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  • [Gamescom 2020] Le Bomberman Like de Purple Tree Studio, Ponpu, dévoile son gameplay explosif

    Développé par le gang primé de Purple Tree Studio, Ponpu est une nouvelle version du gameplay classique de Bomberman, avec une campagne solo charnue, des tonnes de modes multijoueurs, un arsenal fou d'armes spéciales et l'un des styles artistiques les plus cool de histoire humaine récente! Le Dieu du Canard qui voit tout en a assez et le monde est à court de temps. Tous les 2 milliards d'années, le monde doit être rafraîchi par la destruction divine et il vous a envoyé, un Ponpu, comme son héraut. Mais, une méchante bosse sur la tête lors d'un atterrissage forcé a pris votre mémoire et maintenant vous vous retrouvez à travailler contre le dieu canard dans une bataille alimentée par le carnage contre d'autres Ponpu pour sauver le monde même que vous avez été envoyé pour détruire. Au cours d'une vaste campagne solo, votre Ponpu se frayera un chemin à travers 10 mondes difficiles, tout en combattant son rival Ponpu et d'énormes boss mortels et grotesques. Dans le support multijoueur en ligne récemment annoncé, jusqu'à quatre Ponpu n'importe où dans le monde réel peuvent s'affronter dans trois modes frénétiques, y compris Coin Chase (obtenez ces pièces avant la compétition!), Color Fight (votre attaque se propage dans le niveau , couvrez le plus de biens immobiliers avec votre couleur pour gagner!), et un bon match à mort par équipe à l'ancienne (tuer, tuer, tuer!), avec chaque victoire, tuer et statistiques suivies via un nouveau système de classement mondial pratique.

  • Découvrez les activités qui auront lieu lors du Batman Day le 19 septembre

    DC annonce aujourd'hui les activités qui auront lieu à l’occasion du « Batman Day », célébré partout sur la planète le 19 septembre 2020. Les fans de toutes générations à travers le monde pourront participer à plusieurs activités sur le thème de Batman pour rendre hommage au super-héros emblématique de DC. Les fans auront accès à des comics digital gratuites, des kits d'activités pour enfants gratuits, des courses ou randonnées virtuelles de 5 ou 10 km aux couleurs de Batman, et même une énigme digitale à résoudre où les fans pourront revêtir leur cape et leur masque et se transformer dans le héros qui sommeille en eux ! Les fans pourront également faire équipe avec Batman pour protéger Gotham City au travers de plusieurs activités digitales, en participant à la célébration sur les réseaux sociaux et en aidant le Chevalier Noir à déchiffrer une série d'indices semés par le Sphinx. Si vous êtes à même de décrypter ces indices énigmatiques, vous trouverez les clés d'un mystère insondable – mais pour une durée limitée seulement ! L'aventure débutera lorsque le "Bat-Signal" virtuel s'allumera à 21h, heure française, le 18 septembre sur le compte Twitter @DCComics. Ci-dessous la liste des nombreux événements célébrant le Chevalier Noir : Vivez l'expérience Batman : Entraînement façon Chevalier Noir : Êtes-vous prêt à faire équipe avec Batman ? Au cours de la semaine précédant le Batman Day, les fans auront la possibilité de s'immerger dans un univers 100% Batman. Tous les jours, rendez-vous sur BatmanDay.com pour découvrir de nouvelles activités comme les instructions pour fabriquer la cape et le masque, un tutoriel vidéo pour savoir comment créer son propre Bat-Signal et d'autres astuces encore ! Course virtuelle Batman 5 et 10 km : Endossez votre cape et venez participer à la course/randonnée Batman virtuelle de 5 ou 10 km. Grâce à la course virtuelle Batman, qui démarre le 31 août en partenariat avec RAM Racing, les participants peuvent effectuer leur propre course en journée ou de nuit (mais en portant une veste réfléchissante pour des raisons de sécurité !) Les participants inscrits recevront une collection exclusive d'accessoires labellisés Batman, comme un sweat à col zippé à édition limitée, une médaille de vainqueur, une casquette etc. Pour en savoir plus et vous inscrire : https://dcbatmanrun.com/. Le jeu Injustice 2 Mobile comprendra plusieurs arènes Batman consécutives et un événement spécial "Batman Invasion". Les joueurs auront également droit à un cadeau Batman Day gratuit et se verront proposer des achats à l'intérieur du jeu. DC Legends fêtera le protecteur de Gotham le jour du Batman Day ! Les joueurs qui se connecteront le 19 septembre recevront un cadeau et pourront se rendre sur la boutique en ligne pour libérer ou aider leur super-héros ou super-méchant préféré grâce à une promo. DC Universe Online fête le Batman Day avec un accessoire en forme de Batwing, gratuit pour tous les joueurs, et une lampe torche inspirée par le Sphinx pour les membres du 14 au 20 septembre. Batman dans le monde entier : Les fans mexicains, brésiliens, français, italiens, espagnols, allemands, chinois et japonais pourront bénéficier d'offres spéciales, de cadeaux et de surprises exclusives sur toute une gamme d'albums de BD Batman. La chaîne Cartoon Network, en Italie, diffusera des émissions spéciales Batman le 14 septembre sur CN+1. Les fans peuvent s'inscrire dès maintenant pour la course/randonnée virtuelle Batman au Brésil (https://www.yescom.com.br/batman). Au Japon, UNIQLO UT lancera une collection de T-shirts et de sweats à capuche avec des imprimés de Batman et d'autres personnages DC signés Jean-Michel Basquiat dans toutes les boutiques UNIQLO UT le 18 septembre. Les fans du Royaume-Uni pourront participer à plusieurs compétitions pour tenter de remporter un lot d'articles Batman ou de bénéficier de promotions sur des sorties vidéo. Kits d'albums Comics et d'activités digitales gratuites : DC offrira des albums digitaux de comics, comme le premier chapitre du roman graphique "Batman : La malédiction du Chevalier Blanc" de Sean Gordon Murphy destiné aux adultes et aux ados. Les fans de toutes générations pourront découvrir les éditions numériques gratuites de "Batman : The Adventures Continue" et le premier chapitre de "Batman Tales: Once Upon a Crime". Les lecteurs peuvent les retrouver sur DCcomics.com et ReadDC.com ainsi que sur Apple, ComiXology.com, Google, Hoopla, Overdrive, Madefire et Nook. Les familles peuvent retrouver leur super-héros DC à travers des kits d'activités à imprimer chez elles sur www.BatmanDay.com. Explorez l'univers de Batman grâce à une liste de lectures recommandées sur www.BatmanDay.com. Batman sur écran: Des chaînes de télévision partenaires dans le monde entier diffuseront des émissions- marathons autour de Batman, permettant aux fans de découvrir ou redécouvrir plusieurs de ses récits de combats acharnés contre le crime. HBO Max se joindra aux festivités en se mettant totalement aux couleurs de DC du 18 au 19 septembre. Cartoon Network, aux États-Unis comme dans certains pays, diffusera des émissions autour de Batman destinées aux enfants en septembre. Le service d'abonnement numérique de DC, DC UNIVERSE, se joindra également aux festivités à travers des événements que les fans ne voudront pas manquer ! La boutique Batman : Warner Bros. Consumer Products et DC s'associent pour que plusieurs enseignes – Amazon, Barnes & Noble, Target, iTunes, Walmart, GameStop et Google Play – proposent des promotions sur les produits Batman. Des partenaires comme LEGO, SpinMaster et Funko distribueront également des produits Batman exclusifs pour fêter le Batman Day. Pour le Batman Day, vous retrouverez plus de 400 livres électroniques et quelque 3000 BD numériques, au prix de 99c pour un album et de 5,99$ pour un livre électronique sur le lien suivant here. Hero Initiative, la structure caritative qui fournit soutien médical et financier aux auteurs de BD, fête le Batman Day à travers le Batman 100 Project! Hero a missionné une centaine d'artistes pour réaliser des dessins originaux autour du n°75 de "Batman". Ces œuvres seront mises aux enchères chez Heritage Auctions (www.HA.com/Batman100) du 13 au 19 septembre.

  • [Gamescom 2020] AWAY: The Survival Series se montre de nouveau lors du Awesome Indies

    Breaking Walls a révélé une toute nouvelle solution de développeur présentant la vie d'un planeur en sucre dans AWAY: The Survival Series, qui se dirigera vers PC et PS4 au début de 2021. Entrez votre propre documentaire sur la nature personnelle pendant que vous planez à travers la forêt, faufilez-vous devant les prédateurs et traquez vos proies, le tout pendant qu'un narrateur décrit chacun de vos mouvements. AWAY: The Survival Series est une aventure d'exploration se déroulant dans un futur lointain où la nature a repris possession de la planète. Incarnez un petit planeur de sucre, planez à travers des gouffres brumeux, sautez d'arbre en arbre et grimpez au sommet de la canopée de la forêt tout en vous embarquant dans un voyage pour sauver votre famille. En bravant ces terres sauvages, vous devrez traquer de petites proies, combattre des ennemis plus grands et vous cacher des prédateurs au sommet. Sautez, grimpez et glissez dans vos environnements tout en résolvant des énigmes de navigation et en vous frayant un chemin dans la nature dense. En cours de route, les joueurs découvriront les vestiges mystérieux d'une civilisation humaine déchue. Bien que la majeure partie du jeu se joue du point de vue du planeur de sucre, il existe de brèves séquences où les joueurs peuvent contrôler d'autres animaux et insectes, tels que des coléoptères, des lézards, des renards, des crabes, etc. Le monde de AWAY est vaste et sauvage, et il y a quelque chose de nouveau à découvrir à chaque coin de rue. Breaking Walls est composé d'une équipe d'étoiles de vétérans de l'industrie qui ont travaillé sur des séries acclamées telles que Assassin's Creed, Prince of Persia et Far Cry. De plus, Breaking Walls s'est associé au compositeur Mike Raznick de Life and Planet Earth II pour créer une partition orchestrale enchanteresse pour AWAY: The Survival Series. Le résultat est un monde naturel qui prend vie avec des détails époustouflants. «AWAY: The Survival Series a été inspiré par des documentaires sur la nature contemporains tels que Planet Earth, Blue Planet, Life et Our Planet, offrant aux joueurs une vision véritablement immersive et cinématographique d'une aventure dans la nature», a déclaré le cofondateur et directeur créatif de Breaking Walls Laurent Bernier. «Nous voulons que AWAY: The Survival Series incarne vraiment les merveilles, la majesté et les périls du monde naturel. Nous sommes impatients de vous en montrer plus lors du lancement d'AWAY au début de 2021. » Breaking Walls a également publié un ensemble de paysages sonores de nature relaxants enregistrés tout droit sortis du jeu. Plongez-vous dans le monde de AWAY avec les sons d'une forêt dense, le doux appel des oiseaux et l'écho d'une cascade lointaine. Vous pouvez obtenir les paysages sonores gratuitement sur awayseries.com/nature.

  • [Gamescom 2020] Découvrez ce que vous réserve The Waylanders

    Gato Salvaje Studio a montré le premier regard sur l'ère médiévale à venir dans leur RPG de voyage dans le temps, The Waylanders, au début de 2021. Pour la première fois à la Gamescom par IGN, l'équipe Waylanders a donné aux fans un avant-goût des lieux, de l'équipement et d'autres changements à venir au monde. L'histoire de The Waylanders commence à l'ère celtique du mythe et de la magie, que les joueurs de l'accès anticipé explorent déjà, et se poursuit à l'époque médiévale lorsque le christianisme a supplanté une grande partie de la culture celtique, et la ville voisine de Compostelle est devenue un centre de commerce et religion. Sauter plus de mille ans dans le futur apporte des changements importants. La construction en pierre a dépassé les forêts sauvages, les tuniques et les armures lourdes ont remplacé les robes et les enveloppes, et le métal est beaucoup plus courant. Le temps a également changé vos compagnons. Les mortels renaissants doivent avoir leur passé éveillé et le passage du temps a été moins que gentil avec les amis immortels. En plus de ce premier regard sur la dernière moitié du jeu, l'équipe a publié une feuille de route mise à jour prenant The Waylanders de son état actuel au lancement. Gato Salvaje Studio a publié de fréquentes mises à jour de la version d'accès anticipé du jeu, ajoutant des cinématiques, des missions, des corrections de bugs et des fonctionnalités de qualité de vie à la partie Celtic Era du jeu. Comme le montre cette nouvelle feuille de route, l'équipe ralentira la fréquence des mises à jour au profit de versions plus grandes et plus raffinées.

  • [Gamescom 2020] Vigor passe FTP le 23 septembre sur Nintendo Switch et se date sur PlayStation 4

    Bohemia Interactive est fier d'annoncer que le populaire jeu de tir de butin Vigor arrive sur les plates-formes PlayStation pendant les vacances 2020. Bohemia a également révélé la date à laquelle Vigor passe au free-to-play pour la version Nintendo Switch récemment publiée. Vigor sur PlayStation 4 sortira le 25 novembre 2020 et pendant les vacances sur PlayStation 5. La version F2P de Vigor pour Nintendo Switch sortira le 23 septembre. Bohemia Interactive a annoncé les deux sorties à un public massif lors de l'émission Gamescom Studio propulsée par IGN le samedi 29 août. Bohemia Interactive a reçu un nombre infini de demandes de la communauté des joueurs pour une version PlayStation du jeu shoot-n-loot Vigor. Ils prennent le relais non seulement en livrant le jeu aux joueurs passionnés de PS4, mais en donnant aux premiers utilisateurs de la PS5 une chance d'entrer dans la Norvège d'après-guerre. Les joueurs PlayStation peuvent s'attendre à plus d'informations sur le lancement de Vigor sur les deux plates-formes dans les semaines et les mois à venir. Avant tout cela, cependant, les joueurs de la console hybride Nintendo Switch vont se régaler. Les joueurs pourront retirer la version gratuite de Vigor de leurs systèmes de divertissement à domicile le 23 septembre. Le pack du fondateur a été un grand succès pour l’équipe de Bohemia Interactive et les joueurs qui souhaitent toujours récupérer les goodies du pack du fondateur sont toujours en mesure de le faire jusqu’au lancement de F2P.

  • [Gamescom 2020] La campagne de RUNE II se met à jour le 9 septembre

    Ragnarok Game LLC et le développeur Studio 369 ont révélé les nouvelles fonctionnalités de jeu pour la prochaine mise à jour de la campagne pour RUNE II, l'aventure RPG Viking en monde ouvert par excellence. La mise à jour de la campagne sera lancée le 9 septembre et lancera les donjons de Midgard, un système d'arbre de compétences, des événements de la Horde et d'autres créatures mythiques. Avec cette mise à jour, un tout nouveau récit principal original remplacera l'ancien scénario de RUNE II, introduisant de nouveaux personnages, de nombreuses quêtes et une séquence de fin digne d'une saga Viking légendaire. RUNE II est maintenant disponible sur Epic Game Store et arrivera sur Steam en novembre. La mise à jour de la campagne est actuellement disponible sur le serveur Public Test Realm pour tous les joueurs de RUNE II. RUNE II est l'aventure ultime du RPG en monde ouvert. Foncez dans cette histoire repensée de trahison, de renaissance et de vengeance ... et abattez un dieu pendant que vous y êtes. Faites appel au pouvoir des divinités vikings Odin, Hel ou Thor pour bénir votre quête pour vaincre le dieu farceur Loki. Explorez un monde Midgard élargi avec des villages à construire et des donjons remplis de butin. Combattez des hordes sauvages d'ennemis des légendes nordiques, seul ou en ligne avec des amis. Découvrez de toutes nouvelles fonctionnalités de jeu, notamment un système d'arbre de compétences, des mécanismes de combat de parade et un système de quête remanié. La mise à jour de la campagne sera disponible pour RUNE II le 9 septembre. RUNE II est maintenant disponible sur le site Web de RUNE II ou sur la boutique Epic Games. RUNE II sera lancé sur Steam en novembre.

  • [Gamescom 2020] Découvrez Aerial_Knight's Never Yield annoncé lors du Awesome Indies Show d'IGN

    Headup annonce Aerial_Knight's Never Yield, un jeu de course narratif 3D hautement stylisé qui a été révélé pour PC et consoles de nouvelle génération sur Awesome Indies Show d'IGN samedi. Le jeu raconte l'histoire de Wally qui vient de découvrir des preuves sinistres qui pourraient changer sa ville pour toujours. Survivez à Detroit futuriste à la Tokyo en courant pour votre vie, avec la bande-son incroyable de "Danime-Sama", un artiste de Detroit mettant en vedette les sons authentiques des artistes de Detroit et les voix des "artistes de couleur" du monde entier. Prenez le rôle de Wally. Un enfant mystérieux qui récupère des objets de son passé dans l'espoir de sauver ce qui reste du futur. J'espère que vous êtes assez rapide pour distancer vos ennemis et exposer la vérité. Ou du moins vivre assez longtemps pour voir ce qui se passe. Aerial_Knight's Never Yield est un défilement latéral 3D qui joue un peu comme un coureur sans fin classique. Le jeu a une histoire intéressante qui maintient les joueurs toujours en mouvement. Courez, sautez, glissez ou tirez pour des variantes acrobatiques menant à des combinaisons de dope et évitez les défis qui vous attendent. Aerial_Knight's Never Yield est conçu pour les joueurs qui aiment les jeux speedrun tout en étant une expérience que les joueurs occasionnels apprécieront également. Cette bande originale de Never Yield de Aerial_Knight est réalisée par "Danime-Sama", un artiste de Detroit avec des voix d'artistes noirs du monde entier. Le développeur Aerial_Knight ajoute: "Le jeu est actuellement en développement par moi-même, avec beaucoup d'aide de certains de mes formidables amis quand j'en ai besoin. C'est un projet passionnant à moi et j'espère que vous l'apprécierez tous quand il sera sorti."

  • [Gamescom 2020] Monster Truck Championship dévoile une partie de son contenu dans un nouveau trailer

    NACON et le studio TEYON sont heureux de présenter une nouvelle vidéo de Monster Truck Championship, qui fait la part belle à son contenu. La première simulation de Monster Trucks sera disponible le 15 octobre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et Steam, et un peu plus tard sur Nintendo Switch. Dans Monster Truck Championship, les pilotes prennent le volant d’un des 16 véhicules pour participer à 5 grands types d’épreuve. Les championnats vous feront concourir dans 25 stades et circuits répartis dans plusieurs villes des Etats-Unis. Chacun des véhicules possède de nombreuses options de personnalisation en vue de modifier les performances et la conduite : changez le moteur pour une meilleure accélération et une vitesse de pointe plus importante, ajustez la traction du monster truck selon les pneus sélectionnés ou choisissez des suspensions propices aux figures les plus impressionnantes ! Tous ces éléments peuvent également bénéficier de micro-réglages afin d’obtenir un véhicule capable de s’adapter aux différentes épreuves. D’autres détails peuvent aussi être modifiés, comme la couleur du véhicule, des accessoires à l’avant et à l’arrière ou encore des stickers. Au total, plus d’une douzaine d’éléments sont modifiables, permettant à tous les pilotes de parader avec un style et un pilotage unique, que ce soit seul ou lors de compétions en ligne. Proposant une approche réaliste de la conduite, très différente d’un jeu d’arcade, Monster Truck Championship permet aux joueurs de se lancer dans des courses endiablées, de réaliser des figures aériennes ou au sol crédibles et spectaculaires, en appréhendant la physique particulière de ces véhicules. Monster Truck Championship sera disponible le 15 octobre 2020 sur PlayStation 4, Xbox One et Steam, et un peu plus tard sur Nintendo Switch.

  • [Gamescom 2020] Headup collabore avec Mixtivision pour la sortie de White Shadows

    Headup annonce White Shadows en collaboration avec l'éditeur de jeux Mixtvision et le studio de production multimédia Monokel. L'extraordinaire jeu de plateforme de puzzle est prévu pour les consoles de nouvelle génération et le PC en 2021. White Shadows est une fable moderne, un miroir déformé de notre propre monde, drôle, foutu et un peu significatif. Il y a quelque temps, la grande guerre a conduit à un fléau qui a effacé presque tous les êtres vivants de la surface de la terre. Ou c'est ce qu'ils disent. Personne n'est en sécurité en dehors de la ville blanche et les oiseaux sont responsables de la peste. Ou c'est ce qu'ils disent. Seule une couche brillante de couleur blanche fraîche vous protégera de la peste, et vous devez gagner votre ration de couleur en restant obéissant. Ou c'est ce qu'ils disent. Mais Ravengirl a arrêté d'écouter. Son évasion vous pousse de plus en plus profondément dans des quartiers de plus en plus surréalistes de la ville - des bidonvilles construits à partir des restes d'un cirque, des quartiers ouvriers géants qui traversent la nuit sans fin, un parc d'attractions pervers où la couleur blanche coule à l'infini, un endroit oublié où les autres hors-la-loi se rassemblent autour d'un arbre en étain. Lors de votre voyage dans les ténèbres, vous deviendrez l'attraction principale des habitants mi-humains mi-animaux de la ville. Vous rattraperez votre propre passé et deviendrez une victime, un agresseur, un prophète. Vous trouverez la résistance cachée au plus profond de la ville et découvrirez l'horrible vérité de la couleur blanche et du monde extérieur à la ville. Ou allez-vous? Les similitudes avec la ferme animale de George Orwell sont intentionnelles et ne peuvent être écartées. Sans trop en dévoiler, ce monde sombre rempli de créatures animales asservies traite de problèmes civiques profondément enracinés tels que l'injustice sociale, le racisme ainsi qu'une classe dirigeante qui tente de maintenir son pouvoir par de faux rapports, des mensonges et de la violence après une catastrophe mondiale. Vous contrôlez une petite Ravengirl perdue à travers un monde sombre et géant de machines en acier, de lignes de production et de propagande. Un monde dont les habitants étaient convaincus qu'une couche de peinture blanche les protégerait d'une épidémie endémique. Un monde dans lequel tout a sa place et la désobéissance est punie amèrement. Dans le jeu, les séquences d'évasion alternent avec des énigmes et des éléments de plateforme classiques. Le gameplay se déroule en 2D, mais l'immense monde tridimensionnel offre des scènes à couper le souffle, une variété de personnages étranges et de véhicules que vous êtes en mesure de diriger à travers ce monde bizarre. White Shadows sortira au premier semestre 2021 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Il est publié par Headup et produit par Mixtvision.

  • [Gamescom 2020] Carton plein pour l'événement virtuel

    La Gamescom a été révolutionnaire à bien des égards en 2020: en raison de la pandémie corona, le plus grand événement au monde pour les jeux informatiques et vidéo a établi de nouvelles normes cette année en termes de concept, de contenu et de portée . De nombreux nouveaux spectacles et offres de 370 partenaires ainsi que de nombreux événements de soutien ont captivé des millions de joueurs de plus de 180 pays devant leurs écrans. Plus de 2 millions de téléspectateurs ont suivi à eux seuls l'émission d'ouverture de la gamescom: Opening Night Live avec et par Geoff Keighley. L'émission est ainsi l'événement numérique le plus regardé dans l'industrie des foires commerciales dans le monde entier et parmi les 3 premiers flux en direct de l'événement international de cette année dans l'industrie des jeux. L'intérêt général pour la gamescom était également évident dans les médias sociaux: deux défis de hashtag pour la gamescom du seul partenaire TikTok ont ​​généré environ 300 millions de vues à la fin de dimanche soir. Gerald Böse, Président du Directoire de Koelnmesse GmbH: «Avec la gamescom 2020, nous avons créé un événement mondial complet qui a réuni l'industrie du jeu vidéo. Nous avons promis que personne ne nous dépasserait dans les quatre jours - et nous avons livré. Nous sommes très satisfaits de la réception du concept numérique cette année. Dans le même temps, nous prenons très au sérieux les commentaires de la communauté selon lesquels célébrer, jouer et partager des émotions ensemble sur place continue de faire de la gamescom une grande partie. C'est pourquoi nous sommes déjà impatients de pouvoir offrir une expérience de gamescom "complète" ici à Cologne et à nouveau en ligne. " Felix Falk, directeur général du jeu - Association de l'industrie allemande des jeux: "La Gamescom et l'industrie des jeux envoient un signal fort en 2020: malgré la crise Corona, des millions de fans dans le monde ont pu découvrir des centaines de jeux, des innovations tant attendues, des émissions divertissantes et des promotions surprenantes dans le cadre de la toute première gamescom numérique. Ce fut une préparation difficile pour toutes les personnes impliquées et de nombreux partenaires ont dû surmonter certains obstacles majeurs dans le développement du jeu. Malgré la situation extraordinaire, nous avons atteint de nombreux objectifs, établi de nouveaux records et fait de grands progrès à la gamescom, conformément au thème directeur de cette année «Jouer dans le futur». J'attends déjà avec impatience la gamescom 2021, le plus grand événement de jeux au monde, à la fois sur site et en numérique." Offre de spectacles solide avec une portée mondiale Au total, cinq formats de spectacles ont été produits pour la gamescom 2020. Qu'il s'agisse de la gamescom: Opening Night Live, de la gamescom: Awesome Indies, du studio de la gamescom, de la gamescom: Daily ou de l'émission finale de la gamescom: Best Of Show - les fans de jeux ont reçu un énorme paquet de premières mondiales, d'interviews, de Let's Play et de nouvelles tout au long de l'événement. L'émission d'ouverture gamescom: Opening Night Live a présenté un contenu qui n'avait jamais été montré auparavant, qui a été célébré par les téléspectateurs du monde entier. Plus de 2 millions d'entre eux ont regardé le spectacle d'ouverture simultanément jeudi soir. C'est quatre fois plus de téléspectateurs simultanés que lors de la grande première de l'année dernière. La toute nouvelle gamescom: format Awesome Indies a également ravi les fans de jeux vidéo avec les jeux les plus créatifs et les plus excitants de plus de 30 grands développeurs indépendants samedi soir. Dans l'ensemble, les émissions de la gamescom ont été regardées par environ 10 millions de téléspectateurs en direct dans le monde (utilisateurs uniques). Les formats et le contenu de la gamescom des 370 partenaires tels que les tournois esport ou les nombreuses discussions avec les développeurs sur le centre de contenu central de la gamescom, qui présentait également des pages thématiques spécifiques à la communauté et le programme du congrès de la gamescom, étaient à l'affiche. La gamescom était désormais le point de départ de l'approche multi-plateformes, qui facilitait la recherche des nombreux contenus différents et contribuait ainsi à la croissance de la portée des contenus des partenaires. Le centre de contenu et une grande partie du contenu seront disponibles pour la communauté jusqu'à la fin du mois de septembre, y compris les émissions de la gamescom sous forme de vidéo à la demande. gamescom 2020 plus internationale que jamais De l'Australie et l'Algérie à l'Espagne et la Sierra Leone à l'Ouzbékistan et aux États-Unis - pour la gamescom 2020, des visiteurs de toutes les régions du monde sont venus à la gamescom maintenant. Au total, ils venaient de plus de 180 pays. Les 10 premiers pays selon les visiteurs numériques étaient constitués comme suit: Allemagne, États-Unis, Royaume-Uni, Turquie, Brésil, France, Inde, Pays-Bas, Autriche et Pologne. L'internationalité était notamment due aux partenaires de cette année avec une part étrangère d'environ 70%. De nombreux partenaires étaient même présents à la gamescom pour la première fois dans le contexte de l'extension des offres numériques. Une autre contribution importante à l'internationalité a été apportée par les nombreuses collaborations avec des agences d'influence internationales dont les créateurs ont commenté les émissions dans leur langue nationale. Le programme pourrait ainsi être suivi en chinois, allemand, anglais, français, italien, russe et turc, entre autres. Réponse positive sur tous les canaux sociaux Sans la réunion sur place, les canaux de médias sociaux ont joué un rôle encore plus grand dans le réseautage de la communauté en 2020. Le hashtag # gamescom2020 était à la mode sur Twitter depuis plusieurs jours et dans plusieurs pays dont l'Allemagne et les États-Unis, le visionnement public sur Discord a été proposé pour la première fois et la nouvelle collaboration avec TikTok a également été très bien accueillie par la communauté: en seulement trois semaines, le Le contenu des deux campagnes de hashtag pour la gamescom «Heart of Gaming» et «Well Played» a été visionné environ 300 millions de fois. Une large gamme de programmes en ligne pour un public spécialisé Devcom, la plateforme B2B pour les développeurs et leur écosystème, s'est également déroulée entièrement en ligne cette année. En tant que «conférence numérique devcom», l'événement a réuni la communauté internationale des développeurs et créé un espace numérique pour les visiteurs professionnels de la gamescom. Les participants de plus de 1 000 entreprises se sont réunis lors d'environ 3 200 réunions en ligne. Au total, plus de 450 000 téléspectateurs ont suivi le contenu devcom sur Twitch. Le congrès de la gamescom a également eu lieu numériquement pour la première fois cette année. En 38 points de programme d'une durée totale de 34 heures, plus de 60 intervenants ont mis en lumière la force d'innovation des jeux le vendredi 28 août 2020. Les nombreux panels, ateliers et conférences de cette année ont porté sur «l'apprentissage numérique» et comment les jeux peuvent enrichir la vie scolaire quotidienne. Les temps forts du congrès de la gamescom comprenaient le Debatt (l) e Royale, au cours duquel les secrétaires généraux et les directeurs généraux fédéraux de la CDU, du SPD, du FDP, de Die Linke et de Bündnis 90 / Die Grünen ont discuté de divers sujets liés aux jeux, ainsi qu'un entretien avec le ministre des Affaires étrangères Heiko Maas sur l'importance des jeux dans la politique étrangère. En 2021, la gamescom se déroulera du mercredi 25 août au dimanche 29 août à Cologne et en ligne en tant qu'événement hybride. Cela permet à la conférence des développeurs devcom d'utiliser à la fois le lundi et le mardi à l'approche de la gamescom et offre aux fans de la gamescom une journée de gamescom supplémentaire le week-end du dimanche.

  • [Gamescom 2020] Découvrez la seconde partie des Gamescom Awards 2020

    À la fin de la gamescom de cette année, les gagnants des prix convoités de la gamescom sont désormais déterminés. Dans le cadre du grand spectacle final «gamescom: Best Of Show», les prix ont été attribués dans les catégories encore ouvertes. Les premiers gagnants des prix de la gamescom dans de nombreuses catégories de jury avaient déjà été annoncés au début de la gamescom jeudi dans le cadre de la gamescom: Opening Night Live. Le titre «Cyberpunk 2077» a pu décrocher le prix principal convoité Best of gamescom cette année. Le jeu de rôle développé par le studio polonais CD PROJEKT RED et distribué en Europe par Bandai Namco a également impressionné le jury dans les catégories Meilleur jeu PlayStation Sony, Meilleur jeu PC et Meilleur jeu de rôle. Lors du vote des consommateurs, les fans de la gamescom ont également choisi le jeu de rôle d'action futuriste comme titre tant attendu parmi tous les jeux nominés pour le prix de la gamescom. Aux yeux du jury, l'éditeur Bandai Namco Entertainment a proposé la meilleure programmation de la gamescom 2020, dont le «Cyberpunk 2077», plusieurs fois primé, la meilleure simulation «Project CARS 3» et un autre lauréat: «Little Nightmares 2» des studios suédois Tarsier a été récompensé pour sa bande-annonce exceptionnelle et est le meilleur jeu Nintendo Switch à la gamescom 2020. 2K peut s'attendre à deux récompenses: l'épopée de gangsters "Mafia: Definitive Edition" a été nommée Meilleur Remaster, le "Borderlands 3" de longue date a été nommé Meilleur jeu en cours . Les fans de la gamescom ont élu la gamme Erik «Gronkh» comme leur streamer préféré. Ils ont décerné le flux de la gamescom World of Tanks Blitz de Wargaming comme le meilleur spectacle. Le prix HEART OF GAMING, destiné comme un prix spécial du jury, a été remporté cette année par l'Indie Arena Booth entièrement numérique, qui a été conçu par Super Crowd Entertainment comme un MMO virtuel accessible via avatar en quelques mois. Les prix dans les catégories de genre et de plateforme suivantes ont été décernés dans le cadre de la gamescom: Best Of Show: Best Family Game KeyWe Best Ongoing Game Borderlands 3 Best PC Game Cyberpunk 2077 Best Racing Game DIRT5 Best Remaster Mafia: Definitive Edition Best Role Playing Game Cyberpunk 2077 Best Simulation Project CARS 3 Best Sports Game Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Activision Best Strategy Game Humankind Most Original Game Voidtrain Most Wanted Hardware/Technology Xbox Series X Les gagnants des Global Awards et Consumer Awards de la gamescom suivants ont également été annoncés lors de la gamescom: Best Of Show: Best Announcement Unknown 9: Awakening Best Lineup Bandai Namco Entertainment Best of gamescom Cyberpunk 2077 Best Presentation/Trailer Little Nightmares 2 Best Show World of Tanks Blitz gamescom Stream Best Streamer Erik “Gronkh” Range gamescom “Most Wanted” Consumer Award Cyberpunk 2077 HEART OF GAMING Award Indie Arena Booth

  • Monster Crown lance la première mise à jour majeure de son Early Access

    Le sombre jeu de dressage de monstres a reçu aujourd'hui une grande mise à jour de contenu. Le jeu aux évaluations « très positives » est sorti en accès anticipé sur Steam le 31 juillet. Aujourd'hui, Studio Aurum introduit trois nouvelles fonctionnalités dans le jeu : des échanges de monstres en ligne, des œufs NET et l'apprentissage des capacités. Les joueurs peuvent créer des monstres « surprise », laisser leurs monstres se rappeler un nouvel ensemble de capacités et les échanger avec d'autres joueurs. Ce lot de contenu est la première de nombreuses mises à jour de contenu prévues pendant l'accès anticipé du jeu sur Steam. Un jeu indépendant fait-maison bien reçu Moins d'un mois après sa sortie en accès anticipé sur Steam, le jeu de dressage de monstres acclamé par la critique a déjà conquis le cœur de nombreuses personnes. Le jeu a reçu plusieurs critiques positives de la part de journalistes de jeu vidéo. Actuellement, 90 % des 156 évaluations sur Steam sont « très positives ». MonsterCrown permet de jouer à une histoire intrigante chargée en contenu, en monstres et en fonctionnalités à explorer. Dès aujourd'hui, les joueurs peuvent en découvrir bien plus. Trois toutes nouvelles fonctionnalités La première grande mise à jour de contenu introduit trois nouvelles fonctionnalités de jeu : les œufs NET, l'apprentissage des capacités et l'échange de monstres en ligne. Un œuf NET permet de créer un monstre grâce à un œuf aléatoire dans lequel se trouvent des gènes monstrueux provenant de joueurs du monde entier. L'œuf joue le rôle d'un parent joker, ce qui donne un monstre surprise. L'apprentissage des capacités permet aux monstres de se rappeler d'un nouvel ensemble de capacités parmi la longue liste d'attaques disponibles. Les monstres peuvent apprendre beaucoup de capacités, mais ne peuvent se souvenir que de six. Les joueurs peuvent désormais choisir à tout moment de quelles capacités leurs monstres se rappellent. Enfin, l'échange de monstres en ligne permet aux joueurs d'échanger leurs créations avec le reste du monde.

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