pour la retirer, et cliquer sur les vis quand il y en a. Rien de plus, rien de moins. Certes, le côté simpliste permet à tous les joueurs de pouvoir profiter du jeu. Mais sur le long terme, ça devient redondant. Bien sûr, le jeu se rattrape avec ses nombreuses personnalisations. Mais ça ne fait pas tout, malheureusement. Sans oublier les nombreux bugs de collision qui viennent gâcher notre expérience sur la route, avec des murs invisibles en plein milieu d’une route, et qui disparaissent sans raison. Des petits défauts qui rendent le jeu moins agréable que prévu. Pour conclure, Underground Garage n’est pas un mauvais simulateur. Il y a de très bonnes choses, que ce soit la personnalisation de nos véhicules, les courses de rues et la réparation simplifiée. Mais avec ses quêtes répétitives et ses nombreux bugs, on s’en lasse un peu trop vite. Pourtant, le jeu a eu plus d’un an pour se stabiliser. À voir dans les prochains jours. Mais dans l’état, difficile d’accrocher.

  • Nova Antarctica se date au 29 janvier

    PARCO GAMES est fier d'annoncer aujourd'hui que Nova Antarctica , le jeu d'exploration de science-fiction atmosphérique de RexLabo , sera lancé mondialement le 29 janvier 2026 sur PC via Steam. Nova Antarctica raconte l'histoire d'un enfant solitaire attiré vers le sud par un signal mystérieux, en quête de son origine et de son sens, d'un lien avec la Terre elle-même, qui semble se souvenir de tout ce que nous lui avons fait. Mêlant survie, artisanat, exploration et possibilité de se lier d'amitié avec la faune locale, le jeu met les joueurs au défi d'endurer les rigueurs de l'environnement le plus hostile au monde tout en perçant les secrets enfouis sous la glace. Il s'agit pourtant d'un territoire totalement inconnu. C'est l'Antarctique d'un futur lointain : remodelée par le dérèglement climatique, reconquise par d'étranges écosystèmes nouveaux, hantée par les souvenirs et vibrante des échos venus des profondeurs de la glace. C'est ici que se jouera l'avenir de la Terre et de l'humanité, et vous en serez les artisans. Caractéristiques: Explorez une vision futuriste et réinventée de l'Antarctique : un écosystème vivant et dynamique, façonné par des siècles de changements. Découvrez une faune sauvage façonnée par un monde transformé au point d'être méconnaissable. Survivre à des conditions extrêmes grâce à des outils, à l'intuition et à une technologie fragile récupérée des vestiges de la civilisation humaine. Découvrez un récit à embranchements façonné par vos décisions, vos relations aux mystères du continent et les histoires que vous laissez derrière vous. Découvrez une ambiance méditative et atmosphérique différente de la plupart des aventures de science-fiction : intime, humaine et d'une beauté envoûtante.

  • OPUS: Prism Peak se date au 26 mars sur PC et Nintendo Switch

    OPUS: Prism Peak est le successeur spirituel d' OPUS: Echo of Starsong . C'est un jeu d'aventure narratif qui raconte l'histoire d'un photographe fatigué qui se retrouve par hasard dans un royaume mystique et doit voyager aux côtés d'une mystérieuse jeune fille pour retrouver le chemin du retour. Caractéristiques:   Aventures en groupe : le cœur de l’expérience réside dans la relation évolutive entre les deux protagonistes qui parcourent un paysage peuplé d’esprits.   La photographie comme pont narratif : lors de vos explorations, utilisez un vieil appareil photo pour percer les mystères du monde. La photographie est un moyen d’interagir avec le monde et de renforcer les liens entre les personnages.   Les regrets d'adulte rencontrent l'esthétique de Shinkai :  découvrez un monde qui mêle les visuels vibrants de Makoto Shinkai à la désillusion de la quarantaine de Firewatch  .  Et si votre appareil photo pouvait immortaliser les moments auxquels vous n'avez jamais pu dire adieu ?

  • Bandai Namco Entertainment annonce le projet DRAGON BALL "AGE 1000"

    Bandai Namco Entertainment Inc. a annoncé le tout dernier projet de jeu vidéo DRAGON BALL, “AGE 1000”, lors de l’événement “Dragon Ball Genkidamatsuri” qui s’est tenu le dimanche 25 janvier 2026. De nouveaux DLC et modes de jeu pour DRAGON BALL: Sparking! ZERO ont également été dévoilés lors de cet événement. Projet DRAGON BALL “AGE 1000” L’univers de DRAGON BALL continue de s’étendre avec un nouveau monde et des personnages totalement originaux, le tout créé par Akira Toriyama. Prévu pour 2027, le projet “AGE 1000” introduira encore plus de personnages uniques au fil de l’aventure. Dans une courte vidéo, les fans peuvent découvrir un personnage inédit — conçu par Akira Toriyama lui-même — dans ce nouvel univers DRAGON BALL “AGE 1000”. Plus d’informations sur ce projet seront annoncées lors du Dragon Ball Games Battle Hour 2026, qui se tiendra aux États-Unis les 18 et 19 avril 2026. Dragon Ball Games Battle Hour 2026 Désormais à sa sixième édition, le Dragon Ball Games Battle Hour a été lancé dans le but d’apporter aux fans du monde entier toutes les dernières nouvelles autour de DRAGON BALL, une franchise qui continue de s’étendre à travers le manga, l’anime, les films, les jeux vidéo, les figurines et les jouets. Cette année encore sera présentée une sélection de contenus sur tout ce qu’est DRAGON BALL aujourd’hui, dans une ampleur jamais atteinte auparavant. Lors de cet événement, les fans pourront se réjouir d’une présentation spéciale consacrée aux dernières annonces DRAGON BALL, ainsi qu’à divers tournois autour de DRAGON BALL FighterZ, DRAGON BALL SUPER CARD GAME MASTERS, DRAGON BALL SUPER CARD GAME FUSION WORLD et DRAGON BALL SUPER CARD GAME Fusion World Digital. De plus, l’événement proposera énormément de contenus, dont des présentations et des stands dédiés aux jeux DRAGON BALL, sur les titres les plus récents comme DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA et DRAGON BALL: Sparking! ZERO — et également la vente de produits dérivés et plus encore. Retrouvez plus d’informations sur l’événement sur le site officiel. DRAGON BALL: Sparking! ZERO Lors de l’événement Genkidamatsuri, Bandai Namco Entertainment Inc. a également annoncé que DRAGON BALL: Sparking! ZERO recevra de nouveaux contenus sous la forme d’un DLC prévu dans le courant de l’année. La rediffusion du showcase de DRAGON BALL: Sparking! ZERO est disponible ici. En plus de nouveaux personnages qui seront révélés un peu plus tard, le jeu bénéficiera de nouveaux costumes, stages et modes de jeu. Parmi les personnages à venir figurent Super C-17, Bardock (Super Saiyan) et Piccolo Daimaô. La bande originale de ce nouveau DLC sera interprétée par Hironobu Kageyama. Il s’agit de sa première contribution musicale liée à la série Dragon Ball Z: Sparking! en 18 ans, avec des paroles et une composition réalisées par Kageyama lui-même. Attendez-vous à un titre puissant, en parfaite adéquation avec les combats intenses de DRAGON BALL: Sparking! ZERO. Le premier mode à venir sera déployé via une mise à jour gratuite et s’intitulera « Mission 100 ». Il s’agit d’un mode solo comprenant 100 combats, avec des conditions spécifiques aussi bien pour votre équipe que pour vos adversaires, similaire à un mode présent dans DRAGON BALL Z: Budokai Tenkaichi 3. Une autre mise à jour gratuite prévue au printemps ajoutera un « Mode Survie ». Ce nouveau contenu DLC sera disponible cet été sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les versions Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 commenceront à recevoir les DLC du Season Pass à partir de cet hiver, avec du contenu supplémentaire qui arrivera dans un second temps.

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