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  • Rival Stars Horse Racing se date au 28 avril sur PlayStation et Xbox

    Le développeur et éditeur PikPok est ravi d'annoncer que son jeu de simulation de vie équestre Rival Stars Horse Racing sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Xbox One le 28 avril, et sur Nintendo Switch prochainement. Avec plus de 4 600 évaluations sur Steam et un taux d'approbation de 92 % depuis sa sortie sur PC, et plus de 50 millions de téléchargements sur mobile et PC VR, ce simulateur de courses hippiques immersif débarque désormais sur consoles. Au programme : des chevaux magnifiques, un système d'élevage génétique poussé et, bien sûr, des courses palpitantes. Rival Stars Horse Racing est le jeu idéal pour tous les passionnés d'équitation qui rêvent d'entrer dans la légende. Les joueurs recevront les clés d'un ranch délabré qu'ils devront rénover et remettre sur pied la tradition familiale des courses hippiques. Entourés de personnages attachants, ils élèveront d'adorables poulains avant de participer à des courses de plat, de steeple-chase, de saut d'obstacles et de cross-country, et de faire de leurs protégés de véritables champions ! Ce n'est pas tout : si l'envie ne leur prend pas de passer une journée aux courses, les joueurs peuvent tout simplement se détendre avec leur cheval dans un magnifique environnement ouvert. Mieux encore, ils ont aussi la possibilité d'immortaliser ces moments avec leur fidèle destrier grâce au mode photo, pour des souvenirs inoubliables. Rival Stars Horse Racing propose des animations capturées grâce à la technologie de capture de mouvement réelle, ce qui signifie que ces chevaux de course réalistes sont ce qui se rapproche le plus de l'expérience de monter réellement en selle. Ils peuvent parcourir une campagne scénarisée complète en solo, ou mettre leurs compétences à profit en ligne et s'affronter sur des circuits inspirés de certains des lieux les plus célèbres du monde de la course automobile.

  • [Test][Steam] Crimson Desert

    Disponible le 19 mars sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series, Crimson Desert est la dernière aventure en monde ouvert de Pearl Abyss. Une aventure solo qui se déroule sur l’immense continent de Pywel, où notre protagoniste Kliff, va devoir tout faire pour rebâtir les Crinières Grises et sauver ces terres d'une menace grandissante. Et après de nombreuses heures à se balader dans le vent, observer Pywel depuis l’Abysse, et souffrir de nombreux bugs, il est temps pour nous de dévoiler notre presque test. Trailer du jeu Un nouveau départ ! Crimson Desert nous raconte l’histoire de Kliff, un guerrier des Crinières Grises qui, lors d’une attaque nocturne des Ours Noirs, va se être laissé pour mort. Mais le destin l’ayant décidé autrement, Kliff va se réveiller dans un mystérieux lieux suspendu dans le ciel. Un lieu qui va lui donner une seconde chance, en lui accordant les pouvoirs de la lumière. De retour sur la terre ferme après cette étrange visite, et avec ses nouvelles capacités, Kliff va tout faire pour retrouver les Crinières Grises, reconstruire son clan, chasser les Ours Noirs, et sauver Pywel de la nouvelle menace qui arrive. Dans Crimson Desert, on va principalement prendre le contrôle de Kliff. Durant une bonne partie de notre voyage, notre objectif sera de retrouver nos amis, recruter de nouveaux membres, faire évoluer notre clan, et s’occuper des petits soucis que traverse le continent de Pywel. La progression dans Crimson Desert sera extrêmement longue. Et même si les nombreuses quêtes principales vont s'enchaîner assez rapidement, il faudra passer beaucoup de temps dans le secondaire du jeu pour faire évoluer notre héros. Les premières heures de jeu seront sûrement les plus longues. On va commencer doucement en accomplissant des petites quêtes aller/retour à travers le continent, ainsi qu' accomplir quelques contrats. Les quêtes seront assez classiques. On va parler à un villageois, attaquer des ennemis, attraper un chat, libérer une zone. Pour les amateurs de MMORPG, les quêtes de Crimson Desert seront assez proches de certaines quêtes que l’on peut retrouver dans des jeux comme Black Desert. D’ailleurs, les connaisseurs vont très vite remarquer les nombreuses similitudes. Mais on y reviendra après. Accomplir une quête principale va nous permettre d’avancer dans les différents chapitres de l’histoire. La plupart du temps, chaque fin de chapitre se terminera par un boss, plus ou moins difficile à battre. Mais l’histoire ne nous fera pas forcément avancer comme on le souhaiterait dans Crimson Desert. Tout d’abord, parce que notre personnage n’évoluera pas vraiment en accomplissant une quête. Et surtout, pendant qu’on se concentrera sur une quête, on ne prendra pas le temps de farmer les ressources. Et dans Crimson Desert, elles sont très importantes. Car, contrairement à de nombreux jeux, pour faire évoluer l’équipement de nos héros, il faudra récolter les différentes ressources, comme le bois ou les minerais. Et parfois, ça prendra du temps. Mais on va revenir dessus juste après. À plusieurs reprises, après quelques fins de chapitre ou après une épreuve, on va se retrouve dans l’Abysse, un lieu suspendu dans le ciel de Pywel. Dans ce lieu, qui va nous en apprendre un peu plus sur notre destin, on va devoir résoudre diverses énigmes grâce à des pouvoirs que l’on débloquera au cours de l’aventure. Ces énigmes nous serviront principalement à utiliser notre nouveau pouvoir fraîchement acquis. Bien sûr, pour nous aider à récolter certaines ressources, ou à récupérer quelques équipements, on pourra compter sur les nombreuses quêtes secondaires du jeu. Parmi ces quêtes secondaires, on aura les quêtes de faction. Ces quêtes vont nous permettre d’augmenter notre réputation auprès de la faction, tout en essayant de découvrir un peu l’histoire de la zone. On aura aussi les quêtes de faction des Crinières Grises qui serviront principalement à recruter de nouveaux membres, gagner des emplacements de sac, faire évoluer le camp ou récupérer des artefacts. On aura aussi les épreuves. Ces dernières seront très différentes des quêtes de factions. Mais elles permettront de récupérer de nouveaux artefacts. Pour finir, le continent de Pywel va regorger de petites activités qui vont nous permettre de gagner de l’argent. Par exemple, on va pouvoir participer à des tournois de tir à l’arc, faire du bras de fer, des combats de lance et bien d’autres. Au total, on va avoir le droit à 16 mini-jeux dispersés un peu partout sur le continent de Pywel. On pourra aussi jouer les bons samaritains en partant chasser quelques hors-la-loi pour quelques pièces, aider des habitants avec leurs animaux, ou encore, s’occuper de son camp en le personnalisant. Les possibilités seront nombreuses. Même si la plupart du temps, en solo, elles resteront inutiles. D’ailleurs, en parlant d’activités, on va directement pointer du doigt les missions de camp. Lors de ces dernières, on va devoir envoyer les membres du camp faire des missions afin de faire évoluer le camp. Des missions de 2 heures en temps réel, qui vont se faire automatiquement. Sauf que les développeurs ont eu la bonne idée d’en ajouter une lors de la progression principale. Nous obligeant à patienter 2h pour continuer. Certes, on peut profiter de ces 2 heures pour explorer, récupérer des ressources et bien d’autres. Mais quand on commence à connaître la carte, on n’a pas vraiment envie de s’éloigner pour revenir. Pour venir à bout de Crimson Desert, il faudra du temps. Beaucoup de temps. À vrai dire, on ne sait pas vraiment combien de temps, il faut pour terminer ce voyage. Nous avons rencontré plusieurs bugs bloquant l’aventure, nous obligeant à recommencer le jeu, une fois, puis deux fois, et à la 3e, on a totalement renoncé. Mais il faut savoir qu’il est impossible de ne se concentrer que sur la quête principale. Le farm des ressources et l’évolution de l’équipement seront obligatoires pour venir à bout des boss de chaque chapitre. Nous faisant perdre facilement 3-4 heures. Kliff et les autres ! Dans Crimson Desert, la plupart de l’aventure se fera avec Kliff. Mais au cours de notre voyage, deux autres personnages nous rejoindront, Damiane et Oongka. Ces personnages auront parfois leur propre chemin. Mais la quête principale se fera essentiellement avec Kliff. Cependant, comme dans GTA V, il sera possible de prendre le contrôle d’un de ces personnages à tout moment. Sauf si ce dernier est occupé. Chaque personnage aura son propre style de combat avec ses propres armes, que l’on pourra changer au cours de l’aventure. Mais ces personnages vont aussi avoir différents pouvoirs que l’on va débloquer au fur et à mesure de notre voyage. La plupart de ces pouvoirs vont surtout nous servir à résoudre des énigmes ou à faciliter nos déplacements. Mais en débloquant certaines compétences depuis l’arbre à compétences de nos héros, on va pouvoir apprendre des techniques de combat qui seront liées aux pouvoirs. Par exemple, on pourra utiliser la puissance de la paume pour repousser un ennemi. Utiliser la force axiomatique pour attraper et jeter un ennemi. Ou encore, utiliser les 4 éléments pour contrer ou frapper un ennemi. Les techniques seront nombreuses dans Crimson Desert. Mais elles ne seront pas toujours pratiques. Surtout lors des combats de boss. Pour pouvoir réussir à l’emporter face à un ennemi redoutable, il faudra surtout avoir l’équipement adéquat. Pour cela, on pourra espérer compter sur les différents butins ou récompenses de quêtes. Malheureusement, la plupart du temps, on aura le droit à des butins médiocres, souvent de niveau 1, qui ne serviront à rien. Le seul moyen pour être opérationnel sera donc de faire évoluer tout ça. Mais l’amélioration de l’équipement dans Crimson Desert, comme dit plus haut, ne se fera pas d’un simple coup de doigt. Il faudra du temps. Et surtout, beaucoup de ressources. Chaque équipement va nous demander plusieurs ressources à récolter comme du bois, des minerais ou même des artefacts. Et même si pour certaines de ces ressources, on pourra les trouver en petite quantité chez certains commerçants. La plupart devront être récupérées par nos soins. On va donc devoir sortir la hache pour couper du bois, tuer quelques animaux pour récupérer de la fourrure, ou encore, sortir la pioche pour quelques minerais. Bon, pour le bois, le continent de Pywel nous offrira assez d’arbres pour ne jamais être à court. Mais pour les autres ressources, il faudra prendre son temps. Surtout pour les minerais qui ne se trouveront pas aussi facilement. Sans oublier les artefacts. Car une fois arrivé à un certain niveau de l’arme, on devra dépenser des artefacts. Le problème, c’est qu’un artefact abyssal dans Crimson Desert sert à faire évoluer la vie, l’esprit et l’endurance de nos héros. Ainsi qu’à débloquer les différentes compétences. Heureusement, il sera assez facile d’obtenir ces artefacts après un certain moment passé dans le jeu. On pourra en obtenir en relevant les défis des artefacts ternis ou en accomplissant de nombreuses quêtes de faction ou principales. Black Crimson Desert ! Crimson Desert est un jeu très complet. Et même si on n’a pas pu parler de tout ce qu’on peut faire dans le jeu, car même nous, on oublie certaines choses, on ne peut pas s’ennuyer une seule seconde. Le continent de Pywel regorge d’activités, parfois inutiles, qui vont nous permettre de progresser dans des quêtes ou de récolter des ressources. Par exemple, on pourra partir à la pêche afin de récupérer du poisson. Ce qui nous permettra de cuisiner de bons petits plats. Remplaçant ainsi les potions. On va aussi pouvoir partir à la chasse pour la même raison ou pour récupérer des ressources pour la fabrication de meubles pour notre camp ou pour l’amélioration de nos équipements. Mais pour un jeu solo, il propose trop pour rien. La progression se fait tel un MMO. Et pour ceux qui jouent à Black Desert, c’est exactement la même lignée. De nombreuses quêtes secondaires sont vides de sens. On nous pousse à farmer pour une évolution infime. On doit enchaîner les quêtes pour espérer avoir de la place dans son sac. Certes, ça nous permet de profiter pendant des heures du jeu. Mais en solo, on s’ennuie. Couper du bois ou trouver du minerai pendant 2 heures pour espérer gagner un niveau d’arme, c’est loin d’être agréable. Bien sûr, par la suite, grâce à notre camp, on va réduire un peu le côté farming. Mais on nous demandera toujours, à un moment ou un autre de l’aventure, de sortir la hache ou autre. De plus, Pywel est un immense continent, comme peuvent l’être les différentes régions du continent principal de Black Desert. Mais c’est souvent très vide. De nombreuses zones de la carte sont sans vie. On a juste un immense champ, une longue forêt ou même un long désert. Sans oublier certaines zones plus petites que prévues à cause des étendues d’eau. Certes, on est loin des terrains très plats de Black Desert. Mais on est aussi très loin du continent qui laisse rêveur. Quand rien ne va à Pywel ! Avant de s’attaquer aux performances et à la conclusion de ce test, on va pointer du doigt quelques soucis qu’on a rencontrés, et qui, on l'espère, seront corrigés d’ici la sortie officielle. Car le monde de Crimson Desert est loin d’être tout rose. Et plus on avance dans l’aventure, plus les soucis s'enchaînent. Tout d’abord, une des plus belles magies du jeu, c’est de réussir à nous faire planter la carte son. Une première qu’on n’avait pas vu venir. Parfois, on allume le jeu, et 2 minutes après, il n’y a plus de son. Nous obligeant à redémarrer le PC. Un souci spécifique aux joueurs PC. Mais c’est toujours bien de le dire, au cas où d’autres joueurs auraient le même souci. L’autre énorme souci du jeu, c’est le nombre de quêtes buguées ou qui sont incompréhensible. Avec une simple explication de deux mots, on va devoir comprendre la quête. Des casse-tête insupportable, mis en place par les développeurs pour augmenter la durée de vie. Parfois, un allié qui nous accompagne va se bloquer dans les décors, avec l'impossibilité de le débloquer. Nous obligeant à tout recommencer. On va aussi nous demander d'utiliser certaines techniques sur un boss, sans vraiment comprendre ce qu'il faut faire. Les développeurs comprennent peut-être leur délire. Mais ce n'est pas le cas de tout le monde. Et du côté des bugs, entre un chien qu'on est censé adopter, mais qui ne bouge pas, un hors-la-loi qui se coince dans les airs, un équipement qui ne veut pas s'activer, on a un beau lot de bugs qui va très vite rendre dingue certains joueurs. Mais ce n’est pas fini. Crimson Desert a encore bien des secrets. Par exemple, grâce à la force Axiomatique, on va pouvoir attraper des objets ou des ennemis. Mais surtout, cette capacité va nous permettre de grimper plus facilement sur un bâtiment, ou de se balancer. Et nouveau coup de malchance pour nous, car mis à part pouvoir attraper des objets, il nous est impossible de se balancer ou d’utiliser cette force comme grappin. Malheureusement, ce n’est pas le seul pouvoir de ne pas fonctionner. Mais la liste serait trop longue. On croise les doigts pour que le plus gros des soucis soit corrigé d’ici la Day One. Un voyage presque inoubliable ? Heureusement, Crimson Desert se rattrape par son magnifique monde. Les différentes zones du jeu sont d’une splendeur époustouflante. Et même si on ressent le côté Black Desert dans certains éléments du décor, ça reste un jeu magnifique et très détaillé. On en prend plein les yeux à l’arrivée de chaque nouvelle zone. Et quand on prend de la hauteur ou quand on se retrouve à l’Abysse, on a le droit à des panoramas à couper le souffle. Une direction artistique soignée, à la hauteur du studio. Et c’est sûrement ça qui fait tout le charme du jeu. Bon, on a aussi la sublime bande-son qui nous accompagne, et qui nous donne des frissons à chaque nouvelle musique. Même si la plus belle reste la musique du premier chargement. Elle reste en tête pendant des heures. On a même parfois envie de lancer le jeu, juste pour l’écouter. De notre côté, on a fait tourner le jeu sur une configuration assez puissante, avec une petite RTX 5060. Et en voyant les dernières optimisations pour cette carte, on avait un peu peur que le jeu ne tourne pas très bien. Mais finalement, Pearl Abyss ont fait un travail remarquable sur l’optimisation du jeu. Le rendant stable et sans bugs. Du moins, on n'a rencontré aucun souci de ce côté. Quand c’est trop, c’est trop ? Pour conclure, Crimson Desert est un jeu plus que prometteur pour les joueurs qui souhaitent se plonger dans une aventure lente et complète. Mais pour ceux qui recherchent une aventure à terminer au plus vite, c’est une autre histoire. Même si ça reste un jeu solo, on ressent le côté MMO de Black Desert. Il y a beaucoup de lenteur inutile avec des quêtes Fedex inintéressantes, des récompenses qui finissent chez les marchands, du farming intensif pour peu d’évolution, et bien d’autres. Et même si dans un jeu comme Black Desert, ça reste agréable, car il y a beaucoup de monde, dans Crimson Desert, ça perd son intérêt. De notre côté, à cause des différents bugs, on préfère ne pas noter le jeu dans l'état. Mais globalement, on tournerait un peu plus au-dessus de la moyenne. À voir maintenant si la Day One nous débloquera enfin, ou si on devra, une nouvelle fois, recommencer à zéro. Même si on a très peu d’espoir.

  • [Test'1D][Steam] Moto Rush Reborn

    Disponible le 20 mars sur Steam, Nintendo Switch et Xbox, Moto Rush Reborn est un jeu de moto futuriste, développé et édité par Baltoro Games, où l’on va devoir foncer sur les autoroutes rétrofuturistes de Tokyo afin de faire sortir le démon qui nous possède. Et après avoir enchaîné les runs sur plus d’une quarantaine de pistes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Moto Rush Reborn est un jeu de moto qui reprend les bases d’un runner. Dans ce dernier, on va être lancé à pleine vitesse sur les autoroutes rétrofuturistes de Tokyo, et on va simplement devoir éviter les obstacles jusqu’à la fin du niveau. Pour cela, on devra apprendre quelques techniques simples tout au long du jeu. Tout d’abord, les déplacements vers la gauche ou la droite pour esquiver les véhicules ou changer de voie. Ensuite, on va devoir glisser quand il y aura une barrière, faire une roue avant pour accélérer, se baisser quand on passera dans un tunnel, et ralentir le temps pour esquiver certains obstacles plus facilement. Une fois qu’on va maîtriser ces bases, il ne restera plus qu’à rester concentré durant les 46 niveaux du jeu. Bien sûr, même si les niveaux seront de plus en plus difficiles, le concept restera le même du début à la fin. Mais dans Moto Rush Reborn, on aura tout de même des objectifs à atteindre durant ces niveaux. Lors d’un niveau, il y aura plusieurs insignes violets à récupérer. Mais pas seulement. En réalisant certaines prouesses, on va aussi récupérer des insignes. Ces prouesses seront plus ou moins simples selon le niveau. Il faudra esquiver des voitures, avoir le moins d’accidents possibles et terminer le niveau dans un temps imparti. En collectant ces insignes, on va débloquer l’histoire du jeu. Elle se dévoilera à travers un Manga très intéressant. Mais pour pouvoir atteindre le bout de ce manga, il faudra récolter les 640 insignes du jeu. Une quête assez longue, sachant que pour obtenir certaines de ces insignes, il faudra avoir de très bons réflexes. Quand on en aura terminé avec l’histoire, on pourra s’amuser à battre quelques records dans le mode Virée en Moto. Ce dernier ne sera pas très utile. Mais à part se balader ou s’amuser à esquiver des voitures, encore et encore. Moto Rush Reborn nous plonge dans un univers retrofuturiste. On se retrouve donc sur une autoroute de Neo-Tokyo, qui est illuminée par les néons et les couleurs très flashy. C’est beau et agréable. Même à pleine vitesse. Malheureusement, après quelques heures, on commence à voir toujours les mêmes paysages, les mêmes voitures, et surtout, entendre la même musique. Heureusement, le jeu n’est pas très long. Pour conclure, Moto Rush Reborn est un simple runner en 3D où l’on va devoir survivre sur les autoroutes de Neo-Tokyo. Le jeu n’est pas révolutionnaire, et ne réinvente pas vraiment le genre. Mais ça reste un petit jeu parfait à faire le temps d’une soirée.

  • Le Pack Histoire 1 de Borderlands 4, Mad Ellie et l'Arche des damnés, sortira le 26 mars

    2K et Gearbox Software annoncent que le Pack Histoire 1 de Borderlands 4  : Mad Ellie et l'Arche des damnés sortira le 26 mars 2026. Ce nouveau pack comprend le tout nouveau Chasseur de l'Arche nommé C4SH ; une zone inédite remplie de missions, d'activités et d'objets de collection, mais aussi de nouveaux combats de boss alléchants ; des tonnes de butin et bien plus encore. Découvrez les mystères du Glacier des murmures Alors qu'une entité cosmique malveillante menace Kairos et que la folie est portée par les vents glacials, les joueurs feront équipe avec l'intrépide Ellie. Cette mécanicienne hors pair et fille de Moxxicherche à détruire un monolithe extraterrestre et pénétrer dans la maudite Arche des damnés. Guidés par le retour du singulier propriétaire Mancubus Bloodtooth, les joueurs braveront les étendues glacées du Glacier des murmures, une étendue gelée parsemée d'épaves de vaisseaux abandonnés et de sombres secrets. Les fans de Borderlands reconnaîtront des visages familiers dans ce Pack Histoire 1 et retrouveront des personnages excentriques comme Mancubus, Pickle et Crazy Earl. Cependant, nul besoin de connaissance préalable pour apprécier cette histoire indépendante, ainsi les Chasseurs de l'Arche de tous horizons peuvent s'y plonger sans hésitation. En plus d'un climat polaire agressif et de visions macabres, le Glacier des murmures regorge de nouvelles missions principales, de missions secondaires, d'activités et d'objets de collection. Plus tard dans la progression, les joueurs pourront détruire de gigantesques excroissances de chair palpitante pour débloquer de nouvelles zones, butin et énigmes. Une toute nouvelle mécanique de Boss mondial transporte les joueurs qui communient avec des arbres étranges vers une dimension cauchemardesque où un boss aléatoire les attend. Pour accéder à la région du Glacier des murmures, les joueurs doivent posséder le Pack Histoire 1 et devront d'abord terminer la mission « Beaucoup de choses à traiter » dans les Champs de décoloration ; son contenu est recommandé pour les Chasseurs de l'Arche de niveau 13 ou supérieur. De plus, les joueurs peuvent créer un nouveau Chasseur de l'Arche qui passe directement au niveau 13 pour Mad Ellie et l'Arche des damnés. Parallèlement à la sortie du Pack Histoire 1, Borderlands 4  bénéficiera d'une mise à jour majeure et très demandée apportant la progression partagée entre les personnages. Elle permet aux nouveaux personnages d'un même compte de tous profiter de la progression de la carte, des jetons de SDU, des Hover Drives, des récompenses cosmétiques et de la progression des activités. (Remarque : dans les nouvelles parties, certains lieux de déplacement rapide sont verrouillés en fonction de la progression dans la campagne.) Comme indiqué dans notre feuille de route, l'équipe continue de travailler sur les sauvegardes multiplateformes pour une mise à jour ultérieure. Incarnez le nouveau Chasseur de l'Arche : C4SH Les joueurs peuvent s'élancer à travers les étendues glacées avec le premier des deux nouveaux Chasseurs de l'Arche arrivant dans Borderlands 4 : C4SH, un CasinoBot qui commence une nouvelle vie. Après avoir gagné une partie de cartes à enjeux élevés, il a obtenu un jeu magique qui lui confère des dons occultes. Ce serait un trophée maudit pour la plupart, mais pour un robot qui fut capable de manipuler les casinos du système solaire et les champs de bataille grâce à ses connaissances statistiques, il découvre enfin ce qu'est l'imprévisibilité. Pour la première fois, il se sent donc humain. Cela le pousse à ne jamais jouer la sécurité, ne parier que sur lui-même et à prendre autant de risques que possible. C4SH est un parieur intrépide qui joue le tout pour le tout, manipulant la chance en sa faveur pour éliminer rapidement les ennemis. Par exemple, l'une des compétences d'action uniques de C4SH, Passe-passe , lui permet de piocher des cartes dans son jeu aléatoire et de les lancer pour déchaîner de puissants sorts. Comme les autres Chasseurs de l'Arche de Borderlands 4 , C4SH dispose de trois compétences d'action uniques au choix et peut améliorer ses capacités via trois arbres de compétences ramifiés remplis de puissantes compétences passives et d'augmentations. Restez à l'écoute pour la présentation complète du gameplay de C4SH et la cinématique qui lui sera dédiée la semaine prochaine, en amont de la sortie du Pack Histoire 1. Venez à bout de menaces mortelles et gagnez un butin grisant Le Pack Histoire 1 apporte une multitude de nouveaux défis à travers le Glacier des murmures, dont deux boss majeurs et 16 mini-boss. Pour les atteindre, les joueurs devront se frayer un chemin parmi de nombreux ennemis coriaces comme les soldats aguerris de la Légion DAHL, qui ont abandonné leurs postes sur Elpis pour semer le chaos sur Kairos, ainsi que de féroces Kraggons et des Pilleurs. Les joueurs peuvent s'attendre à de nombreuses récompenses à la hauteur de leurs efforts. Le Pack Histoire 1 comprend trois nouvelles armes de rareté Nacre et 11 nouvelles pièces d'équipement Légendaire, dont deux grenades, deux armes lourdes, deux boucliers et cinq mods de classe, permettant de créer des compositions de Chasseurs de l'Arche encore plus originales et puissantes. Mad Ellie et l'Arche des damnés contient également un total de 28 nouveaux objets cosmétiques, dont : Deux têtes de Chasseur de l'Arche utilisables par tous les Chasseurs de l'Arche Quatre skins de Chasseur de l'Arche utilisables par tous les Chasseurs de l'Arche Huit têtes de Chasseur de l'Arche utilisables par C4SH Un corps alternatif de Chasseur de l'Arche utilisable par C4SH Quatre skins d'armes Quatre skins de véhicules Trois skins et accessoires de drone ECHO-4 Un châssis ECHO-4 De nouveaux contenus de fin de jeu stimulants, dans la lignée de notre premier boss de raid, Fauchaflore l'Invincible . Ces mises à jour sont gratuites pour tous les joueurs de Borderlands 4 ! Les Packs Prime 3, 4 et 5 sortiront tout au long des deuxième et troisième trimestres 2026, comprenant une Carte de l'Arche remplie de nouveaux cosmétiques et équipements à débloquer en jouant, ainsi que de nouvelles missions narratives qui approfondissent la vie des personnages mémorables de Kairos. Et les joueurs peuvent déjà se préparer au Pack Histoire 2  plus tard cette année, au troisième trimestre 2026, incluant encore un autre tout nouveau Chasseur de l'Arche, plusieurs missions principales et secondaires situées dans une nouvelle zone de Kairos, de nouveaux équipements à gagner et une flopée de nouveaux cosmétiques. Borderlands 4  est disponible dans le monde entier sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam et l'Epic Games Store.

  • Ils arrivent en mars 2026 dans le Xbox Game Pass !

    Comme tous les mois, la liste du Xbox Game Pass se met à jour. Cette fois-ci, Xbox ajoute 5 jeux a l'abonnement Ultimate PC et 5 jeux a l'abonnement Premium. to a T  –  4 mars  Nouveauté sur Game Pass Premium, rejoint Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, Xbox Series X|S et PC  EA Sports F1 25  –  4 mars  Disponible avec Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, Xbox Series X|S et PC  Planet of Lana II: Children of the Leaf  –  5 mars  Disponible avec Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC  Construction Simulator  –  10 mars  Disponible avec Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, console et PC  Cyberpunk 2077   –  10 mars  Disponible avec Game Pass Ultimate et Game Pass Premium  Jouable sur le Cloud et console  Hollow Knight: Silksong  –  12 mars  Nouveauté sur Game Pass Premium, rejoint Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, console, appareils portables et PC  DreamWorks Gabby’s Dollhouse: Ready to Party  –   17 mars  Disponible avec Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, Xbox Series X|S et PC  Like a Dragon: Infinite Wealth   –  24 mars   Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, console, appareils portables et PC  Absolum  –  25 mars  Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur le Cloud, Xbox Series X|S et PC  Nova Roma  (Game Preview) –  26 mars  Game Pass Ultimate et PC Game Pass  Jouable sur PC  The Long Dark  –  30 Mars   Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass   Jouable sur Cloud, console et PC   Resident Evil 7: Biohazard  -  31 mars  Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass   Jouable sur Cloud, console et PC   Barbie Horse Trails  –  2 avril  Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass   Jouable sur Cloud, console, appareils portables et PC  Clair Obscur: Expedition 33  –  2 avril  Game Pass Premium (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)   Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S, appareils portables et PC  Final Fantasy IV  –  7 avril  Game Pass Ultimate, Game Pass Premium et PC Game Pass  Jouable sur Cloud, Xbox Series X|S et PC

  • L'Early Access d'Everwind est disponible aujourd'hui sur Steam

    Bohemia Interactive et Enjoy Studio invitent tous les aventuriers à embarquer à bord d'un vaisseau-île volant et à sillonner les cieux dans l'accès anticipé d'Everwind, disponible dès aujourd'hui sur Steam. Développé par Bohemia Incubator, ce RPG en monde ouvert a déjà suscité un vif intérêt, avec près d'un million d'ajouts à la liste de souhaits sur Steam, et figure parmi les titres les plus attendus de la plateforme. Le jeu sera disponible sur Steam dès 18h aujourd'hui ! Everwind est une aventure céleste  mêlant progression RPG, survie en monde ouvert, multijoueur coopératif et construction de monde en voxels  . Prenez les commandes d'un vaisseau-île volant, explorez un vaste monde généré procéduralement, composé d'îles flottantes perchées au-dessus des nuages, et, que ce soit en solo ou en coopération jusqu'à quatre joueurs, collectez des ressources, fabriquez de l'équipement, construisez une base mobile et percez les mystères cachés dans le ciel. Des serveurs dédiés, pouvant accueillir des groupes encore plus importants, sont prévus pendant l'accès anticipé.  Des voyages à travers les nuages ​​aux explorations de donjons antiques où de dangereux monstres gardent des trésors oubliés, chaque destination offre de nouvelles découvertes et de nouveaux défis.  C aractéristiques:   Vaisseau-île volant  : Construisez, améliorez et voyagez à bord de votre propre vaisseau-île volant qui vous sert de base mobile dans les cieux.    Mode multijoueur coopératif  : Explorez le monde en solo ou embarquez pour des aventures avec vos amis en mode multijoueur coopératif.    Progression RPG  : Développez votre personnage grâce à l'équipement, aux capacités magiques, à l'artisanat et à l'alchimie.    Exploration de donjons  : Aventurez-vous dans des donjons dangereux remplis d'ennemis, de butin et de trésors cachés.    Voxel Sandbox World  : Façonnez le monde qui vous entoure dans un environnement voxel entièrement destructible qui récompense la créativité et l'exploration.  Le lancement de l'accès anticipé n'est que la première étape du développement d'Everwind. L'équipe prévoit d'enrichir le jeu avec  du nouveau contenu, des systèmes supplémentaires, des fonctionnalités multijoueurs améliorées et de nouvelles découvertes dans les cieux  tout au long de l'accès anticipé. Les retours de la communauté seront essentiels pour façonner l'avenir d'Everwind au fur et à mesure de son développement.

  • CORSAIR lance le clavier gaming VANGUARD AIR 99 WIRELESS

    CORSAIR a annoncé la sortie du clavier gaming bas-profil optique-mécanique VANGUARD AIR 99 WIRELESS, au format 99 %. Équipé de switchs optiques compacts CORSAIR OPX, d’un taux d’interrogation de 8 000 Hz, d’une gestion FlashTap SOCD, d'une connectivité tri-mode polyvalente et d'un châssis en aluminium, il possède des bases solides en termes de performances de jeu. Des joints d'étanchéité d'une qualité supérieure, cinq couches d'insonorisation et un écran LCD intégré lumineux font du VANGUARD AIR 99 WIRELESS un formidable équipement de jeu compétitif qui excelle dans tous les aspects du quotidien. Il s'agit de l'un des claviers les plus fins jamais fabriqués. Il mesure à peine 18 mm et est parfaitement adapté aux sensibilités esthétiques modernes. Équipé de l'intégration Elgato Stream Deck et de touches SD programmables, il permet de simplifier les flux de travail quotidiens à la simple pression d'un bouton. Le VANGUARD AIR 99 WIRELESS est une solution élégante qui répond aisément aux besoins de performances élevées des joueurs tout en optimisant les tâches de productivité. Conçu pour jouer sérieusement Doté de caractéristiques et de spécifications qui le distinguent des autres claviers gaming compacts, le VANGUARD AIR 99 WIRELESS est équipé de switchs optiques compacts CORSAIR OPX ultra-réactifs. Avec leur courte distance d'actionnement de 1,5 mm, ces switchs hautes performances utilisent la lumière infrarouge pour détecter les pressions sur les touches, éliminant ainsi les délais de réponse mécanique pour une réactivité quasi instantanée. Ces switchs sont dotés des fonctionnalités FlashTap SOCD et d’un taux d’interrogation de 8 000 Hz, en mode filaire et sans fil à 2,4 GHz. Avec la connectivité tri-mode, connectez-vous facilement en utilisant la connexion SLIPSTREAM WIRELESS v2 à 2,4 GHz, Bluetooth, ou le câble USB-A inclus. Le VANGUARD AIR 99 WIRELESS est également doté d'une large compatibilité multiplateforme, ce qui permet aux joueurs de profiter de performances exceptionnelles et d'exercer un contrôle total, que ce soit sur PC, Mac, console, etc. Conçu pour une vie hybride Faisant partie de l'écosystème Stream Deck, ce clavier bénéficie d'une intégration directe au sein de l’application Elgato Stream Deck. Les utilisateurs peuvent affecter des commandes aux six touches SD programmables pour un contrôle rapide, d'une seule touche, de leurs jeux et de leur vie quotidienne. Rationalisez facilement tout ce qui se passe dans le jeu, des actions de routine aux séquences complexes, d'une simple pression. Définissez votre routine d'achat d'équipements en jeu, donnez les instructions de déploiement et gérez votre inventaire sans avoir à fouiller dans les menus ou à mémoriser des combinaisons de touches. Grâce à des intégrations profondes avec les applications et outils les plus populaires, les joueurs peuvent désormais optimiser efficacement leur travail hybride ou leurs cours en ligne de la même manière qu'ils le font pour leurs jeux préférés. Le VANGUARD AIR 99 WIRELESS assure une totale fluidité, permettant aux utilisateurs de lancer des appels Teams, de basculer vers leur pinceau préféré, de régler le volume de leur micro et d'afficher un fond d'écran personnalisé sans passer par la touche Alt-Tab. Avec le pouvoir de Virtual Stream Deck débloqué, le VANGUARD AIR 99 WIRELESS permet aux utilisateurs de créer et de personnaliser des menus de raccourcis cliquables à l'écran. Les utilisateurs peuvent facilement accéder à ces menus en appuyant sur une seule touche pour simplifier le contrôle et améliorer l'expérience de toutes leurs applications préférées et de leurs jeux les plus joués. Des centaines de plugins et de profils personnalisés prêts à l'emploi sur Elgato Marketplace permettent aux joueurs de maîtriser l'ensemble de leur écosystème et leurs titres préférés en un seul endroit. Une forme et une fonction fantastiques La VANGUARD AIR 99 WIRELESS allie des performances élevées à une esthétique moderne sophistiquée. Logé dans un élégant cadre en aluminium, avec une silhouette ultra-mince et discrète et un écran LCD lumineux, il est le complément parfait de toute configuration moderne. La fixation par joint de haute qualité confère aux touches pré-lubrifiées une excellente sensation de frappe, et les cinq couches d'insonorisation interne garantissent que les pressions sur les touches sont aussi bonnes que la sensation qu'elles procurent. Doté de touches à double injection PBT, le VANGUARD AIR 99 WIRELESS est conçu pour conserver son esthétique et ses performances pendant de nombreuses années.

  • realme lance la Série 16 Pro

    Alors que l'industrie compense l'inflation de la RAM par des tarifs en hausse ou des performances bridées, realme lance le 17 mars une gamme qui absorbe ces coûts pour protéger l'utilisateur. « Un smartphone doit être un investissement, pas un consommable », affirme Julien Lidoine, Directeur Commercial France. En combinant un "bouclier tarifaire" à une résistance extrême (IP69K, 6 ans de capacité de batterie, 5 ans de mises à jour Android), la marque redéfinit le segment intermédiaire en offrant des performances de haut niveau, sans faire de compromis sur ses caractéristiques techniques. Par ailleurs, realme réalise un bond en avant entre la série 14 Pro et la série 16 Pro en proposant une meilleure fiche technique sur tous les points, tout en limitant l’impact sur le prix final. Une armure technologique conçue pour durer 6 ans La Série 16 Pro brise les standards de longévité avec 5 ans de mises à jour Android et une batterie titanesque qui conservera 80% de capacité pour au moins 1300 cycles de charge pour le 16 Pro+ et 1600 cycles pour le 16 Pro. Cette innovation garantit six ans d'autonomie optimale, répondant directement aux Français qui prolongent la durée de vie de leurs appareils. Entre capteur 200MP et durabilité logicielle, realme redéfinit le "haut de gamme accessible" dès le aujourd’hui chez ses partenaires. La Série realme 16 Pro : La nouvelle référence du "haut de gamme accessible" La Série realme 16 Pro repose sur un socle technologique partagé, porté par le système LumaColor 200MP certifié TÜV Rheinland pour des portraits d'une fidélité professionnelle, et une durabilité extrême certifiée IP69K. Le fleuron de la gamme, le realme 16 Pro+, incarne l'expression ultime de cette vision : il associe son capteur 200MP à un téléobjectif périscopique 3,5x pour une polyvalence créative totale, le tout propulsé par le processeur Snapdragon® 7 Gen 4 et une batterie titanesque de 7000 mAh. Son design "Urban Wild" en silicone organique bio-sourcé offre une finition luxueuse pour une épaisseur de seulement 8,49 mm. De son côté, le realme 16 Pro rend cette expérience flagship accessible au plus grand nombre en conservant le même ADN photographique de 200MP et les mêmes standards de résistance, tout en offrant un équilibre optimal entre performance et fluidité grâce au chipset Dimensity 7300-Max et un écran AMOLED 144Hz. realme Buds Air8: L'immersion sonore sans compromis Les nouveaux écouteurs realme Buds Air8 s'imposent comme la référence audio de leur segment en alliant haute-fidélité et technologie de pointe. Portés par le Master Design de Naoto Fukasawa inspiré de la nature, ils intègrent un double driver (11+6mm) certifié Hi-Res et LHDC 5.0 pour une qualité studio, complété par une réduction de bruit active adaptative record de 55dB. Véritable assistant intelligent, ce modèle embarque l'écosystème realme Next AI (traduction en temps réel, accès Gemini) et assure une autonomie impressionnante allant jusqu'à 58 heures avec le boîtier, redéfinissant ainsi le rapport performance-prix des écouteurs sans fil.

  • Com2uS organise un évènement de coffre au trésor secret pour la collab entre Summoners War et Le Seigneur des Anneaux

    Com2uS organise un « Évènement du coffre au trésor secret » dans Summoners War: Sky Arena (ci-après « Summoners War »), afin de permettre aux joueurs de profiter encore davantage du contenu de la collab avec Le Seigneur des Anneaux . Hit mondial, Summoners War est un RPG mobile dans lequel les joueurs collectionnent et développent des monstres aux compétences et attributs variés afin de profiter de combats stratégiques poussés. Depuis sa sortie en 2014, le jeu est durablement apprécié aussi bien en Occident qu’en Asie et continue de connaître un succès international sur le long terme. Le jeu élargit également l’univers et le contenu de « Summoners War » grâce à des collaborations avec diverses licences mondiales, proposant ainsi toujours plus d’expériences de jeu. La collab en cours avec Le Seigneur des Anneaux a elle aussi retenu l’attention en intégrant dans le jeu les personnages emblématiques et l’atmosphère propre à l’œuvre, avec la mise en place progressive de contenus et d’évènements dédiés. Cet évènement se déroule jusqu’au 31 mars et permet de participer en accomplissant des missions en jeu. En utilisant de la Chance d’Améria ou en jouant à des contenus JcJ comme l’Arène, les Combats d’occupation ou le Combat de guilde World, les joueurs obtiennent des « points d’exploration » sur la page de l’évènement, et peuvent accomplir des missions quotidiennes en atteignant certains paliers. Chaque jour, en accomplissant les missions de points, les joueurs reçoivent de l’énergie, des pierres de mana, ainsi que 2 clés servant à ouvrir les coffres au trésor. En ouvrant ces coffres avec les clés obtenues, ils peuvent recevoir divers cadeaux, dont un vélin légendaire tout-attribut, un vélin Lumière et Ténèbres ou encore un vélin légendaire. Une fois tous les coffres au trésor ouverts, les clés restantes peuvent être échangées contre des vélins mystiques et des pierres de mana, permettant ainsi d’obtenir des récompenses bonus supplémentaires. Par ailleurs, un évènement de stratégie pour la nouvelle dimension « Inferas » se tient jusqu’au 12 avril sur la communauté officielle de Summoners War. Il est possible d’y participer en jouant dans les donjons d'Inferas puis en publiant sa propre stratégie dans les commentaires de l’évènement. Tous les participants recevront 2 vélins mystiques, de l’énergie et des pierres de mana, et 25 personnes sélectionnées par tirage au sort recevront en supplément divers cadeaux, dont une souris gaming Artamiel, des vélins mystiques, des cristaux et de l’énergie.

  • Black Desert Mobile dévoile une mise à jour remasterisée avec une refonte des graphismes, de l'interface utilisateur et du système de saisons

    Pearl Abyss a déployé une importante mise à jour de remasterisation pour Black Desert Mobile , apportant des améliorations significatives aux graphismes, à l'interface utilisateur et au système de progression saisonnière. Conçue pour optimiser la qualité visuelle et l'expérience de jeu globale, cette mise à jour introduit des améliorations techniques et des systèmes repensés afin de rendre le monde de Black Desert Mobile  plus immersif et accessible que jamais.   Remasterisation graphique Cette mise à jour propose une remasterisation graphique complète pour une expérience plus immersive et visuellement plus aboutie. Les effets environnementaux ont été améliorés pour une meilleure représentation du monde du jeu, avec notamment des reflets réalistes dans les flaques d'eau et une visibilité accrue des PNJ et monstres au loin. De plus, la remasterisation optimise les performances en prenant en charge jusqu'à 120 images par seconde, soit le double de la limite précédente de 60 images par seconde. Cette amélioration garantit une fluidité de jeu optimale, aussi bien lors des combats que dans les activités quotidiennes.   Refonte de l'interface utilisateur Une interface utilisateur repensée améliore l'ergonomie et la navigation dans le jeu. L'agencement de l'écran principal a été réorganisé en fonction de l'utilisation des fonctionnalités et de la priorité des informations, facilitant ainsi l'accès au contenu fréquemment utilisé et réduisant l'encombrement visuel. Les joueurs peuvent désormais personnaliser la barre de menu et ajuster certains éléments de l'interface pour mieux les adapter à leur style de jeu. Le menu latéral a également été restructuré afin de regrouper les catégories de contenu similaires, pour une interface plus intuitive. D'autres améliorations de l'interface pour les systèmes fréquemment utilisés, tels que l'inventaire et les menus d'amélioration, sont prévues dans les prochaines mises à jour. Remasterisation de la saison Cette mise à jour introduit également une refonte des saisons, conçue pour offrir une progression plus flexible aux joueurs. Le contenu saisonnier peut désormais être accompli sans limite de temps, permettant aux aventuriers de progresser à leur propre rythme, même après le début d'une nouvelle saison. Le journal de progression de l'aventurier a été enrichi pour aider les nouveaux joueurs à atteindre plus efficacement environ 60 000 points de puissance de combat. Une nouvelle catégorie « Saison Plus » accélère encore la progression en permettant aux joueurs de parcourir une catégorie de quêtes entière après avoir accepté la première, favorisant ainsi une progression plus rapide des personnages pour les nouveaux joueurs comme pour ceux qui reviennent. Remasterisation du contenu Le Tournoi des Dieux Martiaux a été repensé : les aventuriers atteignant certains rangs, de Bagarreur à Général, ne seront plus rétrogradés, ce qui leur permettra de concourir sans la pression de perdre des points de classement. Une fonction d'exclusion de classe permet également d'exclure jusqu'à deux classes du matchmaking pour des combats plus stratégiques. De plus, une nouvelle Grande Bibliothèque de Calpheon a ouvert ses portes au Collège Sacré de Calpheon. Les aventuriers peuvent y acquérir facilement des connaissances d'aventure et académiques en lisant jusqu'à 20 livres par jour. Ceux qui ont déjà acquis toutes les connaissances peuvent les donner pour obtenir des récompenses en argent. Événements en jeu   Pour célébrer la sortie de la mise à jour Remaster, plusieurs événements en jeu sont actuellement disponibles. Parmi eux, l'événement de connexion spéciale Remaster, qui récompense les joueurs pour leurs connexions quotidiennes, et les missions spéciales Remaster, qui offrent des récompenses pour la réussite de missions spécifiques. Les joueurs peuvent également participer à Black Spirit and Ladders, un événement thématique inspiré d'un jeu de plateau. Les événements en jeu mentionnés ci-dessus offrent diverses récompenses, dont des objets précieux tels que les Larmes nobles de la déesse et les Cristaux luminescents.  Événements communautaires En parallèle des festivités en jeu, une série d'événements communautaires invite les joueurs à découvrir les nouvelles fonctionnalités remasterisées. Les aventuriers peuvent prendre des captures d'écran des environnements améliorés et les partager sur le serveur Discord officiel pour recevoir 5 000 parchemins de restauration. Un autre événement propose aux joueurs de présenter leurs interfaces utilisateur personnalisées après la remasterisation. Les participants sélectionnés recevront 2 000 perles noires en récompense.

  • La 5e mise à jour gratuite pour Farming Simulator 25 est disponible

    L'éditeur et développeur GIANTS Software a publié la mise à jour de contenu gratuite n° 5 pour Farming Simulator 25 , incluant le patch 1.17. Outre un ensemble d'améliorations concernant le gameplay et les performances, la mise à jour élargit la gamme de véhicules avec deux nouvelles machines.  Nouvelles machines : chariot télescopique Kramer et Berthoud WIN'AIR  Cette mise à jour introduit un nouveau chariot télescopique Kramer et le Berthoud WIN'AIR, un pulvérisateur traîné compact conçu pour une utilisation dans les vignobles et les vergers, axé sur la productivité et l'application précise en viticulture.  Améliorations pour les agriculteurs de précision et les moddeurs  Parmi les nombreuses améliorations, la mise à jour 1.17 ajoute du contenu et des options supplémentaires pour les moddeurs, notamment de nouveaux pneus, de nouveaux attributs de configuration et de multiples corrections. Le pack gratuit « Agriculture de précision », qui permet une simulation agricole plus poussée, bénéficie également d'améliorations, avec notamment des ajustements de l'affichage et du comportement de réduction du pH, de la stabilité des traces de passage et des optimisations pour diverses actions de l'interface utilisateur.   Farming Simulator 25  est disponible sur PC, Mac, PlayStation®5 et Xbox Series X|S.

  • AOC présente les moniteurs Q24B36X et Q27B36X

    AOC élargit sa gamme polyvalente B3 avec deux nouveaux moniteurs QHD conçus pour les utilisateurs qui exigent davantage de leur écran. Le Q24B36X  de 23,8 pouces (60,5 cm) et le Q27B36X  de 27 pouces (68,6 cm) Q27B36X de 27 pouces (68,6 cm) combinent une résolution nette de 2560 x 1440 avec un taux de rafraîchissement de 144 Hz et un temps de réponse MPRT de 0,5 ms, offrant des images fluides, pour travailler sur des feuilles de calcul, faire défiler du contenu ou que se détendre en jouant à un jeu après le travail. Travaillez efficacement, jouez en toute fluidité : les modèles Q24B36X et Q27B36X apportent une fréquence de 144 Hz à la série B3   Plus qu'un simple écran de bureau La série B3 a toujours eu pour objectif d'offrir des écrans pratiques et bien conçus pour la maison et le lieu de travail. Les modèles Q24B36X et Q27B36X poussent cette philosophie encore plus loin en ajoutant des performances de mouvement habituellement réservées aux moniteurs de jeu dédiés. À 144 Hz, le défilement est fluide, la lecture vidéo est fluide et les sessions de jeu occasionnelles deviennent nettement plus fluides. Le temps de réponse MPRT de 0,5 ms garantit des actions rapides et nettes, sans rémanence, offrant ainsi aux utilisateurs un avantage concurrentiel lorsqu'ils passent du travail au jeu.Ces écrans conviennent donc parfaitement aux étudiants, aux télétravailleurs et à tous ceux qui utilisent leur moniteur à la fois pour travailler et se divertir. Plus besoin de choisir entre un moniteur de travail et un moniteur de jeu lorsqu'un seul écran peut faire les deux. Netteté QHD sur une dalle IPS Les deux moniteurs sont équipés de dalles IPS avec une résolution de 2560 x 1440, offrant des détails nettement plus nets que la Full HD. Le texte est net, les images sont détaillées et l'espace supplémentaire à l'écran rend le multitâche plus confortable. Le Q27B36X  de 27 pouces offre une densité de pixels de 109 ppi (pixels par pouce) avec une couverture sRGB de 118,5% et une couverture DCI-P3 de 92,1%, tandis que le Q24B36X  de 23,8 pouces offre une densité encore plus élevée de 123 ppi avec une couverture sRGB de 114,7% et une couverture DCI-P3 de 88,8%. DCI-P3, tandis que le Q24B36X de 23,8 pouces offre une densité encore plus élevée de 123 ppi avec 114,7% sRGB et 88,8% DCI-P3.Les angles de vision larges de 178°/178° garantissent des couleurs homogènes depuis différentes positions, ce qui est utile pour partager l'écran avec un collègue ou se pencher en arrière pendant un appel vidéo. La luminosité de 300 cd/m² offre une visibilité confortable dans les conditions d'éclairage habituelles à la maison et au bureau. Adaptive-Sync et HDR10 La technologie Adaptive-Sync élimine les déchirures d'écran en adaptant la fréquence de rafraîchissement du moniteur à la sortie de de la carte graphique, pour des images fluides aussi bien au travail que pendant les loisirs. La prise en charge HDR10 améliore le contraste et la profondeur des couleurs lors du visionnage de contenus compatibles, ajoutant ainsi une touche de dynamisme supplémentaire aux vidéos en streaming et aux jeux qui prennent en charge cette technologie. Confortable pour les longues sessions La technologie Flicker-Free et le mode Low Blue Light contribuent à réduire la fatigue oculaire lors d'une utilisation prolongée, un aspect important pour toute personne passant ses journées de travail à son bureau. Le socle inclinable (-5°/21°) permet un positionnement facile, et la compatibilité VESA 100x100 signifie que les moniteurs peuvent être fixés au mur ou utilisés avec des bras de moniteur pour des configurations plus flexibles. Simple and convenient connectivity Chaque moniteur comprend une entrée HDMI 2.0 et une entrée DisplayPort 1.4, couvrant ainsi les besoins de la plupart des PC de bureau, ordinateurs portables et consoles de dernière génération. Une sortie casque 3,5 mm permet une écoute privée sans adaptateur supplémentaire. Deux tailles pour différents espaces Le Q24B36X de 23,8 pouces convient aux bureaux compacts et aux espaces de travail plus petits, tandis que le Q27B36X de 27 pouces offre plus d'espace à l'écran pour les utilisateurs qui préfèrent un canevas plus grand. Les deux modèles partagent le même taux de rafraîchissement de 144 Hz, le même temps de réponse MPRT de 0,5 ms et le même design épuré B3 avec des cadres fins qui s'intègrent parfaitement dans n'importe quel environnement.

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Couple of Gamer ...